Search games
ESC

Hoe speel je Kings in the Corner

Kings in the Corner is een klassiek Amerikaans familiekaartspel voor 2 tot 5 spelers. Bouw aflopend in afwisselende kleuren op een kruisvormige opstelling, waarbij Heren de hoeken openen; de eerste die zijn hand leegmaakt wint.

Spelers
2–5
Moeilijkheid
Makkelijk
Duur
Kort
Deck
52
Regels lezen

Hoe speel je Kings in the Corner

Kings in the Corner is een klassiek Amerikaans familiekaartspel voor 2 tot 5 spelers. Bouw aflopend in afwisselende kleuren op een kruisvormige opstelling, waarbij Heren de hoeken openen; de eerste die zijn hand leegmaakt wint.

2 spelers 3-4 spelers 5+ spelers ​Makkelijk ​Kort

Hoe speel je

Kings in the Corner is een klassiek Amerikaans familiekaartspel voor 2 tot 5 spelers. Bouw aflopend in afwisselende kleuren op een kruisvormige opstelling, waarbij Heren de hoeken openen; de eerste die zijn hand leegmaakt wint.

Kings in the Corner is een klassiek Amerikaans familiekaartspel voor 2 tot 5 spelers dat speelt als een gedeelde patience. Het midden van de tafel bevat acht bouwstapels in een kruisvormige opstelling: vier randstapels (noord, zuid, oost, west van de stok) en vier hoekstapels die leeg beginnen en die alleen Heren mogen openen. Elke beurt trekt een speler één kaart van de stok en speelt daarna zo veel kaarten als mogelijk: bouw de randen aflopend in afwisselende kleuren (rood op zwart, zwart op rood), verplaats hele stapels naar andere stapels wanneer de onderste kaart past, en leg Heren in lege hoeken om nieuwe aflopende stapels te ankeren. De eerste speler die zijn hand leegmaakt wint. Het is een spel van geduld, snel tellen en opportunistische hoekgrepen.

Snelreferentie

Doel
Als eerste elke kaart uit je hand op de gedeelde kruisvormige opstelling afleggen.
Opstelling
  1. Deel 7 kaarten aan elk van de 2-5 spelers (9 voor 2 of 3 spelers voor een langer spel).
  2. Leg de rest als stok neer; draai de bovenste 4 kaarten open in de randposities eromheen.
  3. Laat de vier hoekposities leeg; alleen Heren mogen ze openen.
Aan jouw beurt
  1. Trek één kaart van de stok.
  2. Bouw randen aflopend in afwisselende kleuren; Heren openen hoeken.
  3. Verplaats hele stapels naar andere stapels wanneer het past en vul daarna de vrijgekomen plek vanuit je hand.
Puntentelling
  • De eerste speler die zijn hand leegmaakt wint de ronde.
  • Als de stok op is en niemand uitgaat, wint degene met de minste kaarten in hand.
  • Optionele puntentelling over meerdere rondes: Heren = 10, andere kaarten = 1 elk; speel tot 25 strafpunten.
Tip: Voeg stapels samen om plekken vrij te maken zodat je elke handkaart kunt dumpen; leg Heren onmiddellijk in de hoeken.

Spelers

2 tot 5 spelers, elk afzonderlijk spelend. Met 2 spelers gaat het spel snel; met 4 of 5 verandert de opstelling razendsnel en zijn tactische zetten waardevoller. De eerste deler wordt gekozen door voor de hoogste kaart te trekken, en het delen roteert met de klok mee na elke ronde.

Kaartspel

Één standaard Frans kaartspel van 52 kaarten, zonder Jokers. Alleen waarde en kleur zijn van belang bij het bouwen. Rangorde op de opstapels, hoog naar laag: Heer, Vrouw, Boer, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, Aas. Azen staan onderaan. Bouwen op rand- en hoekstapels verloopt strikt aflopend in afwisselende kleuren: rode kaarten (Harten en Ruiten) gaan op zwarte (Klaveren en Schoppen) en vice versa.

Doel

De eerste speler zijn die elke kaart uit je hand weggooit door kaarten op de gedeelde kruisvormige opstelling te spelen. Er is geen afzonderlijke puntentelling voor de winnaar; het is een race om uit te gaan.

