Comment jouer à Solitaire
Comment jouer
Solitaire (Klondike) est le jeu de patience emblématique pour un seul joueur. Constituez quatre fondations de l'As au Roi par couleur à l'aide d'un tableau de sept colonnes (28 cartes) et d'une pioche de 24 cartes.
Solitaire, connu dans le monde entier sous le nom de Klondike ou simplement de Patience, est le jeu de cartes pour un seul joueur qui a défini le genre pour toute une génération d'utilisateurs d'ordinateurs personnels. Il se joue avec un jeu standard de 52 cartes distribuées en un tableau spécifique de sept colonnes, et l'objectif est de placer les 52 cartes sur quatre fondations, une par couleur, de l'As au Roi. La partie se joue entièrement contre la donne : il n'y a pas d'adversaires, pas de système de points à maximiser, seulement le résultat binaire de savoir si chaque carte atteint sa fondation ou non. On estime qu'environ 80 % des donnes de Klondike sont gagnables avec un jeu parfait, mais seulement environ 43 % le sont sans voir les cartes face cachée avant de s'engager dans des coups. C'est l'étalon à l'aune duquel toute autre patience est comparée.
Référence rapide
- Mélangez un jeu de 52 cartes ; retirez les Jokers.
- Distribuez 28 cartes en 7 colonnes de tableau (1 à 7 cartes) ; seule la carte du dessus est face visible.
- Les 24 cartes restantes forment la pioche face cachée.
- Jouez les cartes du dessus des colonnes ou la carte du dessus de la défausse sur une autre colonne du tableau (construction descendante en couleurs alternées rouge/noir).
- Déplacez les As et les 2 vers les fondations ; construisez en montant par couleur de l'As au Roi.
- Piochez depuis la pioche (une carte ou trois) lorsqu'aucun coup dans le tableau n'est possible.
- Les colonnes vides n'acceptent que les Rois.
- Klondike standard : victoire si toutes les fondations sont complètes, défaite sinon.
- Décompte Microsoft : 10 pts/carte de fondation, 5 pts/défausse vers tableau, bonus de temps.
- Décompte Vegas : misez 52 $, gagnez 5 $ par carte de fondation.
Joueurs
Le Solitaire est strictement un jeu pour 1 joueur. Des adaptations pour deux joueurs existent sous la forme du Double Solitaire (deux joueurs s'affrontent pour construire des fondations communes), mais la forme classique du Klondike est solitaire.
Jeu de cartes
Utilisez un jeu standard de 52 cartes ; retirez les Jokers. Les couleurs sont de rang égal. Les valeurs des cartes pour les fondations et les colonnes du tableau : As (bas), 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valet, Dame, Roi (haut). Les fondations se construisent par couleur en partant de l'As ; les colonnes du tableau se construisent en descendant en alternant le rouge et le noir.
Objectif
Déplacez les 52 cartes sur les quatre fondations, une par couleur, construites en montant de l'As en bas au Roi en haut. Une partie n'est gagnée que lorsque chaque carte atteint sa fondation ; tout autre état final (bloqué sans plus de coups possibles, plus de cartes dans la pioche) est une défaite.
Mise en place et distribution
- Mélangez le jeu de cartes soigneusement.
- Distribuez le tableau : disposez 7 colonnes en rangée de gauche à droite. La colonne 1 a 1 carte, la colonne 2 a 2 cartes, la colonne 3 en a 3, la colonne 4 en a 4, la colonne 5 en a 5, la colonne 6 en a 6, la colonne 7 en a 7 cartes. Total du tableau : 28 cartes.
- Dans chaque colonne, seule la carte DU DESSUS (la dernière distribuée) est face visible ; toutes les cartes en dessous sont face cachée.
- Les 24 cartes restantes forment la pioche (également appelée « talon ») ; placez-les face cachée en haut à gauche.
