Search games
ESC

Spielanleitung für Basra

Basra ist das ikonische arabische Angelkartenspiel, bei dem Spieler Tischkarten durch Übereinstimmung von Werten oder Addition von Augenzahlen erbeuten. Der Bube fegt alles vom Tisch und die [7♦] fegt alles, wenn die Summe der Tischkarten 10 oder weniger beträgt.

Spieler
2–4
Schwierigkeit
Leicht
Dauer
Mittel
Deck
52
Regeln lesen

Spielanleitung für Basra

Basra ist das ikonische arabische Angelkartenspiel, bei dem Spieler Tischkarten durch Übereinstimmung von Werten oder Addition von Augenzahlen erbeuten. Der Bube fegt alles vom Tisch und die [7♦] fegt alles, wenn die Summe der Tischkarten 10 oder weniger beträgt.

2 Spieler 3-4 Spieler ​Leicht ​​Mittel

Spielanleitung

Basra ist das ikonische arabische Angelkartenspiel, bei dem Spieler Tischkarten durch Übereinstimmung von Werten oder Addition von Augenzahlen erbeuten. Der Bube fegt alles vom Tisch und die [7♦] fegt alles, wenn die Summe der Tischkarten 10 oder weniger beträgt.

Basra (auch Bastra) ist das vorherrschende Angelkartenspiel in der arabischen Welt und wird täglich in Kairoer Kaffeehäusern ebenso gespielt wie in Beiruter Familienzimmern. Jeder Spieler versucht, Tischkarten zu erbeuten, indem er eine Handkarte ausspielt, deren Wert mit einer einzelnen Tischkarte übereinstimmt oder deren Augenzahl der Summe mehrerer Tischkarten entspricht. Der Bube ist eine mächtige Karte, die jede Karte auf dem Tisch erbeutet, und die fegt alles ab, wenn die Summe der Tischkarten 10 oder weniger beträgt. Wer mit einem einzigen Zug, ohne Buben zu nutzen, alle Tischkarten auf einmal erbeutet, erzielt einen Basra-Bonus (Sweep) von 10 Punkten. Es werden wiederholt Blätter zu je 4 Karten ausgeteilt, bis das 52-Karten-Kartendeck aufgebraucht ist. Die Endabrechnung belohnt die Mehrheit der erbeuteten Karten sowie den , den , jeden Ass, jeden Buben und jede Basra. Die erste Seite, die über mehrere Runden 101 Punkte erreicht, gewinnt das Match.

Kurzreferenz

Ziel
Erbeuten Sie mehr Karten und Bonuskarten als Ihre Gegner, um die meisten Punkte zu erzielen; wer zuerst 101 Punkte erreicht, gewinnt.
Aufbau
  1. Verwenden Sie ein 52-Karten-Kartendeck mit 2 bis 4 Spielern (4 in Partnerschaften).
  2. Teilen Sie 4 Karten an jeden Spieler und 4 Karten offen auf den Boden aus; begraben Sie alle Buben oder vom Boden.
  3. Teilen Sie weiterhin je 4 Karten aus (keine neuen Bodenkarten), bis der Talon leer ist.
Dein Zug
  1. Stimmen Sie den Wert einer einzelnen Bodenkarte ab oder summieren Sie mehrere Bodenkarten, um zu erbeuten.
  2. Buben erbeuten alle Bodenkarten; Basra (10 Punkte) erfordert das Erbeuten aller Karten mit einem einzigen Nicht-Buben-Zug.
  3. Wenn Sie nicht können oder nicht erbeuten möchten, legen Sie Ihre Karte als Trail auf den Boden.
Wertung
  • Meiste Karten (28+): 30 Punkte. : 3 Punkte. : 2 Punkte. Jedes Ass: 1 Punkt. Jeder Bube: 1 Punkt.
  • Jede Basra (vollständiger Boden-Sweep): 10 Punkte.
  • Wer zuerst 101 Punkte erreicht, gewinnt das Match.
Tipp: Behalten Sie Buben für Momente, wenn der Boden voller Bonuskarten ist (, , Asse); die Basra gilt beim Buben nur bei einem 1-Karten-Boden.

Spieler

2, 3 oder 4 Spieler. Zwei Spieler spielen direkt gegeneinander, vier spielen in zwei festen Partnerschaften, die sich gegenübersitzen, drei spielen gegeneinander (jeder für sich). Partnerschaft-Basra ist die strategischste und am häufigsten gespielte Form. Der Geber wechselt nach jedem vollständigen Kartendeck gegen den Uhrzeigersinn.