Voorbereiding en uitdelen

  1. Schud het kaartspel van 52 kaarten. De speler rechts van de deler neemt af.
  2. Deel 7 kaarten aan elke speler (of 9 per persoon wanneer er maar 2 of 3 spelen, voor een langer spel), gedekt, met de klok mee één tegelijk.
  3. Leg de rest gedekt in het midden als de stok.
  4. Deel de bovenste vier kaarten van de stok open af in de vier randposities (noord, zuid, oost, west) om de beginopstelling in kruisvorm te maken.
  5. Laat de vier hoekposities (noordoost, noordwest, zuidoost, zuidwest) leeg; alleen Heren mogen die stapels openen.

Spelverloop

  1. Beurten gaan met de klok mee. Voer tijdens jouw beurt de onderstaande stappen in volgorde uit; je mag elke stap overslaan behalve het trekken.
  2. Stap 1 (Trek): Neem de bovenste kaart van de stok op in je hand. Als de stok leeg is, sla deze stap over.
  3. Stap 2 (Speel): Je mag nu zo veel legale zetten maken als je wilt, in willekeurige volgorde. Legale zetten zijn:
  4. a. Bouw op een randstapel: Leg een kaart uit je hand op een randstapel als die kaart één rang lager en de tegengestelde kleur heeft ten opzichte van de huidige bovenste kaart van die stapel. Op een rode Boer mag je bijvoorbeeld een zwarte 10 leggen.
  5. b. Leg een Heer in een hoek: Een Heer uit je hand mag elke lege hoekstapel openen. Bouw daarop aflopend in afwisselende kleuren, net als bij een randstapel.
  6. c. Stapels samenvoegen: Pak een complete rand- of hoekstapel op en leg hem op een andere stapel waarvan de bovenste kaart één rang hoger en de tegengestelde kleur heeft ten opzichte van de onderste kaart van de verplaatste stapel. Hierdoor komt de vrijgekomen positie beschikbaar.
  7. d. Een vrijgekomen positie invullen: Als een rand- of hoekplek leeg is, leg je een willekeurige kaart uit je hand om een nieuwe stapel te starten (Heren in hoeken, willekeurige kaart in randposities).
  8. Stap 3 (Einde beurt): Geef aan dat je klaar bent; het spel gaat naar de volgende speler met de klok mee.
  9. Als de stok op is, gaat het spel verder zonder trekfase totdat iemand uitgaat of het spel beëindigd wordt verklaard.

Winnen

De eerste speler die zijn laatste kaart speelt wint de ronde onmiddellijk. Als de stok leeg is en niemand nog een zet kan maken, eindigt de ronde en wint de speler met de minste kaarten nog in hand; bij gelijkspel winnen die spelers samen.

Puntentelling (optioneel meerdere rondes)

  • Voor een sessie speel je meerdere rondes. Na elke ronde tellen alle niet-winnaars strafpunten voor kaarten die ze nog in hand hebben.
  • Kaartwaarden: Heren = 10 punten elk, andere beeldkaarten (Vrouw, Boer) = 1 punt elk, Azen en cijferkaarten = 1 punt elk. (Sommige groepen gebruiken de gezichtswaarde voor cijferkaarten; spreek dit af vóór het spel.)
  • De winnaar van elke ronde scoort 0.
  • Speel tot een afgesproken doel (meestal 25 of 50 strafpunten). De speler met de laagste cumulatieve score wanneer een andere speler dat doel bereikt, wint de sessie.

Veelvoorkomende varianten

  • Klassiek uitdelen-10: Deel 10 kaarten per speler in plaats van 7 voor een langer, meer strategisch spel.
  • Niet trekken: Sla de trekfase over; spelers moeten uitgaan met alleen hun beginhand. Vereist een groter beginaantal kaarten (vaak 13).
  • Scoreeditie: Gebruik de optionele puntentelling hierboven om meerdere rondes te spelen in plaats van enkelvoudige races.
  • Zeskaarthand: Deel bij 5 spelers slechts 6 kaarten per persoon zodat de stok langer meegaat.
  • Koninklijke Heren: In sommige huisregels levert het spelen van een Heer een extra beurt op, wat agressieve hoekgrepen beloont.

