Como Jogar
Eight Off é um jogo de paciência de informação aberta para um jogador, intimamente relacionado ao FreeCell: as 52 cartas são distribuídas com a face para cima em 8 colunas do tableau e 8 células livres individuais, e as colunas são construídas para baixo no mesmo naipe. Somente Reis podem preencher uma coluna vazia, uma restrição que compensa as células livres extras e dá ao jogo sua própria curva de dificuldade.
Eight Off é um jogo de paciência de informação aberta para um jogador e um parente direto do FreeCell: usa a mesma distribuição aberta e totalmente visível, mas dobra o número de células livres para oito, restringindo as colunas vazias do tableau apenas a Reis. O espaço extra de oito células livres torna muitas posições mais fáceis de desbloquear do que no FreeCell, mesmo que a regra dos Reis elimine a manobra mais poderosa do FreeCell, preencher uma coluna vazia com qualquer carta. As cartas são construídas no tableau para baixo no mesmo naipe, em vez de em cores alternadas, o que dá ao jogo um ritmo próprio. Uma partida completa dura de 10 a 20 minutos e recompensa o mesmo planejamento antecipado que torna o FreeCell popular, aplicado a um conjunto diferente de restrições.
Referência rápida
- Distribua 48 cartas com a face para cima em 8 colunas do tableau de 6 cartas cada.
- Distribua as 4 cartas restantes em 4 das 8 células livres, deixando as outras 4 células livres e as 4 bases vazias.
- Mova a carta do fundo de uma coluna para outra coluna cuja carta do fundo seja um valor mais alto e do MESMO naipe.
- Ou mova qualquer carta disponível para uma célula livre vazia (uma carta por célula) ou para uma base (próximo valor em seu naipe).
- Preencha uma coluna vazia somente com um Rei, sozinho ou liderando uma sequência decrescente do mesmo naipe.
- Vitória = as quatro bases completas do Ás ao Rei.
- Uma posição travada com ao menos uma carta ainda fora de uma base é uma derrota; não há pontuação parcial, apenas vitória ou derrota.
Jogadores
1 jogador. Assim como o FreeCell, Eight Off é um jogo de paciência de informação aberta sem versão multijogador; todas as cartas ficam com a face para cima desde o primeiro movimento, portanto não há informação oculta para gerenciar, apenas sequenciamento e planejamento.
Baralho
Um baralho padrão de 52 cartas, sem coringas. Todos os quatro naipes, paus, ouros, copas e espadas, são utilizados, e dentro de cada naipe as cartas vão do Ás, baixo, para abrir uma base, até o Rei, alto, por exemplo até em paus. Como o tableau é construído respeitando o mesmo naipe em vez da cor, o naipe exato de cada carta importa muito mais aqui do que no FreeCell, onde basta acompanhar a cor.
Objetivo
Mover todas as 52 cartas para as quatro bases, cada uma construída de forma crescente em um único naipe do Ás ao Rei: →, →, →, →. A partida só é vencida quando cada carta está em uma base; qualquer posição com cartas ainda no tableau ou nas células livres, sem mais movimentos disponíveis, é uma derrota.
Preparação e distribuição
- Embaralhe bem o baralho de 52 cartas.
- Distribua 48 cartas com a face para cima em 8 colunas do tableau de 6 cartas cada, sobrepondo as cartas para baixo de modo que todas as cartas de cada coluna fiquem visíveis.
- Distribua as 4 cartas restantes em 4 das 8 células livres, uma carta por célula; as outras 4 células livres começam vazias.
- Deixe 4 slots de base vazios, um por naipe; a primeira carta jogada em cada um deve ser o seu Ás.
Jogabilidade
- Cartas disponíveis: a carta do fundo de cada uma das 8 colunas do tableau está disponível, assim como a carta isolada em uma célula livre ocupada.
- Construção do tableau (para baixo, mesmo naipe): mova a carta do fundo de uma coluna para outra coluna cuja carta do fundo seja exatamente um valor mais alto e do MESMO naipe. Exemplo: um só pode ser colocado sobre um , nunca sobre um , ou .
- Armazenamento em célula livre: mova qualquer carta disponível para uma célula livre vazia. Cada uma das 8 células livres contém exatamente uma carta por vez, e uma carta guardada em uma célula livre continua disponível para uso posterior.