Kartendeck

Ein normales 52-Karten-Kartendeck, ohne Joker. Zahlkarten 2–10 tragen ihren Augenwert (Ass = 1) für Erbeutungssummen. Bildkarten werden nur zum Angleichen verwendet: Buben erbeuten nach einer Sonderregel, Damen erbeuten nur Damen, Könige erbeuten nur Könige; sie haben keinen Augenwert für Summen. Farben sind für die Erbeutung irrelevant, außer in der Sonderrolle der . Punkteboni gelten für den , den , jeden Ass, jeden Buben und jede Basra.

Ziel

Erbeuten Sie in einer Serie von Volldeck-Runden mehr Karten (und mehr Bonuskarten) als Ihre Gegner. Gewinnen Sie das Match, indem Sie als Erste 101 Punkte erreichen (im Turnierspiel manchmal 151).

Vorbereitung und Austeilen

  1. Bestimmen Sie den ersten Geber, indem jeder eine Karte zieht; wer die niedrigste Karte zieht, gibt. Der Geber mischt, der Spieler rechts vom Geber hebt ab.
  2. Der Geber teilt 4 Karten gegen den Uhrzeigersinn an jeden Spieler aus (einzeln), dann legt er 4 Karten offen auf den Tisch (den „Boden”).
  3. Bodenprüfung: Bevor das Spiel beginnt, begräbt der Geber alle Buben oder die , die sich auf dem Boden befinden, in der Mitte des verbleibenden Kartendecks und ersetzt sie durch offene Karten von der Oberseite des Kartendecks. Dies wird so lange wiederholt, bis der Boden weder Buben noch die enthält (da diese Karten sonst einen unfairen sofortigen Sweep im ersten Zug ermöglichen würden).
  4. Legen Sie die verbleibenden 36 Karten verdeckt als Talon neben den Tisch.
  5. Sobald jede Runde mit 4 Karten ausgespielt ist, werden weitere 4 Karten aus dem Talon an jeden Spieler ausgeteilt (es werden keine weiteren Bodenkarten ausgeteilt). Dies wird fortgesetzt, bis der Talon erschöpft ist; das letzte Blatt wird ausgeteilt und ausgespielt.
  6. Der Spieler, der die letzte Karte der Gabe erbeutet, nimmt auch alle verbleibenden Karten vom Boden am Ende (ohne Basra-Bonus).

Spielablauf

  1. Das Spiel beginnt mit dem Spieler rechts vom Geber und verläuft gegen den Uhrzeigersinn. Jeder Spieler spielt in seinem Zug eine Karte aus dem Blatt offen aus.
  2. Angleichen (Stich nehmen): Eine Zahlkarte erbeutet jede einzelne Bodenkarte gleichen Wertes (z. B. nimmt eine 5 eine 5). Eine Dame erbeutet nur Damen; ein König erbeutet nur Könige.
  3. Summen-Erbeutung: Eine Zahlkarte erbeutet jede Kombination von Boden-Zahlkarten, deren Augenzahlen genau ihrem Wert entsprechen (Ass zählt als 1). Zum Beispiel kann eine gespielte 8 eine 5 und eine 3 oder eine 6 und ein Ass und ein Ass vom Tisch erbeuten.
  4. Mehrfache Erbeutung in einem Zug: Wenn Ihre Karte sowohl mit einem einzelnen Wert übereinstimmt als auch mit anderen Karten zu diesem Wert summiert werden kann, dürfen Sie alle nehmen. Zum Beispiel kann eine gespielte 7 gleichzeitig eine einzelne 7 sowie eine 4 und eine 3 vom Boden nehmen.
  5. Bube: Das Ausspielen eines Buben erbeutet jede Karte, die sich gerade auf dem Boden befindet, unabhängig von Wert oder Farbe. Wenn der Boden leer ist, wenn ein Bube gespielt wird, wird der Bube einfach als Trailkarte auf den Boden gelegt und kann später erbeutet werden. Eine Buben-Erbeutung ist keine Basra, es sei denn, er nimmt genau eine Karte.
  6. (Sonderregel): Wenn die gespielt wird und der Gesamtaugenwert der Bodenkarten 10 oder weniger beträgt (wobei nur Zahlkarten nach Nennwert gezählt werden und Bildkarten 0 beitragen), erbeutet die den gesamten Boden als Basra. Andernfalls wird die als normale 7 gespielt, die passende 7er oder Summen von 7 erbeutet.
  7. Trailkarte legen: Wenn Sie nicht erbeuten können oder wollen, müssen Sie eine Karte aus Ihrem Blatt offen auf den Boden legen. Die Karte bleibt für künftige Erbeutungen verfügbar.
  8. Erbeutungsstapel: Legen Sie erbeutete Karten verdeckt vor sich (oder Ihrer Partnerschaft) ab. Die gespielte Karte kommt oben auf den Erbeutungsstapel.
  9. Ende eines Blatt-Batches: Wenn alle 4 Karten aus jedem Blatt gespielt wurden, werden neue 4 Karten aus dem Talon ausgeteilt, bis der Talon leer ist.
  10. Ende der Gabe: Nachdem die letzte Karte des letzten Blattes gespielt wurde, gehen die verbleibenden Bodenkarten (falls vorhanden) an denjenigen, der zuletzt erbeutet hat (oder werden nach einigen Hausregeln unter den Spielern aufgeteilt).

