Come si gioca a La Belle Lucie
Come si gioca
La Belle Lucie è un elegante solitario a mazzo singolo in cui 52 carte vengono distribuite in 17 ventagli da tre più una carta singola; solo le carte in cima sono giocabili, con due rimescolamenti e un'opzione di grazia finale.
La Belle Lucie («La Bella Lucia», nota anche come Clover Leaf, Fan, Midnight Oil o Alexander the Great) è un solitario francese dell'Ottocento in cui l'intero mazzo viene scoperto all'inizio della partita. Tutte le 52 carte sono distribuite in 17 ventagli da tre carte più un ventaglio da una carta sola; i quattro Assi diventano basi non appena si rendono disponibili; la sfida del gioco consiste nell'estrarre ogni carta con ordine. Solo la carta in cima (la più a destra) di ciascun ventaglio è giocabile, e le carte del tableau si costruiscono in ordine decrescente per seme. Per due volte durante la partita è possibile raccogliere tutte le carte non ancora sulle basi, mescolarle e ridistribuirle in nuovi ventagli (2 rimescolamenti = 3 distribuzioni totali). La popolare variante «Tre Rimescolamenti e un Jolly» aggiunge un'ultima mossa di grazia — pescare una qualsiasi carta interrata — dopo che entrambi i rimescolamenti sono stati usati. Circa il 5% delle distribuzioni è vincibile con il gioco ottimale.
Riferimento rapido
- Distribuire tutte le 52 carte scoperte in 17 ventagli da 3 carte più un ventaglio da 1 carta.
- Lasciare spazio per quattro basi sopra i ventagli.
- Spostare la carta in cima a un ventaglio su una base (ordine crescente, stesso seme).
- Spostare la carta in cima su quella in cima a un altro ventaglio (stesso seme, un valore superiore).
- Quando si è bloccati, rimescolare tutte le carte non sulle basi in ventagli da 3 (massimo 2 rimescolamenti).
- Si vince posizionando tutte le 52 carte sulle basi; si perde quando si è bloccati dopo entrambi i rimescolamenti.
- La variante di grazia opzionale consente un'ultima estrazione di carta interrata.
Giocatori
Solitario per un singolo giocatore. Due giocatori possono sfidarsi sullo stesso mescolamento (stessa distribuzione, stesso seme casuale) per confrontare i risultati; altrimenti si tratta di un puzzle strettamente individuale.
Mazzo di carte
Un mazzo standard da 52 carte, senza jolly. Si utilizzano tutti e quattro i semi e 13 valori per seme. Le basi si costruiscono in ordine crescente per seme dall'Asso al Re; i ventagli del tableau si costruiscono in ordine decrescente per seme (un valore inferiore dello stesso seme). Gli Assi vengono portati alle basi non appena diventano disponibili.
Obiettivo
Spostare tutte le 52 carte sulle quattro basi, ciascuna costruita per seme dall'Asso al Re.
Preparazione e distribuzione
- Mescolare accuratamente il mazzo da 52 carte.
- Distribuire le carte scoperte in 17 ventagli da 3 carte ciascuno (51 carte), disponendo ogni gruppo di tre con leggera sovrapposizione in modo che siano tutte visibili. La 52ª carta forma un piccolo ventaglio da una carta sola (il 18° ventaglio).
- Lasciare una fila in alto per le quattro basi, inizialmente vuote.
- Ogni volta che un Asso viene scoperto (si trova in cima a un ventaglio), spostarlo immediatamente per iniziare la propria base. Questa conta come la prima azione della partita.
Svolgimento del gioco
- Carte disponibili: Solo la carta in cima (la più a destra) di ciascun ventaglio è in gioco; le carte sottostanti sono bloccate finché le carte sopra di esse non vengono spostate.
- Basi: Si costruiscono in ordine crescente per seme dall'Asso al Re (ad es., poi , , fino a ).
- Ventagli del tableau: Spostare la carta in cima a un ventaglio sulla carta in cima a un altro ventaglio se la carta ricevente è dello stesso seme e di un valore superiore. Ad esempio, si sposta su . Si possono spostare solo carte singole (nessuna mossa di gruppo).
- Ventagli vuoti: Quando tutte le carte di un ventaglio vengono spostate, la posizione vuota scompare (non si riempie, nemmeno con un Re). Un ventaglio che si svuota viene rimosso definitivamente dal layout.
- Rimescolamenti: Quando non esistono più mosse legali (o si sceglie di fermarsi), raccogliere tutte le carte non ancora sulle basi, mescolarle tutte insieme e ridistribuirle in nuovi ventagli da 3 (l'ultimo ventaglio potrebbe essere più piccolo a seconda di quante carte rimangono). È possibile rimescolare due volte (per un massimo di 3 distribuzioni totali per partita).
- Tre Rimescolamenti e un Jolly (variante di grazia): Dopo che entrambi i rimescolamenti sono stati esauriti e si è di nuovo bloccati, è possibile effettuare un'ultima mossa «grazia»: estrarre una qualsiasi carta interrata da qualunque punto del layout e posarla in cima a qualsiasi ventaglio (oppure usarla direttamente per continuare il gioco). È l'ultima possibilità di vincere la distribuzione.
Punteggio
- Vittoria: Tutte le 52 carte si trovano sulle quattro basi.
- Sconfitta: Non rimangono mosse legali dopo entrambi i rimescolamenti (e la mossa di grazia, se si gioca la variante).
- Misura dei progressi: Contare le carte sulle basi come punteggio finale (su 52); un valore più alto è migliore ed è il modo standard per confrontare le sconfitte ravvicinate.
- Tasso di vittoria: Con il gioco perfetto, circa il 5% delle distribuzioni è vincibile. La variante di grazia porta questa percentuale a circa il 12%.
