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Comment jouer à La Belle Lucie

La Belle Lucie est un solitaire élégant à un seul jeu de cartes dans lequel 52 cartes sont distribuées en 17 éventails de trois cartes plus une carte isolée ; seules les cartes supérieures sont jouables, avec deux redistributions et un tirage de grâce optionnel.

Joueurs
1
Difficulté
Difficile
Durée
Courte
Jeu
52
Lire les règles

Comment jouer à La Belle Lucie

La Belle Lucie est un solitaire élégant à un seul jeu de cartes dans lequel 52 cartes sont distribuées en 17 éventails de trois cartes plus une carte isolée ; seules les cartes supérieures sont jouables, avec deux redistributions et un tirage de grâce optionnel.

1 joueur ​​​Difficile ​Courte

Comment jouer

La Belle Lucie est un solitaire élégant à un seul jeu de cartes dans lequel 52 cartes sont distribuées en 17 éventails de trois cartes plus une carte isolée ; seules les cartes supérieures sont jouables, avec deux redistributions et un tirage de grâce optionnel.

La Belle Lucie (aussi connue sous les noms de Trèfle, Éventail, Huile de minuit ou Alexandre le Grand) est un solitaire français du XIXe siècle dans lequel l'intégralité du jeu est retournée face visible au début. Les 52 cartes sont distribuées en 17 éventails de trois cartes et un éventail d'une seule carte ; les quatre As deviennent des bases au fur et à mesure qu'ils apparaissent ; le défi du jeu consiste à extraire chaque carte proprement. Seule la carte du dessus (la plus à droite) de chaque éventail est jouable, et les cartes du tableau se construisent en ordre décroissant par couleur. Deux fois au cours de la partie, vous pouvez rassembler toutes les cartes qui ne se trouvent pas encore sur une base, les battre et les redistribuer en nouveaux éventails (2 redistributions = 3 donnes au total). La variante populaire «Trois brassages et un tirage» ajoute un dernier tirage de grâce d'une seule carte enfouie après que les deux redistributions ont été utilisées. Environ 5 pour cent des donnes sont gagnables avec un jeu optimal.

Référence rapide

Objectif
Déplacer les 52 cartes sur quatre bases construites par couleur de l'As au Roi.
Mise en place
  1. Distribuer les 52 cartes face visible en 17 éventails de 3 cartes plus un éventail de 1 carte.
  2. Laisser de la place pour quatre bases au-dessus des éventails.
À votre tour
  1. Déplacer la carte du dessus d'un éventail vers une base (ordre croissant, même couleur).
  2. Déplacer la carte du dessus sur la carte du dessus d'un autre éventail (même couleur, un rang supérieur).
  3. Lorsque vous êtes bloqué, redistribuer toutes les cartes hors base en éventails de 3 (maximum 2 redistributions).
Points
  • Victoire en plaçant les 52 cartes sur les bases ; défaite lorsque vous êtes bloqué après les deux redistributions.
  • La variante de grâce optionnelle permet un tirage final de carte enfouie.
Conseil: Épuisez tous les mouvements possibles avant d'utiliser une précieuse redistribution ; les éventails vides ne peuvent pas être remplis à nouveau.

Joueurs

Solitaire pour un seul joueur. Deux joueurs peuvent s'affronter avec le même jeu battu (même donne, graine identique) pour comparer leurs résultats ; sinon, c'est strictement un puzzle en solo.

Jeu de cartes

Un jeu standard de 52 cartes, sans jokers. Les quatre couleurs et 13 rangs par couleur sont utilisés. Les bases se construisent en ordre croissant par couleur de l'As au Roi ; les éventails du tableau se construisent en ordre décroissant par couleur (un rang inférieur de la même couleur). Les As sont placés sur les bases dès qu'ils sont disponibles.

Objectif

Déplacer les 52 cartes sur les quatre bases, chacune construite par couleur de l'As au Roi.

