Hoe speel je Tripoli
Hoe speel je
Tripoli is een driefasig spel met fiches en kaarten (harten-boodlekaarten, Poker, Michigan-stops) dat gespeeld wordt op een gelabeld bord met een dummyhand; de eerste die zijn kaarten kwijt is, wint het talon plus de fiches van de tegenstanders per overgebleven kaart.
Tripoli (ook bekend als Tripoley, Royal Rummy of Michigan Rummy in de versie zonder bord) is een driefasig combinatiespel met kaarten en fiches dat drie kleinere spellen samenvoegt in één ronde: een harten-verzamelfase, een vijfkaarts-Pokerfase en een Michigan-stopsfase (reeksen afleggen). Het wordt gespeeld rond een gedrukt bord met gelabelde fiche-secties (de vier harten-boodlekaarten H-V-B-10, de Pot, het Talon/8-9-10 en het Heer-Vrouw-paar), waarop vóór het uitdelen een inzet wordt geplaatst. In elke ronde verzamelen spelers de fiches op een sectie als zij de betreffende kaart in handen hebben of spelen. De winnaar van de stopsfase int het talon en ontvangt één fiche per kaart die nog in de handen van de tegenstanders zit. Sessies lopen gewoonlijk door totdat één speler de bank breekt of totdat een afgesproken tijd verstreken is.
Snelreferentie
- 3-9 spelers rond een gelabeld Tripoli-bord.
- Alle spelers zetten fiches in op elke sectie vóór het uitdelen.
- Deel het volledige kaartspel plus een dummyhand (apart gelegd) met de klok mee uit.
- Fase 1: Int fiches voor eventuele boodlekaarten die je in handen hebt (Harten Aas-Heer-Vrouw-Boer-10, Heer-Vrouw-paar, 8-9-10 talon).
- Fase 2: Toon je beste 5-kaarts pokerhand; de beste hand wint de Pot.
- Fase 3: Kom uit op de laagste kaart van je langste kleur; het spel stopt wanneer niemand de eerstvolgende hogere kaart heeft.
- Harten-boodle- en Heer-Vrouw-secties: directe inning door houders.
- Pot: beste 5-kaarts pokerhand.
- Talon + 1 fiche per kaart in de handen van tegenstanders: winnaar van de stopsfase.
Spelers
3 tot 9 spelers. De borden bieden doorgaans plaats aan maximaal 8 of 9 spelers; met 3-4 spelers wordt de dummyhand extra belangrijk. Elke speler speelt voor zichzelf; het uitdelen roteert met de klok mee na elke ronde.
Kaartspel
Één standaard kaartspel van 52 kaarten, zonder jokers. Kleuren zijn gelijkwaardig (geen troef). In de stopsfase lopen de waarden binnen elke kleur van 2 (laag) tot Aas (hoog). De boodlekaarten (H, V, B, 10 van harten) en het Heer-Vrouw-paar zijn de fiche-uitbetalingssecties van het bord. De 8-9-10 talonsectie vereist dat je alle drie de kaarten 8, 9 en 10 van dezelfde kleur in handen hebt.
Doel
Win de meeste fiches over de drie fasen van elke ronde en bouw gedurende de sessie de grootste fiche-stapel op. Sessies worden gewoonlijk gespeeld totdat een speler de bank breekt of voor een afgesproken aantal rondes; de speler met de meeste fiches wint.
Voorbereiding en uitdelen
- Leg het Tripoli-bord (of, in de versie zonder bord, acht gelabelde fiche-bakjes) in het midden van de tafel. De gelabelde secties zijn: Harten-Aas, Harten-Heer, Harten-Vrouw, Harten-Boer, Harten-10, de Pot (pokerpoule), het Talon (8-9-10 bonus) en het Heer-Vrouw-paar (een speler moet beide kaarten van dezelfde kleur tonen).
- Inzetten: Vóór het uitdelen plaatst de deler 2 fiches op elke sectie en elke andere speler plaatst 1 fiche op elke sectie. (Een huisregel kan gelijke inzetten bepalen.) Overgebleven fiches van vorige rondes blijven op niet-opgeëiste secties liggen.
- Uitdelen: De deler deelt het volledige kaartspel één kaart tegelijk met de klok mee uit aan alle spelers plus één extra dummyhand links van de deler. Sommige handen hebben één kaart meer dan andere; dit is acceptabel.
- Misdeling: Een kaart die tijdens het uitdelen wordt omgedraaid, maakt de deling ongeldig; dezelfde deler deelt opnieuw uit.