- Jogar em uma base: uma carta disponível pode ser movida para uma base assim que for o próximo valor em seu próprio naipe, começando pelo Ás e continuando com o 2, o 3 e assim por diante até o Rei. Uma vez colocada, uma carta normalmente fica fixada em sua base.
- Colunas vazias (somente Reis): diferentemente do FreeCell, uma coluna vazia do tableau só pode ser preenchida por um Rei, sozinho ou liderando uma sequência decrescente do mesmo naipe. Nenhum outro valor pode abrir uma nova coluna.
- Movimentos de sequência: a maioria das implementações permite mover uma sequência decrescente do mesmo naipe como uma única ação, desde que existam células livres vazias suficientes para ter movido as cartas uma a uma; a fórmula usual é 1 mais o número de células livres vazias. Como somente uma sequência liderada por um Rei pode entrar em uma coluna vazia, as colunas vazias não multiplicam essa capacidade como fazem no FreeCell.
- Fim de jogo: a partida termina em vitória assim que todas as cartas alcançam uma base, ou em derrota assim que não resta nenhum movimento legal enquanto ao menos uma carta ainda está fora de uma base.
Vitória
- Condição de vitória: as quatro bases completas do Ás ao Rei em seu naipe, com o tableau e todas as células livres vazios.
- Condição de derrota: uma posição travada em que nenhuma carta pode ir para uma base, uma célula livre ou uma coluna vazia reservada a Reis, enquanto ao menos uma carta permanece fora de uma base.
- Sem pontuação nem empate: Eight Off termina em vitória ou derrota, exatamente como o FreeCell; a maioria das versões digitais registra o número de movimentos e o tempo apenas como recordes pessoais.
Variações comuns
- FreeCell: o parente direto; apenas 4 células livres, mas qualquer carta, não apenas um Rei, pode preencher uma coluna vazia, e o tableau é construído em cores alternadas em vez de mesmo naipe.
- Baker's Game: nenhuma célula livre, construção do tableau no mesmo naipe como em Eight Off, mas qualquer carta pode preencher uma coluna vazia.
- Seahaven Towers: um tableau menor de 10 colunas de 5 cartas com apenas 2 células livres; também restringe as colunas vazias a Reis, tornando-o um dos jogos mais difíceis da família.
- Eight Off relaxado: uma regra caseira comum que permite que qualquer carta, não apenas um Rei, preencha uma coluna vazia, aproximando a dificuldade do FreeCell padrão enquanto mantém as células livres extras.
- Distribuição desigual: algumas coleções digitais distribuem as 52 cartas diretamente nas 8 colunas (quatro colunas de 7, quatro de 6), deixando todas as 8 células livres vazias no início; a distribuição de 48 mais 4 descrita acima é, porém, a forma mais comum.
Dicas e estratégias
- Trate as 8 células livres como um espaço de trabalho amplo, mas temporário, não como um depósito; como somente Reis podem abrir uma nova coluna, uma célula livre com uma carta baixa pode ficar inutilmente ocupada por muito tempo se você não tomar cuidado.
- Procure Reis desde cedo. Como somente um Rei pode abrir uma nova coluna, localizar e liberar seus quatro Reis o quanto antes determina quantas colunas extras você poderá abrir mais tarde.
- Construa sequências do mesmo naipe com cuidado. Uma longa sequência do mesmo naipe enterrada sob a carta errada é mais difícil de recuperar do que no FreeCell, já que não é possível trocar de naipe para um movimento de emergência; planeje o naipe pretendido de uma coluna antes de comprometer cartas nela.
- Não esvazie células livres no tableau só porque é possível. Uma célula livre aberta é um recurso; use-a apenas quando isso liberar uma carta bloqueadora específica de que você precisa para uma sequência planejada.
- Envie ases e cartas baixas para as bases assim que puderem ser jogados com segurança, mas retenha as cartas que uma sequência do mesmo naipe no tableau ainda vai precisar receber mais adiante.
Glossário
- Tableau: a disposição de 8 colunas de cartas com a face para cima distribuídas no início da partida.
