Como Jogar Golf Solitário
Como Jogar
Golf Solitário é um jogo de paciência para um jogador com o nome do esporte. Distribua 35 cartas em um tableau de 7 colunas, vire uma carta do monte de 17 cartas para iniciar a pilha de descarte e, em seguida, esvazie o tableau movendo as cartas expostas para a pilha de descarte em sequência de valor crescente ou decrescente.
Golf Solitário (também conhecido como Golf Patience) é um jogo de paciência para um jogador inspirado no esporte que imita: cada mão é um 'buraco', e sua pontuação é o número de cartas que você não conseguiu eliminar (tacadas). 35 cartas são distribuídas com a face para cima em um tableau de 7 colunas, um monte de 17 cartas alimenta uma pilha de descarte progressiva, e você tenta esvaziar o tableau colocando as cartas expostas sobre a pilha de descarte em sequência de valor crescente ou decrescente. Uma mão dura de 2 a 4 minutos; o formato clássico de pontuação do golfe totaliza 9 ou 18 mãos em uma 'rodada'.
Referência rápida
- Distribua 7 colunas de 5 cartas com a face para cima (35) como o tableau.
- Empilhe as 17 cartas restantes com a face para baixo como o monte.
- Vire a carta do topo do monte sobre a pilha de descarte para começar.
- Mova qualquer carta exposta do tableau para a pilha de descarte se ela for exatamente um valor maior ou menor do que o topo atual da pilha de descarte (qualquer naipe).
- Encadeie livremente; a direção pode mudar a cada jogada.
- Regra estrita: nada é jogado sobre um Rei; Ás é apenas baixo. (A variante circular permite A sobre R e R sobre A.)
- Compre uma carta do monte quando travado; a mão termina quando o monte está vazio e nenhuma jogada no tableau é possível.
- Uma tacada por carta do tableau deixada sem eliminar.
- Esvaziar o tableau com monte restante marca tacadas negativas iguais às cartas ainda no monte.
- Rodadas de 9 ou 18 buracos totalizam as tacadas por buraco; o total mais baixo vence.
Jogadores
1 jogador. Golf Solitário é estritamente solitário. Existe separadamente um jogo multiplayer de descarte chamado 'Golf', que não está relacionado.
Baralho
Um baralho padrão de 52 cartas, sem coringas. Todos os quatro naipes (paus, ouros, copas, espadas) são usados, mas os naipes são irrelevantes para o jogo; apenas os valores importam. Os valores vão de Ás, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valete, Dama, Rei em sequência crescente. Nas regras estritas (tradicionais) essa sequência não é circular: Reis são becos sem saída e não podem ser seguidos por Ases, nem vice-versa.
Objetivo
Eliminar o maior número possível de cartas do tableau enviando-as para a pilha de descarte. O tema 'golfe' trata cada carta restante no tableau como uma tacada; seu objetivo é terminar com o menor número possível de tacadas em um ou vários 'buracos' (mãos). Esvaziar todo o tableau é um buraco em um e marca tacadas negativas iguais ao número de cartas restantes no monte naquele momento.
Preparação e distribuição
- Embaralhe bem o baralho de 52 cartas.
- Distribua 7 colunas de 5 cartas cada, com a face para cima e sobrepostas para baixo, de modo que todas as 35 cartas sejam visíveis; este é o tableau. A carta mais abaixo de cada coluna é a carta exposta (disponível).
- Empilhe as 17 cartas restantes com a face para baixo ao lado do tableau como o monte (pilha de compra).
- Vire a carta do topo do monte com a face para cima ao lado dele; essa se torna a primeira carta da pilha de descarte e define o valor inicial para as sequências.
- Deixe espaço para a pilha de descarte crescer; não há pilha de fundação no Golf Solitário.
Jogabilidade
- Cartas disponíveis: Apenas a carta de baixo (exposta) de cada coluna do tableau está disponível. Quando a carta exposta é movida, a carta acima dela na coluna torna-se a nova carta exposta.
- Jogar na pilha de descarte: Em qualquer turno, mova uma carta disponível do tableau para a pilha de descarte se essa carta for exatamente um valor maior ou um valor menor do que a carta atualmente no topo da pilha de descarte, independentemente do naipe. Exemplo: um 7 na pilha de descarte aceita qualquer 6 ou qualquer 8; um Valete aceita qualquer 10 ou qualquer Dama.
