Come si gioca a Double Solitaire
Come si gioca
Double Solitaire è la variante competitiva per due giocatori del Klondike. Ogni giocatore gestisce il proprio tableau a 7 colonne usando un mazzo visibilmente distinguibile; entrambi competono su un massimo di 8 basi condivise (due per seme), gareggiando per contribuire più carte del proprio mazzo rispetto all'avversario.
Double Solitaire (anche Double Klondike) è la variante competitiva per due giocatori del classico solitario Klondike. Ogni giocatore allestisce il proprio tableau Klondike usando il proprio mazzo distinguibile da 52 carte, e i due giocatori gareggiano per collocare carte su un insieme condiviso di un massimo di otto basi (due per seme). I turni possono essere simultanei o alternati a seconda della regola di casa. Una partita tipica dura dai 5 ai 10 minuti; vince il giocatore che ha contribuito più carte del proprio mazzo alle basi.
Riferimento rapido
- Ogni giocatore usa il proprio mazzo distinguibile da 52 carte (dorsi diversi).
- Ogni giocatore allestisce un tableau Klondike standard a 7 colonne; 24 carte per giocatore formano il proprio tallone.
- Fino a 8 basi condivise si trovano al centro, due per seme (una per mazzo).
- Concordare il ritmo simultaneo o alternato.
- All'interno del proprio Klondike: costruisci verso il basso in colori alternati, riempi le colonne vuote solo con i Re, pesca dal proprio tallone.
- Gioca qualsiasi carta disponibile (fondo colonna o cima della pila degli scarti) su qualsiasi base condivisa quando è il valore successivo nel seme.
- Non puoi mai toccare le carte del tuo avversario.
- Dopo la fine del gioco, separa le pile delle basi per dorso del mazzo e conta i contributi di ogni giocatore; chi ha il conteggio più alto vince.
- Spareggio: vince il giocatore che ha effettuato l'ultima giocata sulla base.
Giocatori
Esattamente 2 giocatori, uno contro l'altro. Double Solitaire non ha versioni per tavoli più grandi. I due giocatori siedono l'uno di fronte all'altro con l'area delle basi condivise tra di loro.
Mazzo di carte
Due mazzi standard separati da 52 carte ciascuno con dorsi visibilmente diversi in modo da poter contare i contributi alla fine. Ogni giocatore usa solo il proprio mazzo per il proprio tableau; i mazzi non vengono mai mescolati insieme. Niente jolly. Ogni seme ha due copie (una per mazzo), ed è per questo che esistono fino a otto basi (due per seme, una per ciascun mazzo).
Obiettivo
Collocare sulle basi condivise più carte del proprio mazzo di quante ne collochi il tuo avversario. Vince il giocatore il cui mazzo contribuisce il maggior numero di carte alle basi alla fine della partita.
Preparazione e Distribuzione
- Ogni giocatore mescola accuratamente il proprio mazzo da 52 carte.
- Ogni giocatore dispone davanti a sé un tableau Klondike standard: 7 colonne con rispettivamente 1, 2, 3, 4, 5, 6 e 7 carte; solo la carta in fondo a ogni colonna è scoperta, le restanti sono coperte. Questo utilizza 28 delle 52 carte del giocatore; le restanti 24 diventano il tallone coperto di quel giocatore.
- Lasciare gli spazi vuoti per le basi nel centro condiviso tra i due giocatori. Ci sono fino a 8 basi (due per seme); qualsiasi giocatore può contribuire a qualsiasi base del seme appropriato e del valore successivo.
- Concordare prima di iniziare se la partita è simultanea (entrambi i giocatori agiscono il più velocemente possibile allo stesso tempo) o alternata (i giocatori si alternano, iniziando con un primo giocatore stabilito di comune accordo). Entrambe le modalità usano le stesse mosse; cambia solo il ritmo.
Svolgimento del gioco
- Mosse sul proprio tableau: All'interno del proprio Klondike valgono tutte le regole standard: sposta la carta in fondo a qualsiasi colonna su un'altra colonna la cui carta in fondo è di un valore più alto e di colore opposto (rosso su nero, nero su rosso); sposta una sequenza di carte correttamente alternate come gruppo; gira le carte coperte scoperte quando vengono esposte; riempi le colonne vuote solo con un Re o una sequenza guidata da un Re; pesca dal proprio tallone (una carta alla volta o tre alla volta a seconda della variante Klondike) nella propria pila degli scarti.
