Como Jogar Tablanet
Como Jogar
Um jogo de cartas balcânico do tipo pesca da família do Scopa, em que os jogadores capturam combinando valores por rank ou somando valores, com o Valete como carta coringa e capturas totais chamadas de tabla.
Tablanet é um jogo de cartas sérvio e balcânico do tipo pesca, relacionado ao Scopa e ao Escoba. De dois a quatro jogadores recebem seis cartas cada, quatro cartas são distribuídas com a face para cima no centro da mesa e, em cada turno, um jogador joga uma carta para capturar cartas da mesa cujo valor ou soma de valores corresponda à carta jogada. O Valete é uma carta de captura especial, capaz de pegar todas as cartas abertas da mesa de uma só vez. Capturar todas as cartas da mesa em uma única jogada é uma tabla (sérvio), valendo um ponto bônus. Após o monte ser esgotado, os jogadores contam suas cartas capturadas para os bônus de classificação (mais cartas, o 10 de ouros, o 2 de paus, cada ás e cada tabla), e o primeiro jogador ou equipe a atingir a pontuação alvo acordada (geralmente 101 pontos) vence a partida.
Referência rápida
- De 2 a 4 jogadores (duplas quando forem 4).
- Baralho padrão de 52 cartas.
- Distribuir 6 cartas a cada jogador e 4 com a face para cima na mesa (nenhum Valete pode abrir a mesa).
- Jogue uma carta para capturar cartas da mesa por valor ou por soma.
- O Valete é coringa e captura todas as cartas abertas de uma só vez.
- Uma carta que não pode capturar (ou cuja captura você recusa) fica com a face para cima na mesa.
- Reabastece as mãos para 6 cartas quando estiverem vazias até o monte se esgotar.
- Mais cartas 3, 10 de ouros 3, 2 de paus 2, cada ás 1, cada tabla 1.
- Meta 101 (Tablić) ou 151 (Tabinet); o primeiro a atingir a meta vence.
Jogadores
Dois jogadores frente a frente, três jogadores cada um por si, ou quatro jogadores em duas duplas com parceiros sentados um de frente para o outro. O jogo em duplas é a forma sérvia mais comum.
Baralho
- Um baralho padrão de 52 cartas, sem coringas.
- Valores de captura das cartas: Ás = 1, do 2 ao 10 = valor nominal, Valete = especial (captura a mesa inteira), Dama = 12, Rei = 13.
- Algumas mesas regionais atribuem V = 12, D = 13, R = 14 e o Valete não é coringa; as regras abaixo seguem a forma sérvia dominante Tablić em que o Valete é um coringa que limpa a mesa.
- O 10 de ouros e o 2 de paus são cartas de pontuação com seus próprios pontos dedicados.
Objetivo
Acumular o maior número de pontos ao longo das distribuições capturando cartas da mesa, mantendo a maioria das cartas capturadas, obtendo as cartas bônus (10 de ouros, 2 de paus, ases) e marcando tablas (capturas totais). O primeiro jogador ou dupla a atingir 101 pontos (ou outro alvo acordado, como 151) vence a partida.
Preparação e distribuição
- Escolha um distribuidor; a distribuição rota no sentido anti-horário após cada mão.
- Embaralhe o baralho e distribua seis cartas a cada jogador, geralmente em dois lotes de três.
- Distribua quatro cartas com a face para cima no centro da mesa. Se alguma carta distribuída na mesa for um Valete, coloque-o de lado e substitua pela próxima carta do baralho, pois um Valete na mesa inicial permitiria ao primeiro jogador fazer uma tabla facilmente demais.
- As cartas restantes formam o monte voltado para baixo; quando todos os jogadores tiverem jogado suas seis cartas, o distribuidor entrega mais seis cartas a cada um (nenhuma carta nova vai para a mesa) e o jogo continua até o monte se esgotar.
- O jogador à direita do distribuidor abre o primeiro turno.