- Encadeamento: Após colocar uma carta, a carta recém-jogada torna-se o novo topo da pilha de descarte; você pode imediatamente jogar outra carta do tableau que seja um valor maior ou menor, e continuar encadeando enquanto existirem jogadas válidas. A direção pode mudar livremente dentro de uma cadeia (por exemplo, 7, 8, 7, 6, 7, 8 é completamente válido).
- Reis são becos sem saída: Nas regras estritas, nada pode ser jogado sobre um Rei. Quando um Rei chega ao topo da pilha de descarte, nenhuma carta do tableau pode ser jogada sobre ele; você deve comprar do monte para continuar. (Veja as Variações para a popular regra circular que permite Ases sobre Reis.)
- Ás é baixo: O Ás é estritamente a extremidade baixa da sequência; um 2 pode ser jogado sobre um Ás, mas (nas regras estritas) um Rei não pode. O próprio Ás só pode ser jogado sobre um 2 que esteja atualmente no topo.
- Comprar do monte: Quando você não tem jogadas válidas no tableau, vire a carta do topo do monte com a face para cima sobre a pilha de descarte. Essa carta torna-se o novo topo da pilha de descarte e pode habilitar novas jogadas. Comprar é sua única resposta a uma posição travada; você não pode pular uma compra ou distribuir várias cartas de uma vez.
- Fim da mão: A mão termina quando (a) o tableau é esvaziado (uma vitória, todas as 35 cartas eliminadas, possivelmente mais algumas do monte encadeadas sobre elas), ou (b) o monte está esgotado e não há mais jogadas possíveis no tableau.
- Sem redistribuição: O monte não pode ser reembaralhado; cada mão é uma única tentativa.
- Jogada inválida: Uma carta com dois ou mais valores de distância do topo da pilha de descarte não pode ser movida para lá; uma carta do interior de uma coluna (não a exposta) não pode ser jogada. Se uma jogada inválida for percebida antes da próxima jogada, devolva a carta; se depois, as cartas permanecem onde estão (as regras da casa variam, mas o padrão é corrigir).
Pontuação
- Pontuação por mão (por buraco): Conte as cartas do tableau que restam ao final da mão; esse número é sua contagem de tacadas para o buraco. 0 tacadas (tableau esvaziado) é o padrão ouro.
- Bônus de buraco em um: Se você esvaziar o tableau antes do monte se esgotar, você marca tacadas negativas iguais ao número de cartas ainda no monte naquele momento. Por exemplo, esvaziar com 6 cartas do monte ainda não viradas marca menos 6.
- Rodada (9 ou 18 buracos): Jogue 9 ou 18 mãos seguidas; some as tacadas por buraco para um total da rodada. O par é comumente fixado em 45 tacadas por 9 buracos (5 por buraco em média), ou 4 por buraco para jogo avançado. Menos é melhor.
- Solo ou competitivo: Você pode jogar sozinho por recordes pessoais ou passar o baralho em um grupo para que cada jogador jogue a mesma mão; o total mais baixo vence a rodada.
Vitória
- Vencedor da mão: Esvaziar o tableau é a 'vitória' local para uma mão (um buraco em um quando feito com monte restante).
- Vencedor da rodada: Ao longo de uma rodada de 9 ou 18 buracos, o menor total de tacadas vence.
- Desempates: Se dois jogadores empatarem em uma rodada multiplayer, joguem um buraco adicional entre eles; o menor total de tacadas naquele buraco vence.
- Sem carry-over de sorte: Cada mão começa do zero com um baralho completo embaralhado; mãos anteriores não afetam as posições atuais das cartas.
Variações comuns
- Putt-Putt (circular): A sequência é circular; Ases podem ser jogados sobre Reis e Reis sobre Ases. Aumenta substancialmente a taxa de vitória.
- Damas sobre Reis: Reis aceitam mais uma jogada (uma Dama), mas nada pode ser colocado sobre a Dama. Um alívio leve da regra estrita.
- Black Hole Golf: Elimine em um slot de fundação central em vez de uma pilha de descarte; mesma sequência, layout diferente.
- Coringas como cartas curinga: Adicione 2 coringas ao baralho como correspondências de qualquer valor; jogo mais curto e mais fácil.