- Giocate sulle basi condivise: Una carta disponibile (la carta in fondo a qualsiasi colonna del proprio tableau, o la carta in cima alla propria pila degli scarti) può essere collocata su qualsiasi base condivisa se è il valore successivo nel suo seme. Gli Assi iniziano le basi, poi 2, 3, ..., fino al Re. Le basi sono condivise: una base iniziata dall'Asso di Cuori di un giocatore può ricevere il 2 di Cuori dell'altro giocatore, poi il 3, il 4 e così via. Una volta che una carta è sulla base vi rimane; nessun giocatore può riprenderla.
- Solo il proprio mazzo conta: Puoi spostare carte soltanto dal tuo tableau, dalla tua pila degli scarti o dal tuo tallone; non puoi toccare le carte del tuo avversario in nessun momento. I mazzi vengono tenuti separati.
- Struttura del turno – simultanea: Entrambi i giocatori agiscono il più velocemente possibile allo stesso tempo. La velocità è importante perché entrambi i giocatori possono collocare la carta successiva su una data base; se entrambi posseggono (ad esempio) un 2 di Quadri, chi lo posa per primo si aggiudica lo slot della base.
- Struttura del turno – alternata: I giocatori si alternano effettuando tutte le mosse desiderate; il tuo turno termina quando peschi dal tuo tallone (come nel Klondike in solitario) o passi volontariamente. Le giocate sulle basi sono consentite solo durante il tuo turno, ma puoi effettuarne quante ne vuoi per turno.
- Situazione di blocco: Un giocatore bloccato senza mosse legali nel proprio Klondike e impossibilitato a contribuire a una base può passare (alternato) o semplicemente attendere e osservare (simultaneo). Se entrambi i giocatori sono bloccati contemporaneamente, la partita termina.
- Fine della partita: La partita termina quando (a) un giocatore svuota il proprio tableau e gioca la sua ultima carta su una base, oppure (b) entrambi i giocatori sono bloccati simultaneamente e non sono possibili ulteriori giocate.
- Giocata illegale: Collocare una carta su una base del seme sbagliato, fuori sequenza, o su un tableau del colore sbagliato è illegale. Se notato prima della mossa successiva, la carta torna alla sua posizione di partenza. Gli errori persistenti nel gioco simultaneo vengono spesso gestiti da un arbitro concordato o da una regola di casa.
Punteggio
- Punteggio principale (contributo alle basi): Alla fine della partita, separa le pile delle basi per dorso del mazzo. Conta quante carte del tuo mazzo sono finite sulle basi; chi ha il conteggio più alto vince.
- Partita perfetta (entrambi i mazzi completati): Se tutte le carte di entrambi i mazzi finiscono sulle basi (104 in totale), il giocatore che ha collocato la carta finale sulla base è il vincitore dello spareggio nella maggior parte delle varianti di casa.
- Bonus opzionale «svuotamento solitario»: Alcune varianti assegnano un bonus al giocatore che svuota il proprio tableau (vincita indipendentemente dal conteggio grezzo); dichiarare prima del gioco se viene utilizzato.
- Punteggio a partite: Giocare una serie di partite e sommare i contributi; chi ha il totale cumulativo più alto vince la serie.
Vittoria
- Vincitore della partita: Il giocatore che ha contribuito più carte del proprio mazzo alle basi.
- Spareggi: Se entrambi i giocatori hanno contribuito lo stesso numero di carte, vince il giocatore che ha effettuato l'ultima giocata sulla base. Se il pareggio persiste (raro), si ricomincia con un nuovo mescolamento.
- Vittoria anticipata decisiva: Un giocatore che completa tutte e 8 le basi fino al Re (impossibile senza contributi da entrambi i mazzi) blocca di fatto il risultato; i conteggi vengono comunque calcolati separando le pile delle basi per dorso del mazzo e contando i contributi di ciascun giocatore.
Varianti comuni
- Turni alternati: I giocatori si alternano rigorosamente in turni completi; più ordinato e migliore per i nuovi giocatori. Velocità fisica inferiore, visibilità strategica maggiore.
- Gioco simultaneo (velocità): Entrambi i giocatori giocano il più velocemente possibile; la versione competitiva standard e l'origine del fascino del gioco.
- Pesca di tre carte contro pesca di una carta: Ogni giocatore sceglie (o entrambi concordano) la classica pesca di tre carte del Klondike o la più semplice pesca di una carta; questo riguarda principalmente il flusso del tableau individuale.
- Russian Bank (un parente più difficile con regole rigide): Gioco per due giocatori con riserve personali, giocate obbligatorie sulle pile dell'avversario e penalità per le infrazioni alle regole; un gioco correlato ma distinto.
