Spielanleitung
Flower Garden deckt von Anfang an alle 52 Karten offen auf: sechs gefächerte Beete zu je sechs Karten sowie ein Strauß aus sechzehn Karten. Jede spielbare Karte muss auf eines der vier passenden Fundamente wandern, ohne dass irgendetwas umgeordnet werden darf.
Flower Garden, auch Der Garten oder Der Strauß genannt, ist eine klassische Solitaire-Patience für einen Spieler, die vollständig auf einen verdeckten Nachziehstapel verzichtet: Alle 52 Karten liegen schon vor dem ersten Zug offen aus. Sechs Stapel, die Beete, enthalten je sechs Karten und werden so gefächert ausgelegt, dass jede Karte sichtbar bleibt, während die restlichen sechzehn Karten eine einzige offene Reihe bilden, den Strauß. Vier Fundamente werden je nach Farbe von bis aufgebaut (und ebenso in den drei anderen Farben), gespeist einzig durch die vorderste Karte jedes Beetes und durch jede der sechzehn Straußkarten, die während des gesamten Spiels verfügbar bleiben. Keine Karte darf jemals auf eine andere Karte im Tableau gelegt werden; anders als bei Klondike oder Spider gibt es also kein Umsortieren: Der Ausgang eines Spiels steht praktisch fest, sobald die Karten ausgelegt sind, und die einzige wirkliche Aufgabe besteht darin, jede spielbare Karte zu erkennen und zu ziehen, bevor man weitermacht. Liegt ein benötigter Wert tief in einem Beet vergraben, während alle Karten darüber zu anderen Fundamenten gehören, lässt sich das Spiel schlicht nicht mehr beenden.
Kurzreferenz
- Sechs Beete zu je sechs Karten offen und gefächert auslegen, sodass jede Karte sichtbar ist, aber nur die vorderste Karte jedes Beetes verfügbar ist.
- Die restlichen sechzehn Karten offen in einer Reihe als Strauß auslegen; jede Straußkarte ist sofort verfügbar.
- Es gibt keinen Nachziehstapel und keinen Ablagestapel: Alle 52 Karten sind schon vor dem ersten Zug im Spiel.
- Jede verfügbare Karte, eine Straußkarte oder die Vorderkarte eines Beetes, auf ein Fundament spielen, wenn sie passt.
- Das Entfernen der Vorderkarte eines Beetes legt die darunterliegende Karte frei, die zur neuen Vorderkarte wird.
- Niemals eine Karte auf eine andere im Tableau legen; Beete und Strauß dienen nur zum Ziehen, ein Aufbauen ist nicht erlaubt.
- Es gibt keine Zahlenwertung: Entweder werden alle Karten auf die Fundamente gebracht, oder das Spiel gerät ins Stocken.
- Festgefahrene Spiele lassen sich vergleichen, indem man zählt, wie viele der 52 Karten auf die Fundamente gelangt sind, bevor kein Zug mehr möglich war.
Spieler
Flower Garden ist eine Patience für einen einzelnen Spieler. Gelegentlich wird es als Wettkampf zwischen zwei Spielern gespielt, die jeweils ihr eigenes Deck mischen und austeilen; wer sein Beet zuerst leert, gewinnt, oder, falls beide ins Stocken geraten, gewinnt, wer mehr Karten auf den Fundamenten liegen hat.
Kartendeck
Ein normales Blatt mit 52 Karten, ohne Joker. Hier ist jedes Fundament genau einer Farbe zugeordnet, anders als bei farbunabhängigen Patiencen wie Sir Tommy: Jedes der vier Fundamente muss streng in seiner eigenen Farbe von bis aufgebaut werden.
Ziel
Alle 52 Karten auf die vier Fundamente bringen, jedes davon nach Farbe von Ass bis König aufgebaut. Das Spiel ist gewonnen, sobald die sechs Beete und der Strauß vollständig leer sind.
Vorbereitung
- Das Blatt mit 52 Karten gründlich mischen.
- Sechs Beete zu je sechs Karten offen und gefächert auslegen, sodass jede Karte in jedem Beet sichtbar ist; nur die zuletzt in ein Beet gelegte Karte, ihre Vorderkarte, ist spielbar.
- Die restlichen sechzehn Karten offen in einer einzigen Reihe als Strauß auslegen. Jede Straußkarte ist sofort verfügbar, da keine hinter einer anderen liegt.
- Vier leere Plätze über der Auslage für die Fundamente frei lassen. Es gibt in diesem Spiel weder einen Nachziehstapel noch einen Ablagestapel; alle 52 Karten liegen bereits vor dem ersten Zug im Spiel.
Spielablauf
- Ein Ass spielen: Jedes der vier Asse, egal ob im Strauß oder als Vorderkarte eines Beetes, darf sein Fundament eröffnen, sobald es verfügbar ist.
- Ein Fundament aufbauen: Ist ein Fundament einmal eröffnet, darf die nächstbenötigte Karte dieser Farbe, einen Wert höher, aus dem Strauß oder von der Vorderkarte eines Beetes darauf gelegt werden.
