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Spielanleitung für Osmosis

Ein Patience-Spiel mit einem Kartendeck, vier Reservestapeln und vier Ablagestapeln. Die Ablagestapel werden nur nach Farbe aufgebaut (keine Rangfolge), aber jede Reihe filtert durch die darüberliegende: Eine Karte darf nur gespielt werden, wenn ihr Wert bereits in jeder höheren Ablage vorhanden ist.

Spieler
1
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Mittel
Deck
52
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Spielanleitung für Osmosis

Ein Patience-Spiel mit einem Kartendeck, vier Reservestapeln und vier Ablagestapeln. Die Ablagestapel werden nur nach Farbe aufgebaut (keine Rangfolge), aber jede Reihe filtert durch die darüberliegende: Eine Karte darf nur gespielt werden, wenn ihr Wert bereits in jeder höheren Ablage vorhanden ist.

1 Spieler ​​Mittel ​​Mittel

Spielanleitung

Ein Patience-Spiel mit einem Kartendeck, vier Reservestapeln und vier Ablagestapeln. Die Ablagestapel werden nur nach Farbe aufgebaut (keine Rangfolge), aber jede Reihe filtert durch die darüberliegende: Eine Karte darf nur gespielt werden, wenn ihr Wert bereits in jeder höheren Ablage vorhanden ist.

Osmosis (auch bekannt als Treasure Trove) ist ein unverwechselbares Patience-Spiel mit einem Kartendeck aus der Mitte des 20. Jahrhunderts, das auf einer ungewöhnlichen Filterregel für die Ablagen beruht, die dem Spiel seinen Namen gibt. Anders als bei Standard-Patience-Ablagen, die im Rang aufsteigen, werden die Ablagen bei Osmosis nur nach Farbe aufgebaut (beliebige Rangreihenfolge erlaubt), jedoch mit einer strengen Kaskaden-Einschränkung: Eine Karte darf nur auf eine Ablage gespielt werden, wenn eine Karte desselben Wertes bereits in der darüber liegenden Ablagereihe vorhanden ist. Dieses „osmotische Filtern” erzeugt eine kaskadierende Abhängigkeit, bei der die erste (oberste) Ablage das gesamte Spiel steuert und jede tiefer liegende Ablage Werte nur erhält, wenn die darüber liegende Reihe sie freigibt. Vier Reservestapel mit jeweils vier Karten liegen links von den Ablagen; nur die oberste Karte jedes Reservestapels ist offen und spielbar, darunter liegende Karten werden erst aufgedeckt, wenn der Stapel abgetragen wird. Ein Talon aus 35 Karten wird jeweils drei auf einmal auf einen Ablagestapel gegeben, mit unbegrenzten Neuvergaben. Osmosis bietet eine moderate Gewinnrate (etwa 1 von 6 Spielen) und belohnt geduldige Planung mehr als Schnelligkeit.

Kurzreferenz

Ziel
Alle 52 Karten auf vier Ablagen legen, jede nach Farbe aufgebaut mit kaskadierenden Wert-Filterregeln.
Aufbau
  1. 1 Spieler mit einem 52-Karten-Deck.
  2. 4 Reservestapel mit je 4 Karten austeilen (oberste Karte offen).
  3. Nächste Talonkarte aufdecken, um die erste Ablage zu beginnen.
  4. Talon gibt 3 Karten auf einmal auf einen Ablagestapel; unbegrenzte Neuvergaben.
Dein Zug
  1. Erste Ablage nimmt jede Karte ihrer Farbe in beliebiger Reihenfolge.
  2. Untere Ablagen benötigen einen passenden Wert, der bereits in jeder darüber liegenden Ablage vorhanden ist.
  3. Oberste Reservekarte, oberste Ablagestapelkarte oder eine gerade aufgedeckte Karte spielen.
  4. 3 Karten vom Talon geben, wenn man feststeckt; neu vergeben, wenn der Talon leer ist.
Wertung
  • Sieg = alle 52 Karten auf den Ablagen.
  • Teilergebnis = gelegte Karten vor der Blockade. Gewinnrate etwa 1 von 6.
Tipp: Die erste Ablage schnell aufbauen; jeder hinzugefügte Wert ermöglicht das Spielen in drei Reihen darunter.

Spieler

Nur ein Spieler; Osmosis ist ein Solo-Patience-Spiel. Es funktioniert mit einem physischen Kartendeck auf einem Tisch oder in einer der großen digitalen Patience-Sammlungen.

