Search games
ESC

Cómo jugar a Pope Joan

Un clásico juego inglés de «paradas» del siglo XVIII que se juega con un tablero circular especialmente marcado de ocho compartimentos. De 3 a 8 jugadores descartan cartas en secuencia ascendente mientras recogen fichas de los compartimentos activados por cartas específicas (Papa, Matrimony, Intrigue, honores del triunfo).

Jugadores
3–8
Dificultad
Fácil
Duración
Media
Baraja
51
Leer las reglas

Cómo jugar a Pope Joan

Un clásico juego inglés de «paradas» del siglo XVIII que se juega con un tablero circular especialmente marcado de ocho compartimentos. De 3 a 8 jugadores descartan cartas en secuencia ascendente mientras recogen fichas de los compartimentos activados por cartas específicas (Papa, Matrimony, Intrigue, honores del triunfo).

3-4 jugadores 5+ jugadores ​Fácil ​​Media

Cómo jugar

Un clásico juego inglés de «paradas» del siglo XVIII que se juega con un tablero circular especialmente marcado de ocho compartimentos. De 3 a 8 jugadores descartan cartas en secuencia ascendente mientras recogen fichas de los compartimentos activados por cartas específicas (Papa, Matrimony, Intrigue, honores del triunfo).

Pope Joan es un clásico juego inglés de «paradas» de los siglos XVIII y XIX, jugado con un tablero de apuestas circular especialmente fabricado, dividido en ocho compartimentos. A un mazo estándar de 52 cartas se le extrae el 8 de Diamantes (reduciendo el mazo a 51 cartas); la carta faltante crea una «parada» incorporada en el palo de diamantes que se usa a lo largo del juego. El repartidor «viste» el tablero antes de cada reparto colocando fichas en cantidades fijas en los ocho compartimentos: Papa (6 fichas), Matrimony e Intrigue (2 fichas cada uno), y As, Rey, Reina, Jota y Juego (1 ficha cada uno). Las cartas se reparten alrededor de la mesa con una mano adicional «muerta» colocada boca abajo junto al repartidor; la última carta repartida a la mano muerta se voltea para establecer el palo de triunfo de ese reparto. El juego es de tipo secuencia de descarte con paradas: la mano más antigua sale con su carta más baja de cualquier palo, luego se juega la siguiente carta más alta del mismo palo (quien la tenga), y la secuencia continúa hacia arriba hasta que una Jota de Espadas, el 8 de Diamantes faltante o una carta en la mano muerta la detienen. Cuando la secuencia se detiene, el último jugador inicia una nueva secuencia con su carta más baja. Los jugadores recogen de compartimentos específicos al jugar el 9 de Diamantes (Pope Joan), As/Rey/Reina/Jota de triunfos, o al jugar Rey-y-Reina o Reina-y-Jota de triunfos en secuencia (Matrimony e Intrigue). El primer jugador en vaciar su mano gana el compartimento Juego más una ficha de cada otro jugador por cada carta que aún tenga en su mano (los poseedores del Papa generalmente están exentos de este pago). El juego fue un elemento habitual de los salones georgianos y victorianos y fue mencionado por su nombre en Emma de Jane Austen.

Referencia rápida

Objetivo
Vacíe su mano primero para ganar el compartimento Juego, y recoja fichas de compartimentos bono específicos a lo largo del camino.
Preparación
  1. De 3 a 8 jugadores. Extraer el 8 de Diamantes de un mazo de 52 cartas (51 cartas).
  2. Preparar un tablero con 8 compartimentos: Papa, Matrimony, Intrigue, As, Rey, Reina, Jota, Juego.
  3. El repartidor viste el tablero (Papa 6, Matrimony 2, Intrigue 2, A/R/Q/J/Juego 1 cada uno).
  4. Repartir cartas a los jugadores y una mano muerta; voltear la última carta de la mano muerta para los triunfos.
En tu turno
  1. La mano más antigua sale con cualquier carta; la siguiente carta más alta del mismo palo sigue automáticamente.
  2. La secuencia se detiene en un Rey, el 8♦ faltante o una carta de la mano muerta.
  3. El último jugador de una secuencia detenida inicia la siguiente con su carta más baja.
  4. Recaudar fichas del compartimento al jugar el 9♦, As/R/Q/J de triunfos, o R-Q / Q-J de triunfos consecutivamente.
Puntuación
  • El primer jugador sin cartas gana Juego + 1 ficha por cada carta que quede en la mano de cada oponente.
  • Las fichas de compartimento no reclamadas se arrastran al siguiente reparto.
  • Más fichas al final de la sesión (6-12 repartos) gana la partida.
Consejo: Siga la carta volteada y las paradas para deducir las cartas de la mano muerta; los compartimentos inalcanzables no vale la pena perseguirlos.

