Search games
ESC

Hoe speel je Polignac

Polignac is een klassiek Frans slagenspel zonder troef voor 3 tot 6 spelers, gespeeld met een Piquet-spel van 32 kaarten. Het doel is te voorkomen dat je Boeren in slagen pakt, en bovenal de [J♠] (de 'Polignac'), die dubbel zoveel strafpunten waard is als de andere drie Boeren.

Spelers
3–6
Moeilijkheid
Makkelijk
Duur
Kort
Deck
32
Regels lezen

Hoe speel je Polignac

Polignac is een klassiek Frans slagenspel zonder troef voor 3 tot 6 spelers, gespeeld met een Piquet-spel van 32 kaarten. Het doel is te voorkomen dat je Boeren in slagen pakt, en bovenal de [J♠] (de 'Polignac'), die dubbel zoveel strafpunten waard is als de andere drie Boeren.

3-4 spelers 5+ spelers ​Makkelijk ​Kort

Hoe speel je

Polignac is een klassiek Frans slagenspel zonder troef voor 3 tot 6 spelers, gespeeld met een Piquet-spel van 32 kaarten. Het doel is te voorkomen dat je Boeren in slagen pakt, en bovenal de [J♠] (de 'Polignac'), die dubbel zoveel strafpunten waard is als de andere drie Boeren.

Polignac is een klassiek Frans slagenspel zonder troef voor 3 tot 6 spelers (het beste met 4), gespeeld met een Piquet-spel van 32 kaarten. Het doel is eenvoudig: voorkom dat je Boeren in slagen pakt, en vermijd bovenal de , de 'Polignac' genaamd, die dubbel zoveel strafpunten waard is als de andere drie Boeren. Een partij wordt doorgaans gespeeld tot een afgesproken strafdrempel (10 of 20 punten); de eerste speler die die bereikt verliest, en de eindwinnaar is de speler met de minste strafpunten op dat moment. Elke ronde duurt 5 tot 10 minuten.

Snelreferentie

Doel
Voorkom dat je Boeren in slagen pakt; het laagste cumulatieve straftotaal op de drempel wint de partij.
Opstelling
  1. Verwijder de zwarte 7-en als er niet precies 4 spelers zijn; schud het resterende Piquet-spel.
  2. Deel het volledige spel tegen de klok in uit (8 kaarten per speler voor 4 spelers); geen troefkleur en geen stok.
Aan jouw beurt
  1. De oudste hand komt uit met een kaart naar keuze; het spel verloopt tegen de klok in.
  2. Bekenn kleur als je kunt; anders speel je een willekeurige kaart (ook een Boer die je kwijt wilt).
  3. De hoogste kaart van de uitgespeelde kleur wint de slag en komt uit op de volgende.
Puntentelling
  • (Polignac) = 2 strafpunten; andere Boeren = 1 elk.
  • Optionele capot: alle slagen winnen geeft +5 aan elke tegenstander, nul aan de bieder; mislukte capot = +5 aan de bieder.
  • Partij eindigt als een speler 10 of 20 bereikt (afgesproken); laagste totaal wint.
Tip: Maak een kleur vroeg leeg zodat je de veilig kunt wegspelen wanneer die kleur wordt uitgespeeld; bewaar Boeren nooit voor latere rondes.

Spelers

3 tot 6 spelers, iedereen speelt voor zichzelf (geen partnership). Vier is het standaard aantal. Met 4 spelers worden alle 32 kaarten gelijkmatig uitgedeeld; bij andere aantallen verwijder je de zwarte 7-en om het te balanceren (3 spelers: verwijder en zodat 30 kaarten 10 per speler geven; 5 of 6 spelers: vergelijkbare verwijderingen of een licht ongelijke verdeling). De eerste deler wordt bepaald via een afgesproken methode; het uitdelen roteert elke ronde naar links (tegen de klok in).