- Regra de início vazio: Não vire uma carta do monte no início; a primeira jogada escolhe qualquer carta exposta do tableau como o topo inicial da pilha de descarte. Leve impulso de habilidade para aberturas.
- Formato de torneio de 9/18 buracos: Fixe o número de mãos e publique as pontuações de par (comumente 45 para 9 buracos, 90 para 18).
Dicas e estratégias
- Antes de tocar em qualquer coisa, examine as sete cartas expostas e procure as cadeias bidirecionais mais longas já possíveis; jogar a carta certa primeiro geralmente desbloqueia de 8 a 12 movimentos antes de precisar comprar.
- Prefira jogadas que exponham cartas em várias colunas diferentes em vez de escavar fundo em uma única coluna; um tableau plano de colunas mais curtas oferece mais opções disponíveis por turno.
- Reis são armadilhas nas regras estritas. Se você puder evitar jogar na pilha de descarte logo antes de um Rei (deixando-se precisar de uma Dama em seguida), adie; compre do monte para obter uma carta útil.
- Acompanhe a contagem do monte. No final da mão, saber que você tem apenas 4 compras restantes deve mudar seu cálculo de risco: favoreça cadeias curtas mais seguras que mantenham as opções abertas.
- Com a variante circular, jogue agressivamente em torno de Reis e Ases; a armadilha habitual de beco sem saída desaparece e você pode empurrar cadeias longas por eles.
Glossário
- Tableau: A distribuição em sete colunas de 35 cartas com a face para cima no centro da área de jogo.
- Coluna (do tableau): Uma das sete pilhas sobrepostas de 5 cartas; apenas a carta exposta (de baixo) é jogável.
- Carta exposta: A carta de baixo de uma coluna, a única atualmente disponível para ser movida para a pilha de descarte.
- Monte: A reserva com a face para baixo de cartas não distribuídas (17 no início) usada para virar novos topos da pilha de descarte quando travado.
- Pilha de descarte: A pilha com a face para cima de cartas que você constrói em sequência de valor; a carta do topo é sobre a qual você joga.
- Cadeia: Uma sequência de jogadas consecutivas na pilha de descarte sem comprar do monte.
- Par / tacada: Termos de pontuação inspirados no golfe; uma tacada é qualquer carta deixada sem eliminar, e par é o objetivo acordado para uma rodada.
- Circular: A regra opcional que trata a sequência de valores como circular (o Ás se conecta ao Rei assim como ao 2).
Dicas & Estratégia
Antes de comprar do monte, mapeie a cadeia válida mais longa; mudar de direção no meio de uma cadeia (por exemplo, 7-8-7-6) é geralmente o que esvazia uma mão. Nas regras estritas, nada é jogado sobre um Rei; gerencie os Reis com cuidado.
Prefira jogadas que exponham cartas em várias colunas em vez de jogadas que escavam fundo em uma única coluna; um tableau plano de colunas mais curtas oferece mais opções disponíveis por turno.
Curiosidades
Cada carta do tableau não eliminada é uma 'tacada'. O par é comumente 45 tacadas por 9 buracos (5 por buraco); esvaziar o tableau com cartas ainda no monte marca tacadas negativas como bônus de buraco em um.
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01Qual valor é um beco sem saída no Golf Solitário estrito, porque nada pode ser jogado sobre ele?Resposta O Rei; nas regras estritas a sequência de valores não é circular do Rei de volta ao Ás.
História & Cultura
A paciência Golf data do início do século XX e se tornou reconhecida mundialmente por sua inclusão nas coleções de paciência da Microsoft e do Aisleriot nos anos 1990.
Um dos jogos de paciência para dispositivos móveis mais populares devido ao seu curto tempo de jogo por mão e à analogia com a pontuação do golfe que convida ao replay.
Variações e regras da casa
Putt Putt habilita a sequência circular (Ás sobre Rei e Rei sobre Ás). Damas-sobre-Reis permite mais uma jogada sobre cada Rei. Os formatos de rodada de 9 e 18 buracos totalizam a pontuação ao longo de várias mãos.
Use a regra circular para um jogo casual ou a regra estrita sem circularidade para jogo avançado. Acompanhe os totais de tacadas ao longo de 9 ou 18 mãos para um torneio com tema de golfe.
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