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Spielanleitung für Pisti

Türkeis nationales Angelspiel: Gewinnen Sie den Mittelstapel durch Rangübereinstimmung oder durch Ausspielen eines Buben, mit einem 10-Punkte-Pişti-Bonus für das Nehmen einer einzelnen Karte und einem 20-Punkte-Doppel-Pişti für Bube-auf-Bube. Gespielt bis 101 oder 151 Punkte.

Spieler
2–4
Schwierigkeit
Leicht
Dauer
Kurz
Deck
52
Regeln lesen

Spielanleitung für Pisti

Türkeis nationales Angelspiel: Gewinnen Sie den Mittelstapel durch Rangübereinstimmung oder durch Ausspielen eines Buben, mit einem 10-Punkte-Pişti-Bonus für das Nehmen einer einzelnen Karte und einem 20-Punkte-Doppel-Pişti für Bube-auf-Bube. Gespielt bis 101 oder 151 Punkte.

2 Spieler 3-4 Spieler ​Leicht ​Kurz

Spielanleitung

Türkeis nationales Angelspiel: Gewinnen Sie den Mittelstapel durch Rangübereinstimmung oder durch Ausspielen eines Buben, mit einem 10-Punkte-Pişti-Bonus für das Nehmen einer einzelnen Karte und einem 20-Punkte-Doppel-Pişti für Bube-auf-Bube. Gespielt bis 101 oder 151 Punkte.

Pisti (auch Pişti oder Pishti geschrieben, was auf Türkisch in etwa „gefangen” bedeutet) ist Türkeis nationales Angelkartenspiel, das in Haushalten, Kaffeehäusern und Parks in der Türkei, auf Zypern und in der türkischen Diaspora gespielt wird. Aus einem Standard-Kartendeck mit 52 Karten werden jeweils vier Karten an jeden Spieler ausgeteilt, und vier Karten werden in der Mitte als Starterfassstapel aufgelegt. An Ihrem Zug spielen Sie eine Karte auf den Mittelstapel: Stimmt Ihre Karte mit dem Wert der obersten Karte überein, nehmen Sie den gesamten Stapel und fügen ihn Ihren Errungenschaften hinzu. Buben sind Joker und nehmen jeden Stapel unabhängig von der obersten Karte. Der charakteristische Zug ist ein Pişti: das Nehmen eines Stapels, der nur eine offen liegende Karte enthält, durch Ausspielen eines übereinstimmenden Werts (oder eines Buben auf einen einzelnen Buben), was einen 10-Punkte-Bonus einbringt (20 Punkte für den Bube-auf-Bube-Doppel-Pişti). Nachdem die letzte Karte gespielt wurde, nimmt die Seite, die zuletzt genommen hat, die verbleibenden Tischkarten. Die Punktewertung erfolgt pro errungenem Sonderkartenwert und pro Pişti, mit einem 3-Punkte-Bonus für die Seite, die insgesamt die meisten Karten erbeutet hat. Partien werden bis 101 oder 151 Punkte gespielt.

Kurzreferenz

Ziel
Wertungskarten und Pişti-Boni erfassen, um als Erste 101 oder 151 Punkte zu erreichen.
Aufbau
  1. 2–4 Spieler mit einem Standard-Kartendeck mit 52 Karten.
  2. Teilen Sie 4 Karten an jeden Spieler und 4 in die Mitte aus; drehen Sie die oberste Mittelkarte offen um.
  3. Wenn diese Karte ein Bube ist, legen Sie ihn in den Stapel zurück und drehen Sie erneut um.
Dein Zug
  1. Spielen Sie eine Karte auf den Mittelstapel.
  2. Wertübereinstimmung nimmt den gesamten Stapel; jeder Bube nimmt den Stapel.
  3. Das Nehmen einer einzelnen Karte durch Wertübereinstimmung ist ein Pişti (10 Pkt.); Bube auf einzelnem Buben ist 20 Pkt.
  4. Teilen Sie 4 Karten an jeden Spieler erneut aus, wenn die Blätter leer sind. Der zuletzt Nehmende erhält die verbleibenden Mittelkarten.
Wertung
  • Asse 1, Buben 1, 2♣ 2, 10♦ 3.
  • Mehrheit (die meisten Karten erfasst): 3 Bonuspunkte.
  • Pişti 10, Doppel-Pişti (B auf B) 20.
Tipp: Spielen Sie aus einem Paar auf einen leeren Mittelstapel, um einen Pişti zu ködern; bewahren Sie Buben für große Stapel auf oder um den Aufbau des Gegners zu blockieren.

