Como Jogar Boston
Como Jogar
Boston é um clássico jogo de vazas francês para quatro jogadores dos anos 1770, batizado em simpatia com a Revolução Americana. Os jogadores fazem lances individuais contra três adversários sobre o número de vazas que irão conquistar, seguindo uma escada que inclui tanto contratos de contagem de vazas quanto contratos de misère.
Boston é um clássico jogo de vazas francês do final do século XVIII, cujo nome teria sido escolhido em simpatia com a causa revolucionária americana quando a notícia do Boston Tea Party chegou à Europa. Quatro jogadores usam um baralho padrão de 52 cartas e recebem 13 cartas cada. O leilão é o coração do jogo: em ordem de turno, os jogadores fazem lances sobre quantas vazas vão ganhar jogando solo contra os outros três, escolhendo o trunfo de uma ordem de preferência de naipes. A escada de lances sobe do «Simple Boston» (ganhar 5 vazas) passando por lances de 6, 7, 8, 9, 10, 11 e 12 vazas, chegando até o «Chelem» (ganhar todas as 13), e inclui também lances especiais de misère nos quais o objetivo é fazer zero vazas. O vencedor do leilão recebe de cada adversário a partir de um pote central; quem falha no lance paga penalidades à mesa. Boston foi um dos jogos de cartas mais populares na Europa continental dos anos 1770 até a ascensão do Whist e do Bridge, e é o precursor direto do Solo Whist.
Referência rápida
- 4 jogadores, baralho padrão de 52 cartas, distribuir 13 cartas para cada um.
- Naipes de preferência: Ouros, Copas, Paus, Espadas (do mais alto ao mais baixo).
- O distribuidor coloca um valor fixo em um pote central antes dos lances.
- Lance uma vez por rodada; a escada vai de Boston (5), 6, 7, ..., 12, Chelem (13), com contratos de misère encaixados.
- O declarante nomeia o trunfo (ou misère) e joga solo; o mais antigo abre primeiro.
- Seguir o naipe se puder; o trunfo mais alto ou a carta mais alta do naipe aberto ganha a vaza.
- Cumprir o lance: cada adversário paga ao declarante de acordo com a tabela acordada, mais as vazas excedentes.
- Falhar o lance: o declarante paga a cada adversário o valor do contrato e a penalidade por vaza.
- A misère falha no momento em que o declarante pega sequer uma vaza.
Jogadores
4 jogadores, cada um jogando individualmente; não há parcerias fixas, embora os adversários cooperem informalmente contra quem vencer o leilão. O primeiro distribuidor é escolhido cortando o baralho pela carta mais baixa, e a distribuição gira no sentido horário após cada mão. Cada mão apresenta um declarante (o jogador que venceu o leilão) contra três defensores.
Baralho
Um baralho francês padrão de 52 cartas, sem coringas. Hierarquia das cartas dentro de cada naipe, da mais alta para a mais baixa: Ás, Rei, Dama, Valete, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Os quatro naipes têm uma hierarquia de preferência fixa usada para desempatar os lances: Ouros (mais alto), Copas, Paus, Espadas (mais baixo). Quando o trunfo é nomeado, naipes de preferência mais alta superam os de preferência mais baixa no mesmo nível de lance.
Objetivo
Como declarante, vencer pelo menos o número de vazas que você contratou (ou fazer exatamente zero vazas em um lance de misère), recebendo de cada adversário. Como defensor, impedir o declarante de cumprir seu contrato e receber do declarante.
Preparação e Distribuição
- Concordar a moeda (fichas, marcadores ou unidades fracionárias). O distribuidor coloca uma aposta inicial fixa, por exemplo 10 fichas, em um pote central para iniciar a mão.
- Embaralhar o baralho de 52 cartas. O jogador à direita do distribuidor corta.
- Distribuir 13 cartas para cada jogador, tipicamente quatro, depois quatro, depois cinco de cada vez, no sentido horário.
- Nenhum monte sobra; o baralho inteiro está em jogo.
- O jogador à esquerda do distribuidor (o mais antigo) faz o primeiro lance no leilão.
A Escada de Lances
- Começando pelo mais antigo, cada jogador na sua vez faz um lance ou passa. Um jogador que passa ainda pode entrar em uma rodada posterior; o leilão continua enquanto pelo menos um jogador ainda estiver lançando.
- Boston (5 vazas): O contrato mais baixo. O declarante nomeia o trunfo e se compromete a fazer cinco vazas.
