Spielanleitung für Baker's Dozen Solitaire
Spielanleitung
Baker's Dozen ist ein Einzel-Solitaire mit offenen Informationen: Das vollständige 52-Karten-Kartendeck wird offen in 13 Spalten zu je 4 Karten ausgeteilt, wobei Könige vor Spielbeginn nach unten verschoben werden. Da jede Karte ab dem ersten Zug sichtbar ist, handelt es sich um ein reines Reihenfolge-Puzzle und kein Glücksspiel.
Baker's Dozen ist ein Einzel-Solitaire, bei dem das vollständige 52-Karten-Kartendeck offen in 13 Spalten zu je 4 Karten ausgeteilt wird und jeder König vor Spielbeginn an das untere Ende seiner Spalte verschoben wird. Da alle Karten ab dem ersten Zug sichtbar sind, ist Baker's Dozen ein reines Reihenfolge-Puzzle; Glück spielt keine Rolle, sobald die Karten ausgeteilt sind. Ein typisches Spiel dauert 5–10 Minuten und ist bei sorgfältigem Spiel zu etwa 75–80 % gewinnbar.
Kurzreferenz
- Alle 52 Karten offen in 13 Spalten à 4 Karten austeilen, nach unten überlappend.
- Jeden König vor Spielbeginn an das untere Ende seiner Spalte schieben (Reihenfolge bei mehreren Königen beibehalten).
- Vier leere Ablagestapel-Felder freilassen, einen pro Farbe.
- Nur die unterste (oberste) Karte jeder Spalte ist verfügbar.
- Eine Karte auf eine andere Spalte legen, wenn ihr Wert genau um einen Rang niedriger ist, beliebige Farbe.
- Eine verfügbare Karte auf einen Ablagestapel legen, wenn sie den nächsthöheren Wert in derselben Farbe hat.
- Leere Spalten bleiben dauerhaft leer; keine Karte darf sie füllen.
- Sieg = alle vier Ablagestapel vollständig von Ass bis König.
- Jeder andere Endzustand ist ein Verlust; keine Teilpunkte.
Spieler
1 Spieler. Baker's Dozen ist ein reines Solitairspiel.
Kartendeck
Ein Standardkartendeck mit 52 Karten. Alle vier Farben (Kreuz, Karo, Herz, Pik) und alle dreizehn Werte werden verwendet. Keine Joker. Alle 52 Karten sind vom ersten Austeilen an im Spiel; es gibt keinen Talon oder Ablagestapel.
Ziel
Alle 52 Karten auf die vier Ablagestapel aufbauen, wobei jeder Ablagestapel von Ass bis König in einer einzigen Farbe verläuft: …, …, …, ….
Vorbereitung und Austeilen
- Das vollständige 52-Karten-Kartendeck mischen.
- 13 Spalten zu je 4 Karten austeilen, offen und nach unten überlappend, sodass jede Karte lesbar ist. Diese 13 Spalten bilden das Tableau. Der Name „Baker's Dozen” bezieht sich auf diese 13-Spalten-Anordnung (ein Bäkerdutzend = 13).
- Königs-Regel: Jede Spalte auf Könige untersuchen, die sich noch nicht am unteren Ende befinden. Jeden solchen König an das untere Ende seiner Spalte schieben und dabei die relative Reihenfolge der anderen Karten darüber beibehalten. Enthält eine Spalte zwei oder mehr Könige, werden alle nach unten verschoben, wobei ihre relative Reihenfolge zueinander erhalten bleibt.
- Vier leere Felder oberhalb des Tableaus für die Ablagestapel freilassen, einen pro Farbe. Keine Karte startet auf einem Ablagestapel; die ersten Asse, die im Laufe des Spiels freigegeben werden, beginnen diese.
Spielablauf
- Verfügbare Karten: Nur die oberste Karte (die unterste Karte des überlappenden Stapels) jeder Tableau-Spalte ist spielbar. Karten darunter werden verfügbar, sobald die Karten darüber abgelegt werden.
- Tableau-Aufbau: Die oberste Karte einer beliebigen Spalte darf auf die oberste Karte einer anderen Spalte gelegt werden, wenn ihr Wert genau um einen Rang niedriger ist, unabhängig von Farbe oder Farbe. Zum Beispiel darf eine auf eine beliebige 8 gelegt werden; eine rote 5 auf eine beliebige 6. Die Sequenz im Tableau verläuft daher streng absteigend im Wert, jeweils eine Karte.
- Immer nur eine Karte bewegen: Es ist nicht möglich, eine Sequenz von Karten als Gruppe aufzunehmen und zu verschieben; nur einzelne oberste Karten werden bewegt.
- Ablagestapel-Aufbau: Eine verfügbare Karte wird auf einen Ablagestapel gelegt, wenn sie den nächsthöheren Wert in derselben Farbe hat: Asse beginnen einen Ablagestapel, dann 2, 3, … bis zum König. Ablagestapel nehmen keine Karten in falscher Reihenfolge oder falscher Farbe an.
- Ablagestapel-Sperre: Sobald eine Karte auf einem Ablagestapel liegt, bleibt sie für den Rest des Spiels dort.
- Leere Spalten bleiben leer: Wenn eine Spalte vollständig geleert wird, scheidet sie dauerhaft aus dem Spiel aus; es darf keine Karte irgendeines Wertes in eine leere Spalte gelegt werden. Eine Spalte zu leeren ist daher ein einmaliger, unwiederbringlicher Verlust eines Manövrierplatzes.
