Come si gioca a Osmosi
Come si gioca
Un gioco di pazienza a mazzo singolo con quattro pile di riserva e quattro basi. Le basi si costruiscono solo per seme (senza ordine di valore) ma ogni riga filtra attraverso la riga superiore: una carta può essere giocata solo se il suo valore è già presente in ogni base superiore.
Osmosi (conosciuto anche come Treasure Trove) è un caratteristico gioco di pazienza a mazzo singolo risalente alla metà del XX secolo, costruito attorno a una insolita regola di filtraggio delle basi che dà al gioco il suo nome. A differenza delle basi standard dei giochi di pazienza che si costruiscono in ordine crescente di valore, le basi di Osmosi si costruiscono solo per seme (qualsiasi ordine di valore è consentito), ma con un rigido vincolo a cascata: una carta può essere giocata su una base solo se una carta dello stesso valore è già presente nella riga di base superiore. Questo «filtraggio osmotico» crea una dipendenza a cascata in cui la prima base (in cima) guida l'intero gioco, e ogni base inferiore riceve valori solo man mano che la riga superiore li rilascia. Quattro pile di riserva di quattro carte ciascuna si trovano a sinistra delle basi; solo la carta in cima a ciascuna riserva è scoperta e giocabile, con le carte sottostanti scoperte solo man mano che i mazzi vengono esauriti. Un tallone di 35 carte viene distribuito tre alla volta su una pila degli scarti, con rilanci illimitati. Osmosi offre una probabilità di vittoria moderata (circa 1 partita su 6) e premia la pianificazione paziente rispetto alla velocità.
Riferimento rapido
- 1 giocatore con un mazzo di 52 carte.
- Distribuisci 4 pile di riserva di 4 carte (carta in cima scoperta).
- Gira la carta successiva del tallone per avviare la prima base.
- Il tallone distribuisce 3 carte alla volta sulla pila degli scarti; ridistribuzioni illimitate.
- La prima base accetta qualsiasi carta del suo seme, in qualsiasi ordine.
- Le basi inferiori richiedono che il valore corrispondente sia già in ogni base superiore.
- Gioca la carta in cima alla riserva, la carta in cima alla pila degli scarti, o una carta appena scoperta.
- Distribuisci 3 dal tallone quando sei bloccato; ridistribuisci quando il tallone è esaurito.
- Vittoria = tutte le 52 carte sulle basi.
- Punteggio parziale = carte posizionate prima del blocco. Tasso di vittoria circa 1 su 6.
Giocatori
Un solo giocatore; Osmosi è un gioco di pazienza in solitario. Funziona con un mazzo fisico su un tavolo o su qualsiasi delle principali raccolte digitali di giochi di pazienza.
Mazzo di carte
Un mazzo standard di 52 carte; niente jolly. Nessun seme è preferito; il seme della prima base è determinato casualmente dalla prima carta distribuita dal tallone. Le carte all'interno di una base non devono essere in ordine crescente o decrescente di valore; qualsiasi ordine di valore all'interno di un singolo seme è valido.
Obiettivo
Spostare tutte le 52 carte sulle quattro basi, ciascuna costruita per seme senza requisiti di ordine di valore, soggetta alla regola del filtro di osmosi: una carta può essere giocata su una base al di sotto della riga superiore solo se una carta dello stesso valore è già stata posizionata in ogni base superiore.
Preparazione e distribuzione
- Mescola il mazzo di 52 carte.
- Distribuisci 4 pile di riserva di 4 carte ciascuna in una colonna verticale sul lato sinistro dell'area di gioco. Solo la carta in cima a ogni pila viene girata scoperta; le tre sotto di essa sono coperte.
- Gira la carta successiva dal tallone e posizionala a destra della pila di riserva più in alto come prima base. Il seme di questa carta diventa il seme della prima base.
- Le rimanenti 35 carte formano il tallone, posizionato coperto a destra della riserva.
- Designa uno spazio sotto il tallone per la pila degli scarti, dove le distribuzioni dal tallone saranno impilate scoperte tre alla volta.
- Le tre basi per gli altri semi verranno aggiunte in file successive sotto la prima base man mano che vengono avviate.
Svolgimento del gioco
- Prima base (riga superiore): Accetta qualsiasi carta del suo seme in qualsiasi ordine di valore. Esempio: se la prima base è la base di Picche e inizia con , puoi aggiungere successivamente , , , ecc. in qualsiasi ordine.
