Cómo jugar
Eight Off es un solitario de información abierta para un jugador, estrechamente emparentado con FreeCell: las 52 cartas se reparten boca arriba en 8 columnas del tableau y 8 celdas libres individuales, y las columnas se construyen hacia abajo por el mismo palo. Solo los Reyes pueden llenar una columna vacía, una restricción que compensa las celdas libres adicionales y le da al juego su propia curva de dificultad.
Eight Off es un solitario de información abierta para un jugador y un pariente directo de FreeCell: utiliza el mismo reparto abierto y totalmente visible, pero duplica el número de celdas libres a ocho y restringe las columnas vacías del tableau a los Reyes. El espacio adicional de ocho celdas libres facilita desbloquear muchas posiciones más que en FreeCell, aunque la regla de los Reyes elimina la maniobra más poderosa que ofrece FreeCell: llenar una columna vacía con cualquier carta. Las cartas se construyen en el tableau hacia abajo por el mismo palo en lugar de por colores alternos, lo que le da al juego un ritmo distinto. Una partida completa dura entre 10 y 20 minutos y recompensa la misma planificación anticipada que hace popular a FreeCell, aplicada a un conjunto diferente de restricciones.
Referencia rápida
- Reparta 48 cartas boca arriba en 8 columnas del tableau de 6 cartas cada una.
- Reparta las 4 cartas restantes en 4 de las 8 celdas libres, dejando las otras 4 celdas libres y los 4 depósitos vacíos.
- Mueva la carta inferior de cualquier columna sobre otra columna cuya carta inferior sea un valor más alto y del MISMO palo.
- O mueva cualquier carta disponible a una celda libre vacía (una carta por celda) o a un depósito (siguiente valor de su palo).
- Llene una columna vacía solo con un Rey, solo o encabezando una secuencia descendente del mismo palo.
- Victoria = los cuatro depósitos completos del As al Rey.
- Una posición bloqueada con alguna carta aún fuera de un depósito es una derrota; no hay puntuación parcial, solo victoria o derrota.
Jugadores
1 jugador. Eight Off, al igual que FreeCell, es un solitario de información abierta sin versión multijugador; todas las cartas se reparten boca arriba desde el primer movimiento, por lo que no hay información oculta que gestionar, solo secuenciación y planificación.
Mazo de cartas
Un mazo estándar de 52 cartas, sin comodines. Se utilizan los cuatro palos, tréboles, diamantes, corazones y picas, y dentro de cada palo las cartas van del As, bajo, para iniciar un depósito, hasta el Rey, alto, por ejemplo hasta en tréboles. Como el tableau se construye por el mismo palo en lugar de por color, el palo exacto de cada carta importa mucho más aquí que en FreeCell, donde solo hay que seguir el color.
Objetivo
Mueva las 52 cartas a los cuatro depósitos, cada uno construido de forma ascendente en un solo palo desde el As hasta el Rey: →, →, →, →. La partida solo se gana cuando cada carta está en su depósito; cualquier posición con cartas aún en el tableau o en las celdas libres, sin más movimientos disponibles, es una derrota.
Preparación y reparto
- Baraje el mazo de 52 cartas a fondo.
- Reparta 48 cartas boca arriba en 8 columnas del tableau de 6 cartas cada una, superponiéndolas hacia abajo para que todas las cartas de cada columna sean visibles.
- Reparta las 4 cartas restantes en 4 de las 8 celdas libres, una carta por celda; las otras 4 celdas libres comienzan vacías.
- Deje 4 espacios de depósito vacíos, uno por palo; la primera carta jugada en cada uno debe ser su As.
Jugabilidad
- Cartas disponibles: la carta del fondo de cada una de las 8 columnas del tableau está disponible, al igual que la carta individual en cualquier celda libre ocupada.
- Construcción del tableau (hacia abajo, mismo palo): mueva la carta del fondo de cualquier columna sobre otra columna cuya carta inferior sea exactamente un valor más alto y del MISMO palo. Ejemplo: un solo puede colocarse sobre un , nunca sobre un , o .
- Almacenamiento en celda libre: mueva cualquier carta disponible a una celda libre vacía. Cada una de las 8 celdas libres contiene exactamente una carta a la vez, y una carta guardada en una celda libre sigue disponible para uso posterior.