Jugadores

De 3 a 8 jugadores, mejor con 4 a 6. Sin alianzas. El juego rota en sentido horario; el turno de repartidor pasa un asiento a la izquierda tras cada mano. Una sesión dura típicamente entre 30 y 90 minutos con 6 a 12 repartos. El equipo tradicional es un tablero de apuestas redondo de madera sobre un pilar central; en el juego moderno se usa una hoja de papel marcada con los compartimentos o una hilera de ocho pequeñas tazas o hueveras.

Mazo de cartas y tablero

  • Un mazo estándar de 52 cartas de palo francés, con el 8 de Diamantes extraído, dejando 51 cartas. El 8 de Diamantes se descarta boca arriba y visible para todos; no se usa durante el reparto.
  • Valor dentro de cada palo (de menor a mayor para el juego de secuencias): A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K. Los Reyes son paradas (no hay carta más alta en el palo). Los Ases son bajos.
  • El tablero de Pope Joan tiene ocho compartimentos, típicamente dispuestos alrededor del borde de una bandeja circular: Papa (el 9 de Diamantes), Matrimony (K♦ + Q♦ de triunfos), Intrigue (Q♦ + J♦ de triunfos), As, Rey, Reina, Jota y Juego. Si no dispone de un tablero tradicional, use ocho vasos etiquetados o una cuadrícula de papel con ocho casillas.
  • Fichas, contadores o monedas para las apuestas. Cada jugador debería comenzar con 30 a 50 contadores según la duración de la sesión.

Objetivo

Vacíe su mano primero para ganar el compartimento Juego y recibir pagos de cada otro jugador por sus cartas restantes. Además, recoja fichas de los otros siete compartimentos a lo largo de la mano jugando sus cartas «detonadoras»: el 9 de Diamantes (Papa), As/Rey/Reina/Jota de triunfos, y las combinaciones Matrimony e Intrigue. Durante una sesión, acumule más fichas que nadie.

Preparación y reparto

  1. Extraiga el 8 de Diamantes del mazo de 52 cartas y déjelo a un lado boca arriba para que todos puedan verlo.
  2. Cada jugador coloca una pila inicial de fichas frente a él. Se elige al primer repartidor por corte del mazo o por acuerdo.
  3. Vestir el tablero: el repartidor coloca fichas en cada compartimento según el esquema tradicional: Papa 6, Matrimony 2, Intrigue 2, As 1, Rey 1, Reina 1, Jota 1, Juego 1. (Estas «vestiduras» las paga el repartidor en cada mano, por lo que ser repartidor cuesta 15 fichas por adelantado.)
  4. Baraje las 51 cartas restantes. Reparta boca abajo a cada jugador Y una mano «muerta» adicional junto al repartidor. Distribuya una carta a la vez en sentido horario, comenzando por el jugador a la izquierda del repartidor. La mano muerta recibe sus cartas en la rotación normal.
  5. La última carta repartida a la mano muerta se voltea boca arriba y se coloca visiblemente junto a la mano muerta. El palo de esa carta es el palo de triunfo para este reparto, y esa carta específica también forma parte de la mano muerta (no se jugará).
  6. Cada jugador examina su mano en privado; la mano muerta permanece boca abajo durante todo el juego.

