Como Jogar Spider Solitaire
Como Jogar
Spider Solitaire é um paciência para um jogador com dois baralhos, distribuído em 10 colunas do tableau. O objetivo é montar oito sequências completas do mesmo naipe do Rei ao Ás; cada sequência concluída é retirada do jogo. Spider tem três modos de dificuldade baseados na quantidade de naipes (1, 2 ou 4 naipes).
Spider Solitaire é um popular jogo de paciência com dois baralhos jogado com 104 cartas. O tableau é composto por 10 colunas de 5 ou 6 cartas; o objetivo é montar oito sequências completas do mesmo naipe do Rei ao Ás (cada sequência possui 13 cartas do mesmo naipe) e removê-las do jogo. Possui três modos de dificuldade com base na quantidade de naipes em uso (1, 2 ou 4), e uma partida típica dura de 10 a 25 minutos. As taxas de vitória ideais variam de quase sempre no modo de 1 naipe a aproximadamente 1 em 3 distribuições no modo de 4 naipes.
Referência rápida
- Embaralhe dois baralhos de 52 cartas (1 naipe usa todas as espadas, 2 naipes usa espadas e copas, 4 naipes usa todos os naipes).
- Distribua 10 colunas: as primeiras 4 têm 6 cartas, as 6 restantes têm 5 cartas; apenas as cartas do fundo estão com a face para cima.
- As 50 cartas restantes formam o monte, distribuído em 5 grupos de 10 durante o jogo.
- Mover carta única: coloque a carta do fundo de qualquer coluna em uma coluna cuja carta do fundo seja um valor mais alto (qualquer naipe).
- Sequência do mesmo naipe: mova uma sequência contígua descendente do mesmo naipe como unidade para uma coluna um valor mais alto.
- Uma sequência completa do mesmo naipe do Rei ao Ás é removida automaticamente.
- Quando quiser, distribua 10 cartas do monte (uma por coluna); cada coluna deve estar não vazia primeiro.
- Vitória = todas as 8 sequências de naipes removidas; derrota = travado com o monte esgotado.
- Sucesso por modo: 1 naipe ~100%, 2 naipes ~80%, 4 naipes ~30%.
Jogadores
1 jogador. Spider Solitaire é estritamente solitário; não existe variante de parceria ou competitiva nas regras clássicas.
Baralho
Dois baralhos padrão de 52 cartas embaralhados juntos (104 cartas). Os baralhos são pré-filtrados de acordo com o modo de dificuldade: 1 naipe usa apenas espadas (as 52 cartas de cada naipe são substituídas por 52 espadas, 4 cópias de cada valor × 13 valores; ou equivalentemente 8 conjuntos completos de espadas); 2 naipes usa espadas e copas (4 conjuntos de cada); 4 naipes usa todos os quatro naipes (2 conjuntos de cada, ou seja, o pacote completo de 104 cartas com dois baralhos). Dentro de cada naipe, as cartas têm valor de Ás (baixo) a Rei (alto) para a construção de sequências.
Objetivo
Remover todas as 104 cartas montando 8 sequências completas do mesmo naipe do Rei ao Ás no tableau, cada uma das quais é imediatamente retirada do jogo. Quando todas as 8 sequências forem concluídas e removidas, o tableau estará vazio e o jogo será vencido.
Preparação e distribuição
- Embaralhe cuidadosamente o baralho de 104 cartas.
- Distribua 10 colunas do tableau: as primeiras 4 colunas recebem 6 cartas cada (24 no total) e as 6 colunas restantes recebem 5 cartas cada (30 no total), totalizando 54 cartas no tableau. Apenas a carta do topo (base da pilha) de cada coluna está com a face para cima; as cartas acima dela na coluna estão com a face para baixo.
- Empilhe as 50 cartas restantes com a face para baixo ao lado do tableau como o monte. O monte é distribuído em 5 grupos de 10 cartas durante o jogo.
- Não há espaços de fundação usados explicitamente; sequências completas de 13 cartas são removidas para uma área de descarte fora do jogo.
Jogabilidade
- Cartas disponíveis: A carta do fundo de cada coluna do tableau está disponível para ser movida. As cartas com a face para baixo ficam com a face para cima quando se tornam a carta do fundo de sua coluna (porque as cartas abaixo delas foram movidas).
