Search games
ESC

Hoe speel je Hartenjagen

Hartenjagen is een slagenspel waarbij spelers proberen harten en de Schoppenvrouw te vermijden, terwijl ze mogelijk de gewaagde strategie van het «schieten op de maan» proberen toe te passen.

Spelers
4
Moeilijkheid
Makkelijk
Duur
Gemiddeld
Deck
52
Regels lezen

Hoe speel je Hartenjagen

Hartenjagen is een slagenspel waarbij spelers proberen harten en de Schoppenvrouw te vermijden, terwijl ze mogelijk de gewaagde strategie van het «schieten op de maan» proberen toe te passen.

3-4 spelers ​Makkelijk ​​Gemiddeld

Hoe speel je

Hartenjagen is een slagenspel waarbij spelers proberen harten en de Schoppenvrouw te vermijden, terwijl ze mogelijk de gewaagde strategie van het «schieten op de maan» proberen toe te passen.

Hartenjagen is een slagenspel voor 4 spelers waarbij het erom gaat strafpunten te vermijden. Elk gevangen hart levert 1 strafpunt op, de Schoppenvrouw 13 punten, en de speler met de laagste cumulatieve score na meerdere rondes wint. Het doorgeven van kaarten, de eerste uitkomst vanuit de -houder en de regel voor «schieten op de maan» komen nauw overeen met de Amerikaanse versie van Hearts.

Snelreferentie

Doel
Verzamel zo min mogelijk strafpunten door harten en de Schoppenvrouw te vermijden.
Opstelling
  1. Gebruik een standaard kaartspel van 52 kaarten voor 4 spelers.
  2. Deel 13 kaarten aan elke speler uit.
  3. Geef 3 kaarten door aan een andere speler; de richting roteert elke ronde.
Aan jouw beurt
  1. De speler met de 2 van Klaveren komt als eerste uit.
  2. Bekenn kleur indien mogelijk; speel anders een willekeurige kaart.
  3. Harten mogen pas worden uitgespeeld nadat ze gebroken zijn.
Puntentelling
  • Elk hart: 1 strafpunt.
  • Schoppenvrouw: 13 strafpunten.
  • Schieten op de maan: 0 voor jou, 26 voor elke tegenstander.
  • Ruiten Boer (optioneel): trek 10 punten af.
Tip: Geef hoge schoppen door tijdens de doorgeefronde om te voorkomen dat je vastzit met de Vrouw.

Spelers

Precies 4 spelers, iedereen voor zichzelf (geen teams). De eerste deler wordt gekozen via een afgesproken methode; het delen roteert met de klok mee elke hand. Het spel verloopt met de klok mee.

Kaartspel

Één standaard kaartspel van 52 kaarten, zonder jokers. Alle vier kleuren en alle dertien waarden worden gebruikt. Waarden binnen elke kleur: Aas (hoog), Heer, Vrouw, Boer, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 (laag). Geen troef; de hoogste kaart van de uitgespeelde kleur wint elke slag.

Doel

Eindig over een reeks rondes met de laagste cumulatieve strafpuntenscore. Elke hand heeft 26 punten te verdelen (13 harten van elk 1 punt plus de voor 13); een schone ronde scoort nul.

Voorbereiding en uitdelen

  1. Schud het kaartspel van 52 kaarten. De deler biedt de speler rechts aan om af te nemen.
  2. Deel alle 52 kaarten met de klok mee uit, 13 aan elke speler.
  3. Doorgeefronde: Elke speler kiest 3 kaarten met de achterkant naar boven en geeft ze door aan een buurspeler. De richting roteert elke hand: hand 1 geeft links door, hand 2 rechts, hand 3 tegenover, hand 4 geen doorgeven (houden), dan herhaalt de cyclus zich.
  4. Eerste uitkomst: De speler met de speelt deze als eerste kaart van de eerste slag.
  5. Misdeling: Een ongeldige deling als een kaart wordt onthuld tijdens het delen of als een onjuist aantal kaarten wordt gedeeld; dezelfde deler deelt opnieuw.

Spelverloop

  1. Slagstructuur: Het spel verloopt met de klok mee. Elke speler speelt op zijn beurt één kaart open. Je moet kleur bekennen als je een kaart van de uitgespeelde kleur hebt; als je die kleur niet hebt, mag je elke kaart spelen.
  2. Slag winnen: De hoogste kaart van de uitgespeelde kleur wint; er is geen troef, dus kaarten van een andere kleur kunnen niet winnen. De winnaar van de slag komt als eerste uit.
  3. Harten gebroken: Een speler mag geen hart uitkomen totdat een hart op een niet-harten slag is afgelegd. Een speler die alleen harten heeft, mag er uit noodzaak één uitspelen.
  4. Eerste-slagrestriktie: Er mogen geen strafkaarten worden gespeeld op de eerste slag (van de ). Je kunt geen hart of spelen op die slag, tenzij je hand alleen strafkaarten bevat.
  5. Einde van de hand: Na alle 13 slagen telt elke speler de strafkaarten in zijn gewonnen slagen op (1 per hart, 13 voor ).
  6. Renonce (verzaken): Niet kleur bekennen terwijl je dat wel kunt, is een renonce; de overtredende speler ontvangt alle 26 strafpunten voor die hand.