- Réservez 4 emplacements vides au-dessus du tableau pour les fondations ; elles se remplissent d'abord avec les As et montent jusqu'aux Rois.
- Réservez un espace à côté de la pioche pour la défausse (également appelée réserve de pioche) ; les cartes retournées depuis la pioche qui ne peuvent pas être jouées immédiatement y sont placées.
Déroulement du jeu
- Retourner la pioche : Lorsque vous n'avez aucun coup possible dans le tableau ou sur les fondations, retournez des cartes de la pioche vers la défausse. Deux styles courants : une carte à la fois (retournez une carte à la fois de la pioche vers la défausse ; passages illimités dans la pioche) OU trois cartes à la fois (retournez trois cartes à la fois ; seule la carte du dessus est jouable, et les passages dans la pioche sont souvent limités à 3).
- Jouer depuis la défausse : La carte du dessus de la défausse est toujours jouable et peut aller sur n'importe quelle colonne du tableau valide ou sur une fondation.
- Construction du tableau : Placez une carte face visible sur une autre colonne du tableau uniquement si elle est de COULEUR OPPOSÉE (rouge ou noir) et d'une valeur INFÉRIEURE d'un rang à la carte du dessus de la colonne cible. Les cartes rouges (Cœurs, Carreaux) vont sur les cartes noires (Piques, Trèfles) et vice versa. Exemple : le 6 de Cœur (rouge) se joue sur le 7 de Pique (noir).
- Déplacements multiples : Vous pouvez déplacer n'importe quelle suite face visible de cartes correctement ordonnées en couleurs alternées (rouge/noir) d'une colonne du tableau vers une autre, à condition que la carte du bas de la suite s'emboîte sur le dessus de la colonne de destination. La suite entière se déplace comme une unité.
- Révéler les cartes face cachée : Lorsque vous déplacez la dernière carte face visible d'une colonne, retournez la prochaine carte face cachée. C'est le moyen principal d'obtenir de nouvelles cartes jouables.
- Colonnes vides : Une colonne du tableau vide (toutes les cartes retirées) ne peut être remplie que par un Roi provenant de n'importe quelle source (tableau, défausse ou fondation). Seuls les Rois (ou les suites commençant par un Roi en bas) peuvent remplir les colonnes vides.
- Fondations : Commencez par les As. Déplacez un As vers n'importe quel emplacement de fondation vide. Construisez ensuite en montant depuis l'As par couleur : As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valet, Dame, Roi. Les cartes de fondation peuvent provenir du dessus des colonnes du tableau ou du dessus de la défausse. Les cartes de fondation peuvent normalement être ramenées dans le tableau si cela aide (dans certaines règles strictes, une fois jouées sur une fondation, elles ne peuvent pas revenir).
- Fin de partie : La partie se termine lorsque vous construisez avec succès les quatre fondations jusqu'aux Rois (victoire), ou lorsqu'aucun coup légal n'est plus disponible (défaite). Si vous avez épuisé vos passages dans la pioche et ne pouvez déplacer aucune carte, la partie est terminée.
Décompte des points
- Le Klondike standard n'a pas de décompte des points ; la partie se conclut par une victoire ou une défaite.
- Décompte Microsoft Solitaire : De nombreuses versions numériques suivent le score : 10 points par carte déplacée vers une fondation, 5 points par carte déplacée de la défausse vers le tableau, 5 points par carte face cachée retournée face visible, moins 2 points par passage dans la pioche après le premier. Des bonus de temps s'appliquent aux parties complétées.
- Décompte Las Vegas : Misez 52 $ au départ ; gagnez 5 $ par carte de fondation placée avec succès. Victoire si vous complétez toutes les fondations (gain net de +208 $) ; perte pouvant aller jusqu'à 52 $ sinon. Un seul passage dans la pioche est autorisé.
- Cumul de parties : De nombreux clients numériques suivent votre taux de victoires sur plusieurs donnes et votre plus longue série de victoires.