Tips en strategieën

  • Trek altijd een kaart, ook als je het zou kunnen overslaan: een grotere hand geeft meer legale zetten en de speelfase beloont opties.
  • Voeg stapels samen vóór je bouwt. Een hele stapel naar een andere verplaatsen opent een vrijgekomen plek die je met elke kaart kunt vullen, vaak je slechtste resterende handkaart.
  • Leg Heren agressief neer. Een Heer in de hoek verankert niet alleen een nieuwe stapel, maar laat je er meteen op bouwen; wachten met het spelen van een Heer is meestal een gemiste kans.
  • Let op de kleurstroom. Als alle randstapels bovenaan dezelfde kleur hebben, zijn je kaarten van de tegengestelde kleur goud waard; probeer plekken vrij te maken zodat je de opstelling opnieuw kunt instellen.
  • Bewaar lage kaarten. Azen en Tweeën zijn makkelijk te spelen op elke lange aflopende stapel, dus bewaar ze voor de opruiming aan het einde van je beurt in plaats van er mee te beginnen.
  • Observeer de afleggen van tegenstanders. Let op welke waarden anderen spelen; vermijd het klaarzetten van precies de kaart die ze het liefst willen afleggen.

Woordenlijst

  • Stok: De gedekte trekstapel in het midden van het kruis.
  • Randstapel: Een van de vier stapels die bij de voorbereiding in de kardinale richtingen van de stok worden neergelegd.
  • Hoekstapel: Een van de vier aanvankelijk lege stapels op de diagonale posities; alleen Heren mogen ze openen.
  • Opstelling: Alle acht mogelijke stapelposities rondom de stok.
  • Aflopend bouwen: Een kaart spelen die één rang lager is dan de huidige bovenste kaart.
  • Afwisselende kleuren: Rood op zwart of zwart op rood bij opeenvolgende kaarten van een stapel.
  • Samenvoegen: Een hele stapel legaal op een andere stapel verplaatsen, waardoor de vrijgekomen plek beschikbaar komt.

Tips & strategie

Voeg stapels samen wanneer je maar kunt. Een hele stapel naar een andere verplaatsen maakt een plek vrij en stelt je in staat elke handkaart daarin te dumpen, wat meestal waardevoller is dan simpelweg op een bestaande stapel bouwen. Leg Heren onmiddellijk in lege hoeken zodra je ze trekt.

De echte diepgang van het spel zit in de volgorde. Ervaren spelers tellen hoeveel legale vervolgkaarten er nog op elke randstapel liggen vóór ze bouwen, zodat ze de opstelling achterlaten met paden die hun eigen resterende hand in de volgende beurt kan bewandelen.

Weetjes & leuke feiten

Kings in the Corner is een van de weinige kaartspellen met een vaste kruisvormige opstelling op tafel, waardoor het net zo goed een ruimtelijke puzzel is als een kaartspel. Spelers merken vaak dat de eerste Heer die in een hoek wordt gelegd, het tempo van de hele hand bepaalt.

  1. 01In Kings in the Corner, welke kaarten zijn de enige die een stapel mogen starten op de vier hoekposities?
    Antwoord Heren; geen enkele andere kaart mag een hoekstapel openen.

Geschiedenis & cultuur

Kings in the Corner is een Amerikaans familiekaartspel uit de 20e eeuw dat zijn moderne vorm aannam in de jaren zestig. Het deelt een gemeenschappelijke oorsprong met Klondike-stijl patiencespelen en het kinderspel Spite and Malice, en werd gepopulariseerd via commerciële doosedities.

Kings in the Corner is een begrip in het Noord-Amerikaanse familiekaartspel, vaak geleerd bij grootouders en gebruikt in basisschoolklassen om aflopende volgorde, kleurpatroonherkenning en beleefd beurten nemen aan te leren.

Varianten & huisregels

De uitdeel-10- en uitdeel-13-varianten verlengen het spel, terwijl de Scoreeditie strafpunten bijhoudt over meerdere rondes. Sommige families spelen dat het trekken van een Heer een extra beurt oplevert, wat druk legt op het ophopen van Heren terwijl je tegenstanders dat niet kunnen.

Voor jongere spelers verwijder je de regel voor het samenvoegen van stapels; het spel wordt eenvoudiger maar verliest strategische diepgang. Voor een uitdagender spel speel je tot 50 strafpunten en tellen Heren die nog in hand zijn als 25.