Como Jogar Forty Thieves
Como Jogar
Forty Thieves (Napoleon at St. Helena, Big Forty) é um paciência exigente com dois baralhos para um único jogador. Distribua 40 cartas com a face para cima em 10 colunas de 4 e construa sequências rígidas de uma carta por vez do mesmo naipe, enquanto um monte de 64 cartas passa uma única vez pela pilha de descarte.
Forty Thieves (também conhecido como Napoleon at St. Helena, Big Forty, Le Cadran ou Roosevelt at San Juan) é um exigente jogo de paciência para um único jogador disputado com dois baralhos completos. 40 cartas são distribuídas com a face para cima em um tableau de 10 colunas, e as 64 restantes formam um monte que passa uma vez pela pilha de descarte. A construção é rigorosa: uma carta por vez, em sequência descendente por naipe no tableau e em sequência ascendente por naipe nas oito bases. O jogo é notoriamente difícil: as taxas de vitória típicas ficam entre 10 e 15%, e uma rodada pode exigir de 15 a 30 minutos de jogo cuidadoso.
Referência rápida
- Embaralhe dois baralhos de 52 cartas; distribua 10 colunas de 4 cartas com a face para cima (40 visíveis).
- As 64 cartas restantes formam o monte fechado; deixe espaço para uma pilha de descarte e 8 bases.
- Mova uma carta por vez para uma coluna do tableau uma posição mais baixa, mesmo naipe.
- Jogue a carta disponível (topo do tableau ou topo do descarte) para uma base quando for a próxima posição acima em seu naipe.
- Compre uma carta do monte para o descarte quando quiser (passagem única).
- Uma coluna vazia aceita qualquer carta isolada; sequências não podem ser movidas como unidade.
- Vitória = todas as 8 bases completas (Ás ao Rei por naipe).
- Qualquer outro estado com o monte esgotado é derrota; sem crédito parcial.
Jogadores
1 jogador. Forty Thieves é estritamente solitário.
Baralho
Dois baralhos padrão de 52 cartas embaralhados juntos (104 cartas no total), sem coringas. Todos os quatro naipes e todas as treze posições são usados; cada carta existe em duas cópias. Dentro de cada naipe, as posições vão do Ás (baixo para as bases) passando por 2, 3, ..., 10, Valete, Dama, Rei (alto). Os naipes não têm prioridade entre si, mas a correspondência de naipe é obrigatória para todas as regras de construção.
Objetivo
Construir todas as 104 cartas nas oito bases, duas por naipe, cada base indo do Ás até o Rei. O jogo é vencido somente quando cada base está completa (... em duas bases de espadas, e da mesma forma para paus, ouros e copas).
Preparação e distribuição
- Embaralhe os dois baralhos de 52 cartas juntos cuidadosamente para criar um monte de 104 cartas.
- Distribua 10 colunas de 4 cartas cada, todas com a face para cima e sobrepostas para baixo de modo que cada carta seja legível. Essas 40 cartas formam o tableau.
- Empilhe as 64 cartas restantes com a face para baixo ao lado do tableau como o monte (pilha de compra).
- Deixe espaços vazios para a pilha de descarte (cresce conforme você compra do monte) e as oito bases (uma por naipe por baralho) acima do tableau. Nada começa nas bases; os Áses chegam lá durante o jogo.
Jogabilidade
- Cartas disponíveis: Apenas a carta mais ao fundo de cada coluna do tableau está «no topo» e disponível para mover. A carta no topo da pilha de descarte também está sempre disponível para jogar.
- Construção no tableau (descendente por naipe): Mova uma carta por vez para outra coluna do tableau se a carta do fundo do destino for exatamente uma posição mais alta e do mesmo naipe. Exemplo: pode ser colocado em , mas não em nem em se um 6 já tiver sido colocado lá. Você não pode mover uma sequência de várias cartas como unidade; cada carta deve ser movida individualmente, uma por vez.