- Juego en el depósito: una carta disponible puede moverse a un depósito una vez que es el siguiente valor de su propio palo, comenzando por el As y continuando con el 2, el 3 y así sucesivamente hasta el Rey. Una vez colocada, una carta normalmente queda fijada en su depósito.
- Columnas vacías (solo Reyes): a diferencia de FreeCell, una columna del tableau vacía solo puede llenarse con un Rey, ya sea solo o encabezando una secuencia descendente del mismo palo. Ningún otro valor puede iniciar una nueva columna.
- Movimientos de secuencia: la mayoría de las implementaciones permiten mover una secuencia descendente del mismo palo como una sola acción, siempre que existan suficientes celdas libres vacías para haber movido las cartas una a una; la fórmula habitual es 1 más el número de celdas libres vacías. Como solo una secuencia encabezada por un Rey puede entrar en una columna vacía, las columnas vacías no multiplican esta capacidad como ocurre en FreeCell.
- Fin de la partida: la partida termina en victoria cuando todas las cartas llegan a un depósito, o en derrota cuando no queda ningún movimiento legal y al menos una carta sigue fuera de un depósito.
Victoria
- Condición de victoria: los cuatro depósitos completos del As al Rey en su palo, con el tableau y todas las celdas libres vacías.
- Condición de derrota: una posición bloqueada en la que ninguna carta puede moverse a un depósito, a una celda libre o a una columna vacía reservada a los Reyes, mientras al menos una carta permanece fuera de un depósito.
- Sin puntuación ni desempates: Eight Off es victoria o derrota, exactamente como FreeCell; la mayoría de las versiones digitales registran el número de movimientos y el tiempo solo como mejores marcas personales.
Variantes comunes
- FreeCell: el pariente directo; solo 4 celdas libres, pero cualquier carta, no solo un Rey, puede llenar una columna vacía, y el tableau se construye por color alterno en lugar de por el mismo palo.
- Baker's Game: sin celdas libres en absoluto, con construcción del tableau por el mismo palo como en Eight Off, pero cualquier carta puede llenar una columna vacía.
- Seahaven Towers: un tableau más pequeño de 10 columnas de 5 cartas con solo 2 celdas libres; también restringe las columnas vacías a los Reyes, lo que lo convierte en uno de los más difíciles de la familia.
- Eight Off relajado: una regla casera habitual que permite que cualquier carta, no solo un Rey, llene una columna vacía, acercando la dificultad a la del FreeCell estándar mientras se conservan las celdas libres adicionales.
- Reparto desigual: algunas colecciones digitales reparten en cambio las 52 cartas directamente en las 8 columnas (cuatro columnas de 7, cuatro de 6), dejando las 8 celdas libres vacías al principio; el reparto de 48 más 4 descrito anteriormente es, sin embargo, la forma más habitual.
Consejos y estrategias
- Trate las 8 celdas libres como un espacio de trabajo amplio pero temporal, no como un vertedero; como solo los Reyes pueden abrir una nueva columna, una celda libre con una carta baja puede quedar inútil durante mucho tiempo si no tiene cuidado.
- Busque los Reyes desde el principio. Como solo un Rey puede iniciar una nueva columna, localizar y liberar sus cuatro Reyes lo antes posible determina cuántas columnas adicionales podrá abrir más adelante.
- Construya las secuencias del mismo palo con cuidado. Una secuencia larga del mismo palo enterrada bajo la carta equivocada es más difícil de recuperar que en FreeCell, ya que no puede romper el color para hacer un movimiento de emergencia; planifique el palo previsto de cada columna antes de comprometer cartas en ella.
- No vacíe celdas libres sobre el tableau solo porque puede hacerlo. Una celda libre abierta es un recurso; úsela solo cuando libere una carta bloqueante específica que necesite para una secuencia planificada.
- Envíe los Ases y las cartas bajas a los depósitos en cuanto puedan jugarse con seguridad, pero retenga las cartas que una secuencia del mismo palo en el tableau todavía necesitará recibir más adelante.
Glosario
- Tableau: la disposición de 8 columnas de cartas boca arriba repartidas al inicio de la partida.
