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Como Jogar Pig (Jogo de Cartas)

Um jogo de cartas de festa rápido para 3 a 13 jogadores no qual todos passam cartas simultaneamente até que alguém colete quatro de um mesmo valor e toque silenciosamente o próprio nariz; o último jogador a perceber é chamado de Porco.

Jogadores
3–13
Dificuldade
Fácil
Duração
Curta
Baralho
52
Ler as regras
Pig (Jogo de Cartas) card game, 3–13 jogadores
Como Jogar Pig (Jogo de Cartas)

Um jogo de cartas de festa rápido para 3 a 13 jogadores no qual todos passam cartas simultaneamente até que alguém colete quatro de um mesmo valor e toque silenciosamente o próprio nariz; o último jogador a perceber é chamado de Porco.

3-4 jogadores 5+ jogadores ​Fácil ​Curta

Como Jogar

Um jogo de cartas de festa rápido para 3 a 13 jogadores no qual todos passam cartas simultaneamente até que alguém colete quatro de um mesmo valor e toque silenciosamente o próprio nariz; o último jogador a perceber é chamado de Porco.

Pig é um agitado jogo de festa para 3 a 13 jogadores no qual todos passam cartas simultaneamente em círculo, correndo para coletar quatro cartas do mesmo valor. No momento em que você completa seu quarteto, toque silenciosamente o nariz; todos os outros jogadores devem fazer o mesmo assim que perceberem, e o último jogador que ainda estiver passando cartas é o Porco naquela rodada. Simples, rápido e quase inteiramente baseado em observar rostos em vez de cartas, Pig é documentado pela primeira vez em 1911 (descrito na época como «um jogo bastante barulhento») e continua sendo um dos jogos de cartas mais fáceis de aprender para grupos de idades mistas.

Referência rápida

Objetivo
Colete quatro cartas do mesmo valor e toque o nariz; evite ser o último jogador a perceber o toque no nariz.
Preparação
  1. De 3 a 13 jogadores. Retire um valor completo por jogador de um baralho de 52 cartas.
  2. Embaralhe e distribua 4 cartas a cada jogador.
Na Sua Vez
  1. Todos passam continuamente uma carta para a esquerda e pegam uma da direita.
  2. Quando você tiver quatro do mesmo valor, toque silenciosamente o nariz.
  3. Todos os outros jogadores devem copiar o toque no nariz assim que o virem.
  4. O último jogador que ainda estiver passando é o Porco.
Pontuação
  • Clássico: o Porco é eliminado; remova um valor e redistribua.
  • Formato de letras: cada rodada como Porco rende uma letra (P, O, R...); soletrar a palavra elimina você.
  • Formato de contagem: jogue um número definido de rodadas; o menor número de rodadas como Porco vence.
Dica: Continue passando suavemente por um segundo após completar o quarteto para que sua vitória não seja denunciada por um congelamento repentino.

Jogadores

De 3 a 13 jogadores, melhor com 4 a 7. Todos os jogadores jogam simultaneamente; não há turno do distribuidor porque as cartas se movem em rotação contínua. Uma rodada dura cerca de 2 a 5 minutos.

Baralho

Um baralho padrão francês de 52 cartas sem coringas. Antes de distribuir, retire exatamente um valor completo (todas as quatro cartas de um valor) por jogador: 3 jogadores usam 3 valores (12 cartas), 4 jogadores usam 4 valores (16 cartas), e assim por diante até 13 jogadores usando o baralho completo. Qualquer valor pode ser escolhido; Áses, Reis, Damas e Valetes são os tradicionais.

Objetivo

Ser o primeiro jogador a coletar quatro cartas do mesmo valor (um «quarteto») e tocar o nariz sem ser o último a fazê-lo. Ao longo de várias rodadas, evite se tornar o Porco até que apenas um jogador reste.

Preparação e distribuição

  1. Selecione um valor completo por jogador do baralho (para 5 jogadores, pegue todos os quatro Áses, todos os quatro Reis, todas as quatro Damas, todos os quatro Valetes e todos os quatro Dez para um baralho de 20 cartas).
  2. Embaralhe bem essas cartas juntas.
  3. Distribua 4 cartas viradas para baixo a cada jogador. Na versão clássica, não se usa monte de compra nem pilha de descarte.
  4. Os jogadores organizam suas 4 cartas como uma mão oculta.

