La maggior parte dei giochi di carte si ferma a quattro giocatori, il che va bene finché non arriva tutta la famiglia. Questi dieci sono le eccezioni: veri giochi di carte che funzionano a sei, otto o anche una dozzina di giocatori e finiscono prima che ci si annoi. Niente Uno, niente Cards Against Humanity. Solo un mazzo normale e una stanza grande.
President
Fino a otto giocatori e ancora coerente. La meccanica gerarchica (Presidente, Vice, Feccia) crea un dramma sociale coinvolgente quanto il gioco stesso.
Pig (Gioco di Carte)
Un altro classico da festa per 3-13 giocatori, con il tocco del naso al posto del cucchiaio. Più silenzioso di Cucchiai ma altrettanto caotico.
Crazy Eights
Con sei o più giocatori diventa una maratona. Carte speciali e cambi di colore fanno sì che ogni turno conti.
Chase the Ace
Un gioco di passaggio ed eliminazione per tre-dieci giocatori. Chi tiene la carta più bassa perde una vita. Breve, crudele, molto rigiocabile.
Commerce
Un gioco di scambio del Settecento che funziona ancora a dieci. Migliora la tua mano di tre carte scambiando con il mazzo centrale.