Jogabilidade
- Jogue uma carta. Começando pelo jogador à direita do distribuidor, cada jogador na sua vez joga uma carta com a face para cima da sua mão para a mesa.
- Captura por valor. Se a carta jogada for uma Dama ou um Rei e uma figura correspondente estiver na mesa, pegue as duas para sua pilha de pontuação. Da mesma forma, um Ás captura qualquer Ás isolado.
- Captura por soma. Se a carta jogada for um Ás, 2 ou qualquer número até 10, você pode capturar uma única carta da mesa com o mesmo valor, ou qualquer combinação de cartas da mesa cujos valores somem ao valor da carta jogada (por exemplo, um 7 captura um 3 e um 4, ou captura um 7 isolado).
- Prioridade: Algumas regras regionais exigem captura por valor se disponível; a forma dominante Tablić permite ao jogador escolher entre captura por valor e por soma quando ambas são possíveis.
- Jogue um Valete. Um Valete captura todas as cartas abertas na mesa de uma só vez. Não existe captura parcial com o Valete. Jogar um Valete sem cartas na mesa é simplesmente desperdiçado (o Valete fica na mesa como carta jogada sem captura).
- Passar se não puder capturar. Se a carta jogada não captura nada (ou o jogador recusa todas as capturas disponíveis, onde permitido), a carta fica com a face para cima na mesa, disponível para captura posterior.
- Tabla (captura total). Se uma captura esvaziar completamente a mesa, o jogador marca uma tabla e coloca a carta de captura com a face para cima em sua pilha como lembrete para a pontuação. Capturar a última carta da última rodada não conta como tabla porque não restam cartas para conquistar.
- Fim da mão. Quando tanto o monte quanto a mão de cada jogador estiverem vazios, o último jogador a fazer uma captura pega quaisquer cartas abertas restantes para sua pilha de pontuação (isso não é uma tabla).
Pontuação
- Mais cartas: 3 pontos para o jogador ou dupla com o maior número de cartas capturadas na distribuição; em caso de empate o ponto não é concedido (algumas regras da casa o concedem ao último a capturar).
- 10 de ouros: 3 pontos (às vezes chamado de o grande dez).
- 2 de paus: 2 pontos (o pequeno dois).
- Cada ás: 1 ponto (4 ases no baralho, portanto até 4 pontos em jogo).
- Cada tabla: 1 ponto.
- Meta da partida: Primeiro a 101 pontos; na mão em que um lado atinge ou passa de 101, se ambos os lados ultrapassarem a meta simultaneamente, a pontuação mais alta vence.
Vitória
Uma mão termina quando todas as cartas foram distribuídas e jogadas. As pontuações são somadas ao total acumulado; a partida termina quando um jogador ou dupla atinge o alvo acordado. No jogo em duplas, os parceiros combinam suas cartas capturadas e tablas para uma pontuação conjunta.
Variações comuns
- Tablić (sérvio): A forma padrão descrita acima, com o Valete como coringa e meta 101.
- Tabinet (romeno): Regras quase idênticas, jogado com um baralho de 52 cartas e a mesma mecânica do Valete, mas às vezes com uma meta de 151 pontos.
- Tablanette (regras de 1939): Uma versão inglesa mais antiga com Dama = 13, Rei = 14 e Ás = 1 ou 11 à escolha do jogador; meta de 251 pontos.
- Jogo em duplas com quatro jogadores: Duas equipes, parceiros um de frente para o outro, com capturas combinadas. Popular na Sérvia e na Bósnia.
- Construção (variante de regra flexível): Algumas regras da casa permitem colocar uma carta sobre uma carta da mesa para construir um valor mais alto para captura posterior, semelhante ao Cassino; o jogo estrito de Tablić proíbe a construção.
Dicas e estratégias
- Nunca jogue uma carta baixa em uma mesa caso contrário vazia a menos que você tenha um Valete para o próximo turno; dar aos adversários uma única carta na mesa equivale a presenteá-los com uma tabla.