Mise en place et distribution

  1. Battre soigneusement le jeu de 52 cartes.
  2. Distribuer les cartes face visible en 17 éventails de 3 cartes chacun (51 cartes), en plaçant chaque groupe de trois avec un léger chevauchement afin que toutes soient visibles. La 52e carte forme un petit éventail d'une seule carte (le 18e éventail).
  3. Laisser une rangée au-dessus pour les quatre bases, initialement vides.
  4. Chaque fois qu'un As est exposé (il est au sommet d'un éventail), le déplacer immédiatement pour démarrer sa base. Cela compte comme la première action de la partie.

Déroulement du jeu

  1. Cartes disponibles : Seule la carte du dessus (la plus à droite) de chaque éventail est en jeu ; les cartes situées en dessous sont bloquées jusqu'à ce que les cartes au-dessus d'elles aient été déplacées.
  2. Bases : Construire en ordre croissant par couleur de l'As au Roi (p. ex., puis , , jusqu'au ).
  3. Éventails du tableau : Déplacer la carte du dessus d'un éventail sur la carte du dessus d'un autre éventail si la carte receveuse est de la même couleur et d'un rang supérieur. Par exemple, se déplace sur . Seules les cartes individuelles peuvent être déplacées (aucun déplacement en groupe).
  4. Éventails vides : Lorsque toutes les cartes d'un éventail ont été déplacées, la position vide disparaît (elle ne se remplit pas, même avec un Roi). Un éventail qui se vide est définitivement supprimé de la disposition.
  5. Redistributions : Lorsqu'il n'existe plus de mouvements légaux possibles (ou lorsque vous choisissez de vous arrêter), rassemblez toutes les cartes qui ne se trouvent pas encore sur une base, battez-les toutes ensemble et redistribuez-les en nouveaux éventails de 3 (le dernier éventail peut être plus petit selon le nombre de cartes restantes). Vous pouvez redistribuer deux fois (soit un maximum de 3 donnes au total par partie).
  6. Trois brassages et un tirage (variante de grâce) : Après que les deux redistributions sont épuisées et que vous êtes à nouveau bloqué, vous pouvez effectuer un dernier mouvement de «merci» : soulevez n'importe quelle carte enfouie de n'importe quel endroit de la disposition, glissez-la au sommet de n'importe quel éventail (ou utilisez-la directement pour prolonger le jeu). C'est votre dernière chance de gagner la donne.

Décompte des points

  • Victoire : Les 52 cartes sont sur les quatre bases.
  • Défaite : Il ne reste plus de mouvements légaux après les deux redistributions (et le merci, si l'on joue la variante de grâce).
  • Mesure de progression : Compter les cartes sur les bases comme score final (sur 52) ; plus le score est élevé, mieux c'est, et c'est la façon standard de comparer des défaites serrées.
  • Taux de victoire : Avec un jeu parfait, environ 5 pour cent des donnes sont gagnables. La variante de grâce fait passer ce chiffre à environ 12 pour cent.

Victoire

  • Victoire : Placer chaque carte sur les quatre bases de l'As au Roi.
  • Défaite : Bloqué après les deux redistributions (ou après le tirage de grâce dans cette variante).
  • Égalité / progression : Pas d'égalité formelle ; en mode comparaison contre soi-même, les scores partiels comparent les défaites sur le même jeu battu.
  • Format de série : Certains joueurs suivent le pourcentage de victoires sur 100 donnes ; un taux de victoire de 5 à 7 pour cent est considéré comme supérieur à la moyenne pour le règlement standard.

Variantes courantes

  • Trois brassages et un tirage (variante de grâce / merci) : Permet un tirage de carte enfouie après que les deux redistributions ont été utilisées.
  • Trefoil : Les As sont retirés au début et placés sur les bases avant toute donne ; réduit la difficulté de manière significative.
  • Shamrocks : Le tableau se construit indépendamment de la couleur (n'importe quelle carte d'un rang inférieur), mais aucun éventail ne peut dépasser 3 cartes.
  • Super Flower Garden : Construit le tableau soit en ordre croissant soit en ordre décroissant par couleur.
  • Éventail avec réserve : Ajoute 4 cellules de réserve (espaces temporaires de style FreeCell) pour un taux de victoire bien plus élevé.
  • Sans redistribution : Version à donne unique sans redistribution ; presque impossible à gagner, utilisée comme casse-tête.

