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Como Jogar Baker's Dozen Solitaire

Baker's Dozen é um paciência para um jogador com informação aberta: o baralho completo de 52 cartas é distribuído com a face para cima em 13 colunas de 4 cartas, com os Reis movidos para a parte inferior antes do início do jogo. Como cada carta é visível desde o primeiro movimento, o jogo é um puro quebra-cabeça de sequências em vez de um jogo de sorte.

Jogadores
1
Dificuldade
Médio
Duração
Médio
Baralho
52
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Como Jogar Baker's Dozen Solitaire

Baker's Dozen é um paciência para um jogador com informação aberta: o baralho completo de 52 cartas é distribuído com a face para cima em 13 colunas de 4 cartas, com os Reis movidos para a parte inferior antes do início do jogo. Como cada carta é visível desde o primeiro movimento, o jogo é um puro quebra-cabeça de sequências em vez de um jogo de sorte.

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Como Jogar

Baker's Dozen é um paciência para um jogador com informação aberta: o baralho completo de 52 cartas é distribuído com a face para cima em 13 colunas de 4 cartas, com os Reis movidos para a parte inferior antes do início do jogo. Como cada carta é visível desde o primeiro movimento, o jogo é um puro quebra-cabeça de sequências em vez de um jogo de sorte.

Baker's Dozen é um paciência aberto para um jogador no qual o baralho completo de 52 cartas é distribuído com a face para cima em 13 colunas de 4 cartas, com cada Rei movido para a parte inferior de sua coluna antes do jogo. Como todas as cartas são visíveis desde o primeiro movimento, Baker's Dozen é um puro quebra-cabeça de sequências; a sorte não tem nenhum papel uma vez que a distribuição está feita. Uma partida típica leva 5–10 minutos e pode ser vencida em aproximadamente 75–80% das vezes com jogo cuidadoso.

Referência rápida

Objetivo
Construir todas as 52 cartas em quatro fundações de naipe, do Ás ao Rei por naipe.
Preparação
  1. Distribuir todas as 52 cartas com a face para cima em 13 colunas de 4, sobrepostas para baixo.
  2. Deslizar cada Rei para a parte inferior de sua coluna antes do jogo (preservar a ordem entre múltiplos Reis).
  3. Deixar quatro espaços de fundação vazios, um por naipe.
Na Sua Vez
  1. Apenas a carta inferior (do topo) de cada coluna está disponível.
  2. Mover uma carta para outra coluna se ela for exatamente um valor menor, qualquer naipe.
  3. Mover uma carta disponível para uma fundação quando for o próximo valor acima no mesmo naipe.
  4. Colunas vazias permanecem vazias para sempre; nenhuma carta pode preenchê-las.
Pontuação
  • Vitória = todas as quatro fundações completas do Ás ao Rei.
  • Qualquer outro estado final é uma derrota; sem crédito parcial.
Dica: Todas as cartas são visíveis, então planeje a solução completa antes de mover, e nunca esvazie uma coluna a menos que tenha certeza de que não precisará mais dela.

Jogadores

1 jogador. Baker's Dozen é estritamente um jogo solitário.

Baralho

Um baralho padrão de 52 cartas. Todos os quatro naipes (paus, ouros, copas, espadas) e todos os treze valores são usados. Sem coringas. Todas as 52 cartas estão em jogo desde a distribuição inicial; não há monte nem pilha de descarte.

Objetivo

Construir todas as 52 cartas nas quatro fundações, cada fundação indo do Ás até o Rei em um único naipe: …, …, …, ….

Preparação e distribuição

  1. Embaralhar o baralho completo de 52 cartas.
  2. Distribuir 13 colunas de 4 cartas cada, com a face para cima e sobrepostas para baixo de modo que cada carta seja legível. Essas 13 colunas formam o tableau. O nome 'Baker's Dozen' refere-se a esse esquema de 13 colunas (uma dúzia do padeiro = 13).
  3. Regra dos Reis: verificar cada coluna em busca de Reis que ainda não estejam na parte inferior. Deslizar cada Rei para a parte inferior de sua própria coluna, preservando a ordem relativa das outras cartas acima. Se uma coluna contiver dois ou mais Reis, movê-los todos para a parte inferior mantendo sua ordem relativa entre si.
  4. Deixar quatro espaços vazios acima do tableau para as fundações, um por naipe. Nenhuma carta começa em uma fundação; os primeiros Ases liberados durante o jogo as iniciam.