- Mover uma carta (construção descendente por valor): Mova a carta do fundo de qualquer coluna para outra coluna cuja carta do fundo seja exatamente um valor mais alto, independentemente do naipe. Por exemplo, qualquer 7 pode ser colocado em qualquer 8; um 9 de ouros pode ficar sobre um 10 de paus. Movimentos de carta única ignoram completamente o naipe.
- Mover uma sequência do mesmo naipe: Uma sequência contígua de cartas em ordem descendente, todas do mesmo naipe no fundo de uma coluna (por exemplo ) pode ser movida como grupo para qualquer coluna cuja carta do fundo seja um valor mais alto (um 10 de qualquer naipe). Movimentos de várias cartas exigem que o grupo em movimento esteja em ordem descendente perfeita do mesmo naipe; sequências de naipes mistos não podem ser movidas como unidade (devem ser movidas uma carta por vez, o que na prática geralmente é impossível).
- Completar uma sequência: Sempre que uma sequência completa de 13 cartas do mesmo naipe (Rei, Dama, Valete, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, Ás, todos do mesmo naipe) se forma no fundo de qualquer coluna, a sequência é removida automaticamente do tableau e posta de lado. A próxima carta acima é virada com a face para cima se estiver com a face para baixo.
- Distribuindo do monte: Quando quiser, distribua 10 cartas do monte: uma carta com a face para cima no fundo de cada uma das 10 colunas do tableau. Nenhuma coluna pode estar vazia quando você distribui do monte; cada coluna deve ter pelo menos uma carta antes que a distribuição seja permitida (preencha as colunas vazias primeiro com cartas disponíveis ou sequências).
- Apenas cinco distribuições: O monte é distribuído em 5 grupos de 10; quando estiver esgotado, não há mais distribuições.
- Colunas vazias: Qualquer carta única ou qualquer sequência do mesmo naipe pode preencher uma coluna vazia. Colunas vazias são extremamente valiosas porque permitem reorganizar blocos.
- Jogada ilegal: Mover uma carta para uma coluna do tableau cuja carta do fundo não seja um valor mais alto é ilegal. Mover um grupo de várias cartas que não esteja em ordem descendente perfeita do mesmo naipe é ilegal. Distribuir do monte enquanto qualquer coluna está vazia é ilegal.
- Fim do jogo: O jogo termina quando (a) todas as 8 sequências de naipes são concluídas e removidas (vitória), ou (b) não restam jogadas legais e o monte está esgotado (derrota / estado travado).
Vitória
- Condição de vitória: Todas as 104 cartas foram montadas em 8 sequências completas do mesmo naipe do Rei ao Ás e removidas. O tableau está vazio.
- Condição de derrota: Não restam jogadas legais (não é possível construir, não é possível distribuir porque as colunas estão vazias, ou o monte está esgotado e nenhuma jogada ajuda).
- Sem empates: Vitória ou derrota; sem pontuação acumulada dentro de uma distribuição. Algumas implementações concedem um bônus de tempo ou contagem de jogadas para jogos em torneio.
- Taxa de sucesso por dificuldade: 1 naipe: quase 100% ganhável com o jogo correto. 2 naipes: cerca de 80% ganhável. 4 naipes: cerca de 30% ganhável (aproximadamente 1 em 3 distribuições).
Variações comuns
- Spider 1 naipe: Apenas espadas são usadas (efetivamente todas as cartas são do mesmo naipe). Movimentos de várias cartas são sempre do mesmo naipe; um modo para iniciantes ou didático.
- Spider 2 naipes: Espadas e copas; algumas sequências podem cruzar cores.
- Spider 4 naipes: O pacote completo com dois baralhos; o modo competitivo padrão.
- Spiderette: Spider com um único baralho distribuído em 7 colunas (como Klondike); jogo mais rápido.
- Simple Simon: Variante do Spider com um único baralho com todas as cartas com a face para cima desde o início; quebra-cabeça puro.
- Scorpion: Disposição semelhante com dois baralhos, mas todas as cartas do tableau com a face para cima desde o início; estratégia diferente.
- Spider relaxado: Permite distribuir do monte mesmo quando algumas colunas estão vazias; significativamente mais fácil.
- Spider de 1 a 4 naipes: Um modo de aprendizado gradual onde você começa com 1 naipe e vai aumentando.
Dicas e estratégias
- Construa sequências do mesmo naipe sempre que tiver a opção entre um alvo do mesmo naipe e um de naipe diferente. Uma sequência do mesmo naipe pode ser movida como grupo; uma construção de naipe diferente não pode, e cria uma coluna bloqueada no futuro.