Punktewertung

  • Kartenmehrheit: Der Spieler oder die Partnerschaft, die die meisten Karten erbeutet hat (28 oder mehr von 52), erhält 30 Punkte. Bei genau 26–26 gibt es keine Punkte für Karten (Unentschieden).
  • (Mishtara): 3 Punkte für den Erbeutenden.
  • (Baghbough): 2 Punkte für den Erbeutenden.
  • Jedes Ass: 1 Punkt pro Ass (4 Asse = 4 verteilte Punkte).
  • Jeder Bube: 1 Punkt pro Bube (4 Buben = 4 verteilte Punkte).
  • Jede Basra: 10 Punkte (eine Basra ist das Erbeuten aller Bodenkarten auf einmal mit einer Nicht-Buben-Karte; ein Bube-Zug erzielt eine Basra nur, wenn sich vor dem Ausspielen des Buben genau eine Karte auf dem Boden befand).
  • Match-Ziel: Die erste Seite, die über mehrere Gaben 101 Punkte erreicht, gewinnt. Im Turnierspiel werden oft 151 Punkte verwendet.
  • Gesamtpunkte pro Gabe: 30 + 3 + 2 + 4 + 4 = 43 plus 10 pro Basra (Basras sind der Hauptausschlag).

Gewinnen

  • Gabe: Wer in der jeweiligen Gabe die meisten Punkte erzielt, gewinnt die Gabe.
  • Match: Die erste Seite, die 101 Punkte erreicht (oder 151 im Turnierspiel), gewinnt.
  • Unentschieden: Wenn beide Seiten in der gleichen Gabe das Ziel erreichen, gewinnt die Seite mit dem höheren Gesamtpunktestand. Wenn immer noch Gleichstand herrscht, wird eine weitere Gabe zwischen den gleichauf liegenden Seiten gespielt.
  • Letzte-Karte-Regel: Das Erbeuten des Bodens am Ende der Gabe ist keine Basra, es sei denn, sie wurde durch eine normale Erbeutung im letzten Zug erzielt.

Häufige Varianten

  • Ägyptisches Basra: Verwendet die oben beschriebene -Sweep-Regel; die am weitesten verbreitete Form.
  • Libanesisches Basra: Eine Basra erfordert eine genaue Einzelkarten-Wertübereinstimmung (Summen zählen nicht); die Sonderrolle der entfällt.
  • Irakisches Basra: Wertet den mit 6 Punkten und die Basra mit 5 Punkten; geringere Varianz pro Gabe.
  • Dreierspieler-Cutthroat: Jeder spielt für sich; die Basra-Regel und die Bonuskarten bleiben unverändert.
  • Partnerschaft-Basra: Erbeutungen und Boni werden pro Seite zusammengelegt; Partner teilen einen gemeinsamen Erbeutungsstapel.
  • Zwei-Karten-Basra: Eine Hausregel, bei der ein Bube, der genau zwei Bodenkarten erbeutet, immer noch eine Basra erzielt (statt nur bei einer Karte).

Tipps und Strategien

  • Behalten Sie Buben für Momente, wenn der Boden groß und voller Bonuskarten ist (, , Asse). Ein Buben-Sweep von 6+ Karten ist der wertvollste Einzelzug im Spiel.
  • Vermeiden Sie es, eine Trailkarte zu legen, die dem nächsten Spieler eine Basra ermöglicht (den gesamten Boden zu fegen). Wenn sich nur eine Karte auf dem Boden befindet, legen Sie keine weitere Karte gleichen Wertes als Trail.
  • Wenn die in Ihrem Blatt ist, behalten Sie die laufende Summe des Bodens im Blick. Wenn Sie den Boden auf 10 oder weniger Augenzahlen bringen können, sichern Sie sich eine Basra mit der .
  • Kommunizieren Sie im Partnerschaftsspiel, indem Sie Farben oder Zahlen anspielen, mit denen Ihr Partner in seinem nächsten Zug Summen bilden kann.
  • Verfolgen Sie die vier Buben; sobald alle gespielt sind, sind keine weiteren Tisch-Sweeps durch Buben mehr möglich, und die Basra-Boni werden fast ausschließlich zu Nicht-Buben-Chancen.
  • Erbeuten Sie nicht um des Erbeutens willen. Manchmal zwingt ein einzelnes Ass oder der auf dem Tisch den Gegner, ihn unter seiner eigenen Trailkarte zu begraben, was ihm seinen Vorteil kostet.

