Search games
ESC

Hoe speel je TriPeaks

TriPeaks (Tri Towers, Three Peaks) is een patience met reekspuntentelling voor één speler, uitgevonden door Robert Hogue in 1989. 28 kaarten vormen drie overlappende pieken boven een basisrij van 10 kaarten; maak de pieken leeg door blootliggende kaarten naar de aflegstapel te verplaatsen in een reeks van één rang omhoog of omlaag, waarbij Heren doorlopen naar Azen.

Spelers
1
Moeilijkheid
Makkelijk
Duur
Kort
Deck
52
Regels lezen

Hoe speel je TriPeaks

TriPeaks (Tri Towers, Three Peaks) is een patience met reekspuntentelling voor één speler, uitgevonden door Robert Hogue in 1989. 28 kaarten vormen drie overlappende pieken boven een basisrij van 10 kaarten; maak de pieken leeg door blootliggende kaarten naar de aflegstapel te verplaatsen in een reeks van één rang omhoog of omlaag, waarbij Heren doorlopen naar Azen.

1 speler ​Makkelijk ​Kort

Hoe speel je

TriPeaks (Tri Towers, Three Peaks) is een patience met reekspuntentelling voor één speler, uitgevonden door Robert Hogue in 1989. 28 kaarten vormen drie overlappende pieken boven een basisrij van 10 kaarten; maak de pieken leeg door blootliggende kaarten naar de aflegstapel te verplaatsen in een reeks van één rang omhoog of omlaag, waarbij Heren doorlopen naar Azen.

TriPeaks (ook bekend als Tri Towers en Three Peaks) is een patience met reekspuntentelling voor één speler, uitgevonden door Robert Hogue in 1989. 28 kaarten worden uitgedeeld als drie overlappende pieken van vier rijen boven een onderste rij van tien open kaarten. De speler maakt de pieken leeg door elke blootliggende kaart te pakken die precies één rang hoger of lager is dan de bovenste kaart van de aflegstapel, waarbij Heren doorlopen naar Azen in beide richtingen. Lange ononderbroken ketens leveren scorebonussen op. Het winstpercentage is hoog (naar verluidt zo'n 90% bij optimaal spel) en een ronde duurt 2 tot 4 minuten.

Snelreferentie

Doel
Maak alle drie pieken leeg door kaarten te verwijderen die één rang hoger of lager zijn dan de aflegstapelkaart.
Opstelling
  1. Deel drie overlappende pieken van 4 rijen met 3 / 6 / 9 / 10 kaarten per rij; rijen 1-3 met de beeldzijde naar beneden, de basisrij van 10 kaarten met de beeldzijde naar boven.
  2. Leg de resterende 24 kaarten als de gesloten stok neer; keer de bovenste kaart om op de aflegstapel om het volgordbepalen te starten.
Aan jouw beurt
  1. Pak een blootliggende tableaukaart waarvan de waarde één hoger of één lager is dan de bovenste aflegstapelkaart; ze wordt de nieuwe bovenste aflegstapelkaart.
  2. De waarden lopen in een cirkel (Aas grenst aan zowel Heer als 2), dus Aas naar 2 en Heer naar Aas zijn geldige zetten.
  3. Draai gesloten kaarten om zodra ze niet meer bedekt worden.
  4. Wanneer er geen zet mogelijk is, keer dan de volgende stokkaart om op de aflegstapel (keten wordt gereset).
Puntentelling
  • De drie piektoppen leeghalen scoort 15 / 30 / 45 (totaal 90); ketenposities scoren 1, 2, 3, … binnen een keten.
  • Voltooiingsbonus voor het leeghalen van alle 28 piekkaarten.
Tip: Geef prioriteit aan de kaart waarvan de verwijdering de meeste piekbinnenkant-kaarten vrijmaakt, en maak gebruik van het Aas-Heer-doorlopen om ketens te verlengen.