Victoire
Une partie est gagnée en construisant les quatre fondations de l'As au Roi. Une session ou une rencontre n'a pas de structure formelle dans le Klondike classique, bien que de nombreux joueurs suivent un taux de victoires cumulé comme statistique personnelle. Les clients numériques proposent souvent des records de « meilleur temps », « meilleur score » et « plus longue série de victoires ».
Variantes
- Klondike à trois cartes : Retournez trois cartes à la fois de la pioche vers la défausse, seule la carte du dessus est jouable. Limite de trois passages dans la pioche. Plus difficile que la variante à une carte.
- Klondike à une carte avec passages limités : Retournez une carte à la fois mais seulement trois passages dans la pioche autorisés ; un niveau de difficulté intermédiaire.
- Klondike sans recyclage de la pioche : Un seul passage dans la pioche ; une fois épuisée, plus aucune carte ne peut être piochée.
- Klondike réfléchi : Toutes les cartes face cachée du tableau sont retournées face visible avant le début de la partie. Plus facile et davantage orienté casse-tête.
- Double Solitaire : Deux joueurs utilisent deux jeux de cartes et partagent les fondations ; le premier à vider son tableau ou celui qui a contribué le plus aux fondations gagne.
- Vegas Klondike : Un seul passage dans la pioche, décompte Las Vegas ; une version pour joueurs.
- Spider, FreeCell, Yukon : Solitaires apparentés avec des structures de tableau différentes ; chacun est répertorié séparément dans cet index.
Conseils et stratégies
- Déplacez toujours les As et les 2 vers les fondations dès que possible ; ils ne peuvent jamais vous nuire sur les fondations.
- Ne précipitez pas les cartes de valeur élevée (notamment les 10, Valets, Dames) vers les fondations. Elles sont utiles dans le tableau pour accueillir des cartes de couleurs alternées.
- Privilégiez la révélation des cartes face cachée dans les colonnes les plus longues. La colonne 7 comporte six cartes face cachée et est la plus grande source de coups débloqués.
- Les colonnes vides sont précieuses. Ne les remplissez qu'avec un Roi qui a une Dame ou des cartes inférieures en attente d'être empilées en dessous.
- Avant de piocher depuis la pioche, vérifiez tous les coups possibles dans le tableau. Les cartes de la pioche apparaissent dans un ordre fixe et de nouveaux tirages n'aident pas si aucun coup dans le tableau n'est disponible.
- En mode trois cartes, rappelez-vous que les cartes sous le dessus de la défausse ne sont accessibles que dans l'ordre. Planifiez deux ou trois coups à l'avance pour enchaîner les jeux depuis la défausse.
- Ne déplacez jamais une carte vers une fondation si son absence vous empêcherait de placer une carte de couleur opposée dans le tableau. Les cartes de fondation peuvent être ramenées dans les règles standard, mais certaines versions numériques l'interdisent.
Glossaire
- Klondike : La variante de solitaire décrite ici ; la forme la plus répandue de « Solitaire » dans le monde.
- Patience : Le terme britannique général pour les jeux de cartes pour un seul joueur ; synonyme de « Solitaire » en Amérique du Nord.
- Tableau : La disposition en sept colonnes de cartes face visible et face cachée au début de la partie.
- Fondation : Les quatre tas construits en montant par couleur de l'As au Roi ; la condition de victoire.
- Pioche : La réserve de 24 cartes face cachée à retourner pendant la partie.
- Défausse : Le tas face visible de cartes retournées depuis la pioche ; la carte du dessus est toujours jouable.
- Construction descendante : La règle du tableau ; les cartes placées sur une colonne du tableau doivent être d'un rang inférieur et de couleur opposée (rouge/noir) à la carte du dessus de la colonne cible.
- Construction ascendante : La règle des fondations ; les cartes placées sur une fondation doivent être d'un rang supérieur et de la même couleur (même enseigne) que la carte du dessus de la fondation cible.
