Spielanleitung für Accordion Solitaire
Spielanleitung
Accordion Solitaire ist eine Einzel-Patience von trügerischer Einfachheit. Legen Sie das vollständige 52-Karten-Deck offen in einer einzigen Reihe aus und verdichten Sie es, indem Sie Stapel auf ihren linken Nachbarn oder drei Positionen nach links verschieben, wenn deren oberste Karten Farbe oder Wert teilen. Zum Gewinnen ist ein einziger Endstapel erforderlich; die historische Erfolgsquote liegt bei etwa 1 zu 100.
Accordion Solitaire ist eine Einzel-Patience des Verdichtens: Das gesamte 52-Karten-Deck wird in einer einzigen Reihe ausgeteilt, und der Spieler versucht, es durch wiederholtes Ablegen eines Stapels auf den linken Nachbarstapel (oder einen Stapel drei Positionen weiter links) auf einen einzigen Stapel zu reduzieren, wenn deren oberste Karten in Farbe oder Wert übereinstimmen. Seit den 1880er Jahren bekannt, ist das Spiel trivial einfach aufzubauen und berühmt schwer zu gewinnen; die Erfolgsquote liegt bei etwa 1 zu 100. Eine typische Partie dauert fünf bis zehn Minuten.
Kurzreferenz
- Mischen Sie ein Standarddeck mit 52 Karten.
- Legen Sie alle 52 Karten offen in einer einzigen Reihe von links nach rechts aus; jede Position ist ein Stapel aus einer Karte.
- Finden Sie einen Stapel, dessen oberste Karte in Farbe oder Wert mit der obersten Karte des Stapels 1 oder 3 Positionen zu seiner Linken übereinstimmt.
- Legen Sie den Stapel auf diese Übereinstimmung; alle Stapel rechts davon rücken nach links, um die Lücke zu schließen.
- Verketten Sie Züge beliebig; das Spiel endet, wenn kein erlaubter Zug mehr möglich ist.
- Sieg = alle 52 Karten zu einem einzigen Stapel verdichtet (ca. 1 % Erfolgsquote).
- Jeder andere Endzustand ist eine Niederlage; weniger verbleibende Stapel gelten als moralischer Sieg.
Spieler
1 Spieler. Accordion ist streng solitär; es gibt keine Partnerschafts- oder Teamvariante.
Kartendeck
Ein Standarddeck mit 52 Karten. Alle vier Farben (Kreuz, Karo, Herz, Pik) und alle dreizehn Werte werden verwendet. Keine Joker. Alle 52 Karten sind vom ersten Austeilen an im Spiel.
Ziel
Verdichten Sie die gesamte Reihe von 52 Karten durch Stapeln übereinstimmender Karten zu einem einzigen Stapel. Mit einem Stapel zu enden ist ein Sieg; mit zwei oder mehr Stapeln zu enden ist eine Niederlage, obwohl das Abschließen mit fünf oder weniger Stapeln ein gebräuchlicher informeller „moralischer Sieg” ist.
Vorbereitung und Austeilen
- Mischen Sie das vollständige 52-Karten-Deck.
- Legen Sie alle 52 Karten offen in einer einzigen Reihe von links nach rechts aus. Jede Position in der Reihe ist ein Stapel aus einer Karte. Die oberste Karte eines Stapels ist die Karte, die gerade mit ihrer Vorderseite sichtbar ist.
- Alternative Variante mit einzeln ausgeteilten Karten: Legen Sie die erste Karte aus, halten Sie dann inne und spielen Sie alle verfügbaren Züge, bevor Sie die nächste Karte austeilen. Beide Reihenfolgen verwenden dieselben Regeln; entscheiden Sie sich für eine und bleiben Sie für das gesamte Spiel dabei.
Spielablauf
- Erlaubter Zug: Nehmen Sie einen beliebigen Stapel und betrachten Sie zwei Ziele: den Stapel unmittelbar zu seiner Linken (eine Position entfernt) und den Stapel drei Positionen zu seiner Linken. Sie dürfen den Stapel auf eines der beiden Ziele legen, wenn deren oberste Karten in Farbe übereinstimmen (z. B. auf ) oder im Wert (z. B. auf ).
- Verdichtung (die Akkordeon-Verschiebung): Nach einem Zug rückt jeder Stapel rechts der nun leeren Lücke eine Position nach links, sodass die Reihe wieder lückenlos ist. Dies ist die Akkordeon-Faltbewegung, nach der das Spiel benannt ist.
- Ketten: Ein einzelner Zug kann an anderer Stelle in der Reihe neue Übereinstimmungen erzeugen. Verketten Sie beliebig viele erlaubte Züge in einem Zug; es gibt keine Begrenzung.
- Optionale Züge: Wenn mehrere erlaubte Züge verfügbar sind, können Sie wählen, welchen Sie ausführen, oder ganz auf einen Zug verzichten, wenn Sie nichts Nützliches sehen. (Die strenge Version des 19. Jahrhunderts verlangte, dass Sie ziehen mussten, wann immer Sie konnten; im modernen Spiel gelten Züge meistens als optional.)
- Kein Rückgängigmachen: Sobald ein Stapel auf einen anderen gelegt wurde, kann der Zug nicht rückgängig gemacht werden.
- Spielende: Das Spiel endet in dem Moment, in dem kein erlaubter Zug mehr möglich ist, und (in der Einzelkarten-Variante) keine weiteren Karten mehr ausgeteilt werden müssen.