Kartendeck

Ein Standard-Kartendeck mit 52 Karten; kein Joker. Keine Farbe wird bevorzugt; die Farbe der ersten Ablage wird zufällig durch die erste vom Talon ausgeteilte Karte bestimmt. Karten innerhalb einer Ablage müssen nicht in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge liegen; jede Rangreihenfolge innerhalb einer einzelnen Farbe ist zulässig.

Ziel

Alle 52 Karten auf die vier Ablagen zu legen, jede nur nach Farbe aufgebaut ohne Rangfolge-Anforderung, unterliegt der Osmose-Filterregel: Eine Karte darf nur auf eine Ablage unterhalb der obersten Reihe gespielt werden, wenn eine Karte desselben Wertes bereits in jeder darüber liegenden Ablage platziert wurde.

Vorbereitung und Austeilen

  1. Das 52-Karten-Deck mischen.
  2. 4 Reservestapel mit jeweils 4 Karten in einer senkrechten Reihe auf der linken Seite des Spielbereichs austeilen. Nur die oberste Karte jedes Stapels wird aufgedeckt; die drei darunter liegenden Karten bleiben verdeckt.
  3. Die nächste Karte vom Talon umdrehen und rechts neben dem obersten Reservestapel als erste Ablage ablegen. Die Farbe dieser Karte wird zur Farbe der ersten Ablage.
  4. Die verbleibenden 35 Karten bilden den Talon, der verdeckt rechts neben den Reservestapeln abgelegt wird.
  5. Unterhalb des Talons wird ein Platz für den Ablagestapel freigehalten, auf dem die Talonkarten verdeckt zu je drei aufeinander gestapelt werden.
  6. Die drei Ablagen für die anderen Farben werden in aufeinanderfolgenden Reihen unterhalb der ersten Ablage hinzugefügt, sobald sie begonnen werden.

Spielablauf

  1. Erste Ablage (oberste Reihe): Nimmt jede Karte ihrer Farbe in beliebiger Reihenfolge. Beispiel: Ist die erste Ablage die Pik-Ablage und begann mit , können später , , usw. in beliebiger Reihenfolge hinzugefügt werden.
  2. Zweite Ablage (Reihe 2): Wird durch eine Karte einer anderen Farbe begonnen, die unterhalb und bündig mit der ersten Ablage platziert wird. Diese Ablage darf nur Karten aufnehmen, deren Wert bereits in der ersten Ablage vorhanden ist. Enthält die Pik-Ablage 7-3-K, kann die Herz-Ablage nur Herz-7, Herz-3 und Herz-K aufnehmen (in beliebiger Reihenfolge).
  3. Dritte Ablage (Reihe 3): Entsprechend eingeschränkt: nimmt eine Karte nur auf, wenn ihr Wert in sowohl der ersten als auch der zweiten Ablage darüber vorhanden ist.
  4. Vierte Ablage (Reihe 4): Nimmt eine Karte nur auf, wenn ihr Wert in allen drei Ablagen darüber vorhanden ist.
  5. Eine neue Ablage beginnen (Reihen 2, 3, 4): Eine neue Ablage wird nur begonnen, wenn eine Karte dem Startwert der ersten Ablage entspricht. Beispiel: Begann die erste Ablage mit 7♠, beginnt jede der drei unteren Ablagen mit der 7 der jeweiligen Farbe. Um die Herz-Ablage (Reihe 2) zu beginnen, muss also die 7♥ gespielt werden.
  6. Reservespiel: Zu jedem Zeitpunkt ist nur die oberste Karte jedes der vier Reservestapel spielbar. Wenn eine oberste Karte auf eine Ablage gespielt wird, wird die darunter liegende Karte aufgedeckt und wird zur neuen obersten Karte.
  7. Talon: Wenn keine nützlichen Züge mehr möglich sind, werden 3 Karten vom Talon offen auf den Ablagestapel gegeben. Nur die oberste Karte des Ablagestapels ist zu jedem Zeitpunkt spielbar. Das Ausspielen von aufgedeckten Karten wird fortgesetzt, bis der Talon aufgebraucht ist.
  8. Neuvergabe: Wenn der Talon aufgebraucht ist, den Ablagestapel aufnehmen (nicht mischen) und verdeckt als neuen Talon umdrehen. Unbegrenzte Neuvergaben sind erlaubt, aber zwischen den Neuvergaben muss Fortschritt erzielt werden; wird ein vollständiger Neuvergabe-Durchlauf abgeschlossen, ohne eine einzige Karte zu spielen, ist das Spiel blockiert.