Jugabilidad

  1. Abrir la secuencia: la mano más antigua (jugador a la izquierda del repartidor) juega cualquier carta de su mano boca arriba en el centro y la anuncia (por ejemplo, «Siete de Tréboles»). La mano más antigua puede elegir cualquier carta; la mayoría de los jugadores salen con su carta más baja en su palo más largo o más débil.
  2. Continuar la secuencia: quien tenga la siguiente carta más alta del mismo palo la juega inmediatamente y la anuncia. Esto continúa hacia arriba en el palo: si se salió con 7♣, el poseedor del 8♣ juega a continuación, luego 9♣, luego 10♣, y así sucesivamente.
  3. Paradas: una secuencia se detiene cuando ocurre cualquiera de lo siguiente: (a) la siguiente carta en la secuencia es un Rey (que es una parada natural), (b) la siguiente carta está en la mano muerta, (c) la siguiente carta es el 8 de Diamantes (la carta extraída, que crea una parada en el palo de diamantes por encima del 7 y por debajo del 9), o (d) ningún jugador tiene la siguiente carta más alta del mismo palo porque la carta de triunfo volteada es esa (mismo efecto que la mano muerta).
  4. Iniciar una nueva secuencia: el jugador que jugó la última carta en la secuencia detenida inicia una nueva secuencia con cualquier carta de su mano. Normalmente sale con su carta más baja en un palo nuevo.
  5. Recaudar fichas del compartimento: cada vez que un jugador juega una carta detonadora designada, recoge el contenido completo de ese compartimento del tablero: el 9 de Diamantes toma el compartimento Papa (6 fichas + cualquier arrastre); el As de triunfos toma el As (1 ficha); el Rey de triunfos toma el Rey; la Reina de triunfos toma la Reina; la Jota de triunfos toma la Jota.
  6. Matrimony: jugar el Rey de triunfos inmediatamente seguido de la Reina de triunfos (ambos por el mismo jugador, mientras la secuencia continúa), o ambas cartas por el mismo jugador en turnos consecutivos de la misma secuencia, gana el compartimento Matrimony (2 fichas).
  7. Intrigue: jugar la Reina de triunfos inmediatamente seguida de la Jota de triunfos (mismo jugador, jugadas consecutivas) gana el compartimento Intrigue (2 fichas). Nota: Matrimony e Intrigue pueden ganarse ambos en una sola secuencia si un jugador tiene Rey, Reina y Jota de triunfos y los juega consecutivamente.
  8. Quedarse sin cartas: en el momento en que un jugador juega su última carta, gana la mano: toma el compartimento Juego (1 ficha) y recibe 1 ficha de cada otro jugador por cada carta que aún tenga en su mano (la mano muerta no se carga).
  9. Exención del poseedor del Papa: si el jugador que se queda sin cartas tiene el 9 de Diamantes en el momento en que lo hace (es decir, no lo jugó), según algunas reglas tradicionales paga en lugar de cobrar por sus propias cartas restantes. Más comúnmente, un jugador que ha jugado el Papa durante la mano queda exento del pago por carta al ganador.

Puntuación y flujo de fichas

  • Vestido del repartidor (por reparto): Papa 6, Matrimony 2, Intrigue 2, As 1, Rey 1, Reina 1, Jota 1, Juego 1 = 15 fichas en total que el repartidor paga al tablero en cada reparto.
  • Papa (9 de Diamantes): quien lo juega toma 6 fichas (o lo que contenga el compartimento, incluidos los arrastres).
  • Matrimony e Intrigue: 2 fichas cada uno, ganadas jugando K-Q o Q-J de triunfos consecutivamente.
  • As, Rey, Reina, Jota (de triunfos): 1 ficha cada uno, ganados jugando la carta de triunfo correspondiente.
  • Juego (1 ficha): ganado por el jugador que se queda sin cartas primero.
  • Pago por carta: cuando alguien se queda sin cartas, cada otro jugador paga 1 ficha por cada carta que le quede en mano directamente al ganador. Un jugador con 5 cartas paga 5 fichas; un jugador que ya no tiene cartas pero terminó en segundo lugar no paga nada.
  • Arrastre: cualquier compartimento NO ganado en este reparto (por ejemplo, la Reina de triunfos está en la mano muerta y nunca se juega) conserva sus fichas. Permanecen en el tablero para el siguiente reparto, que se viste encima, enriqueciendo el compartimento.
  • Final de la partida: las sesiones victorianas típicas terminaban cuando un jugador se quedaba sin fichas o tras un número fijo de repartos (frecuentemente 12). El jugador con más fichas cuando termina el juego es el ganador de la sesión.

Victoria

Una sola mano la gana el primer jugador en vaciar su mano; toma el compartimento Juego y recibe pagos por carta de los otros jugadores. El ganador de la sesión es quien tenga más fichas en el momento de parar, típicamente después de 6 a 12 repartos o cuando un jugador se quede sin fichas. Los compartimentos grandes (especialmente el Papa con arrastres) impulsan la economía de fichas; un jugador que gana el compartimento Papa tras varios arrastres puede recaudar de 20 a 40 fichas en una sola jugada.