Spelers

1 speler. TriPeaks is strikt solospel; in de klassieke regels bestaat geen meerspeler- of teamvariant.

Kaartspel

Één standaard kaartspel van 52 kaarten, zonder jokers. Alle vier kleuren (klaveren, ruiten, harten, schoppen) en alle dertien waarden worden gebruikt; kleur is irrelevant voor het spel en alleen de rangvolgorde telt. De waarden lopen in een cirkel: …, 10, Boer, Vrouw, Heer, Aas, 2, 3, …, dus het Aas grenst aan zowel de 2 als de Heer.

Doel

Maak alle 28 piekkaarten van het tableau leeg door ze naar de aflegstapel te verplaatsen in een reeks van aangrenzende waarden in willekeurige richting. Elke piekkaart die nog op tafel ligt wanneer de stok leeg is en er geen zet meer mogelijk is, telt als verlies.

Voorbereiding en uitdelen

  1. Schud het kaartspel van 52 kaarten grondig.
  2. Deel de drie pieken (de bovenste drie rijen van het tableau) met de beeldzijde naar beneden: 3 kaarten in rij 1 (één topkaart per piek), 6 kaarten in rij 2 en 9 kaarten in rij 3 (de pieken overlappen elkaar en delen randkaarten). Er liggen nu 18 kaarten met de beeldzijde naar beneden.
  3. Deel de basisrij (rij 4) van 10 kaarten met de beeldzijde naar boven onder de drie pieken. Elke basiskaart ondersteunt twee piekkaarten erboven; piekkaarten zijn 'geblokkeerd' zolang er ten minste één kaart uit de rij eronder nog over hen heen ligt.
  4. Stapel de resterende 24 kaarten met de beeldzijde naar beneden naast het tableau als de stok (trekstapel).
  5. Keer de bovenste kaart van de stok met de beeldzijde naar boven om, rechts van de stok; dit start de aflegstapel en bepaalt het eerste volgorddoel.

Spelverloop

  1. Blootliggende kaarten: Een piekkaart is blootgelegd wanneer er geen kaart uit de rij eronder meer over haar heen ligt. Aan het begin zijn alleen de 10 basisrijkaarten blootgelegd; kaarten in de bovenste rijen liggen met de beeldzijde naar beneden en zijn geblokkeerd.
  2. Geldige zet: Pak een blootliggende tableaukaart waarvan de waarde precies één hoger of één lager is dan de huidige bovenste kaart van de aflegstapel, kleur buiten beschouwing, en leg haar bovenop de aflegstapel. Ze wordt de nieuwe bovenste kaart van de aflegstapel.
  3. Waarden doorlopen: De waardenvolgorde loopt in een cirkel: het Aas grenst aan zowel de 2 als de Heer. Op een Heer mag je een Vrouw of een Aas spelen; op een Aas mag je een 2 of een Heer spelen. Deze standaardregel is wat TriPeaks onderscheidt van strikte Golf Patience.
  4. Omdraaien van kaarten met de beeldzijde naar beneden: Wanneer een kaart met de beeldzijde naar beneden niet meer wordt bedekt door kaarten eronder (doordat beide ondersteunende basisrijkaarten zijn gespeeld), draai hem dan met de beeldzijde naar boven. Hij is nu blootgelegd en beschikbaar.
  5. Ketens: Je kunt een willekeurig aantal aangrenzende waarden achter elkaar op de aflegstapel spelen. Een keten is een ononderbroken reeks gespeelde kaarten zonder een trekbeurt uit de stok ertussen; ketens leveren bonuspunten op (zie Puntentelling).
  6. Trekken uit de stok: Wanneer er geen blootliggende kaart aangrenzend in waarde is aan de bovenste kaart van de aflegstapel, keer dan de bovenste kaart van de stok met de beeldzijde naar boven op de aflegstapel. Dit stelt het volgorddoel opnieuw in en verbreekt je huidige keten.
  7. Einde van het spel: De ronde eindigt wanneer de drie pieken volledig zijn leeggemaakt (winst), of wanneer de stok leeg is en er geen geldige tableauzet meer mogelijk is (verlies).
  8. Ongeldige zet: Een kaart die twee of meer waarden verwijderd is van de bovenste aflegstapelkaart, een niet-blootliggende tableaukaart en elke kaart die niet bovenop de aflegstapel ligt, zijn ongeldige doelen.

