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Spielanleitung für Carpet

Eine Einzel-Patience mit einem 4×5-Teppich aus aufgedeckten Karten, vier Assen als Fundamente und einem Talon, der Lücken Karte für Karte auffüllt, während Sie jede Farbe bis zum König aufbauen.

Spieler
1
Schwierigkeit
Leicht
Dauer
Kurz
Deck
52
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Spielanleitung für Carpet

Eine Einzel-Patience mit einem 4×5-Teppich aus aufgedeckten Karten, vier Assen als Fundamente und einem Talon, der Lücken Karte für Karte auffüllt, während Sie jede Farbe bis zum König aufbauen.

1 Spieler ​Leicht ​Kurz

Spielanleitung

Eine Einzel-Patience mit einem 4×5-Teppich aus aufgedeckten Karten, vier Assen als Fundamente und einem Talon, der Lücken Karte für Karte auffüllt, während Sie jede Farbe bis zum König aufbauen.

Carpet (auch Le Tapis genannt) ist eine entspannte Einzel-Patience, bei der zwanzig aufgedeckte Karten einen 4×5-„Teppich” vor Ihnen bilden. Die vier Asse werden zu Beginn als Fundamente herausgenommen. Ihre Aufgabe ist es, die Fundamente farbgerecht aufzubauen, indem Sie Karten direkt vom Teppich nehmen und die Lücken aus einem Ablagestapel oder dem verbleibenden Talon auffüllen. Es gibt keinen Tableau-Aufbau; jede Entscheidung dreht sich darum, welche freiliegende Karte als nächstes bewegt wird und wie die Züge so gereiht werden, dass die Nachfüllkarten das Benötigte liefern.

Kurzreferenz

Ziel
Vier Fundamente vom Ass bis zum König aufbauen, eine Karte nach der anderen aus einem 4×5-Teppich.
Aufbau
  1. Alle 4 Asse als Fundament-Basen herausnehmen.
  2. 20 Karten offen in einem 4×5-Raster austeilen (der Teppich).
  3. Rest des Kartendecks (28 Karten) bildet den verdeckten Talon.
Dein Zug
  1. Bewegen Sie jede Teppich-Karte auf ihr passendes Fundament, wenn sie den nächsten Wert in der Farbe darstellt.
  2. Wenn eine Lücke entsteht, füllen Sie sie von der obersten Ablagestapel-Karte oder durch Umdrehen der nächsten Talon-Karte.
  3. Nur die oberste Karte des Ablagestapels ist jemals zugänglich.
Wertung
  • Gewinnen Sie, indem Sie alle vier Fundamente bis zu ihren Königen vervollständigen.
  • Etwa 1 von 4 Gaben ist gewinnbar.
Tipp: Wenn mehrere Fundament-Züge möglich sind, wählen Sie denjenigen, der eine Lücke für eine bald spielbare Ablagestapel-Karte freigibt.

Spieler

Einzel-Patience. Für ein Wettspiel können zwei Spieler jeweils identisch gemischte Kartendecks nehmen und gegen die Uhr spielen oder nach einem Versuch die Kartendecks tauschen.

Kartendeck

  • Ein Standard-Kartendeck mit 52 Karten, ohne Joker.
  • Farbe und Wert sind beide relevant. Karten werden auf den Fundamenten der Reihe nach aufgebaut: Ass, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Bube, Dame, König.
  • Die vier Asse dienen als vorgesetzte Fundament-Basisskarten: .

Ziel

Bewegen Sie jede Karte des Spiels auf die vier farbsortierten Fundamente, sodass jedes mit seinem König endet. Das Spiel ist gewonnen, wenn alle 52 Karten auf den Fundamenten liegen; es ist verloren, wenn kein erlaubter Zug mehr möglich ist und Talon sowie Ablagestapel leer sind.

Vorbereitung und Austeilen

  1. Mischen Sie ein Standard-Kartendeck mit 52 Karten und legen Sie es verdeckt ab.
  2. Nehmen Sie die vier Asse heraus (Sie können entweder sofort danach suchen oder sie beim Erscheinen herausnehmen) und legen Sie sie in einer Reihe oberhalb des Spielbereichs als vier Fundament-Basen ab.
  3. Teilen Sie 20 Karten offen in einem Raster aus 4 Reihen und 5 Spalten aus (der Teppich).
  4. Legen Sie die verbleibenden 28 Karten verdeckt als Talon (Nachziehstapel) ab.
  5. Lassen Sie rechts vom Talon Platz für einen einzelnen Ablagestapel (beginnt leer).

