La plupart des jeux de cartes plafonnent à quatre joueurs, ce qui va bien jusqu'à ce que toute la famille débarque. Ces dix sont les exceptions : de vrais jeux de cartes qui fonctionnent à six, huit ou même douze joueurs et se terminent avant que quiconque ne s'ennuie. Pas de Uno, pas de Cards Against Humanity. Juste un jeu classique et une grande pièce.
President
Jusqu'à huit joueurs et toujours cohérent. La mécanique hiérarchique (Président, Vice, Trou du cul) crée un drame social aussi captivant que le jeu lui-même.
Le Cochon (Jeu de Cartes)
Un autre classique de soirée pour 3 à 13 joueurs, avec un doigt sur le nez au lieu d'une cuillère. Plus discret que Cuillères mais tout aussi chaotique.
Crazy Eights
À six joueurs ou plus, ça devient un marathon. Les cartes spéciales et les changements de couleur font que chaque tour compte.
Chase the Ace
Un jeu de passe et d'élimination pour trois à dix joueurs. Celui qui détient la carte la plus basse perd une vie. Court, cruel, très rejouable.
Commerce
Un jeu d'échange du XVIIIe siècle qui fonctionne encore à dix. Améliorez votre main de trois cartes en échangeant avec la pile centrale.