- Straußkarten: Alle sechzehn Straußkarten liegen das ganze Spiel über offen aus. Jede davon darf sofort auf ein Fundament gespielt werden, sobald sie passt; keine blockiert eine andere.
- Beete: Nur die Vorderkarte jedes der sechs Beete ist verfügbar. Wird sie auf ein Fundament gespielt, wird die darunterliegende Karte zur neuen Vorderkarte und kann dann ebenfalls gespielt werden, falls sie passt.
- Kein Aufbauen im Tableau: Eine aus dem Strauß oder einem Beet entfernte Karte darf nur auf ein Fundament wandern, niemals auf eine andere Straußkarte oder ein Beet. Es gibt keine Möglichkeit, Stapel umzuordnen, und keine Karte kann tiefer vergraben werden, als es die ursprüngliche Auslage bereits getan hat.
- Bis zum Stillstand oder zum Sieg weiterspielen: Jede passende Karte auf ein Fundament ziehen. Das Spiel endet, sobald entweder alle 52 Karten auf den Fundamenten liegen oder weder eine der sechzehn Straußkarten noch eine der sechs aktuellen Vorderkarten zu einem Fundament passt.
Punktewertung
- Während des Spiels wird keine Zahl mitgeführt. Ein Spiel wird entweder vollständig gewonnen oder aufgegeben, sobald keine verfügbare Karte mehr passt.
- Da kein erlaubter Zug jemals ein Fehler ist, vergleicht man zwei erfolglose Spiele am fairsten, indem man einfach zählt, wie viele der 52 Karten auf die Fundamente gelangt sind, bevor es ins Stocken geriet.
- Bei Wettkämpfen zwischen zwei Spielern gewinnt, wer sein eigenes Beet zuerst leert; geraten beide ins Stocken, gewinnt, wer mehr Karten auf seinen Fundamenten hat.
Gewinnen
- Sieg: Alle sechs Beete und der gesamte Strauß sind leer, das heißt, alle 52 Karten liegen in der Reihenfolge von Ass bis König auf den vier Fundamenten.
- Niederlage: Das Spiel gerät ins Stocken, wenn weder eine der sechzehn Straußkarten noch eine der sechs aktuellen Vorderkarten die nächstbenötigte Karte eines Fundaments ist.
- Kein Neuaustellen in der klassischen Form: Das klassische Flower Garden bietet keine Möglichkeit, nach einem Stillstand neu zu mischen; das Spiel gilt entweder als gewonnen oder als verloren aufgegeben.
Häufige Varianten
- Der Strauß / Der Garten (alternative Namen): Ältere Patience-Bücher aus dem 19. und frühen 20. Jahrhundert bezeichnen genau dieses Spiel oft mit diesen beiden Namen statt mit Flower Garden.
- Hausregel Neuaustellen: Manche Spieler erlauben, die ungespielten Straußkarten und Beetkarten einmal neu einzusammeln und auszuteilen, um einem festgefahrenen Spiel eine zweite Chance zu geben.
- Wettkampf zu zweit: Zwei Spieler mischen, teilen aus und spielen jeweils ihre eigene Flower-Garden-Auslage gleichzeitig; wer sein Beet zuerst leert, oder bei beiderseitigem Stillstand mehr Karten auf den Fundamenten hat, gewinnt die Runde.
Tipps und Strategien
- Einen erlaubten Zug sollte man niemals hinauszögern: Da auf den Beeten und im Strauß nichts umgeordnet werden kann, ist es immer mindestens ebenso gut, jede verfügbare Karte sofort zu spielen, wie zu warten.
- Die sechs Vorderkarten der Beete nach jedem Zug genau beobachten. Eine einzige gespielte Karte kann eine neue Vorderkarte freilegen, die sofort ein Fundament weiterbringt.
- Scheitert ein Spiel, zeigt sich das meist früh: Passt jede aktuelle Vorderkarte und jede verbleibende Straußkarte zu keinem der vier Fundamente mehr, kann kein späterer Zug das Spiel noch retten.
- Nicht davon ausgehen, dass ein Fundament sofort eröffnet werden kann, nur weil man es sich wünscht. Ein tief in einem Beet vergrabenes Ass kann erst nach mehreren freigelegten Vorderkarten erscheinen.
Glossar
- Beet: Einer der sechs gefächerten Stapel zu sechs Karten, die zu Beginn ausgelegt werden; nur seine Vorderkarte (die zuletzt aufgelegte) ist spielbar.
- Vorderkarte: Die einzige spielbare Karte eines Beetes, die zuletzt darauf gelegte; ihr Spielen legt die darunterliegende Karte frei.
- Strauß: Die sechzehn offen in einer Reihe ausgelegten Karten; anders als Beetkarten ist jede Straußkarte jederzeit verfügbar.
- Fundament: Einer der vier Zielstapel, die je nach Farbe von Ass bis König aufgebaut werden.