Punktewertung

  • Gewinnbedingung: Alle 52 Karten erfolgreich auf die vier Ablagen gelegt.
  • Teilergebnis: Wenn das Spiel blockiert ist, die Gesamtzahl der Karten auf den Ablagen zählen. Nützlich, um den Fortschritt über mehrere Versuche hinweg zu verfolgen.
  • Geschätzte Gewinnrate: Approximately 1 von 6 Spielen bei optimalem Spiel. Erfahrene Spieler können die Rate durch sorgfältiges Talon-Ablagestapel-Management erhöhen.

Gewinnen

Sie gewinnen, wenn alle 52 Karten auf den vier Ablagen liegen. Es gibt kein Zeitlimit; das Spiel endet entweder mit einem Sieg oder in einer Blockade, bei der keine legalen Züge mehr verbleiben und ein vollständiger Neuvergabe-Durchlauf keinen Fortschritt bringt. Das Spiel gilt als gut gespielt, wenn Sie in einem verlierenden Versuch mindestens 40 Karten auf den Ablagen erreichen.

Gängige Varianten

  • Peek (Offene Osmosis): Alle Reservekarten werden von Anfang an offen ausgeteilt, sodass Sie den gesamten Inhalt der Reservestapel einplanen können. Erhöht die Gewinnrate auf etwa 1 von 3.
  • Einzelkarten-Gabe: Es wird jeweils nur eine Karte vom Talon auf den Ablagestapel gegeben statt drei. Erhöht die Gewinnrate deutlich auf etwa 1 von 3 und lässt das Spiel deterministischer wirken.
  • Begrenzte Neuvergaben: Klassische strenge Regeln begrenzen auf 3 Durchläufe durch den Talon statt unbegrenzte. Deutlich schwieriger.
  • Treasure Trove: Der ursprüngliche Name des Spiels, wie er in Patience-Kompendien des frühen 20. Jahrhunderts veröffentlicht wurde. Regeln identisch mit dem modernen Osmosis.
  • Bridesmaids: Eine seltene, eng verwandte Variante, die manchmal in Solitaire-Apps auftaucht; nahezu identisch, aber mit einer Einzel-Gabe-Regel.

Tipps und Strategien

  • Erste Ablage aggressiv aufbauen: Die gesamte Kaskade hängt von der ersten Ablage ab. Jeder neue Wert, der in der obersten Reihe hinzugefügt wird, ermöglicht das Spielen in allen drei Reihen darunter. Karten der ersten Ablage-Farbe haben oberste Priorität.
  • Werte in der ersten Ablage verfolgen: Behalten Sie im Kopf, welche Werte in die oberste Reihe eingegangen sind. Erst wenn die erste Ablage alle 13 Werte enthält, haben alle anderen Ablagen volle Freiheit – dann ist die Kaskade gelöst.
  • Mit dem Start neuer Ablagen warten: Eine neue Ablage unterhalb der obersten Reihe wird nur begonnen, wenn der passende Startwert erscheint. Sie können den Start von Reihe 2 hinauszögern (wenn die Startkarte oben auf einem Reservestapel liegt), um auf günstigen Fortschritt in der obersten Reihe zu warten. Das Verzögern ist jedoch eine Wette gegen den Talon.
  • Reserven nicht wahllos abtragen: Jeder Reservestapel verbirgt 3 verdeckte Karten. Eine oberste Reservekarte auf eine Ablage zu spielen ist immer positiv, aber Vorsicht beim Spielen von Reservekarten auf den Ablagestapel oder in unkritische Ablagen, wenn sie später nützlich sein könnten.
  • Neuvergaben geduldig nutzen: Neuvergaben sind unbegrenzt, aber jeder Durchlauf deckt alle Karten in unterschiedlichen Versätzen auf. Einen vollständigen Kreislauf planen: durchdenken, welche Ablagestapel-Karten in der aktuellen Konstellation spielbar werden und welche nicht.