Scoren

  • Strafwaarden: Elk gewonnen hart = 1 punt; gewonnen = 13 punten. 26 strafpunten per hand.
  • Schieten op de maan: Alle 13 harten én in één hand verzamelen levert de schutter 0 punten op en 26 punten voor elke tegenstander. Een mislukte poging levert de schutter punten op voor wat hij heeft gevangen.
  • Ruiten Boer bonus (optioneel): In de Omnibus-variant levert het vangen van een aftrek van 10 punten op. Verklaar dit voor het spel als deze regel geldt.
  • Lopende totaal: Scores worden bij elkaar opgeteld over meerdere handen. Het spel eindigt wanneer een speler 100 strafpunten bereikt; de laagste cumulatieve score wint.

Winnen

  • Winnaar: De speler met de laagste cumulatieve score op het moment dat een speler 100 strafpunten bereikt.
  • Gelijkspel: Als twee spelers gelijk staan op de laagste score, spelen zij één extra hand; de laagste strafpuntenscore in die hand wint.

Veelvoorkomende varianten

  • Omnibus: Voegt toe als bonuskaart van -10 punten bij het vangen.
  • Zonder doorgeven: Sla de 3-kaarten doorgeefronde over voor een eenvoudiger spel.
  • Black Maria puntentelling: Voeg toe voor 10 punten en voor 7 punten voor een zwaardere variant (de Britse Black Maria puntentelling).
  • Cancellation Hartenjagen: Gebruik twee kaartspellen (104 kaarten); identieke kaarten heffen elkaar op in dezelfde slag.

Tips en strategieën

  • Geef hoge schoppen (, , ) door tijdens de doorgeefronde om te voorkomen dat je vastzit met de Vrouw. Geef ze links door bij een linkse ronde, rechts bij een rechtse, en aan een tegenstander van wie je denkt dat hij vasthoudt bij een houdbeurt.
  • Maak je vroeg in het spel leeg van een kleur zodat je later harten en de kunt afleggen op een uitkomst van die kleur.
  • Pogingen om op de maan te schieten zijn zeldzaam en riskant. Probeer het alleen met een bijna perfecte hand (Azen, Heren, beschermd); één gevangen hart op het verkeerde moment beëindigt de poging.
  • Blokkeer een vermoede maanschiet door opzettelijk één hart midden in de hand te nemen op een slag die de ander niet gemakkelijk kan winnen.
  • Houd de in de gaten. Zodra die gespeeld is, kun je agressief schoppen uitspelen; zolang die nog in het spel is, is elke schoppenaanval een mogelijke -val.

Woordenlijst

  • Strafkaart: Een hart (1 punt) of (13 punten); gewonnen in slagen, telt tegen je.
  • Harten gebroken: De regel dat een speler geen hart mag uitkomen totdat er een hart op een niet-hartslag is afgelegd.
  • Schieten op de maan: Alle strafkaarten in één hand verzamelen; levert de schutter 0 punten op en 26 punten voor elke tegenstander.
  • Doorgeefronde: De uitwisseling van 3 kaarten tussen spelers vóór het spel.
  • Eerste-slagrestriktie: Er mag geen strafkaart worden gespeeld op de eerste slag (van ).
  • Omnibus: De variant die toevoegt als bonuskaart van -10 punten.
  • Renonce / verzaken: Niet kleur bekennen terwijl je dat wel kunt; zwaar bestraft.

Tips & strategie

De doorgeefronde is cruciaal. Geef gevaarlijke hoge kaarten weg, met name de Aas en Heer van Schoppen, om te voorkomen dat je gedwongen wordt de Schoppenvrouw te nemen.

Het beheersen van schoppenkaarten is cruciaal. Als je de Schoppenvrouw hebt, speel haar vroeg op een slag die je niet wint, of probeer je leeg te spelen van schoppen tijdens de doorgeefronde.

Weetjes & leuke feiten

De Nederlandse uitdrukking 'de Zwarte Piet' wordt soms gebruikt voor de Schoppenvrouw in Hartenjagen, wat aangeeft hoe gevreesd deze kaart is.

Wat betekent 'Hartenjagen' letterlijk in het Engels?

Geschiedenis & cultuur

Hartenjagen wordt al meer dan een eeuw in Nederland gespeeld en blijft een vaste waarde op familieavonden. Het deelt zijn oorsprong met de bredere Hearts-familie die verspreid is over Europa en Amerika.

Hartenjagen is een van de meest bekende kaartspellen in Nederlandse huishoudens en wordt kinderen vaak geïntroduceerd als hun eerste strategische kaartspel naast eenvoudiger spellen.

Varianten & huisregels

Sommige Nederlandse groepen voegen de Ruiten Boer toe als bonuskaart met negatieve punten, wat een vangstprikkel toevoegt naast het vermijden.

Voer de Ruiten Boer-regel in voor een meer strategisch spel, of speel zonder doorgeven voor een snellere, meer op geluk gebaseerde ervaring.