Variantes comunes

  • Pope Joan simplificado: se omiten Matrimony e Intrigue; solo se visten Papa, As, Rey, Reina, Jota y Juego. Más rápido y fácil de enseñar.
  • Papa sin compartimentos de triunfo: se eliminan los compartimentos de As/Rey/Reina/Jota de triunfos; solo quedan Papa, Matrimony, Intrigue y Juego. Mayor varianza en el Papa.
  • Spinado / Spin: el As de Diamantes (Spinado) actúa como comodín que puede reemplazar cualquier carta en una secuencia; quien lo juega puede recaudar un pago lateral adicional.
  • Mezcla con Newmarket: el tablero de Pope Joan se combina con las cuatro «cartas boodle» (As de Corazones, Rey de Tréboles, Reina de Diamantes, Jota de Espadas de un mazo de repuesto) para apuestas laterales.
  • Papa con apuesta variable: el repartidor coloca fichas adicionales en los compartimentos que elija, ajustando qué cartas son valiosas en esa mano.
  • «Partida larga» del siglo XIX (14 repartos = una vuelta completa): el juego continúa hasta que cada jugador ha repartido dos veces; luego se suman los totales.
  • Pase de fichas de ronda en ronda: si ningún jugador recauda el compartimento Papa tras 3 repartos consecutivos, se reparte a partes iguales entre todos los jugadores.

Consejos y estrategias

  • Siga la carta volteada: la última carta de la mano muerta está boca arriba, así que conoce una carta específica que no puede jugarse. Si es un Rey de triunfos, Matrimony es imposible en esa mano (el Rey está muerto); si es el 9♦, el compartimento Papa no puede ganarse.
  • Cuente las paradas de la mano muerta: en cada palo faltan un cierto número de cartas en juego (las cartas en la mano muerta). A medida que las secuencias se detienen en cartas «faltantes», deduzca qué cartas probablemente están en la mano muerta; esto le indica qué compartimentos son alcanzables.
  • Salga con su palo más corto con su carta más alta. Si solo tiene Q-K en espadas, salir con la Q (si la J es visible) inicia una secuencia que definitivamente completará, permitiéndole luego salir de nuevo con su carta más baja en otro palo.
  • Guarde el 9♦ para un Papa rico. Si el compartimento Papa está lleno de arrastres, espere para jugar el 9♦ hasta que pueda quedarse sin cartas poco después; la ganancia combinada de fichas de Papa más Juego puede ser enorme.
  • Combine Rey-Reina de triunfos para Matrimony siempre que sea posible. Si los tiene ambos, calcule su jugada para jugar Rey y luego Reina consecutivamente (más fácil si está iniciando una nueva secuencia en triunfos).
  • Leer la mano muerta mejora con la práctica. Los buenos jugadores de Pope Joan juegan efectivamente la mano muerta por deducción: a medida que se juegan o paran cartas, deducen qué cartas deben estar muertas y usan esa información para planificar su juego final.
  • No demore quedarse sin cartas. A menos que también pueda recaudar un compartimento importante (Papa, Matrimony o Intrigue), quedarse sin cartas primero es casi siempre la mayor ganancia individual de la mano.

Glosario

  • Pope Joan: el 9 de Diamantes, la carta más valiosa del juego. Nombrada en honor a la legendaria papisa medieval.
  • Mano muerta: la mano adicional repartida boca abajo en el tablero; sus cartas nunca se juegan y crean paradas ocultas en las secuencias.
  • Parada: una carta que no puede superarse en la secuencia actual, terminando la secuencia (Reyes, el 8♦ faltante, cartas de la mano muerta).
  • Matrimony: la combinación de Rey y Reina de triunfos jugadas consecutivamente por el mismo jugador. Vale 2 fichas.
  • Intrigue: la combinación de Reina y Jota de triunfos jugadas consecutivamente por el mismo jugador. Vale 2 fichas.
  • Vestir el tablero: la obligación del repartidor al inicio de cada reparto; colocar 15 fichas en los ocho compartimentos.
  • Arrastre: fichas que permanecen en un compartimento porque ningún jugador jugó la carta detonadora durante la mano.
  • Juego: el compartimento ganado por el primer jugador en vaciar su mano. Vale 1 ficha más el pago por carta de los oponentes.

Consejos y estrategia

Siga la carta volteada de la mano muerta: le indica una carta de triunfo que no puede jugarse, descartando ciertos compartimentos. Cuente las paradas a lo largo del juego para deducir qué otras cartas están en la mano muerta. Salga con su palo más corto con su carta más alta allí para limpiarlo con precisión, luego salga de nuevo con una carta baja en otro palo. Guarde el 9 de Diamantes cuando el compartimento Papa tenga grandes arrastres; la ganancia combinada de Papa más Juego puede superar las 20 fichas. Si tiene Rey y Reina de triunfos, calcúlelos para jugar Rey y luego Reina en la misma secuencia y reclamar Matrimony; añada la Jota y también reclama Intrigue. No demore quedarse sin cartas por nada menos que un pago de compartimento importante; el primero en quedarse sin cartas casi siempre gana la mano.

