Cómo jugar a Polignac
Cómo jugar
Polignac es un clásico juego francés de evitación de bazas sin triunfos para 3 a 6 jugadores que utiliza un mazo Piquet de 32 cartas. El objetivo es evitar capturar Jotas en bazas, sobre todo el [J♠] (el «Polignac»), que vale el doble de penalización que las otras tres Jotas.
Polignac es un clásico juego francés de evitación de bazas sin triunfos para 3 a 6 jugadores (mejor con 4) que utiliza un mazo Piquet de 32 cartas. El objetivo es sencillo: evitar capturar Jotas en bazas y, sobre todo, evitar capturar el , apodado «Polignac», que vale el doble de penalización que las otras tres Jotas. Una partida se juega habitualmente hasta un umbral de penalización acordado (10 o 20 puntos); el primer jugador en alcanzarlo pierde, y el ganador general es el jugador con menos puntos de penalización en ese momento. Cada reparto dura entre 5 y 10 minutos.
Referencia rápida
- Retire los 7 negros si no hay exactamente 4 jugadores; baraje el mazo Piquet restante.
- Reparta todo el mazo en sentido antihorario (8 cartas por jugador para 4 jugadores); sin palo de triunfo y sin mazo de reserva.
- La mano mayor abre con cualquier carta; el juego avanza en sentido antihorario.
- Seguir el palo si es posible; de lo contrario, descartar cualquier carta (incluida una Jota de la que quiera deshacerse).
- La carta más alta del palo abierto gana la baza y abre la siguiente.
- (Polignac) = 2 puntos de penalización; otras Jotas = 1 cada una.
- Capot opcional: ganar todas las bazas da +5 a cada oponente, cero al declarante; fallar el capot = +5 al declarante.
- La partida termina cuando cualquier jugador llega a 10 o 20 (acordado); el total más bajo gana.
Jugadores
De 3 a 6 jugadores, cada jugador por su cuenta (sin equipos). Cuatro es el número canónico. Con 4 jugadores se reparten las 32 cartas de forma equitativa; con otros números, retire los 7 negros para equilibrar (3 jugadores: retire el y el para que 30 cartas se repartan a 10 cada uno; 5 o 6 jugadores: retiros similares o reparto ligeramente desigual). El primer repartidor se elige por cualquier método acordado; el turno de repartir rota hacia la izquierda (en sentido antihorario) en cada mano.
Mazo de cartas
Un mazo Piquet de 32 cartas: la baraja estándar de 52 cartas con los 2 al 6 retirados, dejando Rey (alto), Reina, Jota, 10, 9, 8, 7 (bajo) en cada palo. Orden de rango dentro de un palo: R > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 (bajo) para ganar bazas, aunque el orden francés original a veces se escribe R Q J A 10 9 8 7. No hay palo de triunfo. Hay exactamente cuatro Jotas en el mazo; son las únicas cartas de penalización.
Objetivo
A lo largo de la serie de repartos, terminar con el total acumulado de penalización más bajo. Cada Jota capturada puntúa en su contra, y el (Polignac) puntúa el doble. La partida termina cuando cualquier jugador alcanza el umbral de pérdida acordado (10 o 20 puntos); en ese momento, el jugador con menos penalizaciones acumuladas gana la partida.
Preparación y reparto
- Retire los 7 negros si el número de jugadores lo requiere (consulte Jugadores). Baraje el mazo restante a fondo; el repartidor ofrece cortar el mazo al jugador de su derecha.
- Reparta todo el mazo en sentido antihorario (la convención francesa), en pequeños lotes (generalmente 3, luego 2, luego 3 para 4 jugadores, sumando 8 cartas cada uno; con otros números de jugadores, ajuste para entregar manos iguales).
- No deje mazo, viuda ni reserva; el reparto está completo cuando cada carta está en la mano de alguien.
- Reparto incorrecto: Un reparto es nulo si algún jugador tiene un número incorrecto de cartas o si una carta queda expuesta; el mismo repartidor reparte de nuevo.
Declaraciones opcionales (Capot y General)
- Capot (gran slam): Antes de abrir la primera baza, un jugador puede anunciar Capot: un compromiso de ganar todas las bazas del reparto. Si lo logra, cada oponente recibe 5 puntos de penalización y el declarante recibe cero. Si fracasa (pierde aunque sea una sola baza), el declarante recibe en cambio 5 puntos de penalización y los oponentes puntúan normalmente por las Jotas que hayan capturado.