- Seconda base (riga 2): Avviata da una carta di qualsiasi altro seme, posizionata sotto e allineata con la prima base. Questa base può accettare solo carte il cui valore è già presente nella prima base. Se la base di Picche contiene 7-3-K, allora la base di Cuori può accettare solo 7, 3 e K di Cuori (in qualsiasi ordine).
- Terza base (riga 3): Soggetta a un vincolo simile: accetta una carta solo se il suo valore è presente sia nella prima che nella seconda base superiori.
- Quarta base (riga 4): Accetta una carta solo se il suo valore è presente in tutte e tre le basi superiori.
- Avviare una nuova base (righe 2, 3, 4): Una nuova base viene avviata solo quando una carta corrisponde al valore iniziale della prima base. Esempio: se la prima base è iniziata con 7♠, allora ciascuna delle tre basi inferiori inizia con il 7 del rispettivo seme. Quindi per avviare la base di Cuori (riga 2), devi giocare il .
- Gioco della riserva: Solo la carta in cima a ciascuna delle quattro pile di riserva è giocabile in qualsiasi momento. Quando una carta in cima viene giocata su una base, la carta sotto di essa viene girata scoperta e diventa la nuova cima.
- Tallone: Quando non rimangono mosse utili, distribuisci 3 carte dal tallone scoperte sulla pila degli scarti, come un pacchetto. Solo la carta in cima alla pila degli scarti è giocabile in qualsiasi momento. Continua a giocare le carte scoperte finché il tallone non è esaurito.
- Ridistribuzione: Quando il tallone è esaurito, raccogli la pila degli scarti (senza mescolare) e girala coperta come nuovo tallone. Sono consentite ridistribuzioni illimitate, ma devi fare progressi tra una ridistribuzione e l'altra; se completi un intero giro di ridistribuzione senza giocare alcuna carta, il gioco è bloccato.
Punteggio
- Condizione di vittoria: Tutte le 52 carte spostate con successo sulle quattro basi.
- Punteggio parziale: Quando il gioco si blocca, conta il numero totale di carte sulle basi. Utile per monitorare i miglioramenti tra un tentativo e l'altro.
- Tasso di vittoria stimato: Circa 1 partita su 6 con gioco ottimale. I giocatori esperti possono aumentare il tasso con una gestione attenta del tallone e della pila degli scarti.
Vittoria
Vinci quando tutte le 52 carte sono sulle quattro basi. Non c'è limite di tempo; la partita termina con una vittoria o con un blocco in cui non rimangono mosse legali e un'intera ridistribuzione non produce progressi. La partita è considerata ben giocata se riesci a portare almeno 40 carte sulle basi anche in un tentativo perso.
Varianti comuni
- Peek (Osmosi aperta): Tutte le carte di riserva sono distribuite scoperte dall'inizio, permettendoti di pianificare attorno al contenuto completo delle pile di riserva. Aumenta il tasso di vittoria a circa 1 su 3.
- Distribuzione di una carta alla volta: Distribuisci una carta alla volta dal tallone invece di tre sulla pila degli scarti. Aumenta notevolmente il tasso di vittoria a circa 1 su 3 e rende il gioco più deterministico.
- Ridistribuzioni limitate: Le regole classiche rigide limitano a 3 passaggi attraverso il tallone invece di illimitati. Significativamente più difficile.
- Treasure Trove: Il nome originale del gioco come pubblicato nei compendi di giochi di pazienza del primo XX secolo. Regole identiche all'Osmosi moderna.
- Bridesmaids: Una rara variante strettamente correlata che appare talvolta nelle app di solitario; quasi identica ma con una regola di una sola distribuzione.
Consigli e strategie
- Costruisci la prima base in modo aggressivo: L'intera cascata dipende dalla prima base. Ogni nuovo valore aggiunto alla riga superiore sblocca il gioco su tutte e tre le righe sottostanti. Dai priorità al gioco delle carte del seme della prima base sopra ogni altra cosa.
- Tieni traccia dei valori già nella prima base: Ricorda mentalmente quali valori sono entrati nella riga superiore. Hai bisogno che la prima base contenga tutti i 13 valori affinché ogni altra base abbia piena libertà; a quel punto la cascata è risolta.
- Rimanda l'avvio di nuove basi: Una nuova base sotto la riga superiore viene avviata solo quando appare il valore iniziale corrispondente. Puoi scegliere di ritardare l'avvio della riga 2 (se la carta iniziale è in cima a una pila di riserva) per attendere progressi favorevoli nella riga superiore. Tuttavia, il ritardo è una scommessa contro il tallone.
