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Como Jogar Pisti

O jogo de pesca nacional da Turquia: capture a pilha central combinando o valor ou jogando um Valete, com um bônus pişti de 10 pontos por pegar uma carta solitária e um pişti duplo de 20 pontos por Valete sobre Valete. Jogado até 101 ou 151 pontos.

Jogadores
2–4
Dificuldade
Fácil
Duração
Curta
Baralho
52
Ler as regras

Como Jogar Pisti

O jogo de pesca nacional da Turquia: capture a pilha central combinando o valor ou jogando um Valete, com um bônus pişti de 10 pontos por pegar uma carta solitária e um pişti duplo de 20 pontos por Valete sobre Valete. Jogado até 101 ou 151 pontos.

2 jogadores 3-4 jogadores ​Fácil ​Curta

Como Jogar

O jogo de pesca nacional da Turquia: capture a pilha central combinando o valor ou jogando um Valete, com um bônus pişti de 10 pontos por pegar uma carta solitária e um pişti duplo de 20 pontos por Valete sobre Valete. Jogado até 101 ou 151 pontos.

Pisti (também escrito Pişti ou Pishti, que significa aproximadamente «capturado» em turco) é o jogo de pesca nacional da Turquia, jogado em casas, cafés e parques por toda a Turquia, Chipre e a diáspora turca. Com um baralho padrão de 52 cartas, quatro cartas por vez são distribuídas a cada jogador, com quatro cartas colocadas ao centro para formar a pilha de captura inicial. Na sua vez, você joga uma carta na pilha central: se sua carta corresponder ao valor da carta no topo, você recolhe toda a pilha e a adiciona às suas capturas. Valetes são coringa e capturam qualquer pilha independentemente da carta no topo. O movimento característico é o pişti: capturar uma pilha que contém apenas uma carta virada para cima jogando um valor correspondente (ou um Valete sobre um Valete solitário), ganhando um bônus de 10 pontos (20 pontos para o pişti duplo de Valete sobre Valete). Após a última carta ser jogada, o lado que fez a última captura leva as cartas restantes na mesa. A pontuação é calculada por cartas especiais capturadas e por pişti, com um bônus de 3 pontos para o lado que capturou mais cartas no total. As partidas são jogadas até 101 ou 151 pontos.

Referência rápida

Objetivo
Capture cartas de pontuação e bônus pişti para alcançar 101 ou 151 pontos primeiro.
Preparação
  1. 2-4 jogadores com um baralho padrão de 52 cartas.
  2. Distribua 4 cartas a cada jogador e 4 para o centro; vire a carta do topo do centro com a face para cima.
  3. Se essa carta for um Valete, enterre-a e vire novamente.
Na Sua Vez
  1. Jogue uma carta na pilha central.
  2. Correspondência de valor captura toda a pilha; qualquer Valete captura a pilha.
  3. Capturar uma carta solitária por correspondência de valor é um pişti (10 pts); Valete sobre Valete solitário é 20 pts.
  4. Redistribua 4 cartas a cada jogador quando as mãos esvaziarem. O último jogador a capturar leva as cartas restantes do centro.
Pontuação
  • Ases 1, Valetes 1, 2♣ 2, 10♦ 3.
  • Maioria (mais cartas capturadas): 3 pontos de bônus.
  • Pişti 10, pişti duplo (V sobre V) 20.
Dica: Abra com uma carta de um par em um centro vazio para atrair um pişti; guarde os Valetes para pilhas grandes ou para bloquear a configuração do adversário.

Jogadores

Dois, três ou quatro jogadores. As formas mais comuns são o duelo entre dois jogadores ou as parcerias fixas entre quatro (os parceiros sentam-se um em frente ao outro e combinam as capturas na apuração). O distribuidor é escolhido aleatoriamente para a primeira mão; a distribuição rotaciona no sentido anti-horário a cada mão.

Baralho

Um baralho padrão de 52 cartas; sem Coringas. Os naipes são irrelevantes para a captura (apenas o valor importa). Quatro valores carregam pontos de captura: Ases, Valetes, o 2 de Paus e o 10 de Ouros . Todas as outras cartas não valem nada por si só, exceto pela maioria de cartas capturadas.

Objetivo

Ao longo de múltiplas rodadas, ser o primeiro lado a alcançar 101 pontos (jogo curto) ou 151 pontos (padrão). Os pontos são ganhos capturando cartas de pontuação (Ases, Valetes, 2♣, 10♦), obtendo bônus pişti e vencendo o bônus de maioria de cartas ao final da rodada.