- General (tomar todo): En algunas casas, un jugador puede anunciar General antes de que se abra la primera carta, comprometiéndose a ganar todas las bazas; el éxito otorga -5 puntos de penalización (un bono) al declarante y 5 a cada oponente; el fracaso supone 5 puntos de penalización para el declarante.
- Sin declaración: La mayoría de las partidas informales omiten la opción de capot / general y simplemente juegan por la puntuación más baja.
Jugabilidad
- Abrir la primera baza: El jugador a la izquierda del repartidor (mano mayor) sale con cualquier carta en la primera baza.
- Estructura de la baza: El juego avanza en sentido antihorario (a la izquierda del líder actual). Cada jugador juega una carta al centro. Usted debe seguir el palo si tiene alguna carta del palo abierto; si está sin cartas de ese palo, puede jugar cualquier carta (incluida una Jota de la que quiera deshacerse).
- Ganar la baza: La carta más alta del palo abierto gana; no hay palo de triunfo, por lo que las cartas de otro palo no pueden ganar. El ganador de la baza recoge las cartas boca abajo frente a él y abre la siguiente baza.
- Final de la mano: La mano termina cuando se han jugado todas las cartas. Cuente las Jotas capturadas: cuenta como 2 puntos de penalización; cada otra Jota (J♣, J♦, J♥) cuenta como 1; en total hay 5 puntos de penalización por reparto disponibles para distribución.
- Renuncio: No seguir el palo cuando se podía es un renuncio. Si se detecta antes de que se abra la siguiente baza, el infractor corrige la carta. Si se detecta más tarde, la penalización habitual es de 5 puntos de penalización adicionales para el infractor, o en algunas casas el infractor «alcanza el umbral» de inmediato y pierde la partida.
Puntuación
- Por reparto: Cada Jota capturada puntúa en contra del capturador: = 2, otras Jotas = 1 cada una. Una ronda limpia (sin ninguna Jota capturada) puntúa cero.
- Bonificaciones por capot (si se declara): Un capot exitoso da a cada oponente 5 puntos de penalización y al declarante cero. Un capot fallido da al declarante 5 puntos de penalización; las Jotas capturadas durante el intento también puntúan normalmente contra quien las tomó.
- Total acumulado: Añada las penalizaciones de cada reparto a la puntuación acumulada de cada jugador. El primer jugador en alcanzar o superar el umbral acordado (típicamente 10 o 20 puntos de penalización) desencadena el fin de la partida.
- Ganador de la partida: En el momento en que cualquier jugador alcanza el umbral, gana el jugador con menos puntos de penalización acumulados en la mesa. El jugador que alcanza el umbral no es automáticamente el perdedor; la clasificación se determina por la puntuación.
Victoria
- Ganador de la partida: El jugador con la puntuación acumulada más baja cuando cualquier jugador alcanza por primera vez el umbral acordado. El valor del umbral (10 o 20) se acuerda antes de comenzar a jugar.
- Desempate: Si dos jugadores están empatados en la puntuación más baja al final de la partida, se juega un reparto adicional solo entre los jugadores empatados; el que tenga menos penalizaciones en ese reparto gana. Si sigue el empate, se repite.
- Opción de fin rápido: Algunos grupos terminan la partida en el instante en que un jugador alcanza exactamente el umbral (no solo «llega o supera»); la diferencia en la práctica es mínima.
Variantes comunes
- Quatre Valets (Cuatro Jotas): Las cuatro Jotas cuentan 1 punto de penalización cada una; sin doble para . Elimina la penalización específica por carta característica de Polignac y hace el juego más simétrico.
- Slobberhannes: Un juego relacionado que utiliza el mismo mazo de 32 cartas en el que los puntos de penalización se asignan por tomar la primera baza, la última baza y la , en lugar de Jotas. Se suele enseñar junto a Polignac por la base común compartida.
- Knaves (equivalente inglés): Versión de tres o cuatro jugadores en la que solo la Jota de Picas (2) y la Jota de Diamantes (1) son cartas de penalización.
- Eichel-Obern (alemán): Marco similar de evitación de bazas, con Obers (el equivalente alemán de las Reinas) reemplazando a las Jotas como cartas de penalización.
- Bassadewitz: Variante alemana relacionada; las cartas de penalización son los Ases de cada palo más la .
