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Spielanleitung für Tripoli

Tripoli ist ein Spiel mit drei Phasen, bei dem Chips und Karten kombiniert werden (Herz-Boodle, Poker, Michigan-Stops) und auf einem beschrifteten Spielbrett mit einem Blindblatt gespielt wird; wer zuerst alle Karten ausgespielt hat, gewinnt den Skat sowie Chips entsprechend der verbleibenden Karten der Mitspieler.

Spieler
3–7
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Mittel
Deck
52
Regeln lesen

Spielanleitung für Tripoli

Tripoli ist ein Spiel mit drei Phasen, bei dem Chips und Karten kombiniert werden (Herz-Boodle, Poker, Michigan-Stops) und auf einem beschrifteten Spielbrett mit einem Blindblatt gespielt wird; wer zuerst alle Karten ausgespielt hat, gewinnt den Skat sowie Chips entsprechend der verbleibenden Karten der Mitspieler.

3-4 Spieler 5+ Spieler ​​Mittel ​​Mittel

Spielanleitung

Tripoli ist ein Spiel mit drei Phasen, bei dem Chips und Karten kombiniert werden (Herz-Boodle, Poker, Michigan-Stops) und auf einem beschrifteten Spielbrett mit einem Blindblatt gespielt wird; wer zuerst alle Karten ausgespielt hat, gewinnt den Skat sowie Chips entsprechend der verbleibenden Karten der Mitspieler.

Tripoli (auch Tripoley, Royal Rummy oder Michigan Rummy, wenn es ohne Brett verkauft wird) ist ein Kombinationsspiel aus drei Phasen, das drei kleinere Spiele in einer Runde bündelt: eine Herz-Sammelphase, eine Fünfkarten-Pokerphase und eine Michigan-Stops-Phase (Sequenz-Abwurfphase). Es wird rund um ein bedrucktes Brett mit beschrifteten Chip-Feldern gespielt (die vier Herz-Boodle-Karten K-Q-J-10, der Pott, der Skat/8-9-10 und das König-Dame-Paar), auf die vor dem Austeilen jeweils ein Grundeinsatz gelegt wird. In jeder Runde sammeln die Spieler die Chips des jeweiligen Feldes ein, wenn sie die entsprechende Karte halten oder ausspielen. Der Gewinner der Stops-Phase kassiert den Skat und erhält einen Chip pro Karte, die noch in den Händen der Mitspieler verbleibt. Eine Partie läuft üblicherweise, bis ein Spieler die Bank sprengt oder bis zu einer vereinbarten Zeit.

Kurzreferenz

Ziel
Über die drei Phasen (Herz-Boodle, Poker, Stops) jeder Runde die meisten Chips gewinnen.
Aufbau
  1. 3–9 Spieler um ein beschriftetes Tripoli-Brett.
  2. Alle Spieler leisten vor dem Austeilen Grundeinsätze auf jedem Feld.
  3. Das gesamte Kartendeck plus ein Blindblatt (beiseitegelegt) im Uhrzeigersinn austeilen.
Dein Zug
  1. Phase 1: Chips für alle Boodle-Karten (Herz A-K-D-B-10, K-D-Paar, 8-9-10-Skat) kassieren, die Sie halten.
  2. Phase 2: Ihre beste Fünfkarten-Poker-Hand zeigen; die beste Hand gewinnt den Pott.
  3. Phase 3: Die niedrigste Karte Ihrer längsten Farbe anführen; Spiel stoppt, wenn niemand die nächsthöhere Karte hält.
Wertung
  • Herz-Boodle und König-Dame-Felder: sofortiges Einsammeln durch die Inhaber.
  • Pott: beste Fünfkarten-Poker-Hand.
  • Skat plus 1 Chip pro Karte in den Händen der Mitspieler: Gewinner der Stops-Phase.
Tipp: Heben Sie Asse für späte Stops-Sequenzen auf; jedes gespielte Ass stoppt seine Farbe und verschafft Ihnen einen neuen freien Anzug.

Spieler

3 bis 9 Spieler. Das Brett ist üblicherweise für bis zu 8 oder 9 Plätze ausgelegt; bei 3–4 Spielern gewinnt das Blindblatt besondere Bedeutung. Jeder Spieler spielt für sich; der Geber wechselt nach jeder Runde im Uhrzeigersinn.