- Seis vazas, Sete vazas, ..., Doze vazas: Contratos diretos de contagem de vazas, cada etapa superando a anterior.
- Petite Misère (0 vazas, sem trunfo): O declarante se compromete a não ganhar nenhuma vaza, depois descarta uma carta virada para baixo para que cada jogador fique com 12 cartas; nenhum trunfo é nomeado. Supera um lance de 7 vazas.
- Grande Misère (0 vazas com todas as 13 jogadas, sem trunfo): Mesmo objetivo de misère, mas sem descarte. Supera 8 vazas.
- Misère Ouverte (misère aberta): O declarante coloca sua mão com as cartas para cima na mesa após a primeira vaza; caso contrário, joga como a Grande Misère. Supera 10 vazas.
- Chelem (13 vazas): Um grand slam; o declarante ganha cada vaza. O lance mais alto possível.
- Resolução de empates: Se dois licitantes chamam o mesmo número de vazas, o naipe de preferência mais alto vence (Ouros > Copas > Paus > Espadas).
- Todos passam: Se todos os quatro jogadores passarem sem fazer um lance, a mão é anulada, cada jogador coloca uma pequena penalidade no pote e a distribuição passa para a esquerda.
Jogabilidade
- Uma vez que o contrato esteja definido, o mais antigo abre a primeira vaza (a menos que as regras da misère alterem a abertura; em uma misère, o jogador à esquerda do declarante ainda abre primeiro).
- Seguir o naipe se puder. Se não tiver nenhuma carta do naipe aberto, pode jogar qualquer carta, incluindo um trunfo se houver trunfos.
- A vaza é ganha pelo trunfo mais alto jogado nela, ou pela carta mais alta do naipe aberto se nenhum trunfo foi jogado.
- O vencedor de cada vaza abre a próxima. Continue até que todas as 13 (ou 12, na Petite Misère) vazas sejam jogadas.
- Distribuição errada: Se algum jogador tiver o número errado de cartas, as cartas são recolhidas e redistribuídas pelo mesmo distribuidor.
- Renúncia ao naipe (deixar de seguir o naipe quando possível) custa ao infrator três vazas transferidas para os adversários e geralmente anula o lance.
Pontuação e Pagamentos
- Cumprir um lance direto: Cada adversário paga ao declarante de acordo com uma tabela que cresce acentuadamente com o contrato: por exemplo, 5 vazas = 10 fichas cada, 6 = 15, 7 = 20, 8 = 40, 9 = 60, 10 = 90, 11 = 130, 12 = 180, 13 (Chelem) = 400. Os valores exatos são acordados antes do jogo.
- Vazas excedentes: Cada vaza além do contrato rende um pequeno bônus por jogador, frequentemente 5 fichas.
- Falhar um lance: O declarante paga a cada adversário o valor total do contrato mais uma penalidade por vaza faltante. Todos, exceto o declarante, são pagos.
- Contratos de misère: Se o declarante pegar sequer uma vaza, a misère falha; os pagamentos seguem a escala acima.
- O pote central: A aposta inicial do distribuidor (e quaisquer penalidades de mãos anuladas) é recolhida pelo declarante vencedor além dos pagamentos recebidos.
Vitória
Boston é tradicionalmente jogado em sessões em vez de até um alvo fixo. Uma sessão dura um número acordado de distribuições (frequentemente 4, 8 ou 16 para que cada jogador distribua o mesmo número de vezes), após o qual os jogadores acertam as contas e o jogador com o maior total de fichas vence a sessão. Grupos casuais também podem jogar até uma pontuação-alvo como 500 fichas.
Variações Comuns
- Boston de Fontainebleau: Uma variante francesa muito elaborada com mais de uma dúzia de lances nomeados, incluindo o Piccolissimo (exatamente uma vaza) e versões de misère ouverte após a primeira carta.
- Boston Russo: Uma versão de parceria em que jogadores opostos formam equipes; o leilão funciona de forma similar, mas os pagamentos são compartilhados.
- Boston Whist (Boston Inglês): Uma versão simplificada para três ou quatro jogadores que se aproxima do Whist padrão, com os naipes de preferência reduzidos a dois.
- Boston Americano: Usava um baralho de 52 cartas, mas frequentemente limitava o lance mais alto a 12 vazas e introduzia trunfos fixos para cada distribuição.