Jogabilidade

  1. Passagem simultânea. Em uma contagem compartilhada (ou continuamente), cada jogador escolhe uma carta indesejada de sua mão e a coloca virada para baixo na frente do jogador à sua esquerda, ao mesmo tempo em que pega qualquer carta que tenha sido colocada à sua frente pelo jogador à sua direita. Sua mão sempre contém exatamente 4 cartas.
  2. Continue passando com regularidade. Não há turnos; todo o círculo se move aproximadamente na mesma velocidade. Tente passar e pegar aproximadamente uma vez a cada dois ou três segundos.
  3. Completar um quarteto. No instante em que você tiver quatro cartas do mesmo valor, pare de passar e toque silenciosamente seu nariz com um dedo.
  4. A cadeia do toque no nariz. Assim que qualquer outro jogador perceber alguém tocando o nariz, deve parar de passar e tocar o próprio nariz, sem comentários.
  5. O Porco. O último jogador que ainda estiver passando cartas (aquele que foi o último a perceber a cadeia do toque no nariz) é o Porco desta rodada. Alguns grupos exigem que todos os outros jogadores gritem «Porco!» em uníssono quando o perdedor é identificado.
  6. Fim da rodada. Recolha todas as cartas. Para a próxima rodada, remova um valor completo do baralho (para que o baralho diminua no mesmo ritmo que o número de jogadores) e redistribua; caso contrário, embaralhe e redistribua com as mesmas cartas se você estiver pontuando ao longo de várias rodadas em vez de eliminar.

Pontuação

  1. Formato de eliminação (clássico). O jogador que se torna o Porco fica fora da próxima rodada. Remova um conjunto de quatro cartas do baralho para que os jogadores restantes ainda comecem com 4 cartas cada. Continue até que apenas um jogador não tenha sido eliminado; esse jogador vence.
  2. Formato de letras (P-O-R-C-O). Jogue sem eliminação. Cada vez que você se tornar o Porco, ganha uma letra: primeiro P, depois O, depois R, e assim por diante. Uma vez que você tenha soletrado PORCO, está eliminado. O último jogador ainda em jogo vence.
  3. Formato de contagem de rodadas. Jogue um número fixo de rodadas (5, 7 ou 10). O jogador que foi Porco menos vezes vence; em caso de empate, compartilham a vitória.

Vitória

No formato de eliminação, o último jogador que não foi chamado de Porco é o vencedor. No formato de letras, vence o último jogador que não soletrou a palavra. Em uma contagem de rodadas fixas, vence o jogador com o menor número de rodadas como Porco durante a sessão.

Variações comuns

  • Colheres: Coloque uma colher a menos no centro da mesa do que o número de jogadores. Quando alguém completa um quarteto, pega uma colher; todos os outros também devem pegar uma colher. O jogador que ficar sem colher é o perdedor da rodada (mesmo formato de letras, tipicamente C-O-L-H-E-R-E-S).
  • Burro: Idêntico a Colheres, mas usa as letras B-U-R-R-O e as colheres podem ser qualquer objeto compartilhado (moedas, sachês de açúcar, cubos de gelo).
  • P-O-R-C-O Silencioso: Proíbe qualquer fala. Os jogadores devem depender puramente da visão periférica; fazer barulho rende uma letra extra.
  • Toque no nariz falso: Um jogador pode fingir um toque no nariz para enganar os outros e fazê-los tocar cedo demais; acusar erroneamente rende uma letra ao acusador. Adiciona uma camada de blefe.
  • Baralho completo com estoque: Use o baralho completo de 52 cartas. Distribua 4 cartas a cada jogador; o distribuidor guarda o restante como estoque, passa uma carta para a esquerda e compra uma carta substituta do topo do estoque em vez de receber pela direita. Quando o estoque se esgota, a pilha de descarte (cartas descartadas pelo jogador à direita do distribuidor) é embaralhada para reabastecê-la. Introduz mais variedade de valores e desacelera as compras repetidas.

Dicas e estratégias

  • Decida rapidamente qual valor coletar e comprometa-se com ele cedo; ficar trocando de objetivo constantemente custa tempo em relação a jogadores decididos.
  • Passe as cartas de forma suave e rítmica mesmo quando tiver completado um quarteto, por meio segundo, para que sua pausa não seja imediatamente percebida. Muitos jogadores se trairão ao congelar no momento em que completam o quarteto.
  • Observe a visão periférica das mãos, não dos rostos. Os jogadores sinalizam com ombros e cotovelos antes de sinalizar com o nariz.
  • Em grupos muito grandes (8 ou mais), considere coletar um valor intermediário em vez de um destaque como Áses; é mais provável que outros passem suas cartas intermediárias rapidamente.
  • Em Colheres ou Burro, pegue uma colher de forma decisiva no momento em que sentir qualquer tensão; a hesitação é a principal causa de derrota.