Preparação e distribuição

  1. Embaralhe o baralho de 52 cartas. O distribuidor oferece o baralho ao jogador à sua direita para cortar.
  2. Distribua 4 cartas com a face para baixo a cada jogador, no sentido anti-horário, uma carta por vez.
  3. Distribua 4 cartas com a face para baixo no centro da mesa como pilha inicial, depois vire a carta do topo com a face para cima.
  4. Correção de Valete no topo: Se a carta virada for um Valete, embaralhe-a de volta no meio da pilha (ou deslize-a para o fundo) e vire a próxima carta. Isso evita um pişti gratuito no início.
  5. Deixe as cartas restantes de lado como monte. Elas serão redistribuídas em pacotes de 4 sempre que todas as mãos estiverem vazias.
  6. O jogador à direita do distribuidor joga primeiro; o jogo continua no sentido anti-horário.

Jogabilidade

  1. Na sua vez, jogue exatamente uma carta da mão com a face para cima na pilha central.
  2. Captura por correspondência de valor: Se sua carta corresponder ao valor da carta atualmente no topo, você captura toda a pilha (não apenas a carta correspondente). Coloque-a com a face para baixo à sua frente e anote qualquer bônus pişti aplicável.
  3. Captura com Valete: Jogar um Valete sempre captura a pilha, independentemente da carta no topo. Um Valete jogado em uma pilha central vazia simplesmente fica lá (sem captura) porque não havia nada a pegar.
  4. Sem correspondência: Se sua carta não corresponder ao valor nem for um Valete, ela é adicionada com a face para cima no topo da pilha e o jogo passa ao próximo jogador.
  5. Pişti (bônus de 10 pontos): Quando a pilha central contém apenas uma carta (uma única carta virada para cima, significando que o jogador anterior deixou uma carta solitária sem nada empilhado sobre ela) e você a captura jogando um valor correspondente, isso é um pişti. Coloque as cartas capturadas com a face para cima e transversalmente em sua pilha de capturas para que os pişti possam ser contados na apuração. Um Valete capturando um não-Valete solitário não conta como pişti.
  6. Pişti duplo (bônus de 20 pontos): Quando a pilha central contém apenas um único Valete (porque o jogador anterior abriu com um Valete em uma pilha central vazia, ou um jogador jogou um Valete em um centro vazio após uma captura anterior) e você joga outro Valete para capturá-lo, isso é um pişti duplo valendo 20 pontos.
  7. Mãos esgotadas: Quando todos os jogadores tiverem jogado todas as quatro cartas, distribua 4 cartas a mais para cada jogador (mas não para o centro). Não reabastece o centro. Continue até que o monte esteja esgotado e cada jogador tenha jogado sua última carta.
  8. Regra da mesa final: O jogador que mais recentemente capturou uma pilha leva todas as cartas restantes no centro ao final da mão. Se ninguém tiver capturado ainda ao final (extremamente raro), o distribuidor leva as cartas restantes do centro.

Pontuação

  • Cada Ás capturado: 1 ponto.
  • Cada Valete capturado: 1 ponto.
  • 2 de Paus : 2 pontos.
  • 10 de Ouros : 3 pontos.
  • Cada pişti (capturar uma carta solitária por correspondência de valor): 10 pontos.
  • Cada pişti duplo (Valete sobre um Valete solitário): 20 pontos.
  • Maioria de cartas capturadas: 3 pontos de bônus para o lado que coletou mais cartas durante a rodada (26 ou mais de 52). Se os dois lados empatarem em 26, o bônus de maioria de 3 pontos não é concedido.
  • Adicione essas pontuações de rodada ao total acumulado. O primeiro lado a alcançar a meta acordada (geralmente 101 ou 151) vence a partida.

Vitória

O primeiro lado a acumular 101 pontos (partida curta) ou 151 pontos (partida padrão) vence o jogo. Se ambos os lados ultrapassarem a meta na mesma rodada, o total mais alto vence. Algumas regras da casa adicionam uma segunda condição: se o líder não conseguir vencer com 2 pontos de vantagem sobre o segundo lugar, joga-se mais uma rodada para decidir. Os jogos individuais dentro de uma sessão duram de 10 a 20 minutos.

Variações comuns

  • Pişti em parceria (4 jogadores): Os parceiros sentam-se um em frente ao outro; as capturas são combinadas na apuração. Sinais entre parceiros são proibidos. A forma mais popular do jogo.
  • Pişti com 3 jogadores: Mesmas regras básicas, sem parcerias; cada jogador pontua por si mesmo.
  • Pişti com baralho duplo: Dois baralhos de 52 cartas embaralhados juntos para 5 ou 6 jogadores; ainda distribui-se 4 cartas por vez, o centro ainda tem 4 cartas. Dobra a duração de cada rodada.
  • Partida acumulativa até 151: Em vez de 101, a partida clássica vai até 151 pontos, o que torna a contagem de cartas no meio da rodada mais importante.
  • Bônus de captura do 10♦: Algumas regras da casa de Istambul concedem 3 pontos extras por capturar o 10♦ durante um pişti (assim um pişti com 10♦ marca 13 em vez de 10).