Conseils et stratégies

  • Étudier l'intégralité de la disposition avant tout mouvement. Identifier quels As et cartes basses sont enfouis sous des cartes inutiles et lesquels peuvent être libérés par un seul mouvement.
  • Effectuer tous les mouvements possibles avant de redistribuer. Une redistribution est votre ressource la plus précieuse ; ne la gaspillez qu'une fois que vous êtes véritablement bloqué.
  • Essayer de garder un ou deux éventails courts. Un éventail court se vide plus vite et recycle sa carte restante dans la prochaine redistribution, où elle pourrait atterrir dans une position utile.
  • Éviter de déplacer des cartes uniquement pour réduire un éventail ; déplacer seulement lorsque cela débloque directement une carte nécessaire ou amorce un jeu de base.
  • Planifier deux mouvements à l'avance. Un mouvement qui expose un As nécessaire dans l'éventail voisin peut également bloquer le seul chemin d'un autre éventail ; visualisez mentalement la disposition résultante.
  • Dans la variante de grâce, réservez votre unique tirage pour la position véritablement bloquée ; la bonne carte enfouie peut résoudre entièrement une donne à moitié terminée.

Glossaire

  • Éventail : Un unique groupe chevauchant de trois (ou moins) cartes dans le tableau.
  • Carte supérieure : La carte la plus à droite d'un éventail ; la seule carte disponible pour jouer dans cet éventail.
  • Base : Les quatre piles cibles construites en ordre croissant par couleur de l'As au Roi.
  • Construire en ordre décroissant par couleur : Déplacer une carte sur une autre carte de la même couleur et d'un rang supérieur.
  • Éventail vide : Un éventail dont toutes les cartes ont été déplacées ; ne peut pas être rempli à nouveau.
  • Redistribution : Rassembler toutes les cartes hors base, battre et distribuer de nouveaux éventails de 3.
  • Tirage merci (de grâce) : Dans la variante «Trois brassages et un tirage», soulever une carte enfouie après que les deux redistributions sont épuisées.

Astuces et stratégie

Étudier l'intégralité de la disposition avant d'effectuer des mouvements et épuiser tous les mouvements possibles avant de redistribuer. Les éventails vides ne peuvent pas être remplis à nouveau, alors planifiez soigneusement et priorisez la libération des As et des cartes basses.

Les deux redistributions sont votre ressource la plus précieuse. Utilisez-les uniquement après que chaque mouvement possible a été effectué ; une redistribution bien choisie peut briser une position précédemment impossible en remettant les cartes enfouies dans des positions supérieures accessibles.

Anecdotes

La Belle Lucie se traduit du français par «La belle Lucía». Le jeu est également connu sous le nom de Trèfle (ses éventails de trois cartes ressemblent à des pétales de trèfle), Huile de minuit (pour sa difficulté) et Alexandre le Grand dans d'anciennes sources anglaises.

  1. 01Combien de redistributions sont autorisées dans La Belle Lucie standard ?
    Réponse Deux redistributions, donnant au joueur trois donnes au total pour tenter de gagner la partie.

Histoire et culture

La Belle Lucie est un solitaire français documenté depuis le milieu du XIXe siècle. Il figure dans pratiquement tous les livres classiques de jeux de solitaire et a été popularisé dans les pays anglophones par la compilation de solitaires de Lady Adelaide Cadogan en 1874.

La Belle Lucie est l'un des solitaires classiques les plus respectés dans les traditions de jeux de cartes française et anglaise. Son élégance et sa difficulté en ont fait un point de référence pour la conception de jeux de patience et un incontournable de toutes les compilations de solitaires depuis la fin des années 1800.

Variantes et règles maison

Trefoil place les As sur les bases au préalable pour un début plus facile. Shamrocks permet la construction entre couleurs différentes mais limite les éventails à 3 cartes. La variante «Trois brassages et un tirage» (de grâce) accorde un tirage final de carte enfouie après que les deux redistributions ont été utilisées.

Pour une partie plus facile, autorisez trois redistributions au lieu de deux, ou jouez avec les As déjà sur les bases (règles Trefoil). Ajoutez quatre cellules de réserve de style FreeCell pour un taux de victoire bien plus élevé.