Vittoria
- Vittoria: Posizionare ogni carta sulle quattro basi dall'Asso al Re.
- Sconfitta: Bloccati dopo entrambi i rimescolamenti (o dopo la mossa di grazia in quella variante).
- Pareggio / progressi: Nessun pareggio formale; nel gioco di confronto con se stessi, i punteggi parziali confrontano le sconfitte sullo stesso mescolamento.
- Formato a serie: Alcuni giocatori tracciano la percentuale di vittorie su 100 distribuzioni; un tasso di vittoria del 5-7% è considerato sopra la media per il regolamento standard.
Varianti comuni
- Tre Rimescolamenti e un Jolly (variante di grazia): Consente di estrarre una carta interrata dopo che entrambi i rimescolamenti sono stati usati.
- Trefoil: Gli Assi vengono rimossi all'inizio e collocati sulle basi prima di qualsiasi distribuzione; riduce notevolmente la difficoltà.
- Shamrocks: Il tableau si costruisce indipendentemente dal seme (qualsiasi carta di un valore inferiore), ma nessun ventaglio può superare le 3 carte.
- Super Flower Garden: Il tableau si costruisce sia in ordine crescente sia decrescente per seme.
- Ventaglio con Riserva: Aggiunge 4 celle di riserva (spazi temporanei in stile FreeCell) per un tasso di vittoria molto più elevato.
- Senza rimescolamento: Versione a distribuzione singola senza rimescolamenti; quasi impossibile da vincere, usata come rompicapo.
Consigli e strategie
- Studiare l'intero layout prima di qualsiasi mossa. Identificare quali Assi e carte basse sono interrati sotto carte inutili e quali possono essere liberati con una singola mossa.
- Effettuare tutte le mosse possibili prima di rimescolare. Il rimescolamento è la risorsa più preziosa; usarla solo quando si è davvero bloccati.
- Cercare di mantenere uno o due ventagli corti. Un ventaglio corto si svuota più in fretta e rimette la carta rimanente nel prossimo rimescolamento, dove potrebbe finire in una posizione utile.
- Evitare di spostare carte solo per ridurre un ventaglio; spostare una carta solo quando sblocca direttamente una carta necessaria o avvia una giocata sulle basi.
- Pianificare due mosse in anticipo. Una mossa che scopre un Asso necessario in un ventaglio vicino potrebbe anche bloccare l'unico percorso di un altro ventaglio; visualizzare il layout risultante.
- Nella variante di grazia, conservare l'unica mossa di estrazione per la posizione veramente bloccata; la carta interrata giusta può risolvere interamente una partita a metà strada.
Glossario
- Ventaglio: Un singolo gruppo sovrapposto di tre (o meno) carte nel tableau.
- Carta in cima: La carta più a destra di un ventaglio; l'unica carta disponibile per il gioco in quel ventaglio.
- Base: Le quattro pile obiettivo costruite in ordine crescente per seme dall'Asso al Re.
- Costruire in ordine decrescente per seme: Spostare una carta su un'altra carta dello stesso seme e di un valore superiore.
- Ventaglio vuoto: Un ventaglio le cui carte sono state tutte spostate; non può essere riempito di nuovo.
- Rimescolamento: Raccogliere tutte le carte non sulle basi, mescolarle e ridistribuirle in nuovi ventagli da 3.
- Mossa di grazia: Nella variante Tre Rimescolamenti e un Jolly, estrarre una carta interrata dopo che entrambi i rimescolamenti sono stati esauriti.
Consigli e strategia
Studiare l'intero layout prima di effettuare mosse ed esaurire tutte le mosse possibili prima di rimescolare. I ventagli vuoti non possono essere riempiti di nuovo, quindi pianificare con attenzione e dare priorità alla liberazione degli Assi e delle carte basse.
I due rimescolamenti sono la risorsa più preziosa. Usarli solo dopo aver effettuato ogni mossa possibile; un rimescolamento ben dosato può sbloccare una posizione precedentemente impossibile rimescolando le carte interrate in posizioni accessibili in cima ai ventagli.
Curiosità e aneddoti
La Belle Lucie si traduce dal francese come «La Bella Lucia». Il gioco è noto anche come Clover Leaf (i suoi ventagli da tre carte ricordano i petali del trifoglio), Midnight Oil (per la sua difficoltà) e Alexander the Great nelle più antiche fonti inglesi.
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01Quanti rimescolamenti sono consentiti nel La Belle Lucie standard?Risposta Due rimescolamenti, che danno al giocatore tre distribuzioni totali per cercare di vincere la partita.
Storia e cultura
La Belle Lucie («La Bella Lucia») è un solitario francese documentato dalla metà dell'Ottocento. È presente in quasi ogni libro classico di solitari e fu reso popolare nei paesi anglofoni dalla compilazione di pazienze del 1874 di Lady Adelaide Cadogan.
La Belle Lucie è uno dei solitari classici più apprezzati nelle tradizioni del gioco di carte francese e inglese. La sua eleganza e difficoltà ne hanno fatto un punto di riferimento per il design dei giochi di pazienza e un elemento immancabile di ogni raccolta di solitari dalla fine dell'Ottocento.
Varianti e regole della casa
Trefoil posiziona gli Assi sulle basi in anticipo per un inizio più facile. Shamrocks consente la costruzione a seme incrociato ma limita i ventagli a 3 carte. La variante Tre Rimescolamenti e un Jolly (grazia) concede un'ultima estrazione di carta interrata dopo che entrambi i rimescolamenti sono stati usati.
Per una partita più facile, consentire tre rimescolamenti invece di due, oppure giocare con gli Assi già sulle basi (regole Trefoil). Aggiungere quattro riserve in stile FreeCell per un tasso di vittoria molto più elevato.
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