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Cómo jugar a Hartenjagen

Hartenjagen es la versión neerlandesa de Hearts, un juego de evasión de bazas donde los jugadores intentan evitar los corazones y la Reina de Picas mientras potencialmente intentan la arriesgada estrategia de «disparar a la luna».

Jugadores
4
Dificultad
Fácil
Duración
Media
Baraja
52
Leer las reglas

Cómo jugar a Hartenjagen

Hartenjagen es la versión neerlandesa de Hearts, un juego de evasión de bazas donde los jugadores intentan evitar los corazones y la Reina de Picas mientras potencialmente intentan la arriesgada estrategia de «disparar a la luna».

3-4 jugadores ​Fácil ​​Media

Cómo jugar

Hartenjagen es la versión neerlandesa de Hearts, un juego de evasión de bazas donde los jugadores intentan evitar los corazones y la Reina de Picas mientras potencialmente intentan la arriesgada estrategia de «disparar a la luna».

Hartenjagen («caza de corazones») es la versión neerlandesa de la familia Hearts de juegos de toma de bazas con penalización para 4 jugadores. Cada corazón capturado otorga 1 punto de penalización, la Reina de Picas otorga 13, y el jugador con la puntuación acumulada más baja tras múltiples rondas gana. Los traspasos entre jugadores, la salida del primer turno del poseedor de y la regla de «disparar a la luna» coinciden en gran medida con el Hearts americano.

Referencia rápida

Objetivo
Acumule la menor cantidad de puntos de penalización evitando los corazones y la Reina de Picas.
Preparación
  1. Use un mazo estándar de 52 cartas para 4 jugadores.
  2. Reparta 13 cartas a cada jugador.
  3. Pase 3 cartas a otro jugador; la dirección rota cada ronda.
En tu turno
  1. El jugador con el 2 de tréboles sale primero.
  2. Siga el palo si es posible; de lo contrario, juegue cualquier carta.
  3. No se puede salir con corazones hasta que hayan sido rotos.
Puntuación
  • Cada corazón: 1 punto de penalización.
  • Reina de Picas: 13 puntos de penalización.
  • Disparar a la luna: 0 para usted, 26 para cada oponente.
  • Jota de Diamantes (opcional): reste 10 puntos.
Consejo: Pase las picas altas durante la fase de traspaso para evitar quedarse con la Reina.

Jugadores

Exactamente 4 jugadores, cada jugador por su cuenta (sin asociaciones). El primer repartidor se elige mediante cualquier método acordado; el reparto rota en sentido horario con cada mano. El juego avanza en sentido horario.

Mazo de cartas

Un mazo estándar de 52 cartas, sin comodines. Se utilizan los cuatro palos y los trece valores. Valores dentro de cada palo: As (alto), Rey, Reina, Jota, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 (bajo). Sin palo de triunfo; la carta más alta del palo de salida gana cada baza.

Objetivo

A lo largo de una serie de rondas, termine con la puntuación de penalización acumulada más baja. Cada mano tiene 26 puntos para distribuir (13 corazones a 1 cada uno más la con 13); una ronda limpia otorga cero puntos.

Preparación y reparto

  1. Baraje el mazo de 52 cartas. El repartidor ofrece cortar el mazo al jugador de la derecha.
  2. Reparta las 52 cartas en sentido horario, 13 a cada jugador.
  3. Fase de traspaso: Cada jugador selecciona 3 cartas boca abajo y las pasa a un vecino. La dirección del traspaso rota con cada mano: mano 1 pasa a la izquierda, mano 2 pasa a la derecha, mano 3 pasa al frente, mano 4 sin traspaso (retener), luego el ciclo se repite.
  4. Primera salida: El jugador que tiene la la juega como primera carta de la primera baza.
  5. Reparto inválido: Un reparto inválido si una carta queda expuesta durante el reparto o se reparte un número incorrecto de cartas; el mismo repartidor vuelve a repartir.

Jugabilidad

  1. Estructura de la baza: El juego avanza en sentido horario. Cada jugador en su turno juega una carta boca arriba. Usted debe seguir el palo si tiene alguna carta del palo de salida; si no tiene, puede jugar cualquier carta.
  2. Ganar la baza: La carta más alta del palo de salida gana; sin palo de triunfo, las cartas de otro palo no pueden ganar. El ganador de la baza abre la siguiente.
  3. Corazones rotos: Un jugador no puede salir con un corazón hasta que se haya descartado un corazón en una baza que no sea de corazones. Un jugador que solo tenga corazones puede abrir con uno por necesidad.
  4. Restricción del primer turno: No se pueden jugar cartas de penalización en la primera baza (de la ). No puede jugar un corazón ni la en esa baza a menos que su mano contenga solo cartas de penalización.
  5. Fin de mano: Tras las 13 bazas, cada jugador suma las cartas de penalización en sus bazas capturadas (1 por corazón, 13 por la ).
  6. Renuncio (fallo): No seguir el palo cuando se puede es un renuncio; el jugador infractor toma los 26 puntos de penalización de esa mano.