Puntentelling

  • Pieken leeghalen: Scoor 15 punten voor het vrijleggen (leegmaken van de piekTop) van de eerste piek, 30 voor de tweede en 45 voor de derde, voor een totaal van 90 als alle drie worden leeggemaakt.
  • Ketenbonussen: Elke kaart die in een ononderbroken keten wordt gespeeld, scoort punten gelijk aan zijn positie in de keten: de eerste kaart van een keten scoort 1, de tweede 2, de derde 3, enzovoort. Een keten die wordt verbroken door een trekkbeurt zet de teller terug naar 1 bij de volgende zet.
  • Bonus voor alles leeghalen: Alle 28 piekkaarten leeghalen levert een grote voltooiingsbonus op (doorgaans 100 of 200 punten, afhankelijk van de implementatie).
  • Resterende kaarten: In sommige app-versies worden punten afgetrokken voor elke piekkaart die aan het einde van het spel nog op tafel ligt; de klassieke papieren versie kent geen negatieve puntentelling.
  • Sessiepuntentelling: Speel een reeks rondes en tel de scores per ronde op; 'beste van N' is een veelgebruikt informeel formaat.

Winnen

  • Winconditie: Alle piekkaarten (alle 28) zijn naar de aflegstapel verplaatst.
  • Verliesconditie: De stok is leeg, er is geen geldige tableauzet meer mogelijk en er ligt nog minstens één piekkaart op tafel.
  • Gelijkspelregels: Omdat het spel solo gespeeld wordt en twee verschillende rondes zelden identieke scores opleveren, zijn er in de klassieke regels geen gelijkspelregels vastgelegd. In competitief spel beslist de totaalscore van de sessie de wedstrijden.

Veelvoorkomende varianten

  • TriPeaks zonder doorloop (strikt): Verwijder het Aas-Heer-doorlopen; Heren en Azen gedragen zich dan als doodlopende wegen in één richting. Dit verlaagt het winstpercentage aanzienlijk.
  • Alles open: Deel het volledige tableau met de beeldzijde naar boven zodat niets verborgen is; vermindert het toevalsaspect en is geschikt voor puzzelliefhebbers.
  • Alles gesloten: Deel elke kaart van de bovenste drie rijen met de beeldzijde naar beneden en draai ze alleen om wanneer ze blootgelegd worden; standaard in de meeste digitale versies.
  • Jokerwild: Eén of twee jokers fungeren als wilde bovenste aflegstapelkaarten die elke waarde aannemen voor de volgende zet.
  • TriPeaks op tijd: Voegt een afteller toe voor extra scoredruk; gebruikelijk in mobiele apps.
  • TriPeaks meerdere handen: Tel scores over meerdere rondes op voor een cumulatieve wedstrijdscore; de eerste speler die een doelwaarde haalt of de hoogste score na N rondes wint.

Tips en strategieën

  • Zoek naar lange ketens voordat je uit de stok trekt. Een keten die wordt verbroken om een waardevollere piekkaart te bereiken, is vaak de moeite waard omdat ketenbonussen niet-lineair groeien.
  • Plan rondom de piektoppen: de topkaart van elke piek vroeg vrijleggen garandeert de piekleeghaalbonus, dus geef prioriteit aan reeksen die piektoppen blootleggen boven reeksen die alleen basisrijkaarten leeghalen.
  • Pak één piek tegelijk aan in plaats van over alle drie te scheren; een vrijgelegde piektop is onomkeerbare vooruitgang, terwijl een half-leeggemaakte piek nog steeds geblokkeerd kan worden door één hardnekkige gesloten kaart.
  • Als je de keuze hebt tussen twee blootliggende kaarten om te spelen, kies dan de kaart waarvan de verwijdering de meeste piekbinnenkant-kaarten vrijmaakt, niet de kaart met de hoogste waarde.
  • Gebruik het Aas-Heer-doorlopen bewust: als je nog meerdere Azen en meerdere 2's moet spelen, trek dan richting een Heer- of Vrouwendoel en rij vervolgens het doorlopen via Aas-2-3 om een lange keten op te bouwen.