Pope Joan es principalmente un juego de paradas y descarte con una fuerte capa de economía de fichas. El juego estratégico gira en torno a tres ejes: (1) identificar qué compartimentos son ganables (deduciendo qué honores de triunfo están en la mano muerta), (2) liderar secuencias eficientes que maximicen sus capturas de cartas bono mientras vacía su mano, y (3) calcular el momento del 9 de Diamantes para el máximo arrastre del Papa. La habilidad de leer la mano muerta se acumula a lo largo de una sesión: los jugadores atentos conocen efectivamente cada carta muerta al final de la segunda ronda.

Curiosidades

Los tableros antiguos de Pope Joan de los siglos XVIII y XIX son ahora coleccionables valorados; los ejemplares georgianos conservados con todas las fichas y compartimentos originales pueden alcanzar miles de libras en subasta. El nombre del juego preserva la leyenda medieval de la papisa Joan, que supuestamente reinó entre León IV y Benedicto III; el personaje del juego de cartas está tomado de esa leyenda. El 9 de Diamantes ganó el apodo separado de «Maldición de Escocia» en el folclore escocés de cartas, una tradición paralela a su papel como Pope Joan en este juego.

  1. 01¿Qué carta específica se extrae del mazo antes de jugar a Pope Joan y por qué?
    Respuesta El 8 de Diamantes se extrae antes del reparto, dejando 51 cartas. Su ausencia crea una «parada» incorporada en el palo de diamantes entre el 7 y el 9, de modo que cualquier secuencia ascendente de diamantes que supere el 7 se detiene porque el 8 no está en juego.
  2. 02¿Qué carta recibe el apodo de «Pope Joan» en este juego y cuánto vale su compartimento cuando se viste?
    Respuesta El 9 de Diamantes se llama Pope Joan; su compartimento se viste con 6 fichas por reparto por parte del repartidor, más que cualquier otro compartimento del tablero.

Historia y cultura

Pope Joan toma su nombre de la leyenda medieval de una mujer que se disfrazó de hombre y fue elegida Papa antes de ser descubierta durante una procesión pública. El juego data del siglo XVII en Inglaterra y fue más popular durante las eras georgiana (1714-1830) y victoriana (1837-1901), cuando un tablero de apuestas giratorio decorado era un elemento habitual de los salones. Jane Austen menciona Pope Joan por su nombre en Emma (1815), y Charles Dickens hace referencia al juego en Martin Chuzzlewit. El tablero circular de Pope Joan fue el mueble arquetípico de juego de cartas de la clase media británica durante gran parte del siglo XIX.

Pope Joan es un juego de salón inglés georgiano y victoriano por excelencia, celebrado en la literatura (Austen, Dickens) y en la forma del singular tablero de apuestas circular, que se convirtió en una pieza estándar del mobiliario de salón durante más de un siglo. El juego cayó en desuso en los inicios del siglo XX cuando el Whist y posteriormente el Bridge desplazaron a los juegos de cartas familiares, pero conserva su importancia cultural como ventana a la vida doméstica inglesa de los siglos XVIII y XIX. Los tableros antiguos son coleccionables muy apreciados.

Variantes y reglas de la casa

El Pope Joan simplificado omite Matrimony e Intrigue para un juego más rápido. Spinado convierte el As de Diamantes en un comodín con un pago lateral. La mezcla con Newmarket añade las cuatro cartas boodle para apuestas adicionales. Las versiones de apuesta variable permiten al repartidor distribuir las 15 fichas de vestido en cualquier proporción que elija. Las sesiones de una vuelta completa terminan después de que cada jugador haya repartido dos veces.

Si no dispone de un tablero tradicional de Pope Joan, use ocho vasos, hueveras o cuencos pequeños etiquetados dispuestos en círculo, o marque una hoja de papel en ocho casillas. Ajuste los importes de los compartimentos a su gusto: doblar el Papa a 12 fichas crea mayores oscilaciones pero partidas más largas. Para niños, use la versión simplificada sin Matrimony ni Intrigue. Para una sesión más rica, deje que los arrastres de los compartimentos se acumulen durante 3 a 4 repartos antes de repartirse a partes iguales.