- Non scoprire le riserve a caso: Ogni pila di riserva nasconde 3 carte coperte. Giocare una carta in cima alla riserva per costruire una base è sempre positivo, ma attenzione a giocare carte di riserva sulla pila degli scarti o su basi non critiche quando potrebbero essere utili in seguito.
- Usa le ridistribuzioni con pazienza: Le ridistribuzioni sono illimitate, ma ogni passaggio espone ogni carta con offset diversi. Pianifica un circuito completo: pensa a quali carte della pila degli scarti diventeranno giocabili nella configurazione attuale e quali no.
Glossario
- Pila di riserva: Una delle quattro pile coperte di 4 carte con solo la carta in cima scoperta; fonte delle prime carte.
- Base: Una delle quattro pile, ciascuna che accetta solo il proprio seme. La base nella riga superiore non ha filtro di valore; le basi inferiori filtrano secondo la regola di osmosi.
- Filtro di osmosi / regola a cascata: Una carta può entrare in una base solo se il suo valore è già presente in ogni base superiore.
- Tallone: Le 35 carte non distribuite rimanenti dopo la preparazione.
- Pila degli scarti: La pila scoperta dove le carte del tallone vengono depositate in pacchetti di 3 (o 1 nella variante con distribuzione singola).
- Ridistribuzione: Girare la pila degli scarti nel tallone quando il tallone si esaurisce. Illimitata nelle regole standard.
- Valore iniziale: Il valore della prima carta distribuita sulla base superiore; ogni base sotto la prima deve iniziare con questo valore.
Consigli e strategia
Costruisci la prima base in modo aggressivo poiché ogni valore aggiunto sblocca il gioco su tutte e tre le righe sottostanti. Tieni traccia di quali valori sono nella prima base per sapere cosa è attualmente lecito nelle righe inferiori. Usa le ridistribuzioni illimitate con pazienza e non scoprire le riserve senza uno scopo.
La dipendenza a cascata tra le basi significa che la prima base controlla essenzialmente l'intero gioco. Costruire un insieme diversificato di valori lì all'inizio offre la massima flessibilità; affrettarsi ad avviare le basi inferiori prima che la riga superiore abbia 5 o 6 valori è di solito un errore. La regola delle ridistribuzioni illimitate premia la pazienza: un passaggio completo attraverso il tallone rivela spesso combinazioni giocabili che sembrano impossibili a prima vista.
Curiosità e aneddoti
Il gioco prende il nome dal processo biologico dell'osmosi perché le carte devono «filtrare» dalla riga superiore della base alle righe sottostanti, proprio come le molecole che attraversano una membrana semipermeabile. Il nome cattura perfettamente la dipendenza a cascata delle basi.
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01Perché questo gioco di pazienza si chiama Osmosi?Risposta Perché le carte devono «filtrare» dalla riga superiore della base verso le righe inferiori (ogni carta richiede che il suo valore sia presente in ogni base superiore), imitando il processo biologico delle molecole che passano attraverso una membrana semipermeabile.
Storia e cultura
Osmosi (originariamente Treasure Trove) apparve per la prima volta nelle raccolte di giochi di pazienza in lingua inglese all'inizio del XX secolo e fu resa popolare da Albert H. Morehead e Geoffrey Mott-Smith nel loro «Complete Book of Solitaire and Patience Games» del 1949. La sua regola di filtraggio a cascata la rese un'opera distintiva tra i giochi di basi «a costruzione per seme» e ispirò una piccola famiglia di varianti tra cui Peek e Bridesmaids.
Osmosi occupa un posto speciale nel canone dei giochi di pazienza per la sua meccanica distintiva, una vera innovazione in un genere altrimenti conservativo. È presente in quasi tutte le principali raccolte digitali di solitario (Microsoft Solitaire Collection, Pretty Good Solitaire, Solitaire Conquest) ed è un gioco preferito tra i giocatori che amano le sfide di pazienza insolite.
Varianti e regole della casa
La variante Peek (Osmosi aperta) distribuisce tutte le carte di riserva scoperte, permettendo al giocatore di pianificare con informazioni complete. La distribuzione di carte singole dal tallone elimina la regola del pacchetto di 3 e aumenta significativamente il tasso di vittoria. Le regole con ridistribuzioni limitate eliminano la regola delle ridistribuzioni illimitate per una variante più difficile. Bridesmaids è una variante strettamente correlata con una sola distribuzione.
Distribuisci le carte dal tallone una alla volta invece di tre per una versione più adatta all'apprendimento. Consenti la visione completa (tutte le carte di riserva scoperte) per una variante favorevole alla pianificazione. Per una difficoltà maggiore, limita le ridistribuzioni a tre passaggi.
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