Spieler

Zwei, drei oder vier Spieler. Die häufigsten Formen sind das Spiel von Kopf an Kopf zwischen zwei Spielern oder feste Partnerschaften zwischen vier Spielern (Partner sitzen sich gegenüber und kombinieren ihre Errungenschaften bei der Abrechnung). Der Geber wird für das erste Blatt zufällig bestimmt; das Geben rotiert gegen den Uhrzeigersinn von Blatt zu Blatt.

Kartendeck

Ein Standard-Kartendeck mit 52 Karten; keine Joker. Farben sind für das Nehmen irrelevant (nur der Wert zählt). Vier Werte tragen Erfassungspunktwerte: Asse, Buben, die 2 der Kreuzfarbe und die 10 der Karofarbe . Alle anderen Karten erzielen für sich allein keine Punkte, außer durch die erfasste Mehrheit.

Ziel

Über mehrere Runden hinweg soll die eigene Seite als erste 101 Punkte (kurzes Spiel) oder 151 Punkte (Standardspiel) erreichen. Punkte werden durch das Nehmen von Wertungskarten (Asse, Buben, 2♣, 10♦), durch Pişti-Boni und durch den Kartenmehrheitsbonus am Rundenende erzielt.

Vorbereitung und Austeilen

  1. Mischen Sie das Kartendeck mit 52 Karten. Der Geber bietet das Spiel dem Spieler zur Rechten zum Abheben an.
  2. Teilen Sie 4 Karten verdeckt an jeden Spieler aus, gegen den Uhrzeigersinn und jeweils eine Karte auf einmal.
  3. Legen Sie 4 Karten verdeckt in die Mitte des Tisches als Starterstapel, und drehen Sie dann die oberste Karte offen um.
  4. Bube-oben-Korrektur: Wenn die umgedrehte oberste Karte ein Bube ist, mischen Sie ihn wieder in die Mitte des Stapels (oder schieben ihn nach unten) und drehen die nächste Karte offen um. Dadurch wird ein kostenloser Pişti am Anfang verhindert.
  5. Legen Sie die verbleibenden Karten als Talon beiseite. Sie werden erneut in Paketen von 4 Karten ausgeteilt, sobald alle Blätter leer sind.
  6. Der Spieler zur Rechten des Gebers spielt zuerst; das Spiel geht gegen den Uhrzeigersinn weiter.

Spielablauf

  1. An Ihrem Zug spielen Sie genau eine Karte aus Ihrem Blatt offen auf den Mittelstapel.
  2. Wert-Übereinstimmungs-Erfassung: Stimmt Ihre Karte mit dem Wert der derzeit obersten Karte überein, nehmen Sie den gesamten Stapel (nicht nur die übereinstimmende Karte). Legen Sie ihn verdeckt vor sich ab und notieren Sie jeden anfallenden Pişti-Bonus.
  3. Buben-Erfassung: Das Ausspielen eines Buben nimmt den Stapel immer, unabhängig von der obersten Karte. Ein Bube, der auf einen leeren Mittelstapel gespielt wird, bleibt dort einfach liegen (keine Erfassung), da der Stapel nichts zu nehmen hatte.
  4. Keine Übereinstimmung: Stimmt Ihre Karte weder überein noch ist sie ein Bube, wird sie offen auf den Stapel gelegt und das Spiel geht an den nächsten Spieler weiter.
  5. Pişti (10-Punkte-Bonus): Wenn der Mittelstapel nur eine Karte enthält (eine einzelne offen liegende Karte, was bedeutet, dass der vorherige Spieler eine einzelne Karte hinterlassen hat und nichts darauf gestapelt wurde) und Sie ihn durch Ausspielen eines übereinstimmenden Werts nehmen, ist das ein Pişti. Legen Sie die genommenen Karten offen und quer in Ihren Erfassungsstapel, damit Pişti-Erfassungen bei der Abrechnung gezählt werden können. Ein Bube, der einen einzelnen Nicht-Buben nimmt, wird nicht als Pişti gewertet.
  6. Doppel-Pişti (20-Punkte-Bonus): Wenn der Mittelstapel nur einen einzelnen Buben enthält (weil der vorherige Spieler einen Buben auf einen leeren Mittelstapel gespielt hat, oder ein Spieler einen Buben auf einen leeren Mittelstapel nach einer früheren Erfassung geworfen hat) und Sie einen weiteren Buben spielen, um ihn zu nehmen, ist das ein Doppel-Pişti, der 20 Punkte wert ist.
  7. Blätter aufgebraucht: Wenn alle Spieler alle vier Karten ausgespielt haben, teilen Sie 4 weitere Karten an jeden Spieler aus (aber nicht in die Mitte). Ergänzen Sie die Mitte nicht. Fahren Sie fort, bis der Talon erschöpft ist und jeder Spieler seine letzte Karte gespielt hat.
  8. Abschlussregel: Der Spieler, der zuletzt einen Stapel genommen hat, nimmt alle verbleibenden Karten, die am Ende des Blatts in der Mitte liegen. Wenn am Ende niemand genommen hat (äußerst selten), nimmt der Geber die verbleibenden Mittelkarten.