Kartendeck

Ein Standard-Kartendeck mit 52 Karten, ohne Joker. Alle Farben sind gleichwertig (kein Trumpf). In der Stops-Phase steigen die Werte innerhalb jeder Farbe von 2 (niedrig) bis Ass (hoch). Die Boodle-Karten (Herz-K, -D, -B, -10) sowie das König-Dame-Paar sind die Chip-Auszahlungsfelder des Bretts. Das 8-9-10-Skat-Feld erfordert, dass ein Spieler alle drei Karten – 8, 9, 10 – einer Farbe auf der Hand hält.

Ziel

Über die drei Phasen jeder Runde und über die gesamte Partie hinweg die meisten Chips gewinnen und den größten Chip-Stapel ansammeln. Partien werden typischerweise bis zur Bank-Sprengung oder über eine vereinbarte Rundenzahl gespielt; der Spieler mit den meisten Chips gewinnt.

Vorbereitung und Austeilen

  1. Legen Sie das Tripoli-Brett (oder, in der brettlosen Variante, acht beschriftete Chip-Behälter) in die Mitte des Tisches. Die beschrifteten Felder sind: Herz-A, Herz-K, Herz-D, Herz-B, Herz-10, der Pott (Poker-Pool), der Skat (8-9-10-Bonus) und das König-Dame-Paar (ein Spieler muss beide Karten in einer Farbe vorweisen).
  2. Grundeinsatz: Vor dem Austeilen legt der Geber 2 Chips auf jedes Feld, und jeder andere Spieler legt 1 Chip auf jedes Feld. (Hausregeln können gleiche Grundeinsätze vorschreiben.) Übertragene Chips aus vorherigen Runden verbleiben auf nicht eingesammelten Feldern.
  3. Austeilen: Der Geber teilt das gesamte Kartendeck einzeln im Uhrzeigersinn an alle Spieler sowie an ein zusätzliches Blindblatt links vom Geber aus. Manche Blätter haben eine Karte mehr als andere; das ist zulässig.
  4. Fehlgabe: Eine beim Austeilen aufgedeckte Karte macht die Gabe ungültig; derselbe Geber teilt neu aus.

Spielablauf

  1. Phase 1: Herz-Boodle: Jeder Spieler, der das Ass, den König, die Dame, den Buben oder die 10 der Herz-Farbe hält, kassiert sofort die Chips auf dem jeweiligen Feld. Spieler, die sowohl den König als auch die Dame einer beliebigen Farbe halten, kassieren das König-Dame-Feld. Spieler, die 8, 9 und 10 einer beliebigen Farbe halten, kassieren das Skat-Feld. Felder, die im Blindblatt liegen, werden nicht eingesammelt und werden übertragen.
  2. Phase 2: Poker: Ohne Karten umzuordnen oder auszutauschen, wählt jeder Spieler aus seinem Blatt die beste Fünfkarten-Poker-Hand (Karten über fünf hinaus werden für den Vergleich einfach ignoriert). Es gelten die Standard-Poker-Rangfolgen: Royal Flush > Straight Flush > Vierling > Full House > Flush > Straße > Drilling > Zwei Paare > Ein Paar > Höchste Karte. Der Spieler mit der besten Fünfkarten-Hand kassiert die Chips auf dem Pott-Feld.
  3. Phase 3: Stops (Michigan): Beginnend mit dem Spieler links vom Geber spielt der erste Spieler die niedrigste Karte seiner längsten Farbe offen auf den Tisch. Der nächste Spieler im Uhrzeigersinn muss die nächsthöhere Karte derselben Farbe ausspielen, wenn er sie hält; hält sie niemand, stoppt die Sequenz. Der Spieler, der die letzte Karte der gestoppten Sequenz gespielt hat, beginnt eine neue Sequenz mit der niedrigsten Karte einer Farbe seiner Wahl (der neue Anzug muss kein 2 sein).
  4. Stopps-Auslöser: Sequenzen stoppen, wenn das Ass erreicht wird (Asse haben den höchsten Wert), oder wenn kein Spieler die nächste Karte der Farbe hält (weil sie im Blindblatt liegt oder bereits ausgespielt wurde).
  5. Gewinner der Stops-Phase: Der erste Spieler, der seine letzte Karte ausspielt, gewinnt. Jeder Mitspieler zahlt ihm 1 Chip für jede noch in seiner Hand befindliche Karte, und der Gewinner kassiert außerdem die Chips auf dem Skat-Feld (nach manchen Hausregeln nur, wenn es in der Herz-Phase noch nicht eingesammelt wurde).
  6. Ende der Runde: Brett zurücksetzen, Grundeinsatz für die nächste Runde leisten, neu austeilen. Nicht eingesammelte Chips auf einem Feld bleiben für die nächste Runde liegen.