Kaartspel

Een Piquet-spel van 32 kaarten: het standaard spel van 52 kaarten waarbij de 2 t/m 6 zijn verwijderd, zodat Heer (hoog), Vrouw, Boer, 10, 9, 8, 7 (laag) per kleur overblijven. Rangorde binnen een kleur: H > V > B > 10 > 9 > 8 > 7 (laag) voor het winnen van slagen; de originele Franse rangorde wordt soms geschreven als H V B A 10 9 8 7. Er is geen troefkleur. Er zijn precies vier Boeren in het spel; zij zijn de enige strafkaarten.

Doel

Eindig over de reeks rondes met het laagste cumulatieve straftotaal. Elke gevangen Boer telt in je nadeel, en de (Polignac) telt dubbel. De partij eindigt zodra een speler de afgesproken verliesdrempel bereikt (10 of 20 punten); op dat moment wint de speler met de minste cumulatieve strafpunten de partij.

Voorbereiding en uitdelen

  1. Verwijder de zwarte 7-en als het aantal spelers dit vereist (zie Spelers). Schud het resterende spel grondig; de deler biedt de speler rechts van hem de kaarten aan om af te nemen.
  2. Deel het volledige spel tegen de klok in uit (de Franse conventie), in kleine pakketjes (voor 4 spelers gewoonlijk 3, dan 2, dan 3 kaarten, wat 8 kaarten per speler geeft; pas bij andere spelersaantallen aan zodat elke speler evenveel kaarten krijgt).
  3. Er is geen stok, geen weduwe, geen talon; het uitdelen is compleet als elke kaart in iemands hand zit.
  4. Misdeling: Een deling is ongeldig als een speler het verkeerde aantal kaarten heeft of als een kaart omhoog ligt; dezelfde deler deelt opnieuw.

Optioneel bieden (Capot en General)

  1. Capot (slam): Vóór het uitkomen op de eerste slag kan een speler Capot aankondigen: een belofte om elke slag in de ronde te winnen. Als dat lukt, krijgt elke tegenstander 5 strafpunten en de bieder nul. Als het mislukt (ook maar één slag gemist), krijgt de bieder in plaats daarvan 5 strafpunten en scoren tegenstanders normaal voor eventueel gevangen Boeren.
  2. General (alles pakken): In sommige kringen kan een speler General aankondigen vóór de eerste kaart wordt uitgespeeld, met de belofte elke slag te winnen; succes geeft de bieder -5 strafpunten (een bonus) en 5 aan elke tegenstander; mislukking geeft de bieder 5 strafpunten.
  3. Geen bod: De meeste informele spellen slaan de capot/general-optie over en spelen simpelweg om de laagste score.

Spelverloop

  1. Uitkomen op de eerste slag: De speler links van de deler (de oudste hand) komt uit op de eerste slag met een kaart naar keuze.
  2. Slagstructuur: Het spel verloopt tegen de klok in (links van de huidige leider). Elke speler speelt één kaart naar het midden. Je moet kleur bekennen als je een kaart van de uitgespeelde kleur hebt; als je die kleur niet hebt, mag je elke kaart spelen (ook een Boer die je kwijt wilt).
  3. Een slag winnen: De hoogste kaart van de uitgespeelde kleur wint; er is geen troefkleur, dus kaarten van een andere kleur kunnen niet winnen. De winnaar van de slag pakt de kaarten met de beeldzijde naar beneden voor zich en komt uit op de volgende slag.
  4. Einde van de ronde: De ronde eindigt als alle kaarten zijn gespeeld. Tel de gevangen Boeren: telt als 2 strafpunten; elke andere Boer (B♣, B♦, B♥) telt als 1; per ronde zijn in totaal 5 strafpunten beschikbaar voor verdeling.
  5. Verzaken: Niet kleur bekennen terwijl je dat wel had gekund is verzaken. Als dit vóór de volgende slag wordt ontdekt, corrigeert de overtreder de kaart. Als het later wordt ontdekt, bedraagt de gebruikelijke straf 5 extra strafpunten voor de overtreder, of in sommige kringen bereikt de overtreder onmiddellijk de drempel en verliest de partij.