Spielablauf

  1. Schritt 1 (Fundament-Züge): Jede Karte im Teppich, die den nächsten Wert derselben Farbe für ein Fundament darstellt, darf dorthin bewegt werden (zum Beispiel kann die 2 der Kreuz-Farbe auf das Kreuz-Ass gelegt werden). Die oberste Karte des Ablagestapels ist ebenfalls stets für einen Zug auf ein Fundament verfügbar.
  2. Schritt 2 (Lücken auffüllen): Sobald eine Teppich-Position leer wird, füllen Sie sie sofort auf. Liegt eine oberste Karte auf dem Ablagestapel, dürfen Sie die Lücke damit füllen; andernfalls nehmen Sie die oberste Karte des Talons und legen sie offen in die Lücke. Sobald die Lücke gefüllt ist, steht die neue Karte für spätere Fundament-Züge zur Verfügung.
  3. Schritt 3 (Talon umdrehen): Wenn keine Teppich-Karte gespielt werden kann (und die oberste Ablagestapel-Karte nicht hilft), drehen Sie die nächste Talon-Karte offen auf den Ablagestapel. Nur die oberste Karte des Ablagestapels ist jemals zugänglich.
  4. Schritt 4 (kein Tableau-Aufbau): Teppich-Karten können nicht aufeinander aufgebaut werden; die einzigen Ziele sind die vier Fundamente. Karten, die auf einem Fundament liegen, können nicht zurückgenommen werden.
  5. Schritt 5 (Endbedingung): Das Spiel läuft, bis der Talon erschöpft ist, keine Ablagestapel-Karte spielbar ist und keine Teppich-Karte ein Fundament erreichen kann. Zu diesem Zeitpunkt sind entweder alle 52 Karten abgelegt (Sieg) oder einige verbleiben auf dem Tisch (Niederlage). Im Grundspiel ist kein Neugeben erlaubt.

Punktewertung

  • Sieg oder Niederlage ist binär: alle 52 Karten auf den Fundamenten bedeutet Sieg.
  • Teilergebnis (für Sitzungsspiele): die Gesamtzahl der auf Fundamente gelegten Karten, wenn das Spiel stockt.
  • Die Gewinnrate bei optimaler Spielweise liegt bei etwa 1 zu 4; das Austeilen bestimmt die meisten Ergebnisse.

Gewinnen

Sie gewinnen, indem Sie den König jeder Farbe auf ihr Fundament bewegen, nachdem Sie es vom Ass aufgebaut haben. Sie verlieren, wenn der Talon leer ist, die oberste Ablagestapel-Karte nicht spielbar ist und keine Teppich-Karte ein Fundament erreichen kann. Im Sitzungsspiel zählt jeder Sieg als 1 Punkt; spielen Sie eine festgelegte Anzahl von Versuchen und addieren Sie die Siege für ein Sitzungsergebnis.

Verbreitetste Varianten

  • Asse im Spiel: Die Asse werden bei der Vorbereitung nicht herausgenommen; alle 52 Karten werden ausgeteilt und Asse werden auf die Fundament-Reihe befördert, sobald sie erscheinen.
  • Colorado (zwei Kartendecks): Eine Variante mit zwei Kartendecks, einem größeren Teppich und zwei Fundamenten pro Farbe; etwas höhere Gewinnrate.
  • Twenty: Eine Patience mit derselben Form, bei der aber sowohl vom Ass aufwärts als auch vom König abwärts auf zwei Fundament-Sätzen aufgebaut wird.
  • Carpet mit Neugeben: Hausregel, die einmaliges Neugeben des Ablagestapels in den Talon erlaubt; erhöht die Gewinnchancen merklich.
  • Strategy-Talon: Hausregel, bei der Sie die obersten drei Talon-Karten einsehen dürfen, bevor Sie entscheiden, sie umzudrehen; geschicklichkeitsfreundliche Variante.