Spelverloop
- Fase 1: Harten-boodle: Elke speler die de Aas, Heer, Vrouw, Boer of 10 van harten in handen heeft, int onmiddellijk de fiches op de betreffende sectie. Spelers die zowel de Heer als de Vrouw van dezelfde kleur hebben, innen de Heer-Vrouw-sectie. Spelers die de 8, 9 en 10 van dezelfde kleur hebben, innen de Talonsectie. Secties die in de dummyhand zitten, worden niet opgeëist en worden overgedragen.
- Fase 2: Poker: Zonder kaarten te herschikken of uit te wisselen, kiest elke speler de beste 5-kaarts pokerhand uit de kaarten in zijn hand (kaarten boven de 5 worden simpelweg genegeerd bij de vergelijking). De standaard pokerrangschikking is van toepassing: Royal Flush > Straight Flush > Four of a Kind > Full House > Flush > Straight > Drie van een Soort > Twee Paar > Paar > Hoge Kaart. De speler met de beste 5-kaartshand int de fiches op de Potsectie.
- Fase 3: Stops (Michigan): Te beginnen bij de speler links van de deler, speelt de eerste speler de laagste kaart van zijn langste kleur open op tafel. De volgende speler (met de klok mee) moet de eerstvolgende hogere kaart van dezelfde kleur spelen als hij die heeft; als niemand die heeft, stopt de reeks. De speler die de laatste kaart van de gestopte reeks speelde, begint vervolgens een nieuwe reeks met de laagste kaart van elke kleur die hij kiest (de nieuwe uitkomst mag elke waarde zijn, niet per se een 2).
- Stop-triggers: Reeksen stoppen wanneer de waarde Aas is bereikt (Azen zijn de hoogste waarde), of wanneer geen enkele speler de volgende kaart van de kleur heeft (omdat die in de dummyhand zit of al gespeeld is).
- Winnen van de stopsfase: De eerste speler die zijn laatste kaart speelt, wint. Elke tegenstander betaalt hem 1 fiche voor elke kaart die nog in zijn hand zit, en de winnaar int ook de fiches op de Talonsectie (in sommige huisregels alleen als die nog niet tijdens de hartenfase is opgeëist).
- Einde van de ronde: Reset het bord, zet in voor de volgende ronde en deel opnieuw uit. Niet-opgeëiste fiches op een sectie blijven staan voor de volgende ronde.
Puntentelling
- Harten-boodle: 1 fiche inzet per speler per sectie, vermenigvuldigd per sectie. Een speler die de Heer van harten heeft, int de Harten-Heer-sectie (doorgaans 4-9 fiches afhankelijk van het aantal spelers en eerdere overdrachten).
- Pokerpoule: De beste 5-kaarts pokerhand int de volledige Potsectie.
- Winnaar stops: Int de Talonsectie + 1 fiche per kaart die nog in de hand van elke tegenstander zit op het moment dat de winnaar uitkomt.
- Overdracht: Niet-opgeëiste secties (vaak omdat de betreffende kaart in de dummyhand zat) worden overgedragen naar de volgende ronde; de inzet van de volgende ronde wordt toegevoegd aan de bestaande stapel.
- Geen vast totaal: Spelers houden lopende fiche-stapels bij; sessies eindigen gewoonlijk op een afgesproken tijd of wanneer een speler blut gaat.
Winnen
- Ronde voor ronde: Elke fiche-sectie wordt afzonderlijk vereffend tijdens de ronde; de stopsfase levert een duidelijke enkele winnaar op.
- Sessiewinnaar: De speler met de grootste fiche-stapel aan het einde van de afgesproken sessielengte wint.
- Blut: Een speler die alle fiches verliest, valt af; de sessie gaat door totdat een winnaar opstaat.
- Gelijke stand: Gelijkwaardige pokerhanden delen de Potsectie. Gelijke stand in de Heer-Vrouw-sectie wordt gedeeld tussen de houders.
Veel voorkomende varianten
- Tripoli zonder Poker: Sla de pokerfase over voor snellere tweefasige rondes; handig voor zeer jonge spelers.
- Veilingtalon: Vóór de stopsfase bieden spelers fiches om hun hand te ruilen met de dummyhand; de hoogste bieder ruilt en de biedfiches gaan naar het Talon.
- Michigan (zonder bord): Hetzelfde spel gespeeld zonder gedrukt bord, waarbij gemarkeerde stapels fiches worden gebruikt voor elke sectie. Dit is de oorspronkelijke 19e-eeuwse vorm.
- Boodle: Een Brits 19e-eeuws neefje waarbij de boodlekaarten de Aas van harten, Heer van klaveren, Vrouw van ruiten en Boer van schoppen zijn.
- Pope Joan: Ouder 18e-eeuws voorvader met vergelijkbare fasen maar met een Joker (de Paus) als speciale kaart.