Gewinnen
Sie gewinnen, wenn alle 52 Karten zu einem einzigen Stapel verdichtet sind. Jeder Endzustand mit zwei oder mehr verbleibenden Stapeln ist eine Niederlage. Da das Spiel solitär ist, gibt es keine Stichentscheide und keine Punktewertung über Sieg/Niederlage hinaus.
Tipps und Strategien
- Bevorzugen Sie einen Sprung über drei Positionen gegenüber einem benachbarten Zug, wenn beide erlaubt sind; der längere Zug entfernt einen zusätzlichen Stapel und kann darunter liegende Übereinstimmungen freilegen.
- Achten Sie auf Cluster von vier Karten desselben Werts (zum Beispiel vier Siebenen ) am rechten Ende der Reihe. Diese „Kehrstapel” können mehrere Stapel auf einmal verketten, also vergraben Sie sie nicht vorzeitig.
- Scannen Sie nach jedem Zug die gesamte Reihe neu durch; eine einzige Verschiebung legt oft eine Übereinstimmung frei, die einen Moment zuvor noch nicht vorhanden war.
- Planen Sie beim Einzelkarten-Austeilen neue Karten gezielt ein, um eine stagnierte Reihe aufzubrechen, anstatt sie reflexartig auszuteilen.
Varianten
- Bidirektionales Accordion: Übereinstimmende Stapel 1 oder 3 Positionen nach rechts sowie nach links. Verdoppelt die Zugmöglichkeiten und die Gewinnquote ungefähr.
- Originalregeln (1883): Züge sind obligatorisch, wann immer sie verfügbar sind, was die Möglichkeit entfernt, auf einen besseren Kettenstart zu warten.
- Teilerfolgsbewertung: Mit 5 oder weniger Stapeln zu enden gilt als moralischer Sieg, mit 2–3 Stapeln als starker Sieg, mit 1 Stapel als seltener vollständiger Sieg.
- Verwandte Spiele: Royal Marriage (ein bestimmter König und eine bestimmte Dame müssen zusammentreffen) und Russian Solitaire / Nizhni Novgorod (äußere übereinstimmende Karten eliminieren innere) verwenden dieselbe Akkordeon-Verdichtungsidee.
Glossar
- Stapel: Ein Turm aus einer oder mehreren Karten an einer einzigen Reihenposition. Nur die oberste Karte zählt für Übereinstimmungen.
- Oberste Karte: Die zuletzt auf einen Stapel gelegte Karte; die Karte, die offen sichtbar ist.
- Verdichtung / Akkordeon-Verschiebung: Das automatische Nachrücken aller Stapel rechts eines gerade geleerten Platzes nach links, damit die Reihe lückenlos bleibt.
- Kehrstapel: Ein Wert-Cluster (drei oder vier Karten desselben Werts), der beim Erreichen schnell durch mehrere Übereinstimmungen stapeln kann.
Tipps & Strategie
Bevorzugen Sie einen Sprung über drei Positionen gegenüber einem benachbarten Zug, wenn beide erlaubt sind; der längere Zug entfernt einen zusätzlichen Stapel und legt oft darunter liegende Übereinstimmungen frei. Scannen Sie die gesamte Reihe nach jeder Verschiebung neu, denn ein Zug eröffnet häufig einen weiteren.
Wert-Cluster (drei oder vier Karten desselben Werts am rechten Ende der Reihe) sind Kehrstapel, die in einem Zug durch mehrere Stapel ketten können. Schützen Sie diese davor, durch benachbarte Zugversuchungen vergraben zu werden.
Wissenswertes & Fun Facts
Bei optimalem Spiel liegt die Gewinnquote bei etwa 1 zu 100 Gaben; die meisten Versuche enden mit zwei bis acht verbleibenden Stapeln, was Patience-Puristen bei fünf oder weniger informell als „moralische Siege” einstufen.
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01Wie viele Positionen auseinander kann ein Stapel beim Accordion Solitaire verschoben werden?Antwort Entweder 1 (der unmittelbare linke Nachbar) oder 3 Positionen nach links, mit übereinstimmender Farbe oder gleichem Wert.
Geschichte & Kultur
Erstmals 1883 mit strengen Pflicht-Zug-Regeln dokumentiert. Die moderne Konvention optionaler Züge erschien in Tarbart's Patience-Leitfaden von 1905 und wurde im Laufe des 20. Jahrhunderts zum Standard.
Ein Liebling der Patience-Puristen und Kartenspielhistoriker des 19. Jahrhunderts wegen seiner extremen Asymmetrie zwischen trivial einfachen Regeln und hartnäckig schwierigem Spielablauf.
Varianten & Hausregeln
Bidirektionales Accordion erlaubt Übereinstimmungen 1 oder 3 Positionen nach rechts sowie nach links, was die Gewinnquote ungefähr verdoppelt. Das Original von 1883 machte jeden verfügbaren Zug zur Pflicht. Royal Marriage und Russian Solitaire sind enge Verwandte, die dieselbe Verdichtungsidee verwenden.
Verwenden Sie für ein leichteres Spiel die bidirektionale Variante und zählen Sie das Enden mit fünf oder weniger Stapeln als Sieg. Für eine authentische Herausforderung spielen Sie nach der Pflicht-Zug-Regel von 1883.
Weitere Solitaire-Varianten