- Celda libre: uno de los 8 espacios de reserva para una sola carta, cada uno de los cuales puede contener exactamente una carta a la vez.
- Depósito: una de las 4 pilas de palo construidas de forma ascendente desde el As hasta el Rey; llenar las cuatro gana la partida.
- Carta disponible: la carta inferior de una columna del tableau, o la carta que ocupa una celda libre; solo estas pueden moverse.
- Construcción por el mismo palo: la regla del tableau que exige que una secuencia descendente permanezca dentro de un solo palo, en lugar de alternar colores como en FreeCell.
- Regla de solo Reyes para columnas vacías: la regla que restringe una columna del tableau recién vacía a aceptar únicamente un Rey, o una secuencia encabezada por un Rey, como primera carta.
Consejos y estrategia
Busque sus cuatro Reyes desde el principio, ya que son las únicas cartas que pueden abrir una nueva columna, y trate las 8 celdas libres como un espacio de planificación en lugar de un lugar para abandonar cartas incómodas; como las secuencias del tableau se construyen por el mismo palo, planifique el palo previsto de una columna antes de comprometer cartas en ella.
Como solo un Rey puede abrir una nueva columna del tableau, el valor de desenterrar un Rey aumenta en cuanto lo localiza en una columna, incluso si liberarlo cuesta dos o tres celdas libres; esas celdas ocupadas temporalmente son un intercambio justo por la columna adicional obtenida. Sopese cada secuencia del mismo palo que inicie frente a las cartas concretas que aún espera necesitar de las celdas libres, ya que una columna construida en el orden equivocado puede atrapar cartas útiles detrás de otras que preferiría haber jugado antes a un depósito.
Curiosidades
Eight Off duplica el número de celdas libres de FreeCell, de 4 a 8, pero muchos jugadores de solitario no lo consideran más fácil en conjunto, porque la misma regla que otorga todo ese espacio adicional, restringir las columnas vacías a los Reyes, elimina precisamente el movimiento que hace tan flexible el final de partida de FreeCell.
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01¿Cuántas celdas libres ofrece Eight Off, y cómo se compara eso con FreeCell?Respuesta Eight Off ofrece 8 celdas libres, el doble de las 4 celdas libres del FreeCell estándar, aunque su regla de solo Reyes para las columnas vacías compensa buena parte de esa flexibilidad adicional.
Historia y cultura
Eight Off suele atribuirse a la autoridad en juegos de cartas John Scarne, quien describió un solitario de este tipo, con construcción por el mismo palo y varias celdas libres, en sus escritos de mediados del siglo XX, por la misma época en que tomó forma esta familia de solitarios de tableau abierto y celdas libres, a la que más tarde se sumó el FreeCell de Paul Alfille en 1978. Eight Off, FreeCell y Baker's Game suelen agruparse como parientes que comparten el mismo mecanismo central: un tableau totalmente visible combinado con celdas de reserva individuales.
Como uno de los miembros más conocidos de la familia FreeCell de solitarios, Eight Off es un elemento habitual de las grandes colecciones de software de solitario, como Pretty Good Solitaire, y ha ayudado a mantener vivo el estilo de solitario de tableau abierto y mismo palo junto a la versión de colores alternos, más famosa, de FreeCell.
Variantes y reglas de la casa
FreeCell elimina la restricción de los Reyes y permite que cualquier carta llene una columna vacía, aunque reduce las 8 celdas libres de Eight Off a solo 4 y sustituye la construcción por el mismo palo por colores alternos. Baker's Game conserva la construcción por el mismo palo y las columnas abiertas, pero elimina por completo las celdas libres. Seahaven Towers reduce el tableau a 10 columnas de 5 cartas y combina su propia regla de solo Reyes con únicamente 2 celdas libres.
Relaje la regla de los Reyes para permitir que cualquier carta llene una columna vacía y ofrecer una introducción más suave a la construcción por el mismo palo, o reduzca las celdas libres de 8 a 6 para un desafío adicional una vez que la partida estándar resulte rutinaria. Los principiantes también pueden repartir el diseño desigual alternativo (cuatro columnas de 7, cuatro de 6, todas las celdas libres vacías) si su software lo ofrece, ya que empezar con las celdas libres despejadas puede facilitar la lectura de los primeros movimientos.