Dicas e estratégias

  • Conte os Valetes: Existem apenas quatro Valetes. Depois de ver dois ou três caírem, cada Valete ainda na mão vale mais porque a chance de um pişti duplo aumenta consideravelmente.
  • Acompanhe o 2♣ e o 10♦: Essas duas cartas específicas juntas valem 5 pontos mais uma captura. Note quando são jogadas para saber se precisa persegui-las.
  • Configure um pişti: Se a pilha central estiver vazia e você tiver um par, jogue uma das cartas do par para o centro. Se o adversário não conseguir combinar, você coletará um pişti de 10 pontos no próximo turno. Arriscado contra jogadores experientes, mas a melhor jogada agressiva individual.
  • Não desperdice Valetes em pilhas pequenas: Se o centro tem apenas uma carta já capturável por valor, use a correspondência de valor (e ganhe o pişti) em vez de queimar um Valete. Guarde os Valetes para pilhas grandes ou para bloquear a configuração de pişti do adversário.
  • Alavancagem no final da mão: A última captura leva o centro ao final da rodada. Se você conseguir cronometrar uma captura na última ou penúltima vaza da rodada, muitas vezes varrerá uma pilha bônus de 3 a 5 cartas, mudando o bônus de maioria de cartas.

Glossário

  • Pişti (pisti): O característico bônus de 10 pontos por capturar uma única carta virada para cima por correspondência de valor. Turco para «capturado».
  • Pişti duplo: Um pişti de 20 pontos ganho ao capturar um Valete solitário com outro Valete.
  • Pilha central: A pilha compartilhada no meio da mesa sobre a qual cada carta é jogada.
  • Captura: Varrer toda a pilha central para sua própria pilha de cartas ganhas com a face para baixo.
  • Maioria: O lado com mais da metade das 52 cartas capturadas ganha um bônus de 3 pontos ao final da rodada.
  • Anti-horário: Direção de jogo e distribuição; uma convenção de jogos de cartas do Oriente Médio, oposta à maioria dos jogos ocidentais.
  • Monte: O restante do baralho ainda não distribuído, usado para redistribuir mãos em pacotes de quatro até esgotar.

Dicas & Estratégia

Conte os quatro Valetes, o 2 de Paus e o 10 de Ouros ao longo de toda a rodada. Configure um pişti abrindo com uma carta de um par em um centro vazio; se seu adversário não conseguir combinar, colete 10 pontos. Guarde os Valetes para pilhas grandes, não para capturas pequenas que uma correspondência de valor resolveria.

A contagem de cartas é a espinha dorsal do Pişti. Acompanhe os Valetes, o 2♣ e o 10♦ para saber se as cartas restantes no centro ainda contêm material de pontuação. Um jogador habilidoso também lê os descartes do adversário em busca de evidências de pares na mão, depois evita deixar configurações de pişti ou atrai o adversário para armadilhas.

Curiosidades

«Pişti» é gíria turca para «capturado» ou «pego», evocando o satisfatório estalo de uma carta correspondente sobre um alvo solitário. Nos cafés de Istambul, um pişti bem cronometrado frequentemente provoca aplausos das outras mesas, e os comentaristas de torneios referem-se a uma série de capturas pişti como «um bombardeio de pişti».

  1. 01Qual carta específica vale 3 pontos por si só quando capturada no Pisti, e o que significa a palavra pişti em turco?
    Resposta O 10 de Ouros [10♦] vale 3 pontos, e pişti significa «capturado» em turco.

História & Cultura

Pişti pertence à família mediterrânea de jogos de pesca (os primos incluem o italiano Scopa e o grego Ksum) e é um item básico nas casas da Turquia desde pelo menos o século XIX. A cultura dos cafés turcos o manteve vivo como jogo social diário, e ele é agora um dos primeiros jogos de cartas que as crianças turcas aprendem.

Pişti é um pilar da vida social turca, jogado por todas as idades em casas, cafés, parques e resorts de praia. É um jogo de passagem da infância e uma presença comum à mesa de jantar dos avós turcos, e os torneios de Pişti em parceria são organizados por associações culturais turcas em todo o mundo.

Variações e regras da casa

Pişti em parceria é a forma dominante de quatro jogadores. Pişti com três jogadores é jogado cada um por si. Pişti com baralho duplo estende o jogo para 5 ou 6 jogadores. Pişti de partida curta termina em 101 pontos; Pişti de torneio termina em 151. Algumas regras de Istambul concedem um bônus de 10♦ no pişti de 3 pontos extras.

Defina a pontuação alvo em 101 para uma partida rápida, 151 para o padrão, ou 201 para o comprimento de torneio. Iniciantes se beneficiam de uma rodada de aprendizado jogada com as mãos abertas. Adicionar um bônus de 5 pontos para a Dama é uma regra da casa popular para jogos mais animados.