- Construção nas bases (ascendente por naipe): Uma carta disponível pode ser movida para uma base se for a próxima posição acima no mesmo naipe. Áses iniciam novas bases, depois 2, 3, ..., até o Rei. Cada naipe tem duas pilhas de bases porque cada carta existe em duplicata; ambas as pilhas devem ser completadas de forma independente. As cartas nas bases estão bloqueadas e não podem ser devolvidas ao tableau.
- Monte e descarte: Quando quiser, vire a carta do topo do monte com a face para cima sobre a pilha de descarte. A carta do topo do descarte está sempre disponível para ser jogada em uma coluna do tableau ou em uma base pelas mesmas regras de construção. Você pode continuar a virar uma carta do monte por vez até que o monte esteja vazio. O monte passa apenas uma vez; não há redistribuição.
- Colunas vazias: Qualquer carta disponível isolada (do topo de uma coluna do tableau ou do descarte) pode ser colocada em uma coluna vazia. Sequências de várias cartas não podem ser movidas para colunas vazias como unidade; uma carta preenche o espaço.
- Sem movimentos de sequência: A restrição característica do Forty Thieves é o movimento de uma única carta. Mover uma série de cartas de uma coluna para outra exige que você tenha espaço de manobra suficiente (colunas vazias ou cartas úteis no topo do descarte) para transbordar cada carta por turno. Ficar sem espaço é a maneira mais comum de o jogo terminar em derrota.
- Estado travado: O jogo termina quando nenhuma jogada é válida (nenhuma carta do tableau, nenhuma carta do topo do descarte e nenhum avanço nas bases está disponível) e o monte está vazio. Enquanto o monte não estiver vazio, comprar é sempre permitido como recurso alternativo; apenas a última fase da rodada pode realmente travar o jogo.
- Jogada ilegal: Mover uma carta para uma coluna do tableau de naipe diferente ou mover mais de uma carta por vez é ilegal; se percebido antes da próxima ação, devolva a carta. Uma carta enviada a uma base com o naipe errado ou fora de sequência é devolvida.
Vitória
- Condição de vitória: Cada carta está em uma das oito bases, cada uma indo do Ás ao Rei em seu próprio naipe; nada permanece no tableau, no descarte ou no monte.
- Condição de derrota: O monte está esgotado, nenhuma jogada no tableau ou no descarte é válida e as bases ainda estão incompletas.
- Sem empates e sem pontuação: Uma rodada é uma vitória limpa ou uma derrota. Muitos jogadores mantêm um registro acumulado de vitórias e derrotas ao longo de muitas rodadas («a cartela de pontos»), mas não há pontuação dentro de uma rodada.
Variações comuns
- Josephine: Permite que sequências de cartas na combinação correta de naipe e sequência sejam movidas como unidade; aumento dramático na taxa de vitória preservando a regra rigorosa de naipe.
- Limited: Distribua três fileiras de 12 cartas em vez de quatro fileiras de 10; menos posições iniciais no tableau, mas cada uma começa mais curta. Mais fácil que o clássico.
- Indian (Forty Thieves): Construa colunas do tableau em ordem descendente com qualquer naipe exceto o próprio naipe da carta. Muito mais fácil.
- Streets: Construa colunas do tableau em ordem descendente por cor alternada (vermelho sobre preto e vice-versa) em vez do mesmo naipe. Substancialmente mais fácil.
- Sixty Thieves: Use três baralhos (156 cartas) e 12 colunas de 5 cartas; uma variante mais longa e ainda mais difícil.
- Variante com restrição de coluna vazia: Apenas Reis (ou sequências lideradas por Reis) podem preencher colunas vazias, no estilo Klondike. Torna o clássico mais difícil.
- Variante com redistribuição: Permite uma ou duas passagens pelo monte reunindo o descarte, virando-o com a face para baixo e continuando. Aumenta a taxa de vitória em detrimento da tradição.