- Guarde os Valetes para mesas com muitos pontos (que contenham o 10 de ouros, o 2 de paus ou vários ases). Limpar uma mesa com uma ou duas cartas usando um Valete desperdiça o coringa.
- Acompanhe mentalmente as cartas capturadas: assim que uma carta de pontuação alvo (10♦, 2♣, um ás) estiver na pilha de alguém, concentre-se nas cartas de alto valor restantes e no ponto de maioria de cartas.
- Nas duplas, evite capturar se seu parceiro puder fazer uma captura maior no próximo turno; deixar temporariamente uma carta na mesa pode permitir que seu parceiro realize uma tabla.
- Observe o total da mesa antes da última rodada. O jogador que fizer a última captura recolhe quaisquer cartas restantes sem marcar uma tabla, portanto planeje para que o seu lado, e não os adversários, faça essa última captura.
Glossário
- Tabla (tablić): Uma captura de todas as cartas da mesa em uma única jogada; vale 1 ponto bônus.
- Valete coringa: O Valete como carta que limpa a mesa; pode ser jogado legalmente em qualquer mesa, capturando todas as cartas abertas de uma só vez.
- Passar sem capturar: Jogar uma carta que não captura nada, deixando-a com a face para cima na mesa.
- Construção: Empilhar cartas na mesa para construir um valor alvo mais alto (permitido apenas em algumas variantes de Tabinet e Tablanette).
- 10 de ouros / 2 de paus: As duas cartas de pontuação de alto valor únicas da família Tablić.
- Monte: A pilha voltada para baixo da qual novas mãos de 6 cartas são distribuídas após cada rodada de seis jogadas.
Dicas & Estratégia
Guarde os Valetes para mesas com muitos pontos (aquelas que contêm o 10 de ouros, o 2 de paus ou vários ases), evite jogar cartas baixas isoladas em uma mesa vazia e acompanhe quais cartas bônus já foram capturadas para saber quais pontos ainda estão em jogo.
O rastreamento de cartas no final do jogo decide a maioria das partidas disputadas. Depois que o 10 de ouros e o 2 de paus forem capturados, concentre-se no ponto de maioria de cartas e no timing dos Valetes; tablas no final da distribuição frequentemente valem mais do que capturas individuais.
Curiosidades
O nome Tablanet (e suas variantes Tabla, Tablić, Tablanette) vem da palavra eslava e turca tabla, que significa «mesa» ou «tabuleiro», referindo-se diretamente à área de captura compartilhada no centro do jogo.
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01Qual carta na forma dominante Tablić do Tablanet captura todas as cartas abertas da mesa em uma única jogada?Resposta O Valete, que age como um coringa que limpa a mesa.
História & Cultura
Tablanet descende da família mediterrânea do Scopa que se espalhou pelas rotas comerciais venezianas e otomanas para os Bálcãs no século XIX. Hoje é especialmente popular na Sérvia (como Tablić), Bósnia, Macedônia, Romênia (Tabinet) e Turquia, e continua sendo um elemento fixo da vida nos cafés de toda a região.
Tablanet é um elemento diário da vida nos cafés balcânicos, jogado continuamente da tarde à noite em Belgrado, Sarajevo, Skopje e nas kafeterija de Istambul. Une gerações e é o jogo de cartas social padrão em grande parte da ex-Iugoslávia.
Variações e regras da casa
O Tablić sérvio usa a meta 101 com as regras do Valete coringa, o Tabinet é o gêmeo romeno com uma meta de 151 pontos, a descrição inglesa Tablanette de 1939 tem como alvo 251, e o jogo em duplas combina as capturas de dois jogadores por lado.
Aumente o bônus de tabla de 1 para 2 pontos para recompensar o jogo agressivo de captura total, ou mude a meta para 51 para uma sessão rápida.