- Sin opción de capot: Muchos grupos eliminan por completo las declaraciones de capot / general para simplificar el juego.
Consejos y estrategias
- Evite abrir con cartas altas en palos donde tenga Jotas; en el momento en que le vuelva el turno de abrir con una carta ganadora, podría capturar su propia Jota.
- Quédese sin cartas de un palo pronto. Una vez que no tenga cartas de un palo, puede descartar una Jota (especialmente el ) cuando se abre ese palo; las cartas descartadas no pueden ganar la baza, por lo que la Jota sale de su mano de forma segura.
- Si tiene el y no tiene forma de deshacerse de él, juéguelo bajo una carta alta de otro jugador en cuanto se abra una carta fuerte de su palo; nunca lo guarde para después, porque puede quedarse sin oportunidades.
- Lleve la cuenta de qué Jotas han sido capturadas. Una vez que tres Jotas estén fuera, la cuarta es la única penalización restante; si está seguro de que está en la mano de un oponente concreto, abrir palos que sepa que ese jugador no puede seguir forzará que caiga en su baza.
- Las declaraciones de capot son casi siempre proposiciones perdedoras a menos que le hayan repartido algo cercano a una mano perfecta (todas las cartas altas más un palo vacío para no verse forzado a descartar una Jota). Úselas con moderación.
Glosario
- Jota (Valet en francés): La carta de figura entre el 10 y la Reina; la única carta de penalización en Polignac.
- Polignac: El , que vale 2 puntos de penalización (el doble que las otras Jotas); lleva el nombre de un príncipe francés históricamente impopular.
- Mazo Piquet: Un mazo de 32 cartas formado retirando los 2 al 6 de la baraja estándar de 52, dejando A, R, Q, J, 10, 9, 8, 7 en cada palo. Se usa en Polignac, Piquet, Skat y muchos juegos europeos.
- Capot: Un intento declarado de ganar todas las bazas de un reparto; el éxito da a los oponentes 5 puntos de penalización cada uno, el fracaso da al declarante 5 puntos.
- General: Un nombre alternativo para capot en algunos grupos, con una puntuación ligeramente diferente (el declarante obtiene un bono en lugar de cero).
- Renuncio: No seguir el palo cuando se podía; penalizado.
- Mano mayor: El jugador a la izquierda del repartidor; abre la primera baza.
- Umbral: El total de penalización acordado (10 o 20) que termina la partida cuando cualquier jugador lo alcanza.
Consejos y estrategia
Quédese sin cartas de un palo pronto para poder descartar el [J♠] en un palo abierto que ya no tenga; las Jotas de otro palo no pueden ganar una baza, y en el momento en que no tenga cartas de un palo sus Jotas pueden salir de forma segura por las aperturas de ese palo.
El capot (ganar todas las bazas) es una declaración audaz pero habitualmente perdedora; solo inténtelo con una mano dominada por cartas altas (Reyes y Reinas) en los cuatro palos y un plan para cada baza.
Curiosidades
El juego recibe el nombre del príncipe Jules de Polignac, un político francés de principios del siglo XIX cuyo recuerdo se convirtió en sinónimo popular de algo que hay que evitar; capturar el [J♠] equivale por tanto a «capturar a Polignac».
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01¿Qué Jota vale más puntos de penalización en Polignac y qué nombre lleva?Respuesta La Jota de Picas (el «Polignac»), que vale 2 puntos; lleva el nombre del príncipe Jules de Polignac, un político francés del siglo XIX.
Historia y cultura
Polignac se ha jugado en Francia desde al menos el siglo XIX y es un ancestro directo de la amplia familia de juegos de evitación de bazas (Knaves, Slobberhannes, Barbu y otros).
Un clásico juego de cartas francés que contribuyó significativamente a la evolución de los juegos de evitación de bazas en toda Europa y sigue siendo un punto de referencia en la literatura de juegos de cartas francesa.
Variantes y reglas de la casa
Quatre Valets iguala todas las Jotas a 1 punto cada una. Slobberhannes añade penalizaciones por la primera baza, la última baza y la [Q♣]. Knaves es el equivalente inglés. Eichel-Obern es el primo alemán que utiliza Obers (Reinas).
Para una partida más rápida, elimine la declaración de capot. Para mayor complejidad, combine las penalizaciones de Polignac y Slobberhannes. Juegue hasta 10 puntos de penalización para una partida corta o hasta 20 para una completa.