Tipps und Strategien

  • Wenn mehrere Teppich-Karten auf ein Fundament bewegt werden können, bevorzugen Sie diejenige, deren Position neben einer Karte liegt, die wahrscheinlich als nächstes aus dem Talon folgt; Nachfüllungen gestalten künftige Möglichkeiten.
  • Halten Sie eine spielbare Teppich-Karte kurz zurück, wenn die oberste Ablagestapel-Karte bald spielbar wird (zum Beispiel eine Dame auf dem Ablagestapel, während der König sicher im Teppich liegt). Eine Karte zuerst vom Teppich zu bewegen kann eine wichtige Lücke offenhalten.
  • Zählen Sie Fundamente, nicht Teppich-Karten. Zu wissen, welche Farbe am weitesten zurückliegt, sagt Ihnen, welche Lücken am wertvollsten zu öffnen sind.
  • Verschwenden Sie das einmalige Auffüllen vom Ablagestapel nicht an eine neutrale Karte. Wenn sich eine Lücke öffnet, wählen Sie den Ablagestapel-Nachfüller nur, wenn diese Karte kurz davor ist, als nächstes spielbar zu sein.

Glossar

  • Teppich: Das 4×5-Layout aus zwanzig aufgedeckten Karten.
  • Fundament: Einer der vier Farb-Stapel, die vom Ass bis zum König aufgebaut werden.
  • Talon / Nachziehstapel: Die 28 verdeckten Karten, die einzeln auf den Ablagestapel gegeben werden.
  • Ablagestapel: Der offene Stapel der umgedrehten Talon-Karten; nur die oberste Karte ist jemals verfügbar.
  • Neugeben: Das seltene optionale Neumischen des Ablagestapels zurück in den Talon.

Tipps & Strategie

Da Sie nicht über den Teppich aufbauen können, ist Ihre einzige wirkliche Stellschraube die Zugreihenfolge. Priorisieren Sie Fundament-Züge, die Lücken für Karten freimachen, die bereits auf dem Ablagestapel liegen, und verfolgen Sie, welche Farbe am weitesten zurückliegt, bevor Sie Talon-Züge verbrauchen.

Carpet ist eine glückslastige Patience, aber aufmerksame Spieler gewinnen einige Prozent Gewinnrate, indem sie Fundament-Züge so reihen, dass Lücken für bald spielbare Ablagestapel-Karten offenbleiben, anstatt mit nicht spielbaren Talon-Karten aufzufüllen.

Wissenswertes & Fun Facts

Carpet wird oft als „Zwanzig-Karten-Patience” bezeichnet, weil der Teppich während fast des gesamten Spiels genau zwanzig Karten hält; der Talon ergänzt das Layout fortlaufend, bis der Nachziehstapel erschöpft ist.

  1. 01Wie viele Karten bilden den Teppich in der Standard-Carpet-Patience, und wie viele Asse werden als Fundamente vorgesetzt?
    Antwort Der Teppich enthält 20 aufgedeckte Karten, angeordnet in einem 4×5-Raster, mit allen 4 Assen als vorgesetzte Fundament-Basen.

Geschichte & Kultur

Carpet erscheint in europäischen Patience-Sammlungen des 19. Jahrhunderts, oft unter dem französischen Titel Le Tapis. Seine einfache Struktur machte es zum Bestandteil von Einsteiger-Solitaire-Büchern und einem Liebling der viktorianischen Gesellschaftsspieler.

Carpet ist ein stiller Bestandteil der klassischen Patience-Tradition und wird in gedruckten Solitaire-Anthologien oft neben Klondike verpackt. Sein kurzes, entspanntes Tempo macht es zu einem beliebten Begleitspiel zu Kaffee und einem Buch.

Varianten & Hausregeln

Zu den Varianten zählen das Nicht-Herausnehmen der Asse bei der Vorbereitung, größere Zwei-Deck-Versionen (Colorado, Twenty) und Hausregeln für ein Neugeben, die die Gewinnrate deutlich erhöhen.

Für ein anspruchsvolleres Rätsel erlauben Sie sich, die obersten drei Talon-Karten einzusehen, bevor Sie entscheiden, sie umzudrehen. Für eine einfachere Variante erlauben Sie ein einmaliges Neugeben des Ablagestapels in den Talon.