Woordenlijst

  • Piek: Eén van de drie driehoekige formaties van vier rijen bovenaan het tableau. Elke piek heeft één topkaart die een leeghaalbonus oplevert wanneer ze vrijgelegd en verwijderd wordt.
  • Piektop: De enkele topkaart van een piek; het leeghalen ervan telt mee voor de piekleeghaalbonus.
  • Basisrij: De rij van 10 kaarten, aanvankelijk met de beeldzijde naar boven, onderaan het tableau; elke basiskaart ondersteunt twee piekkaarten erboven.
  • Blootliggende kaart: Een tableaukaart waarover geen kaarten van onderen heen liggen; de enige kaarten die gespeeld kunnen worden.
  • Stok: De gesloten reservestapel (24 kaarten aan het begin) die gebruikt wordt om nieuwe bovenste aflegstapelkaarten te onthullen wanneer er geen zet mogelijk is.
  • Aflegstapel: De open stapel waarop je bouwt; de bovenste kaart bepaalt de volgende geldige tableauzetten.
  • Keten: Een ononderbroken reeks zetten zonder een trekbeurt uit de stok ertussen; levert positionele scorebonussen op.
  • Waardedoorloop: De standaardregel die het Aas als aangrenzend aan zowel de Heer als de 2 beschouwt, waardoor de waardenvolgorde een gesloten cirkel vormt.

Tips & strategie

Zoek naar lange ketens voordat je uit de stok trekt; een keten die wordt verbroken om een waardevollere piekkaart te bereiken, is vaak de moeite waard omdat ketenbonussen niet-lineair groeien. Leg gesloten kaarten zo agressief mogelijk bloot.

Plan rondom de piektoppen: de topkaart van elke piek vroeg vrijleggen garandeert de piekleeghaalbonus, dus geef prioriteit aan reeksen die piektoppen blootleggen boven reeksen die alleen basisrijkaarten leeghalen.

Weetjes & leuke feiten

Bij optimaal spel is ongeveer 90 procent van de TriPeaks-rondes winbaar, waarmee het een van de meest vergevingsgezinde klassieke solitaires is; puntensystemen belonen lange ononderbroken ketens sterk.

  1. 01Zijn Heren en Azen verbonden in de standaard TriPeaks-waardenvolgorde?
    Antwoord Ja; de waardenvolgorde loopt in een cirkel zodat het Aas grenst aan zowel de 2 als de Heer.

Geschiedenis & cultuur

Robert Hogue ontwierp TriPeaks in 1989 als een nieuwe op puntentelling gebaseerde patience; het spel bereikte wereldwijde populariteit via Microsoft Solitaire Collection en later mobiele apps.

Een dominante moderne mobiele solitaire; verschillende commerciële spellen (Microsoft, Solitaire Grand Harvest) gebruiken TriPeaks-mechanismen met progressiesystemen erop gelaagd.

Varianten & huisregels

TriPeaks zonder doorloop behandelt Heren als doodlopende wegen. TriPeaks op tijd voegt een afteller toe. Alles-open deelt alles zichtbaar uit vanaf het begin. Jokerwild voegt jokers toe als willekeurige waarden voor de aflegstapel.

Schakel het Aas-Heer-doorlopen uit voor een moeilijker spel, of zet het alles-open tableau in voor een puur puzzelspel. Houd een doorlopend sessietotaal bij over meerdere rondes voor een toernooiformaat.