Cómo jugar a Forty Thieves
Cómo jugar
Forty Thieves (Napoleon at St. Helena, Big Forty) es una exigente paciencia de un jugador con dos mazos. Se reparten 40 cartas boca arriba en 10 columnas de 4, y se construyen secuencias estrictas de una carta a la vez del mismo palo mientras un mazo de 64 cartas pasa una sola vez por una pila de descarte.
Forty Thieves (también Napoleon at St. Helena, Big Forty, Le Cadran o Roosevelt at San Juan) es una exigente paciencia de un jugador que se juega con dos mazos completos. Se reparten 40 cartas boca arriba en un tableau de 10 columnas, y las 64 restantes forman un mazo que pasa una sola vez por una pila de descarte. La construcción es estricta: una carta a la vez, descendente por palo en el tableau y ascendente por palo en ocho bases. El juego es famosamente difícil: las tasas de victoria típicas son del 10 al 15 %, y una mano puede requerir de 15 a 30 minutos de juego cuidadoso.
Referencia rápida
- Barajar dos mazos de 52 cartas juntos; repartir 10 columnas de 4 cartas boca arriba (40 visibles).
- Las 64 cartas restantes forman el mazo boca abajo; dejar espacio para una pila de descarte y 8 bases.
- Mover una carta a la vez sobre una columna del tableau un valor inferior, mismo palo.
- Jugar la carta disponible (cima del tableau o cima del descarte) a una base cuando sea el siguiente valor superior en su palo.
- Robar una carta del mazo al descarte cuando lo desee (un solo pase).
- Una columna vacía acepta cualquier carta individual; las secuencias no pueden moverse como unidad.
- Victoria = las 8 bases completas (As a Rey por palo).
- Cualquier otro estado al agotar el mazo es una derrota; no hay crédito parcial.
Jugadores
1 jugador. Forty Thieves es estrictamente solitario.
Mazo de cartas
Dos mazos estándar de 52 cartas barajados juntos (104 cartas en total), sin comodines. Se usan los cuatro palos y los trece valores; cada carta existe en dos copias. Dentro de cada palo, los valores van desde el As (bajo en las bases) hasta 2, 3, …, 10, Jota, Reina, Rey (alto). Los palos no tienen prioridad entre sí, pero la coincidencia de palo es estricta para todas las reglas de construcción.
Objetivo
Construir las 104 cartas en ocho bases, dos por palo, cada base desde el As hasta el Rey. La partida solo se gana cuando todas las bases están completas (… en dos bases de picas, y de igual forma para tréboles, diamantes y corazones).
Preparación y reparto
- Barajar ambos mazos de 52 cartas juntos a fondo para crear un paquete de 104 cartas.
- Repartir 10 columnas de 4 cartas cada una, todas boca arriba y solapadas hacia abajo para que cada carta sea legible. Estas 40 cartas forman el tableau.
- Apilar las 64 cartas restantes boca abajo junto al tableau como el mazo (pila de robo).
- Dejar espacios vacíos para la pila de descarte (crece al robar del mazo) y las ocho bases (una por palo por mazo) sobre el tableau. Nada comienza en las bases; los Ases llegan allí durante el juego.
Jugabilidad
- Cartas disponibles: Solo la carta más inferior de cada columna del tableau está «en la cima» y disponible para mover. La carta superior de la pila de descarte también está siempre disponible para jugar.
- Construcción en el tableau (descendente por palo): Mueva una carta a la vez sobre otra columna del tableau si la carta inferior del destino es exactamente un valor superior y del mismo palo. Ejemplo: puede colocarse sobre , pero no sobre ni sobre si ya se colocó un 6 allí. No se puede mover una secuencia de varias cartas como unidad; cada carta debe moverse individualmente, una a la vez.
- Construcción en las bases (ascendente por palo): Una carta disponible puede moverse a una base si es el siguiente valor superior del mismo palo. Los Ases comienzan nuevas bases, luego 2, 3, …, hasta el Rey. Cada palo tiene dos pilas de base porque cada carta existe en duplicado; ambas pilas deben completarse de forma independiente. Las cartas en las bases están bloqueadas y no pueden devolverse al tableau.
- Mazo y descarte: Cuando lo desee, voltee la carta superior del mazo boca arriba sobre la pila de descarte. La carta superior del descarte siempre está disponible para jugar sobre una columna del tableau o una base según las mismas reglas de construcción. Puede continuar volteando una carta del mazo a la vez hasta que el mazo esté vacío. El mazo pasa una sola vez; no hay nuevo reparto.
- Columnas vacías: Cualquier carta disponible individual (de la cima de una columna del tableau o del descarte) puede colocarse en una columna vacía. Las secuencias de varias cartas no pueden colocarse en columnas vacías como unidad; una carta llena el espacio.
- Sin movimiento de secuencias: La restricción característica de Forty Thieves es el movimiento de una carta a la vez. Mover una serie de cartas de una columna a otra requiere suficiente espacio de maniobra (columnas vacías o cartas utilizables en la cima del descarte) para trasladar cada carta por turnos. Quedarse sin espacio es la forma habitual en que la partida termina en derrota.
- Estado bloqueado: La partida termina cuando ningún movimiento es legal (ninguna carta del tableau, ninguna carta del descarte y ningún avance en las bases está disponible) y el mazo está vacío. Mientras el mazo no esté vacío, robar siempre está permitido como alternativa; solo en la última fase de la mano puede producirse un bloqueo real.
- Jugada ilegal: Mover una carta a un tableau de palo incorrecto o mover más de una carta a la vez es ilegal; si se detecta antes de la siguiente acción, devuelva la carta. Una carta enviada a una base con el palo incorrecto o fuera de secuencia se devuelve.