Punktewertung

  • Herz-Boodle: 1 Chip Grundeinsatz pro Spieler pro Feld, multipliziert nach Feld. Ein Spieler, der den König der Herz-Farbe hält, kassiert das Herz-König-Feld (in der Regel 4–9 Chips, je nach Spielerzahl und vorherigen Überträgen).
  • Pott: Die beste Fünfkarten-Poker-Hand kassiert das gesamte Pott-Feld.
  • Stops-Gewinner: Kassiert das Skat-Feld sowie 1 Chip pro Karte, die sich im Moment des Ausspielens noch in der Hand jedes Mitspielers befindet.
  • Übertrag: Nicht eingesammelte Felder (häufig weil die betreffende Karte im Blindblatt lag) werden in die nächste Runde übertragen; der Grundeinsatz der nächsten Runde wird zum bestehenden Stapel addiert.
  • Kein festes Spielende: Spieler verfolgen laufende Chip-Stapel; Partien enden üblicherweise zu einer vereinbarten Zeit oder wenn ein Spieler pleite geht.

Gewinnen

  • Rundenweise: Jedes Chip-Feld wird separat innerhalb der Runde abgerechnet; die Stops-Phase bringt einen eindeutigen Einzelgewinner hervor.
  • Partiegewinner: Der Spieler mit dem größten Chip-Stapel am Ende der vereinbarten Partiedauer gewinnt.
  • Pleite: Ein Spieler, der alle Chips verliert, scheidet aus; die Partie läuft weiter, bis ein Gewinner feststeht.
  • Unentschieden: Bei gleichen Poker-Händen wird das Pott-Feld aufgeteilt. Bei Gleichstand beim König-Dame-Feld wird unter den Inhabern aufgeteilt.

Häufige Varianten

  • Tripoli ohne Poker: Die Pokerphase entfällt für schnellere Zweiphasen-Runden; besonders geeignet für sehr junge Spieler.
  • Auktions-Skat: Vor der Stops-Phase bieten die Spieler Chips, um ihr Blatt gegen das Blindblatt zu tauschen; der Höchstbietende tauscht, und die Gebotskosten gehen in den Skat.
  • Michigan (ohne Brett): Dasselbe Spiel ohne bedrucktes Brett, mit beschrifteten Chip-Stapeln für jedes Feld. Dies ist die ursprüngliche Form aus dem 19. Jahrhundert.
  • Boodle: Ein britisches Verwandtspiel aus dem 19. Jahrhundert, bei dem die Boodle-Karten Herz-Ass, Kreuz-König, Karo-Dame und Pik-Bube sind.
  • Pope Joan: Ein älterer Vorläufer aus dem 18. Jahrhundert mit ähnlichen Phasen, aber einem Joker (Papst) als Sonderkarte.
  • Newmarket: Ein eng verwandtes britisches Familienspiel, das häufig mit Michigan oder Tripoli verwechselt wird.

Tipps und Strategien

  • Die Stops-Phase bringt in jeder Runde die meisten Chips; spielen Sie vorsichtig und setzen Sie darauf, als Erster alle Karten auszuspielen.
  • Wenn Sie nach einer gestoppten Sequenz in der Stops-Phase neu anführen müssen, spielen Sie eine Farbe an, bei der Sie aufeinander folgende Karten halten (damit Sie in der entstehenden Sequenz weiter spielen können).
  • Verfolgen Sie, welche Karten im Blindblatt liegen, indem Sie notieren, welche Sequenzen früh stoppen; stoppt die 9 der Kreuz-Farbe eine Sequenz und halten Sie die 10 der Kreuz-Farbe nicht, liegt die 10 im Blindblatt.
  • In der Auktions-Skat-Variante ist das Blindblatt ein wertvoller Tausch, wenn Ihr eigenes Blatt schwach ist; bieten Sie bis zur Hälfte Ihrer verbleibenden Chips, wenn Sie nichts zu verlieren haben.
  • Herz-Boodle-Einsammlungen sind reines Glück; investieren Sie keine Energie darin, sie zu kontrollieren.
  • Heben Sie Ihre Asse für späte Stops-Sequenzen auf; ein zu einer Sequenz mittendrin gespieltes Ass stoppt sie und verschafft Ihnen einen freien neuen Anzug.