- Colunas vazias são seu recurso mais valioso. Uma coluna vazia pode segurar temporariamente uma longa sequência enquanto você reorganiza em outro lugar. Nunca preencha uma coluna vazia até ter certeza de que a carta (ou sequência) que a preenche tem um lugar útil para onde retornar.
- Descubra cartas com a face para baixo de forma agressiva. Enquanto uma carta com a face para baixo não for virada, você não tem informações; cada carta virada acrescenta um pouco mais de dados e geralmente um pouco mais de flexibilidade.
- Seja cauteloso com as distribuições do monte. Distribuir 10 novas cartas no tableau é quase sempre prejudicial para suas sequências atuais; faça todos os movimentos possíveis antes de se comprometer com uma distribuição. Você só tem 5 distribuições no total.
- Não deixe um Rei no fundo de uma coluna sem suporte. Um Rei é o início de uma sequência, mas bloqueia a coluna até que você consiga construir para baixo a partir dele; se não puder construir sobre ele e distribuir do monte, a coluna ficará travada.
- No modo de 4 naipes, priorize abrir sequências longas do mesmo naipe, mesmo que precise criar temporariamente construções curtas de naipes mistos como andaime. Você quase sempre precisará de 2 ou mais longas sequências do mesmo naipe em paralelo para vencer.
Glossário
- Tableau: A disposição de 10 colunas de cartas na área de jogo (inicialmente 54 cartas).
- Coluna: Uma das 10 pilhas do tableau; apenas a carta do fundo está disponível para ser movida.
- Monte: A reserva de 50 cartas com a face para baixo, distribuída em 5 grupos de 10 durante o jogo.
- Construção por naipe/valor: Mover uma carta (ou sequência do mesmo naipe) para uma carta de valor mais alto do mesmo naipe ou de naipe diferente, em ordem estritamente descendente.
- Sequência do mesmo naipe: Um bloco contíguo de cartas do mesmo naipe em ordem descendente no fundo de uma coluna; pode ser movido como unidade.
- Sequência concluída: Uma sequência de 13 cartas do Rei ao Ás em um único naipe que se forma no fundo de uma coluna; removida automaticamente do jogo.
- Modo de dificuldade: O número de naipes distintos no baralho de 104 cartas (1 naipe, 2 naipes ou 4 naipes).
- Coluna vazia: Uma coluna do tableau sem cartas; pode ser preenchida por qualquer carta ou sequência do mesmo naipe.
Dicas & Estratégia
Prefira sempre uma construção do mesmo naipe a uma de naipe diferente, mesmo ao custo de um movimento extra. Proteja as colunas vazias porque são seu único espaço para reorganizar blocos com várias cartas.
Construções de naipes mistos são custos táticos que você paga agora para desbloquear o progresso; cada uma limita movimentos de grupo futuros, então as use apenas quando permitirem que uma sequência do mesmo naipe surja.
Curiosidades
Taxas de sucesso por modo: 1 naipe é ganhável em quase 100% dos casos, 2 naipes em cerca de 80%, e 4 naipes em cerca de 30% com o jogo ideal, tornando o modo de 4 naipes um dos paciências padrão mais difíceis.
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01Quantas sequências completas do Rei ao Ás devem ser montadas para vencer o Spider Solitaire?Resposta Oito; cada sequência de 13 cartas do mesmo naipe é removida automaticamente quando concluída, e remover todas as oito esvazia o tableau.
História & Cultura
O paciência Spider apareceu nos livros de paciência do século XIX de Charles Jewell; tornou-se reconhecido mundialmente pela inclusão das versões de 1, 2 e 4 naipes no Microsoft Windows XP.
Ao lado de Klondike e FreeCell, Spider é um dos três paciências digitais canônicos; seu modo de 4 naipes é amplamente citado como o paciência padrão «difícil».
Variações e regras da casa
Spiderette usa um baralho em 7 colunas. Simple Simon é uma variante com um único baralho com tudo com a face para cima. Scorpion usa uma disposição semelhante, mas todas as cartas com a face para cima desde o início. Spider relaxado permite distribuir do monte enquanto as colunas estão vazias.
Comece com 1 naipe para aprender a mecânica, depois avance para 2 naipes e 4 naipes. Para jogos em torneio, registre a contagem de movimentos ou tempos ao longo de um número fixo de distribuições.
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