- Newmarket: Nauw verwant Brits familiekaartspel, vaak verward met Michigan of Tripoli.
Tips en strategieën
- De stopsfase levert de meeste fiches per ronde op; speel voorzichtig en probeer de speler te zijn die als eerste zonder kaarten zit.
- Wanneer je in de stopsfase moet uitkomen na een gestopte reeks, kies dan een kleur waarbij je opeenvolgende kaarten hebt (zodat je kunt blijven spelen in de resulterende reeks).
- Houd bij welke kaarten in de dummyhand zitten door te noteren welke reeksen vroeg stoppen; als de 9 van klaveren een reeks stopt en je de 10 van klaveren niet hebt, zit de 10 in de dummyhand.
- In de veilingtalon-variant is de dummyhand een waardevolle ruil als je eigen hand slecht is; bied tot de helft van je resterende fiches als je niets te verliezen hebt.
- Harten-boodle-opbrengsten zijn puur geluk; steek geen energie in het proberen deze te beheersen.
- Bewaar je Azen voor late stop-reeksen; een Aas die halverwege een reeks gespeeld wordt, stopt die reeks en geeft je een gratis nieuwe uitkomst.
Woordenlijst
- Boodlekaarten: De Aas-Heer-Vrouw-Boer-10 van harten (en in sommige varianten de Heer van klaveren, Vrouw van ruiten en Boer van schoppen).
- Pot: De pokerfiche-sectie, gewonnen door de beste 5-kaartshand.
- Talon: De 8-9-10 fiche-sectie en de bonuspot voor de winnaar van de stops.
- Dummyhand: De extra hand die links van de deler wordt uitgedeeld en nooit gespeeld wordt; fiches voor secties die in de dummyhand zitten, worden overgedragen naar de volgende ronde.
- Stops: Een gestopte reeks in de derde fase (wanneer geen enkele speler de eerstvolgende hogere kaart van de kleur heeft).
- Inzet: Fiches die elke speler vóór elke ronde op elke bord-sectie plaatst.
- Overdracht: Fiches op niet-opgeëiste secties die blijven staan voor de volgende ronde.
Tips & strategie
De stopsfase levert de meeste fiches per ronde op; probeer de speler te zijn die als eerste uitkomt. Bewaar Azen voor late stop-reeksen (elke gespeelde Aas stopt zijn kleur en geeft je een nieuwe uitkomst).
Winnen van de stopsfase is het meest winstgevende enkelvoudige doel. Kom uit op kleuren waarbij je opeenvolgende kaarten hebt zodat je de reeks kunt voortzetten nadat anderen gespeeld hebben; vermijd het starten van reeksen die de uitkomst teruggeven aan tegenstanders die de kleur hebben.
Weetjes & leuke feiten
Tripoley-borden hebben vaak een opvallend roterend dienblad met gelabelde fiche-vakjes, en veel erfstuk-borden zijn al drie of vier generaties lang doorgegeven binnen Amerikaanse families. De 'dummyhand'-regel is uniek onder klassieke kaartspelen doordat er expliciet 5 tot 13 kaarten per ronde uit het spel worden verwijderd.
-
01Welke drie fasen maken een ronde van Tripoli?Antwoord Een harten-boodle-fase (fiches innen voor gehouden bonuskaarten), een vijfkaarts-Pokerfase en een Michigan-stopsfase (een reeks-afspeelrace voor het Talon).
Geschiedenis & cultuur
Tripoli stamt af van het 18e-eeuwse Pope Joan en het 19e-eeuwse Michigan/Boodle, die alle drie boodle-kaart fiche-opbrengsten, handvergelijking en kaartafleggende reeksen op een speciaal bord combineerden. Het Tripoli/Tripoley-merkbord verscheen halverwege de 20e eeuw in Amerikaanse spelcatalogi en maakte het format een vaste waarde voor gezinsavonden.
Tripoli (verkocht onder de merknamen Tripoley en Royal Rummy) is al sinds de jaren dertig een vaste waarde bij Noord-Amerikaanse gezinsspeelavonden. Het spel is een veelvoorkomende multigenerationele traditie in veel Amerikaanse families en een vast onderdeel van feestelijke bijeenkomsten.
Varianten & huisregels
Tripoli zonder Poker slaat de tweede fase over voor snellere rondes. Veilingtalon staat bieden toe om handen te ruilen met de dummy. Boardloos Michigan gebruikt fiche-bakjes in plaats van een gedrukte indeling. Boodle en Newmarket zijn Britse neven.
Pas de inzet per sectie aan om het sessietempo te regelen. Gebruik speelgeld in plaats van fiches voor een gezinsvriendelijke versie. Voeg een 'verplicht uitkomen van laag'-regel toe in de stopsfase voor een strategischer spel.