Glossar

  • Reservestapel: Einer von vier verdeckten 4-Karten-Stapeln, bei dem nur die oberste Karte offen ist; Quelle für frühe Karten.
  • Ablage: Einer von vier Stapeln, von denen jeder nur seine eigene Farbe akzeptiert. Die Ablage der obersten Reihe hat keinen Wert-Filter; die unteren Ablagen filtern nach der Osmose-Regel.
  • Osmose-Filter / Kaskadenregel: Eine Karte darf eine Ablage nur betreten, wenn ihr Wert bereits in jeder darüber liegenden Ablage vorhanden ist.
  • Talon: Die 35 nicht ausgeteilten Karten, die nach dem Aufbauen übrig bleiben.
  • Ablagestapel: Der offene Stapel, auf den Talonkarten in Paketen von 3 (oder 1 bei der Einzelkarten-Variante) abgelegt werden.
  • Neuvergabe: Das Umdrehen des Ablagestapels zurück in den Talon, wenn der Talon aufgebraucht ist. Bei den Standardregeln unbegrenzt.
  • Startwert: Der Wert der ersten Karte, die auf die oberste Ablage ausgeteilt wird; jede Ablage unterhalb der ersten muss mit diesem Wert beginnen.

Tipps & Strategie

Die erste Ablage aggressiv aufbauen, da jeder hinzugefügte Wert das Spielen in allen drei Reihen darunter ermöglicht. Verfolgen Sie, welche Werte in der ersten Ablage sind, um zu wissen, was aktuell in den unteren Reihen zulässig ist. Nutzen Sie unbegrenzte Neuvergaben geduldig und tragen Sie Reserven nicht ohne Zweck ab.

Die kaskadierende Abhängigkeit zwischen den Ablagen bedeutet, dass die erste Ablage im Wesentlichen das gesamte Spiel kontrolliert. Dort frühzeitig eine vielfältige Menge an Werten aufzubauen, gibt die größte Flexibilität; den Start unterer Ablagen zu überstürzen, bevor die oberste Reihe 5 oder 6 Werte hat, ist in der Regel ein Fehler. Die unbegrenzte Neuvergabe-Regel belohnt Geduld: Ein vollständiger Durchlauf durch den Talon offenbart oft spielbare Kombinationen, die auf den ersten Blick unmöglich erscheinen.

Wissenswertes & Fun Facts

Das Spiel ist nach dem biologischen Prozess der Osmose benannt, weil Karten von der obersten Ablagenreihe zu den darunter liegenden Reihen „gefiltert” werden müssen, ähnlich wie Moleküle eine semipermeable Membran überqueren. Der Name erfasst die kaskadierende Abhängigkeit der Ablagen perfekt.

  1. 01Warum heißt dieses Patience-Spiel Osmosis?
    Antwort Weil Karten von der obersten Ablagenreihe zu den unteren Reihen „gefiltert” werden müssen (jede Karte erfordert, dass ihr Wert in jeder darüber liegenden Ablage vorhanden ist), was den biologischen Prozess von Molekülen nachahmt, die eine semipermeable Membran passieren.

Geschichte & Kultur

Osmosis (ursprünglich Treasure Trove) erschien erstmals in englischsprachigen Patience-Sammlungen des frühen 20. Jahrhunderts und wurde von Albert H. Morehead und Geoffrey Mott-Smith in ihrem 1949 erschienenen Werk „Complete Book of Solitaire and Patience Games” popularisiert. Seine kaskadierende Filterregel machte es zu einem Aushängeschild unter den Spielen mit Ablagen, die nach Farbe aufgebaut werden, und inspirierte eine kleine Familie von Varianten, darunter Peek und Bridesmaids.

Osmosis hat einen besonderen Platz im Patience-Kanon durch seine unverwechselbare Spielmechanik – eine echte Innovation in einem sonst konservativen Genre. Es ist in nahezu jeder großen digitalen Solitaire-Sammlung vertreten (Microsoft Solitaire Collection, Pretty Good Solitaire, Solitaire Conquest) und ist ein Favorit unter Spielern, die ungewöhnliche Patience-Herausforderungen mögen.

Varianten & Hausregeln

Die Peek-Variante (Offene Osmosis) teilt alle Reservekarten offen aus und ermöglicht dem Spieler, mit vollständigen Informationen zu planen. Die Einzelkarten-Talonausgabe hebt die Dreier-Paketregel auf und erhöht die Gewinnrate deutlich. Begrenzte-Neuvergabe-Regeln ersetzen die „unbegrenzte” Regel durch eine schwerere Variante. Bridesmaids ist eine eng verwandte Einzel-Gabe-Variante.

Talonkarten einzeln statt zu dritt ausgeben für eine besser gewinnbare Lehrversion. Volles Peek erlauben (alle Reservekarten offen) für eine planungsfreundliche Variante. Für zusätzliche Schwierigkeit die Neuvergaben auf drei Durchläufe begrenzen.