- Tableau: Beete und Strauß zusammen, die Auslage, aus der ein Spieler zieht; hier wird niemals eine Karte auf eine andere aufgebaut.
- Festgefahren: Die Situation, in der weder eine Straußkarte noch eine Vorderkarte die nächstbenötigte Karte eines Fundaments ist, wodurch das Spiel als verloren endet.
Tipps & Strategie
Jede erlaubte Karte sofort spielen, da auf den Beeten und im Strauß ohnehin nichts umgeordnet werden kann; eine passende Karte zurückzuhalten bringt niemals einen Vorteil. Nach jedem Zug die Vorderkarte jedes Beetes im Blick behalten, denn eine einzelne gespielte Karte kann ein festgefahrenes Fundament sofort wieder in Bewegung bringen. Finden sich mehrere Züge hintereinander weder im Strauß noch bei den Vorderkarten spielbare Karten, ist das Spiel fast sicher verloren.
Da auf den Beeten und im Strauß nichts umgeordnet werden kann, hat Flower Garden weit weniger strategische Tiefe als Spiele wie Klondike oder FreeCell. Das Einzige, was einer Fähigkeit nahekommt, ist genaues Beobachten: den Moment erkennen, in dem die neu freigelegte Vorderkarte eines Beetes zu einem Fundament passt, und früh erkennen, wenn ein Spiel keine Fortsetzung mehr zulässt, damit man aufhören kann, statt eine aussichtslose Auslage weiter zu prüfen.
Wissenswertes & Fun Facts
Weil jede Karte sichtbar ist und niemals etwas aufeinander aufgebaut werden kann, gibt es bei Flower Garden nach dem Austeilen praktisch keine bedeutsamen Entscheidungen mehr: Der Ausgang eines Spiels steht bereits mit dem Mischen fest, und das Spielen besteht eigentlich nur darin, zu erkennen, welche Karten verfügbar sind. Damit wirkt es eher wie ein Rätsel, dem man beim Auflösen zusieht, als wie ein Spiel, das man tatsächlich löst.
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01Was macht Flower Garden im Vergleich zu den meisten anderen Solitaire-Spielen ungewöhnlich?Antwort Es legt alle 52 Karten schon vor dem ersten Zug offen aus, verzichtet ganz auf Nachzieh- und Ablagestapel und erlaubt niemals, eine Karte auf eine andere im Tableau zu legen, sodass der Ausgang bereits mit dem Mischen und Austeilen feststeht.
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02Wie lauten die beiden gebräuchlichsten alternativen Namen für Flower Garden?Antwort Der Strauß und Der Garten, beide aus älteren Patience-Büchern bekannt.
Geschichte & Kultur
Flower Garden erscheint unter mehreren Namen, darunter Der Strauß und Der Garten, in Patience-Sammlungen, die bis ins 19. Jahrhundert zurückreichen, neben Zeitgenossen wie Sir Tommy und Klondike. Sein prägendes Merkmal, das gesamte Blatt von Anfang an offen auszulegen und völlig auf einen Nachziehstapel zu verzichten, hebt es von den späteren, dominierenden Stapel-Patiencen ab und wird in der Patience-Literatur oft als Beispiel für ein fast rein mechanisches Spiel ohne echte Entscheidungen angeführt.
Flower Garden steht für eine ältere, einfachere Art der Patience, die den aufwendigen Nachzieh- und Ablagemechanismen von Spielen wie Klondike vorausging. Sein fast völliges Fehlen echter Entscheidungen wird von Patience-Historikern und Autoren häufig als Gegenbeispiel angeführt, um zu zeigen, wie viel vom Reiz eines typischen Patience-Spiels tatsächlich von aktiven Entscheidungen abhängt und nicht bloß vom Zusehen, wie sich eine Mischung auflöst.
Varianten & Hausregeln
Ältere Patience-Bücher nennen dasselbe Spiel Der Strauß oder Der Garten statt Flower Garden. Eine verbreitete Hausregel erlaubt ein einmaliges Neuausteilen der übrig gebliebenen Straußkarten und Beetkarten, nachdem die Auslage festgefahren ist, und gibt einem verlorenen Spiel damit eine zweite Chance. Als Wettkampf zu zweit gespielt gewinnt, wer sein eigenes Beet zuerst leert oder bei beiderseitigem Stillstand mehr Karten auf den Fundamenten hat.
Für einen sanfteren Einstieg ein einmaliges Neuausteilen der im Strauß verbliebenen Karten erlauben, sobald die Auslage festgefahren ist; das macht aus vielen sonst verlorenen Spielen noch einen Sieg. Für einen Wettkampf zwei identische Mischungen an zwei Spieler austeilen und sehen, wer sein Beet zuerst leert oder bei beiderseitigem Stillstand mehr Karten auf den Fundamenten hat.
Weitere Solitaire-Varianten