Dicas e estratégias
- Colunas vazias são o recurso mais valioso do jogo; elas permitem que você transfira cartas entre colunas um passo por vez. Crie-as cedo e proteja-as a menos que tenha certeza de um benefício concreto ao preenchê-las.
- Jogue cartas do descarte o mais agressivamente possível antes de virar outra carta do monte; assim que uma carta do descarte for enterrada pela próxima compra, ela fica muito mais difícil de recuperar.
- Acompanhe as duplicatas: como cada carta tem uma segunda cópia em algum lugar no monte ou no tableau, você às vezes pode se dar ao luxo de «desperdiçar» uma cópia cedo para avançar em uma base importante.
- Planeje cuidadosamente a ordem dos avanços nas bases. Enviar um Ás e depois um 2 para uma base libera espaço no tableau; enviar uma carta de valor mais alto para lá a bloqueia fora do tableau, o que pode impedir um resgate futuro.
- Seja cauteloso ao comprometer o único Rei restante ao tableau. Com o movimento de carta única, uma vez que um Rei esteja posicionado, cada carta colocada sobre ele é mais difícil de recuperar do que a anterior.
Glossário
- Tableau: A disposição de 10 colunas de cartas com a face para cima distribuídas no início do jogo.
- Base: Uma das oito pilhas por naipe (duas por naipe) construídas em ordem ascendente do Ás ao Rei; a condição de vitória é completar cada base.
- Monte: A reserva fechada de cartas não distribuídas (64 no início) que você vira na pilha de descarte uma por vez.
- Pilha de descarte: A pilha aberta alimentada pelo monte; sua carta do topo está sempre disponível para ser jogada.
- Carta disponível: Uma carta que pode ser movida no momento, ou seja, a carta do fundo de cada coluna do tableau e a carta do topo do descarte.
- Construção descendente/ascendente por naipe: «Descendente» no tableau significa que cada carta colocada tem uma posição mais baixa do que a que está abaixo dela; «ascendente» em uma base significa que cada carta colocada tem uma posição mais alta; ambos exigem naipes idênticos no Forty Thieves.
- Redistribuição: Uma segunda (ou terceira) passagem opcional pelo monte usada em algumas variantes; o clássico não permite.
Dicas & Estratégia
Colunas vazias são o recurso mais valioso; proteja-as sem concessões porque o movimento de carta única as torna seu único espaço de manobra flexível. Jogue do descarte de forma agressiva antes que cada nova compra do monte enterre sua carta do topo.
As duplicatas importam: cada carta existe em duas cópias, então «desperdiçar» uma cedo para desfazer um bloqueio muitas vezes é a jogada certa se a segunda cópia provavelmente vai aparecer.
Curiosidades
Com as regras rígidas (movimentos de carta única, tableau do mesmo naipe, passagem única do monte) cerca de 10 a 15 por cento das rodadas são vencíveis; as variantes com movimento de grupo aumentam isso substancialmente.
-
01Quantas cartas com a face para cima são distribuídas no tableau inicial do Forty Thieves?Resposta 40 cartas (10 colunas de 4 cartas com a face para cima), que é a origem do nome do jogo.
História & Cultura
A lenda atribui o Forty Thieves a Napoleão durante seu exílio em Santa Helena, embora o nome seja provavelmente um romantismo do século XX. É uma presença constante nos compêndios de paciência desde meados do século XIX.
Considerado o jogo de paciência clássico de elite; um referencial da velha guarda para jogadores de solitário sérios e um tema recorrente de análise computacional.
Variações e regras da casa
Josephine permite que sequências do mesmo naipe sejam movidas como unidade. Limited distribui 3 fileiras de 12 em vez de 4 fileiras de 10. Streets constrói por cor alternada; Indian constrói com qualquer naipe diferente do próprio. Sixty Thieves usa três baralhos.
Permita movimentos de sequência (Josephine) para um jogo mais suave, ou use a regra de cores alternadas do Streets para uma variante intermediária. Os puristas jogam com a regra rigorosa de carta única do mesmo naipe.
Mais variantes de Solitaire