- Passage dans la pioche : Parcourir toutes les cartes de la pioche vers la défausse et revenir, une traversée complète des 24 cartes.
- Couleurs alternées : Rouge (Cœurs, Carreaux) et Noir (Piques, Trèfles) alternés dans les colonnes du tableau.
Astuces et stratégie
Déplacez les As et les 2 vers les fondations immédiatement. Privilégiez la révélation des cartes face cachée dans les plus grandes colonnes du tableau. Les colonnes vides sont précieuses ; ne les remplissez qu'avec un Roi qui a des cartes de suite prêtes.
La profondeur du Klondike réside dans l'équilibre entre la construction des fondations et la mobilité du tableau. Déplacer des cartes vers les fondations est irréversible ; les laisser dans le tableau préserve les options. Les joueurs experts retardent souvent l'envoi des 6, 7 et 8 vers les fondations car ils sont nécessaires comme emplacements d'atterrissage pour les 5, 6 et 7 de couleur opposée ; les envoyer prématurément peut bloquer la partie.
Anecdotes
Toutes les donnes de Klondike ne sont pas gagnables. Des recherches menées par des informaticiens estiment qu'environ 79 % des donnes sont théoriquement gagnables avec un jeu parfait et une connaissance complète des cartes face cachée, mais seulement environ 43 % sont gagnables dans le mode standard à une carte avec passes illimitées, où les joueurs ne peuvent pas voir les cartes cachées avant de décider leurs coups. En mode trois cartes, le pourcentage de donnes gagnables tombe à environ 11 %.
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01Quelle est la version la plus connue du Solitaire, souvent désignée comme la version « par défaut » ou « standard » ?Réponse Le Klondike, la version à sept colonnes de tableau incluse avec Microsoft Windows depuis 1990.
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02Quel pourcentage approximatif des donnes de Klondike sont gagnables avec un jeu parfait et une information complète ?Réponse Environ 79 % théoriquement, mais seulement environ 43 % dans le mode pratique sans aperçu des cartes cachées.
Histoire et culture
Le Solitaire Klondike a été documenté pour la première fois dans les années 1890, lors de la ruée vers l'or canadienne dont il tire son nom. Il est devenu le jeu numérique le plus joué de l'histoire lorsque Microsoft l'a inclus avec Windows 3.0 en 1990, et il est préinstallé sur chaque version de Windows depuis lors. En 2022, Microsoft estimait que 35 millions de personnes dans le monde jouent au Klondike quotidiennement sur Windows.
Le Solitaire est sans doute le jeu de cartes le plus joué de l'histoire de l'humanité en termes de nombre total de parties, grâce entièrement au bundling de Windows. Il est synonyme de perte de productivité à l'ère informatique (l'expression « pause Solitaire » est devenue un argot de bureau dans les années 1990) et c'est le jeu que chaque grand-parent connaît sous la même disposition physique de cartes. Les chercheurs en sciences culturelles le considèrent comme l'application la plus répandue du jeu à enseignes françaises dans l'histoire moderne.
Variantes et règles maison
Le Klondike à trois cartes retourne trois cartes à la fois pour un défi supplémentaire. Le Vegas Klondike ajoute des mises en argent. Le Double Solitaire est une course à deux joueurs. Le Klondike réfléchi révèle toutes les cartes cachées lors de la mise en place. Les solitaires apparentés Spider, FreeCell et Yukon utilisent des structures de tableau différentes.
Pour les débutants, commencez par le Klondike réfléchi (toutes les cartes face visible) pour apprendre la planification des coups sans les surprises des cartes cachées. Pour un défi, passez au Klondike à un seul passage ou au décompte Vegas. Pratiquez la variante à trois cartes pour développer les compétences spécifiques de reconnaissance de schémas qu'utilise par défaut le Solitaire numérique.
Variantes de Solitaire