- Spite and Malice: Una diversa famiglia di solitari competitivi per due giocatori che usa pile centrali condivise ma meccaniche di gioco diverse; spesso insegnato insieme a Double Solitaire.
- Ridistribuzione illimitata contro passaggio singolo: Double Solitaire di solito consente la ridistribuzione illimitata attraverso la propria pila degli scarti, come nel Klondike casuale; il gioco più rigoroso limita a un solo passaggio.
Consigli e strategie
- Scopri i tuoi Assi il più rapidamente possibile. Ogni base che inizi è una base che altrimenti il tuo avversario potrebbe iniziare lui stesso, e chi gioca l'Asso di solito contribuisce subito anche il 2 o il 3.
- Gioca le carte sulle basi in modo aggressivo, anche a costo della flessibilità a lungo termine del tableau. In una gara, una giocata immediata sulla base può negare all'avversario la partita.
- Osserva le colonne del tuo avversario nel gioco simultaneo. Se sta visibilmente per giocare un 5 di Fiori, considera se il tuo 5 di Fiori dovrebbe raggiungere la base per primo; la pianificazione in frazioni di secondo vince più partite della profondità grezza del tableau.
- Pesca dal tuo tallone solo quando non è disponibile nessuna giocata sulla base o nel tableau. Ogni pesca fa perdere tempo che il tuo avversario può usare per avanzare su una base.
- Fai attenzione al posizionamento dei Re nel tuo tableau nel gioco simultaneo: dopo aver collocato un Re in una colonna vuota, devi comunque mantenerla. Sotto pressione temporale, le colonne vuote che non riesci a riempire diventano spazio sprecato.
Glossario
- Tableau: Il layout Klondike a 7 colonne di ogni giocatore; le carte si costruiscono verso il basso in colori alternati.
- Base: L'insieme condiviso di un massimo di 8 pile per seme tra i due giocatori, costruite dall'Asso al Re nel rispettivo seme; le carte di entrambi i giocatori possono finire su qualsiasi base.
- Tallone: La riserva coperta di 24 carte di ogni giocatore; l'unico modo per portare nuove carte scoperte in gioco.
- Pila degli scarti: La pila scoperta di ogni giocatore dove vanno le carte pescate dal tallone fino a quando non vengono giocate.
- Carta disponibile: Una carta che può essere spostata al momento: la carta in fondo a qualsiasi colonna del tableau o la carta in cima alla propria pila degli scarti.
- Gioco simultaneo / alternato: Le due modalità di ritmo; quello simultaneo è una gara, quello alternato è una sfida a turni.
- Klondike: Il solitario per un singolo giocatore da cui Double Solitaire eredita il layout e le regole di costruzione.
Consigli e strategia
Scopri gli Assi il più velocemente possibile; ogni base che apri è una che il tuo avversario ora non può controllare in modo esclusivo. Gioca sulle basi in modo aggressivo piuttosto che perfezionare il tuo tableau.
Nel gioco simultaneo, la consapevolezza istantanea delle basi batte la tecnica Klondike ottimale; il giocatore che individua per primo la prossima giocata legale sulla base vince quasi sempre la cascata.
Curiosità e aneddoti
Nel gioco simultaneo entrambi i giocatori possono legalmente allungare la mano verso la stessa base allo stesso tempo; la priorità fisica determina il possesso, motivo per cui i dorsi delle carte visibilmente diversi sono essenziali al momento del conteggio finale.
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01Quante basi sono condivise tra i due giocatori in Double Solitaire?Risposta Fino a otto, due per seme, una per ciascun mazzo; entrambi i giocatori possono giocare su qualsiasi di esse.
Storia e cultura
Una naturale evoluzione sociale del Klondike che risale almeno all'inizio del XX secolo; le versioni a gioco simultaneo hanno guadagnato popolarità nei ritrovi di carte a metà secolo e oggi sono presenti in alcune applicazioni digitali di Klondike.
Una variante amatissima che dimostra come le meccaniche del solitario possano dare vita a un gioco competitivo coinvolgente; presente nelle serate di carte in famiglia e spesso proposto come passaggio «da adulti» dal Klondike in solitario.
Varianti e regole della casa
Double Solitaire a turni alternati elimina l'elemento velocità e consente una pianificazione attenta. Il gioco simultaneo è la versione competitiva classica. Russian Bank e Spite and Malice sono solitari competitivi correlati per due giocatori.
I nuovi giocatori dovrebbero usare i turni alternati per imparare il ritmo; le coppie competitive giocano in simultanea. I gruppi da torneo possono introdurre un limite di una mossa al secondo per evitare dispute dovute al contatto fisico sulle carte.
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