Jogabilidade

  1. Cartas disponíveis: Apenas a carta do topo (a carta mais abaixo da pilha sobreposta) de cada coluna do tableau está disponível para jogar. As cartas abaixo dela ficam disponíveis à medida que as cartas acima delas são removidas.
  2. Construção do tableau: Você pode mover a carta do topo de qualquer coluna sobre a carta do topo de outra coluna se ela for exatamente um valor menor, independentemente do naipe ou da cor. Por exemplo, um pode ser colocado em qualquer 8; um 5 vermelho em qualquer 6. A sequência no tableau, portanto, desce estritamente em valor, uma carta de cada vez.
  3. Mover apenas uma carta de cada vez: Você não pode pegar uma sequência de cartas e movê-la como grupo; apenas cartas individuais do topo podem ser movidas.
  4. Construção das fundações: Mova uma carta disponível para uma fundação se ela for o próximo valor acima no mesmo naipe: Ases iniciam uma fundação, depois 2, 3, … até o Rei. As fundações nunca aceitam cartas fora de ordem ou de um naipe diferente.
  5. Bloqueio das fundações: Uma vez que uma carta é colocada em uma fundação, ela fica lá pelo resto da partida.
  6. Colunas vazias permanecem vazias: Quando uma coluna é completamente esvaziada, ela fica permanentemente fora do jogo; nenhuma carta de qualquer valor pode ser colocada em uma coluna vazia. Esvaziar uma coluna é, portanto, uma perda irreversível de um espaço de manobra.
  7. Estado travado: A partida termina quando não resta nenhum movimento legal no tableau ou nas fundações. Se cada fundação estiver completa (…, …, …, …) a partida é uma vitória; caso contrário, é uma derrota.

Vitória

Você vence quando todas as quatro fundações estiverem completas do Ás ao Rei no seu naipe. Qualquer estado final com uma ou mais cartas ainda no tableau ou bloqueadas é uma derrota. Não há desempates (o jogo é solitário) nem pontuação parcial.

Dicas e estratégias

  • Como todas as cartas são visíveis, planeje vários movimentos com antecedência antes de tocar em qualquer coisa; a distribuição tem ou não tem solução, e uma ordenação descuidada é a causa mais comum de derrotas.
  • Libere primeiro os quatro Ases, depois os Dois. Cartas baixas enterradas perto do topo de uma coluna (próximas a um Rei) são as mais difíceis de extrair; foque nelas logo no início.
  • Evite esvaziar uma coluna a menos que cada carta que precisaria daquela coluna já tenha um destino seguro; colunas vazias são espaço perdido neste jogo.
  • Uma Dama no topo de um Rei é aceitável; um Rei no topo de uma Dama é um bloqueio. Verifique os topos das colunas em busca de armadilhas de inversão de valor antes de mover cartas para elas.

Variações

  • Good Measure: 10 colunas de 5 cartas; 2 Ases são colocados nas fundações antes do início do jogo. Uma variação intimamente relacionada.
  • Spanish Patience: As fundações devem ser construídas em sequência estrita de naipe e/ou cor. Uma variação muito mais difícil.
  • Modo fácil caseiro: Permitir que qualquer carta única seja colocada em uma coluna vazia, ou permitir mover um grupo em sequência como uma unidade. Aumenta consideravelmente a taxa de vitória.

Glossário

  • Tableau: A disposição de 13 colunas das cartas de jogo à frente do jogador.
  • Fundação: Uma das quatro pilhas-alvo (uma por naipe), construída para cima do Ás ao Rei.
  • Carta do topo (de uma coluna): A carta atualmente posicionada na parte inferior da pilha sobreposta: a única carta que pode ser retirada daquela coluna.
  • Monte / descarte: Pilhas de reserva usadas em muitos paciências; Baker's Dozen não tem nenhuma das duas.

Dicas & Estratégia

Planeje a solução completa antes de tocar em qualquer coisa; Baker's Dozen recompensa a previsão mais do que o reflexo. Sempre libere os quatro Ases primeiro, depois os Dois, e nunca esvazie uma coluna a menos que tenha certeza de que não precisará mais dela como espaço de manobra.

Colunas vazias são espaço permanentemente perdido nas regras padrão. Cada movimento que esvazia uma coluna só deve acontecer depois que você tiver considerado cada carta na distribuição.

Curiosidades

Como todas as cartas são visíveis desde o início, Baker's Dozen é totalmente solucionável pela teoria da informação; aproximadamente 75 a 80 por cento das distribuições são matematicamente vencíveis com jogo perfeito.

  1. 01O que acontece com os Reis durante a preparação de Baker's Dozen?
    Resposta Cada Rei é movido para a parte inferior de sua coluna antes do início do jogo; múltiplos Reis em uma coluna mantêm sua ordem relativa.

História & Cultura

Baker's Dozen é um paciência inglês do século XIX; o nome «baker's dozen» refere-se às 13 colunas do seu tableau. Permaneceu em circulação por meio de livros de paciência escritos à mão e modernos softwares de paciência.

Um favorito dos entusiastas de paciência que preferem jogos onde a habilidade domina a sorte, e um jogo didático comum para crianças aprendendo como as sequências de valores funcionam.

Variações e regras da casa

Good Measure distribui 10 colunas de 5 e começa com dois Ases já nas fundações, uma variação gêmea mais fácil. Spanish Patience adiciona a construção do mesmo naipe no tableau, uma variação gêmea mais difícil.

Suavize o jogo permitindo que qualquer carta preencha uma coluna vazia (o padrão proíbe isso), ou permitindo que jogadores travados desfaçam um movimento por distribuição. Dificulte adotando a regra de tableau do mesmo naipe de Spanish Patience.