Victoria
- Condición de victoria: Todas las cartas están en una de las ocho bases, cada una va de As a Rey en su propio palo; nada queda en el tableau, el descarte o el mazo.
- Condición de derrota: El mazo está agotado, ningún movimiento en el tableau o el descarte es legal, y las bases siguen incompletas.
- Sin desempate ni puntuación: Una mano es una victoria clara o una derrota. Muchos jugadores llevan un registro acumulado de victorias y derrotas a lo largo de muchas manos («la tarjeta de puntuación»), pero no hay puntuación dentro de una mano.
Variantes comunes
- Josephine: Permite mover secuencias de cartas en el palo y orden correctos como unidad; aumento notable de la tasa de victoria conservando la estricta regla de palo.
- Limited: Repartir tres filas de 12 cartas en lugar de cuatro filas de 10; menos posiciones iniciales en el tableau pero cada una comienza más corta. Más fácil que el clásico.
- Indian (Forty Thieves): Las columnas del tableau se construyen hacia abajo por cualquier palo excepto el propio palo de la carta. Mucho más fácil.
- Streets: Las columnas del tableau se construyen hacia abajo por color alternado (rojo sobre negro y viceversa) en lugar de mismo palo. Sustancialmente más fácil.
- Sixty Thieves: Se usan tres mazos (156 cartas) y 12 columnas de 5 cartas; un pariente más largo y aún más difícil.
- Variante con restricción de columna vacía: Solo los Reyes (o secuencias encabezadas por Reyes) pueden llenar columnas vacías, al estilo Klondike. Hace el clásico más difícil.
- Variante con nuevo reparto: Se permiten uno o dos pases adicionales por el mazo reuniendo el descarte, volteándolo boca abajo y continuando. Aumenta la tasa de victoria a costa de la tradición.
Consejos y estrategias
- Las columnas vacías son el recurso más valioso del juego; permiten trasladar cartas entre columnas paso a paso. Créelas pronto y protéjalas a menos que esté seguro de obtener un beneficio al llenarlas.
- Juegue cartas del descarte de la manera más agresiva posible antes de voltear otra carta del mazo; una vez que una carta del descarte queda enterrada por el siguiente robo, es mucho más difícil recuperarla.
- Rastree los duplicados: como cada carta tiene una segunda copia en algún lugar del mazo o el tableau, a veces puede permitirse «desperdiciar» una copia temprano para avanzar en una base importante.
- Planifique cuidadosamente el orden de los avances en las bases. Enviar un As y luego un 2 a una base libera espacio en el tableau; enviar una carta de mayor valor la bloquea fuera del tableau, lo que puede impedir un futuro rescate.
- Sea cauteloso al comprometer al único Rey restante en el tableau. Con movimiento de una carta a la vez, una vez que un Rey está colocado, cada carta colocada sobre él es más difícil de recuperar que la anterior.
Glosario
- Tableau: La distribución de 10 columnas de cartas boca arriba repartidas al inicio de la partida.
- Base: Una de las ocho pilas de palo (dos por palo) construida hacia arriba desde el As hasta el Rey; la condición de victoria es completar todas las bases.
- Mazo: La reserva boca abajo de cartas no repartidas (64 al inicio) que se voltean una a una sobre el descarte.
- Pila de descarte: La pila boca arriba alimentada por el mazo; su carta superior siempre está disponible para jugarse.
- Carta disponible: Una carta que puede moverse actualmente, es decir, la carta inferior de cada columna del tableau y la carta superior del descarte.
- Construcción descendente / ascendente por palo: «Descendente» en el tableau significa que cada carta colocada es un valor inferior al de la que está debajo; «ascendente» en una base significa que cada carta colocada es un valor superior; ambas requieren palos idénticos en Forty Thieves.
- Nuevo reparto: Un segundo (o tercer) pase opcional por el mazo usado en algunas variantes; el clásico no lo permite.
Consejos y estrategia
Las columnas vacías son el recurso más valioso; protéjalas sin concesiones porque el movimiento de una carta a la vez las convierte en su único espacio de maniobra flexible. Juegue desde el descarte de forma agresiva antes de que cada nuevo robo del mazo entierre su carta superior.
Los duplicados importan: cada carta existe en dos copias, por lo que «desperdiciar» una temprano para romper un bloqueo suele ser correcto si es probable que la segunda copia aparezca.
Curiosidades
Con las reglas estrictas (movimientos de una carta, tableau del mismo palo, un solo pase del mazo) aproximadamente el 10 al 15 por ciento de las manos son ganables; las variantes relajadas con movimiento de grupos aumentan eso sustancialmente.
-
01¿Cuántas cartas boca arriba se reparten en el tableau inicial de Forty Thieves?Respuesta 40 cartas (10 columnas de 4 cartas boca arriba), que es como el juego obtuvo su nombre.
Historia y cultura
La leyenda atribuye Forty Thieves a Napoleón durante su exilio en Santa Elena, aunque el nombre probablemente sea un romanticismo del siglo XX. Ha sido un elemento fijo de los compendios de solitarios desde mediados del siglo XIX.
Considerada la paciencia clásica de élite; un referente de toda la vida para jugadores serios de solitario y un tema habitual de análisis informático.
Variantes y reglas de la casa
Josephine permite mover secuencias del mismo palo como unidad. Limited reparte 3 filas de 12 en lugar de 4 filas de 10. Streets construye por color alternado; Indian construye por cualquier palo distinto al propio. Sixty Thieves usa tres mazos.
Permita movimientos de secuencias (Josephine) para una partida más suave, o use la regla de color alternado de Streets para una variante intermedia. Los puristas juegan con la estricta regla de una carta y mismo palo.
Más variantes de Solitario