Scoren

  • Per ronde: Elke gevangen Boer telt in het nadeel van degene die hem pakte: = 2, andere Boeren = 1 elk. Een schone ronde (geen Boeren gevangen) levert nul op.
  • Capot-bonussen (bij bod): Geslaagde capot geeft elke tegenstander 5 strafpunten en de bieder nul. Mislukte capot geeft de bieder 5 strafpunten; Boeren die tijdens de poging zijn gevangen tellen ook normaal in het nadeel van degene die ze pakte.
  • Lopend totaal: Tel de strafpunten van elke ronde op bij de cumulatieve score van elke speler. De eerste speler die de afgesproken drempel bereikt of overschrijdt (doorgaans 10 of 20 strafpunten) beëindigt de partij.
  • Winnaar van de partij: Op het moment dat een speler de drempel bereikt, wint de speler met de minste geaccumuleerde strafpunten aan tafel. Degene die de drempel bereikt is niet automatisch de verliezer; de rangschikking is op basis van score.

Winnen

  • Winnaar van de partij: De speler met de laagste cumulatieve score op het moment dat een speler voor het eerst de afgesproken drempel bereikt. De drempelwaarde (10 of 20) wordt vóór het spel afgesproken.
  • Tiebreaker: Als twee spelers gelijkstaan op de laagste score aan het einde van de partij, speel dan één extra ronde tussen alleen de gelijkstaande spelers; degene met de minste strafpunten in die ronde wint. Bij opnieuw gelijkspel herhaal je dit.
  • Snelle eindoptie: Sommige groepen beëindigen de partij op het moment dat een speler de drempel exact bereikt (niet alleen 'bereikt of overschrijdt'); in de praktijk maakt dit nauwelijks verschil.

Veelvoorkomende varianten

  • Quatre Valets (Vier Boeren): Alle vier Boeren tellen elk 1 strafpunt; geen dubbele straf voor . Verwijdert de kaartsspecifieke straf van Polignac en maakt het spel symmetrischer.
  • Slobberhannes: Een verwant spel met hetzelfde 32-kaartspel waarbij strafpunten worden toegekend voor het winnen van de eerste slag, de laatste slag en de , in plaats van voor Boeren. Wordt vaak samen met Polignac aangeleerd vanwege de gedeelde basis.
  • Knaves (Engelse equivalent): Versie voor drie of vier spelers waarbij alleen de Boer van Schoppen (2) en de Boer van Ruiten (1) strafkaarten zijn.
  • Eichel-Obern (Duits): Vergelijkbaar slagenspel waarbij Obers (het Duitse equivalent van Vrouwen) Boeren vervangen als strafkaarten.
  • Bassadewitz: Verwante Duitse variant; de strafkaarten zijn de Azen van elke kleur plus de .
  • Geen capot-optie: Veel groepen laten het capot/general-bieden volledig weg voor eenvoudiger spel.

Tips en strategieën

  • Kom niet uit op hoge kaarten in kleuren waar je Boeren in hebt; zodra de beurt met een winnende kaart bij je terugkomt, zou je je eigen Boer kunnen pakken.
  • Maak een kleur vroeg leeg. Zodra je een kleur niet meer hebt, kun je een Boer wegspelen (vooral de ) wanneer die kleur wordt uitgespeeld; weggespeelde kaarten kunnen de slag niet winnen, dus de Boer verlaat veilig je hand.
  • Als je de hebt en hem nergens kwijt kunt, speel hem dan onder een hoge kaart van een andere speler zodra een sterke kaart van zijn kleur wordt uitgespeeld; bewaar hem nooit voor later, want je kunt de kansen opraken.
  • Houd bij welke Boeren al zijn gevangen. Zodra er drie Boeren gevallen zijn, is de vierde de enige resterende straf; als je zeker weet dat hij in de hand van een bepaalde tegenstander zit, kun je door kleuren uit te spelen die zij niet kunnen bekennen hem in hun slag forceren.
  • Capot-biedingen zijn bijna altijd verliesgevend, tenzij je een vrijwel perfecte hand hebt gekregen (alle topkaarten plus een lege kleur zodat je niet gedwongen kunt worden een Boer weg te spelen). Gebruik spaarzaam.