Dicas e estratégias
- Conte suas vazas certas antes de fazer um lance. Áses, longas reservas de trunfo e Reis protegidos são vencedores confiáveis; qualquer coisa que dependa de uma finesse não é.
- A regra dos naipes de preferência recompensa lances em Ouros ou Copas com o mesmo número de vazas; sempre faça o lance no naipe de maior hierarquia quando sua mão está aproximadamente equilibrada entre eles.
- Misère é enganosamente difícil. Uma única carta baixa exposta a uma abertura forçada de um naipe curto pode tomar uma vaza indesejada. Procure uma mão sem cartas em pelo menos dois naipes e sem cartas de valor médio em um terceiro.
- Como defensor, sinalize o comprimento jogando sua carta mais baixa em um naipe aberto pelo parceiro. Isso indica se ele deve continuar o naipe ou trocar.
- Não sobretrumpfe excessivamente: se o declarante for longo em trunfos, guardar seus trunfos para cobrir cartas altas mais tarde geralmente é melhor do que correr para cortar uma vaza de naipe simples cedo.
Glossário
- Declarante: O jogador que venceu o leilão e joga solo contra os outros três.
- Defensores: Os três jogadores que se opõem ao declarante; eles colaboram apenas para impedir o contrato, não para compartilhar pontos.
- Vaza: Quatro cartas jogadas em turno, uma de cada mão; ganha pelo trunfo mais alto, ou pela carta mais alta do naipe aberto.
- Trunfo: O naipe nomeado pelo declarante no contrato; trunfos vencem qualquer carta de qualquer outro naipe.
- Naipes de preferência: A ordem hierárquica dos naipes (Ouros, Copas, Paus, Espadas) usada para resolver lances iguais.
- Misère: Um contrato no qual o declarante ganha a mão fazendo zero vazas.
- Chelem: Um grand slam; pegar todas as 13 vazas.
- Renúncia ao naipe: Deixar de seguir o naipe quando possível; uma infração de pontuação que geralmente custa a mão.
Dicas & Estratégia
Conte suas vazas certas e trate as finesses como pensamento ilusório ao fazer lances. Ouros e Copas superam Paus e Espadas no mesmo nível de lance, então escolha o naipe de preferência mais alto quando sua força está aproximadamente equilibrada. Lances de misère recompensam mãos curtas e polarizadas sem cartas de valor médio; faça-os apenas quando você vê um caminho claro para zero vazas.
A hierarquia dos naipes de preferência cria uma tensão-chave nos lances: uma mão marginal em Ouros pode superar uma mão mais forte em Paus no mesmo nível de vazas. Jogadores experientes avaliam não apenas sua própria força, mas também o nível em que os adversários provavelmente entrarão, especialmente porque um número de vazas superado raramente vale o risco.
Curiosidades
A enorme popularidade do Boston na Europa continental significava que jogá-lo nos anos 1770 e 1780 era, em alguns círculos, efetivamente uma declaração de apoio aos rebeldes americanos, transformando a mesa de cartas em um sutil palco de expressão política.
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01Qual ordenação dos quatro naipes é usada para resolver lances de igual contagem de vazas no Boston?Resposta Ouros (mais alto), Copas, Paus, Espadas (mais baixo), conhecidos como naipes de preferência.
História & Cultura
Boston surgiu na França nos anos 1770, com seu nome amplamente atribuído à simpatia pela causa revolucionária americana, e em particular o Boston Tea Party. Tornou-se o jogo de cartas dominante nos salões da Europa continental por quase um século e é o precursor direto do Solo Whist.
Boston une a história dos jogos de cartas e a história política: nascido como a homenagem da Europa continental à Revolução Americana, tornou-se o jogo fixo dos salões do século XVIII e ajudou a definir o estilo de jogo de vazas que produziu o Solo Whist, o Skat e, eventualmente, o Bridge.
Variações e regras da casa
Boston de Fontainebleau expandiu a escada de lances com mais de uma dúzia de contratos nomeados, enquanto o Boston Russo introduziu o jogo de parceria. Versões inglesas e americanas mais simples reduziram a escada e aproximaram o jogo do Whist.
Concordem a tabela de pagamentos antes da primeira mão; os grupos diferem muito em como recompensas e penalidades escalam. Para uma sessão mais curta, limite os lances a 10 vazas e elimine o nível de misère ouverte; para uma mais longa, adicione o Piccolissimo (exatamente uma vaza) e o Chelem Ouvert (grand slam aberto).