- Célula livre: um dos 8 espaços de reserva para uma única carta, cada um capaz de conter exatamente uma carta por vez.
- Base: uma das 4 pilhas de naipe construídas de forma crescente do Ás ao Rei; preencher as quatro vence a partida.
- Carta disponível: a carta do fundo de uma coluna do tableau, ou a carta que ocupa uma célula livre; somente estas podem ser movidas.
- Construção no mesmo naipe: a regra do tableau que exige que uma sequência decrescente permaneça dentro de um único naipe, em vez de alternar cores como no FreeCell.
- Regra de somente Reis para colunas vazias: a regra que restringe uma coluna do tableau recém-esvaziada a aceitar apenas um Rei, ou uma sequência liderada por um Rei, como primeira carta.
Dicas & Estratégia
Procure seus quatro Reis desde cedo, já que são as únicas cartas capazes de abrir uma nova coluna, e trate as 8 células livres como um espaço de planejamento em vez de um lugar para abandonar cartas incômodas; como as sequências do tableau se constroem no mesmo naipe, planeje o naipe pretendido de uma coluna antes de comprometer cartas nela.
Como somente um Rei pode abrir uma nova coluna do tableau, o valor de desenterrar um Rei soterrado aumenta no momento em que você o localiza em uma coluna, mesmo que libertá-lo custe duas ou três células livres; essas células temporariamente ocupadas são uma troca justa pela coluna extra obtida. Avalie cada sequência do mesmo naipe iniciada em relação às cartas específicas que você ainda espera precisar tirar das células livres, pois uma coluna construída na ordem errada pode prender cartas úteis atrás de outras que você preferiria ter jogado antes em uma base.
Curiosidades
Eight Off dobra o número de células livres do FreeCell, de 4 para 8, mas muitos jogadores de paciência não o consideram mais fácil no geral, porque a mesma regra que concede todo esse espaço extra, restringir as colunas vazias a Reis, elimina justamente o movimento que torna o final de jogo do FreeCell tão flexível.
P: Quantas células livres o Eight Off oferece, e como isso se compara ao FreeCell? R: O Eight Off oferece 8 células livres, o dobro das 4 células livres do FreeCell padrão, embora sua regra de somente Reis para colunas vazias compense boa parte dessa flexibilidade extra.
História & Cultura
Eight Off é geralmente atribuído à autoridade em jogos de cartas John Scarne, que descreveu uma paciência desse tipo, com construção no mesmo naipe e várias células livres, em seus escritos de meados do século vinte, por volta da época em que essa família de paciências de tableau aberto e células livres tomou forma, à qual mais tarde se juntou o FreeCell de Paul Alfille, de 1978. Eight Off, FreeCell e Baker's Game costumam ser tratados como jogos aparentados que compartilham o mesmo mecanismo central: um tableau totalmente visível combinado com células de reserva individuais.
Como um dos membros mais conhecidos da família FreeCell de jogos de paciência, Eight Off é um elemento fixo em grandes coleções de software de paciência, como o Pretty Good Solitaire, e ajudou a manter viva a modalidade de paciência de tableau aberto e mesmo naipe ao lado da versão mais famosa do FreeCell, de cores alternadas.
Variações e regras da casa
O FreeCell abandona a restrição dos Reis e permite que qualquer carta preencha uma coluna vazia, mas reduz as 8 células livres do Eight Off para apenas 4 e substitui a construção no mesmo naipe por cores alternadas. O Baker's Game mantém a construção no mesmo naipe e as colunas abertas, mas elimina completamente as células livres. O Seahaven Towers reduz o tableau para 10 colunas de 5 cartas e combina sua própria regra de Reis com apenas 2 células livres.
Relaxe a regra dos Reis para permitir que qualquer carta preencha uma coluna vazia, oferecendo uma introdução mais suave à construção no mesmo naipe, ou reduza as células livres de 8 para 6 para um desafio extra quando a partida padrão já parecer rotineira. Iniciantes também podem usar a distribuição desigual alternativa (quatro colunas de 7, quatro de 6, todas as células livres vazias) se o software oferecer essa opção, já que começar com as células livres desocupadas pode tornar os primeiros movimentos mais fáceis de interpretar.