Glossar

  • Boodle-Karten: Herz A-K-D-B-10 (und in einigen Varianten Kreuz-König, Karo-Dame, Pik-Bube).
  • Pott: Das Poker-Chip-Feld, gewonnen von der besten Fünfkarten-Hand.
  • Skat: Das 8-9-10-Chip-Feld und der Bonuspott für den Stops-Gewinner.
  • Blindblatt: Das zusätzliche Blatt, das links vom Geber ausgeteilt und nie bespielt wird; Chips für Felder, die im Blindblatt liegen, werden in die nächste Runde übertragen.
  • Stops: Eine gestoppte Sequenz in der dritten Phase (wenn kein Spieler die nächsthöhere Karte der Farbe hält).
  • Grundeinsatz: Chips, die jeder Spieler vor jeder Runde auf jedes Brett-Feld legt.
  • Übertrag: Chips auf nicht eingesammelten Feldern, die für die nächste Runde verbleiben.

Tipps & Strategie

Die Stops-Phase bringt in jeder Runde die meisten Chips; setzen Sie darauf, als Erster alle Karten auszuspielen. Heben Sie Asse für späte Stops-Sequenzen auf (jedes gespielte Ass stoppt die Farbe und verschafft Ihnen einen neuen freien Anzug).

Das Gewinnen der Stops-Phase ist das lohnendste Einzelziel. Spielen Sie Farben an, bei denen Sie aufeinander folgende Karten halten, damit Sie die Sequenz fortsetzen können, nachdem andere gespielt haben; vermeiden Sie es, Sequenzen zu beginnen, die den Anzug an Mitspieler zurückgeben, die diese Farbe halten.

Wissenswertes & Fun Facts

Tripoley-Bretter haben oft ein charakteristisches Drehtablett mit beschrifteten Chip-Fächern, und viele Familien-Erbstück-Bretter wurden in den Vereinigten Staaten über drei oder vier Generationen weitergegeben. Die Blindblatt-Regel ist unter klassischen Kartenspielen einzigartig darin, dass sie ausdrücklich 5–13 Karten pro Runde aus dem Spiel entfernt.

  1. 01Aus welchen drei Phasen besteht eine Runde Tripoli?
    Antwort Einer Herz-Boodle-Phase (Einsammeln von Chips für gehaltene Bonuskarten), einer Fünfkarten-Pokerphase und einer Michigan-Stops-Phase (ein Sequenz-Abwurfrennen um den Skat).

Geschichte & Kultur

Tripoli stammt vom Pope Joan aus dem 18. Jahrhundert und vom Michigan/Boodle aus dem 19. Jahrhundert ab, die alle Boodle-Karten-Chip-Einsammlungen, Handvergleiche und Karten-Abwurfsequenzen auf einem Sonderbrett kombinierten. Das Brett unter dem Markennamen Tripoli/Tripoley erschien Mitte des 20. Jahrhunderts in amerikanischen Spielkatalogen und machte das Format zu einem Familien-Klassiker.

Tripoli (unter den Markennamen Tripoley und Royal Rummy verkauft) ist seit den 1930er Jahren ein fester Bestandteil nordamerikanischer Familienspielabende. Das Spiel ist in vielen amerikanischen Familien eine generationsübergreifende Tradition und ein regelmäßiges Merkmal von Feiertagstreffen.

Varianten & Hausregeln

Tripoli ohne Poker überspringt die zweite Phase für schnellere Runden. Auktions-Skat ermöglicht das Bieten um den Tausch des Blatts mit dem Blindblatt. Das brettlose Michigan verwendet Chip-Behälter statt eines bedruckten Layouts. Boodle und Newmarket sind britische Verwandtspiele.

Passen Sie den Grundeinsatz pro Feld an, um das Spieltempo zu steuern. Verwenden Sie Spielgeld statt Chips für eine familienfreundliche Version. Fügen Sie in der Stops-Phase eine „Muss-von-niedrig-anführen”-Regel hinzu, um das Spiel strategischer zu gestalten.