Woordenlijst

  • Boer (Valet in het Frans): De beeldkaart tussen 10 en Vrouw; de enige strafkaart in Polignac.
  • Polignac: De , 2 strafpunten waard (het dubbele van de andere Boeren); vernoemd naar een historisch impopulaire Franse prins.
  • Piquet-spel: Een spel van 32 kaarten, gevormd door de 2 t/m 6 uit het standaard 52-kaartspel te verwijderen, zodat A, H, V, B, 10, 9, 8, 7 per kleur overblijven. Gebruikt in Polignac, Piquet, Skat en veel Europese spellen.
  • Capot: Een aangekondigde poging om elke slag in een ronde te winnen; succes geeft tegenstanders elk 5 strafpunten, mislukking geeft de bieder 5.
  • General: Een alternatieve naam voor capot in sommige kringen, met een iets andere puntentelling (de bieder krijgt een bonus in plaats van nul).
  • Verzaken: Niet kleur bekennen terwijl je dat wel kon; wordt bestraft.
  • Oudste hand: De speler links van de deler; komt als eerste uit.
  • Drempel: Het afgesproken straftotaal (10 of 20) dat de partij beëindigt zodra een speler het bereikt.

Tips & strategie

Maak een kleur vroeg leeg zodat je de [J♠] kunt wegspelen op een uitgespeelde kleur die je niet meer hebt; Boeren van een andere kleur kunnen een slag niet winnen, en zodra je een kleur niet meer hebt kunnen je Boeren veilig via die kleurslagen worden weggespeeld.

De capot (elke slag winnen) is een gedurfd maar doorgaans verliesgevend bod; probeer het alleen met een hand gedomineerd door hoge kaarten (Heren en Vrouwen) in alle vier kleuren en een plan voor elke slag.

Weetjes & leuke feiten

Het spel is vernoemd naar prins Jules de Polignac, een impopulaire Franse politicus uit het begin van de 19e eeuw wiens nagedachtenis in de volksmond synoniem is geworden met iets dat vermeden moet worden; de [J♠] pakken staat dan ook gelijk aan 'Polignac vangen'.

  1. 01Welke Boer is de meeste strafpunten waard in Polignac, en waarnaar is hij vernoemd?
    Antwoord De Boer van Schoppen (de 'Polignac'), 2 punten waard; hij is vernoemd naar prins Jules de Polignac, een 19e-eeuwse Franse politicus.

Geschiedenis & cultuur

Polignac wordt in Frankrijk gespeeld sinds ten minste de 19e eeuw en is een directe voorloper van de bredere familie van slagenspellen (Knaves, Slobberhannes, Barbu en anderen).

Een klassiek Frans kaartspel dat aanzienlijk heeft bijgedragen aan de evolutie van slagenspellen in heel Europa en een referentiepunt blijft in de Franse kaartspelliteratuur.

Varianten & huisregels

Quatre Valets stelt alle Boeren gelijk op 1 punt elk. Slobberhannes voegt straffen toe voor de eerste slag, de laatste slag en de [Q♣]. Knaves is de Engelse equivalent. Eichel-Obern is de Duitse neef met Obers (Vrouwen).

Voor een sneller spel laat je het capot-bod vallen. Voor meer complexiteit combineer je de straffen van Polignac en Slobberhannes. Speel tot 10 strafpunten voor een korte partij of tot 20 voor een volledige.