- Blockierter Zustand: Das Spiel endet, wenn kein legaler Zug im Tableau oder auf einem Ablagestapel mehr möglich ist. Wenn alle Ablagestapel vollständig sind (…, …, …, …), ist das Spiel gewonnen; andernfalls ist es verloren.
Gewinnen
Sie gewinnen, wenn alle vier Ablagestapel von Ass bis König in ihrer jeweiligen Farbe vollständig sind. Jeder Endzustand, bei dem noch eine oder mehrere Karten im Tableau verbleiben oder blockiert sind, ist ein Verlust. Es gibt keine Tiebreaker (das Spiel ist ein Solitaire) und keine Teilpunktzahlen.
Tipps und Strategien
- Da alle Karten sichtbar sind, sollten Sie mehrere Züge vorausplanen, bevor Sie etwas anfassen; das Austeilen hat eine Lösung oder nicht, und unüberlegte Reihenfolgen sind der häufigste Grund für Verluste.
- Befreien Sie zuerst die vier Asse, dann die Zweien. Tief liegende kleine Karten nahe dem oberen Ende einer Spalte (nahe einem König) sind am schwersten herauszuholen; kümmern Sie sich frühzeitig um sie.
- Leeren Sie eine Spalte nur, wenn jede Karte, die diesen Platz gebraucht hätte, bereits einen sicheren Platz hat; leere Spalten sind in diesem Spiel verlorenes Terrain.
- Eine Dame über einem König ist in Ordnung; ein König über einer Dame ist eine Sackgasse. Überprüfen Sie die Spaltenköpfe auf Rang-Inversions-Fallen, bevor Sie Karten darauf legen.
Varianten
- Good Measure: 10 Spalten à 5 Karten; 2 Asse werden vor Spielbeginn auf Ablagestapel gelegt. Eine eng verwandte Variante.
- Spanish Patience: Ablagestapel müssen in strenger Farb- und/oder Farbsequenz aufgebaut werden. Eine deutlich schwerere Variante.
- Hausregel-Erleichterung: Eine beliebige einzelne Karte darf in eine leere Spalte gelegt werden, oder eine aufeinanderfolgende Gruppe darf als Einheit verschoben werden. Erhöht die Gewinnrate erheblich.
Glossar
- Tableau: Die 13-spaltige Anordnung der Spielkarten vor dem Spieler.
- Ablagestapel: Einer der vier Zielstapel (einer pro Farbe), von Ass bis König aufgebaut.
- Oberste Karte (einer Spalte): Die Karte, die sich aktuell am unteren Ende des überlappenden Stapels befindet: die einzige Karte, die aus dieser Spalte entnommen werden kann.
- Talon / Ablagestapel: Reservestapel, die in vielen Solitairespielen verwendet werden; Baker's Dozen hat keinen davon.
Tipps & Strategie
Planen Sie die vollständige Lösung, bevor Sie etwas anfassen; Baker's Dozen belohnt Weitblick mehr als Schnelligkeit. Befreien Sie immer zuerst die vier Asse, dann die Zweien, und leeren Sie eine Spalte niemals, es sei denn, Sie sind sicher, dass Sie sie nicht mehr als Puffer benötigen.
Leere Spalten sind nach den Standardregeln dauerhaft verlorenes Terrain. Jeder Zug, der eine Spalte leert, sollte erst dann erfolgen, wenn jede Karte im Spiel berücksichtigt wurde.
Wissenswertes & Fun Facts
Da alle Karten von Anfang an sichtbar sind, ist Baker's Dozen informationstheoretisch vollständig lösbar; etwa 75 bis 80 Prozent aller Kartenverteilungen sind mit perfektem Spiel mathematisch gewinnbar.
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01Was passiert mit Königen während der Vorbereitung von Baker's Dozen?Antwort Jeder König wird vor Spielbeginn an das untere Ende seiner Spalte verschoben; mehrere Könige in einer Spalte behalten ihre relative Reihenfolge.
Geschichte & Kultur
Baker's Dozen ist eine englische Patience aus dem 19. Jahrhundert; der Name „Baker's Dozen” bezieht sich auf die 13 Spalten des Tableaus. Das Spiel ist durch handgeschriebene Patience-Bücher und moderne Solitaire-Software im Umlauf geblieben.
Ein Liebling unter Solitaire-Enthusiasten, die Spiele bevorzugen, bei denen Geschick das Glück dominiert, und ein verbreitetes Lernspiel für Kinder, die lernen, wie Rang-Sequenzen funktionieren.
Varianten & Hausregeln
Good Measure teilt 10 Spalten à 5 Karten aus und beginnt mit zwei Assen bereits auf den Ablagestapeln – eine einfachere Variante. Spanish Patience fügt den Aufbau in derselben Farbe im Tableau hinzu – eine schwerere Variante.
Erleichtern Sie das Spiel, indem Sie erlauben, dass eine beliebige Karte eine leere Spalte füllt (standardmäßig verboten), oder indem blockierten Spielern gestattet wird, einen Zug pro Runde zurückzunehmen. Erschweren Sie es, indem Sie die Spanish-Patience-Regel für den Tableau-Aufbau in derselben Farbe übernehmen.
Weitere Solitaire-Varianten