Puntuación

  • Valores de penalización: Cada corazón capturado = 1 punto; capturada = 13 puntos. 26 puntos de penalización por mano.
  • Disparar a la luna: Capturar los 13 corazones y la en una sola mano otorga 0 puntos al tirador y 26 puntos a cada oponente. Un intento fallido le otorga al tirador lo que haya capturado.
  • Bono de la Jota de Diamantes (opcional): En la variante Omnibus, capturar la resta 10 puntos. Declárelo antes del juego si se aplica.
  • Total acumulado: Acumule la puntuación a lo largo de las manos. La partida termina cuando un jugador alcanza 100 puntos de penalización; la puntuación acumulada más baja gana.

Victoria

  • Ganador de la partida: El jugador con la puntuación acumulada más baja cuando algún jugador alcanza 100 puntos de penalización.
  • Desempates: Si dos jugadores empatan con la puntuación más baja, juegan una mano adicional; la penalización más baja en esa mano gana.

Variantes comunes

  • Omnibus: Añade la como carta de bonificación de -10 puntos al capturarla.
  • Sin traspaso: Se omite la fase de traspaso de 3 cartas para un juego más sencillo.
  • Puntuación Black Maria: Incluye la con 10 puntos y la con 7 para una variante más dura (la puntuación británica Black Maria).
  • Cancellation Hartenjagen: Se usan dos mazos (104 cartas); las cartas idénticas se anulan en la misma baza.

Consejos y estrategias

  • Pase las picas altas (, , ) durante la fase de traspaso para evitar quedarse con la Reina. Páselas a la izquierda en una ronda de pase a la izquierda, a la derecha en una de pase a la derecha, y a un oponente que crea que está reteniendo en una ronda de retención libre.
  • Vacíe un palo pronto para poder deshacerse de corazones y la en una salida de ese palo más adelante.
  • Los intentos de disparar a la luna son raros y arriesgados. Solo inténtelo con una mano casi perfecta (Ases, Reyes, protegida); un solo corazón capturado en la baza equivocada pone fin al intento.
  • Bloquee un intento sospechoso de disparar a la luna tomando deliberadamente un solo corazón a mitad de mano en una baza que el oponente no pueda ganar fácilmente.
  • Siga la pista de la . Una vez que haya sido jugada, puede presionar agresivamente con picas; mientras siga en juego, cada baza con salida de picas es una posible trampa de la .

Glosario

  • Carta de penalización: Un corazón (1 punto) o la (13 puntos); capturada en bazas, cuenta en su contra.
  • Corazones rotos: La regla que impide a un jugador abrir con un corazón hasta que se haya descartado uno en una baza que no sea de corazones.
  • Disparar a la luna: Capturar todas las cartas de penalización en una mano; otorga 0 puntos al tirador y 26 a cada oponente.
  • Fase de traspaso: El intercambio previo al juego de 3 cartas entre jugadores.
  • Restricción del primer turno: No se puede jugar ninguna carta de penalización en la primera baza (de la ).
  • Omnibus: La variante que añade la como carta de bonificación de -10 puntos.
  • Renuncio / fallo: No seguir el palo cuando se puede; se penaliza duramente.

Consejos y estrategia

La fase de traspaso es fundamental. Deshágase de cartas altas peligrosas, especialmente el As y el Rey de Picas, para evitar verse obligado a tomar la Reina de Picas.

Controlar las cartas de picas es crucial. Si tiene la Reina de Picas, juéguela pronto en una baza que no vaya a ganar, o intente vaciar picas durante la fase de traspaso.

Curiosidades

La frase neerlandesa «de Zwarte Piet» (el Pedro Negro) se usa a veces para referirse a la Reina de Picas en Hartenjagen, destacando lo temida que es esta carta.

¿Qué significa literalmente «Hartenjagen» en español?

Historia y cultura

Hartenjagen se ha jugado en los Países Bajos durante más de un siglo y sigue siendo un elemento básico de las noches de juegos en familia. Comparte su origen con la familia Hearts más amplia que se encuentra en toda Europa y América.

Hartenjagen es uno de los juegos de cartas más reconocidos en los hogares neerlandeses, y a menudo se introduce a los niños como su primer juego de cartas estratégico junto a juegos más sencillos.

Variantes y reglas de la casa

Algunos grupos neerlandeses incluyen la Jota de Diamantes como carta de bonificación con puntos negativos, añadiendo un incentivo de captura junto al juego de evasión.

Introduzca la regla de la Jota de Diamantes para un juego más estratégico, o juegue sin traspasos para una experiencia más rápida y basada en la suerte.