Glossar

  • Boden (Saha): Die offen liegenden Karten in der Mitte des Tisches, die für Erbeutungen verfügbar sind.
  • Erbeutungsstapel: Der verdeckte Kartenstapel, den ein Spieler während der Gabe erbeutet hat.
  • Trail: Das Legen einer Karte auf den Boden ohne Erbeutung.
  • Angleich-Erbeutung: Das Erbeuten einer einzelnen Bodenkarte gleichen Wertes wie die gespielte Karte.
  • Summen-Erbeutung: Das Erbeuten einer Gruppe von Boden-Zahlkarten, deren Augensumme dem Wert der gespielten Karte entspricht.
  • Buben-Macht: Die Fähigkeit des Buben, alle Bodenkarten unabhängig von Wert zu erbeuten.
  • -Sweep: Das Ausspielen der Kreuzsieben, wenn die Augensumme des Bodens 10 oder weniger beträgt, erbeutet den gesamten Boden als Basra.
  • Basra (Sweep): Das Erbeuten aller Bodenkarten in einem Zug mit einer Nicht-Buben-Karte; erzielt 10 Punkte.
  • Mishtara (): Bringt dem Erbeutenden 3 Punkte.
  • Baghbough (): Bringt dem Erbeutenden 2 Punkte.

Tipps & Strategie

Das Buben-Management ist die Kernkompetenz. Ein Buben-Sweep von 6+ Karten einschließlich Bonuskarten ist der einzelne wertvollste Zug, aber ein verschwendeter Bube auf einem 1-Karten-Boden erzielt nur dann eine Basra, wenn sich genau eine Karte auf dem Boden befand.

Erfahrene Spieler manipulieren die Augensumme des Bodens gezielt: Sie erhöhen sie, wenn sie hohe Karten halten, und senken sie, wenn sie die [7♦] halten. Die Basra wird fast immer herbeigeführt und ergibt sich nicht zufällig.

Wissenswertes & Fun Facts

Der Name „Basra” ist Arabisch für „Sicht” oder „Verständnis” und ist auch der Name der irakischen Stadt. Einige arabische Kartenhistoriker verbinden ihn mit der Rolle der Stadt im Kartenspielhandel, obwohl der genaue Ursprung umstritten ist.

  1. 01Welche Karte erbeutet in Basra jede Karte auf dem Tisch, unabhängig vom Wert?
    Antwort Der Bube, der den gesamten Boden fegt, wenn er gespielt wird, obwohl er nur dann eine Basra (10 Punkte) erzielt, wenn sich vor dem Ausspielen des Buben genau eine Karte auf dem Boden befand.

Geschichte & Kultur

Basra ist eines der meistgespielten Kartenspiele in der arabischen Welt mit starken Traditionen in Ägypten, Irak, Libanon und Syrien. Es gehört zur weltweiten Familie der Angelspiele (Cassino, Scopa, Cuarenta), die von chinesischen Erbeutungsspielen abstammt und durch Handel und Migration verbreitet wurde.

Basra ist ein gesellschaftlicher Eckpfeiler in Kaffeehäusern im gesamten Nahen Osten und wird täglich von Millionen gespielt, um in Verbindung zu treten, zu konkurrieren und gemeinsam Zeit zu verbringen. Es ist das häufigste Kartenspiel, das arabischen Kindern neben Tarneeb beigebracht wird.

Varianten & Hausregeln

Ägyptisches Basra ist die Standardform mit der [7♦]-Sweep-Regel. Libanesisches Basra beschränkt Basras auf genaue Einzelwert-Übereinstimmungen und lässt die [7♦]-Rolle entfallen. Irakisches Basra passt die Punktwerte an und verwendet eine 5-Punkte-Basra. Dreier- und Partnerschaftsversionen sind üblich.

Reduzieren Sie den Basra-Bonus auf 5 Punkte für ein ausgeglicheneres, weniger schwankendes Match. Anfänger können Summen-Erbeutungen überspringen und nur Übereinstimmungen spielen, bis die Erkennung von Tischsummen vertraut ist.