Punktewertung

  • Jedes genommene Ass: 1 Punkt.
  • Jeder genommene Bube: 1 Punkt.
  • 2 der Kreuzfarbe : 2 Punkte.
  • 10 der Karofarbe : 3 Punkte.
  • Jedes Pişti (Nehmen einer einzelnen Karte durch Wertübereinstimmung): 10 Punkte.
  • Jedes Doppel-Pişti (Bube auf einem einzelnen Buben): 20 Punkte.
  • Mehrheit der genommenen Karten: 3 Bonuspunkte für die Seite, die die meisten Karten in der Runde gesammelt hat (26 oder mehr von 52). Wenn beide Seiten mit 26 gleichziehen, wird der 3-Punkte-Mehrheitsbonus nicht vergeben.
  • Addieren Sie diese Rundenpunkte zur laufenden Gesamtsumme. Die erste Seite, die das vereinbarte Ziel erreicht (üblicherweise 101 oder 151), gewinnt die Partie.

Gewinnen

Die erste Seite, die 101 Punkte (kurze Partie) oder 151 Punkte (Standardpartie) ansammelt, gewinnt das Spiel. Wenn beide Seiten das Ziel in derselben Runde überschreiten, gewinnt die höhere Gesamtzahl. Einige Hausregeln fügen eine zweite Bedingung hinzu: Wenn die führende Seite nicht mindestens 2 Punkte vor dem zweiten Platz gewinnt, wird eine weitere Runde gespielt, um es zu entscheiden. Einzelne Spiele innerhalb einer Spielsitzung dauern 10 bis 20 Minuten.

Häufige Varianten

  • Partnerschafts-Pişti (4 Spieler): Partner sitzen sich gegenüber; Errungenschaften werden bei der Abrechnung zusammengelegt. Signale zwischen Partnern sind verboten. Die beliebteste Form des Spiels.
  • Pişti zu dritt: Dieselben Grundregeln, keine Partnerschaften; jeder Spieler erzielt Punkte für sich selbst.
  • Doppeldeck-Pişti: Zwei Kartendecks mit je 52 Karten für 5 oder 6 Spieler zusammengemischt, es werden weiterhin 4 Karten auf einmal ausgeteilt, die Mitte besteht weiterhin aus 4 Karten. Verdoppelt die Länge jeder Runde.
  • Kumulative Partie bis 151: Anstatt 101 läuft die klassische Partie bis 151 Punkte, was das Kartenzählen in der Mitte der Runde wichtiger macht.
  • 10♦-Erfassungsbonus: Einige Istanbuler Hausregeln vergeben 3 zusätzliche Punkte für das Nehmen der 10♦ während eines Pişti (ein 10♦-Pişti ergibt also 13 statt 10 Punkte).

Tipps und Strategien

  • Buben zählen: Es gibt nur vier Buben. Sobald Sie gesehen haben, dass zwei oder drei gefallen sind, ist jeder Bube, der noch im Blatt ist, mehr wert, weil die Chance auf einen Doppel-Pişti stark steigt.
  • 2♣ und 10♦ verfolgen: Diese beiden spezifischen Karten sind zusammen 5 Punkte plus eine Erfassung wert. Achten Sie darauf, wann sie ausgespielt werden, damit Sie wissen, ob Sie sie noch verfolgen müssen.
  • Einen Pişti vorbereiten: Wenn der Mittelstapel leer ist und Sie ein Paar halten, spielen Sie eine der Paar-Karten in die Mitte. Wenn der Gegner nicht übereinstimmen kann, sammeln Sie beim nächsten Zug einen 10-Punkte-Pişti. Riskant gegen scharfsinnige Spieler, aber der einzig beste aggressive Zug.
  • Keine Buben an kleine Stapel verschwenden: Wenn der Mittelstapel nur eine Karte enthält, die bereits durch Wertübereinstimmung erfasst werden kann, verwenden Sie die Wertübereinstimmung (und erhalten den Pişti), anstatt einen Buben zu verbrauchen. Bewahren Sie Buben für große Stapel auf oder um den Pişti-Aufbau eines Gegners zu blockieren.
  • Hebel am Blattende: Die letzte Erfassung nimmt am Rundenende die Mitte. Wenn Sie eine Erfassung im letzten oder vorletzten Stich der Runde zeitlich richtig einplanen können, nehmen Sie oft einen Bonusstapel von 3 bis 5 Karten, der den Kartenmehrheitsbonus verändert.