Glossário

  • Quarteto (ou Conjunto, ou Quadra): Quatro cartas do mesmo valor na mão de um jogador. Completar um quarteto é o gatilho para tocar o nariz.
  • Toque no nariz: O sinal silencioso de que você completou um quarteto; os outros devem copiá-lo assim que perceberem.
  • Porco: O jogador que é o último a perceber um toque no nariz e o perdedor da rodada.
  • P-O-R-C-O: A variante de pontuação por letras na qual cada rodada perdida rende uma letra da palavra PORCO; soletrar completa a eliminação.
  • Rotação de passagem: A passagem simultânea contínua de uma carta para a esquerda (e recolhimento da direita) que cada jogador realiza durante a rodada.
  • Colheres / Burro: Variantes com objetos para agarrar nas quais a corrida física por um objeto central substitui o silencioso toque no nariz.

Dicas & Estratégia

Decida qual valor você está perseguindo no instante em que vê sua mão; não troque de objetivo depois que as cartas estiverem em movimento. Mantenha seu movimento de passagem constante mesmo após completar um quarteto para não transmitir a vitória com um congelamento repentino. Observe ombros e mãos periféricas em vez de rostos para captar o toque no nariz uma fração de segundo mais cedo.

Pig recompensa a passagem rítmica e a consciência periférica mais do que a escolha de cartas. Suas únicas decisões significativas são qual valor perseguir e quão convincentemente você consegue manter a linguagem corporal normal após completar um quarteto. Jogadores experientes passarão de forma constante mesmo após vencer, mantendo a mão livre descontraída, e observarão os ombros dos vizinhos em busca de desaceleração reveladora em vez de ficar olhando para os rostos.

Curiosidades

A variante Colheres é estruturalmente idêntica ao Pig, mas substitui o toque no nariz por um pegue físico de um objeto, razão pela qual os dois jogos são frequentemente considerados o mesmo jogo com dois nomes diferentes. Em jogos em família, o toque no nariz falso é particularmente perturbador com crianças: o jogador que finge tocar o nariz e observa todos os outros seguirem é geralmente celebrado por uma rodada mesmo que tecnicamente lhe renda uma letra.

  1. 01Qual é o sinal silencioso tradicional para completar quatro de um mesmo valor no Pig?
    Resposta Tocar o nariz com um dedo, após o que todos os outros jogadores devem fazer o mesmo.
  2. 02De qual jogo de cartas mais antigo o Pig se acredita ter descendido?
    Resposta Vive l'Amour, um jogo do século XVIII no qual os jogadores colecionavam um naipe completo de 13 cartas em vez de um quarteto.

História & Cultura

Pig é documentado pela primeira vez em 1911 com esse nome, descrito em fontes contemporâneas como «um jogo bastante barulhento» jogado em festas de família. Acredita-se que tenha evoluído do antigo jogo do século XVIII Vive l'Amour, no qual o objetivo era coletar todas as 13 cartas de um único naipe em vez de quatro de um valor. O mecanismo do toque no nariz parece ser uma adição de jogos folclóricos americanos do século XIX que migrou para as regras do Pig.

Pig é um elemento básico das noites de cartas em família americanas e das noites de jogos nos acampamentos scouts, muitas vezes o primeiro jogo de cartas ensinado às crianças depois de Peixinho e Guerra. Suas variantes Colheres e Burro são usadas no mundo inteiro em escolas, acampamentos de verão e festas porque não precisam de nenhum equipamento de pontuação e continuam divertidas para grupos de mais de 10 jogadores, uma faixa que a maioria dos jogos de cartas não consegue suportar confortavelmente.

Variações e regras da casa

Colheres e Burro substituem o toque no nariz por uma corrida por um objeto físico, produzindo um jogo mais barulhento e caótico. O formato de letras prolonga uma sessão por muitas rodadas sem eliminar ninguém. O baralho completo com estoque adiciona um mecanismo de comprar e passar no estilo distribuidor usando o baralho completo de 52 cartas para mais variedade. O Pig Silencioso proíbe qualquer fala, forçando os jogadores a depender puramente da visão periférica.

Para crianças, adicione tarefas de castigo para o Porco (um som engraçado ou uma pequena penitência) em vez de eliminação, para que ninguém fique muito tempo de fora. Para mais tensão, reduza a contagem para 7 rodadas e dê um prêmio a quem foi Porco menos vezes. Use baralhos temáticos (animais, personagens de filmes) com quatro cartas correspondentes por tema para jogar com crianças pequenas que ainda não sabem ler os valores.