Glossar

  • Pişti (Pisti): Der charakteristische 10-Punkte-Bonus für das Nehmen einer einzelnen offen liegenden Karte durch Wertübereinstimmung. Türkisch für „gefangen”.
  • Doppel-Pişti: Ein 20-Punkte-Pişti, der durch das Nehmen eines einzelnen Buben mit einem anderen Buben erzielt wird.
  • Mittelstapel: Der gemeinsame Stapel in der Mitte des Tisches, auf den jede Karte gespielt wird.
  • Erfassung: Den gesamten Mittelstapel in Ihren eigenen verdeckten Stapel gewonnener Karten nehmen.
  • Mehrheit: Die Seite mit mehr als der Hälfte der 52 genommenen Karten erhält am Rundenende einen 3-Punkte-Bonus.
  • Gegen den Uhrzeigersinn: Spielrichtung und Austeilen; eine nahöstliche Kartenspielkonvention, die dem entgegengesetzt ist, was in den meisten westlichen Spielen üblich ist.
  • Talon: Der noch nicht ausgeteilte Rest des Decks, der zum Wiederausteilen der Blätter in Paketen von vier Karten verwendet wird, bis er leer ist.

Tipps & Strategie

Zählen Sie die vier Buben, die 2 der Kreuzfarbe und die 10 der Karofarbe während der gesamten Runde. Bereiten Sie einen Pişti vor, indem Sie eine Karte aus einem Paar auf einen leeren Mittelstapel ausspielen; wenn Ihr Gegner nicht übereinstimmen kann, kassieren Sie 10 Punkte. Bewahren Sie Buben für große Stapel auf, nicht für kleine Erfassungen, die eine Wertübereinstimmung handhaben würde.

Das Kartenzählen ist das Rückgrat von Pişti. Verfolgen Sie Buben, die 2♣ und die 10♦, damit Sie wissen, ob die verbleibenden Mittelkarten noch Wertungsmaterial enthalten. Ein geübter Spieler liest auch die Abwürfe des Gegners auf Hinweise auf gehaltene Paare, und vermeidet dann entweder das Hinterlassen von Pişti-Aufbauten oder lockt den Gegner in Fallen.

Wissenswertes & Fun Facts

„Pişti” ist türkischer Slang für „gefangen” oder „erwischt” und evoziert das befriedigende Klatschen einer übereinstimmenden Karte auf ein einzelnes Ziel. In Istanbuler Kaffeehäusern zieht ein wohlgetimter Pişti oft Jubelrufe von den anderen Tischen, und Turnierkommentatoren bezeichnen eine Reihe von Pişti-Erfassungen als „eine Pişti-Bombardierung”.

  1. 01Welche spezifische Karte ist beim Erfassen in Pisti allein 3 Punkte wert, und was bedeutet das Wort Pişti auf Türkisch?
    Antwort Die 10 der Karofarbe [10♦] ist 3 Punkte wert, und Pişti bedeutet „gefangen” auf Türkisch.

Geschichte & Kultur

Pişti gehört zur mediterranen Angelspiel-Familie (Verwandte sind das italienische Scopa und das griechische Ksum) und ist in der Türkei seit mindestens dem 19. Jahrhundert ein fester Haushaltsbestandteil. Die türkische Kaffeehauskultur hat es als tägliches soziales Spiel am Leben erhalten, und es ist heute eines der ersten Kartenspiele, die türkische Kinder lernen.

Pişti ist ein Eckpfeiler des türkischen sozialen Lebens, gespielt von allen Altersgruppen in Haushalten, Kaffeehäusern, Parks und Strandresorts. Es ist ein Kindheitsspiel als Initiationsritus und ein häufiger Anblick am Esstisch türkischer Großeltern, und Partnerschafts-Pişti-Turniere werden von türkischen Kulturvereinen weltweit veranstaltet.

Varianten & Hausregeln

Partnerschafts-Pişti ist die vorherrschende Viererspielerform. Pişti zu dritt wird solo für sich selbst gespielt. Doppeldeck-Pişti erweitert das Spiel auf 5 oder 6 Spieler. Kurzpartie-Pişti endet bei 101 Punkten; Turnier-Pişti endet bei 151. Einige Istanbuler Regeln vergeben einen 10♦-im-Pişti-Bonus von 3 zusätzlichen Punkten.

Stellen Sie das Zielpunktestand auf 101 für eine schnelle Partie, 151 für Standard oder 201 für Turnierlänge ein. Anfänger profitieren von einer Lernrunde, die mit offen liegenden Blättern gespielt wird. Das Hinzufügen eines 5-Punkte-Damen-Bonus ist eine beliebte Hausregel für lebhaftere Spiele.