Spielanleitung
Eine Drei-Spalten-Wertungsvariante von Gin Rummy, bei der jede gewonnene Runde in immer mehr Ihrer drei gleichzeitig laufenden Spiele eingetragen wird, sodass frühe Siege neue Spalten eröffnen und spätere Siege in allen drei Spalten gleichzeitig zählen können.
Hollywood Gin ist eine Wertungsvariante von Gin Rummy, bei der auf einem einzigen Wertungsblatt drei Spiele gleichzeitig laufen, statt nur eines. Jede Runde wird genau wie bei normalem Gin Rummy ausgeteilt und gespielt: Jeder der 2 Spieler erhält 10 Karten aus einem gemischten 52-Karten-Deck, die 21. Karte eröffnet den Ablagestapel, und die Spieler ziehen und legen abwechselnd ab, um Meldungen (Sätze und Sequenzen) zu bilden, während sie versuchen, mit 10 oder weniger Totholz-Punkten zu klopfen oder mit null Totholz auf Gin zu gehen. Was sich ändert, ist nur, wie eine gewonnene Runde verbucht wird. Jeder Spieler hat drei Spalten auf dem Wertungsblatt, beschriftet mit Spiel 1, Spiel 2 und Spiel 3, und eine Spalte beginnt erst dann Punkte für einen Spieler zu sammeln, wenn dieser Spieler eine Runde gewonnen hat, um sie zu eröffnen. Die erste Runde, die ein Spieler gewinnt, zählt nur in Spiel 1; die zweite Runde, die derselbe Spieler gewinnt, zählt sowohl in Spiel 1 als auch in Spiel 2; die dritte Runde und jede weitere danach zählt gleichzeitig in allen drei Spielen. Da jedes der drei Spiele unabhängig bei 100 Punkten endet, kann ein Spieler, der in einer Spalte zurückliegt, in den anderen beiden weiterkämpfen, und die Partie dauert meist länger und schwankt dramatischer als ein einzelnes Spiel Gin. Der Name geht auf die Beliebtheit dieser Wertungsform unter Darstellern und Filmcrews zurück, die in den 1930er- und 1940er-Jahren auf Hollywood-Sets zwischen den Aufnahmen die Zeit überbrückten.
Kurzreferenz
- 2 Spieler, Standard-Kartendeck mit 52 Karten; teilen Sie jeweils 10 Karten aus, genau wie beim normalen Gin Rummy.
- Zeichnen Sie ein Wertungsblatt mit drei Spalten pro Spieler, beschriftet mit Spiel 1, Spiel 2 und Spiel 3.
- Spielen und werten Sie jede Runde nach den normalen Gin-Rummy-Regeln (Klopfen, Gin, Unterbieten, Anlegen).
- Ziehen Sie eine Karte vom Talon oder vom Ablagestapel und legen Sie dann eine Karte ab, um Ihren Zug zu beenden.
- Klopfen Sie, sobald Ihr Totholz 10 Punkte oder weniger beträgt, oder gehen Sie mit null Totholz auf Gin.
- Nach einem Klopfen legt der Gegner überzählige Karten an die Meldungen des Klopfenden an, bevor das Totholz verglichen wird.
- Ihr erster Sieg der Partie zählt nur in Spiel 1; Ihr zweiter Sieg zählt in Spiel 1 und Spiel 2; ab Ihrem dritten Sieg zählt jede Runde in allen drei Spalten.
- Jede Spalte wird unabhängig gewonnen, sobald sie 100 Punkte erreicht, genau wie bei einem einzelnen Spiel Gin Rummy.
- Die Partie gewinnt, wer die Mehrheit der drei Spalten gewinnt (2 von 3), nicht wer die höchste einzelne Punktesumme hat.
Spieler
2 Spieler, genau wie beim normalen Gin Rummy; die Hollywood-Wertung ist auf ein Zwei-Spieler-Wertungsblatt zugeschnitten und wird normalerweise nicht auf Partnerschaften oder Cutthroat-Formen ausgeweitet. Eine einzelne Runde dauert 5 bis 15 Minuten, genau wie beim normalen Gin, aber weil drei separate 100-Punkte-Spiele gleichzeitig laufen, dauert eine vollständige Hollywood-Partie typischerweise 2- bis 4-mal so lange wie ein einzelnes Spiel Gin Rummy. Bestimmen Sie den ersten Geber durch Abheben (niedrigste Karte gibt); danach gibt der Verlierer jeder Runde die nächste.
Kartendeck
- Ein Standard-Kartendeck mit 52 Karten in französischer Farbe. Keine Joker.
- Kartenwerte für die Totholz-Wertung: Ass = 1, 2 bis 10 = Nennwert, Bube/Dame/König = je 10.
- Rangfolge für Sequenzen: A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K. Asse zählen NUR niedrig; eine Sequenz kann nicht von König zu Ass umwickeln.
- Die Farben haben keine eigene Rangordnung. Sie spielen nur eine Rolle bei der Bildung einer Sequenz (gleiche Farbe, fortlaufende Werte) oder eines Satzes (gleicher Wert, verschiedene Farben).
Ziel
Gewinnen Sie einzelne Runden Gin Rummy genau wie gewohnt, indem Sie mit 10 oder weniger Totholz-Punkten klopfen oder mit null Totholz auf Gin gehen, richten Sie Ihre Siege aber darauf aus, alle drei Spalten des Wertungsblatts zu vervollständigen statt nur eine einzige laufende Summe. Da die Punkte einer gewonnenen Runde je nach Anzahl Ihrer bereits gewonnenen Runden in einer, zwei oder allen drei Spalten landen können, besteht das eigentliche Ziel darin, früh mehrere Siege aneinanderzureihen, damit spätere Runden in mehreren Spalten gleichzeitig ausgezahlt werden. Die Partie ist entschieden, sobald alle drei Spiele unabhängig voneinander 100 Punkte erreicht haben.
Vorbereitung und Austeilen
- Zeichnen Sie ein Wertungsblatt (oder nehmen Sie Papier) mit den Namen der beiden Spieler als Zeilenüberschriften und drei Spaltenüberschriften, Spiel 1, Spiel 2 und Spiel 3, unter jedem Namen.
- Mischen Sie das vollständige 52-Karten-Deck und teilen Sie jedem Spieler 10 Karten aus, eine nach der anderen, abwechselnd beginnend mit dem Nicht-Geber.
- Legen Sie die nächste Karte offen neben den Talon, um den Ablagestapel zu eröffnen; stapeln Sie die restlichen 31 Karten verdeckt als Talon.
- Der Nicht-Geber hat als Erster die Möglichkeit, die offen liegende Aufdeckkarte zu nehmen oder zu passen; passt er, darf der Geber sie nehmen, und passt auch der Geber, zieht der Nicht-Geber blind vom Talon, um den normalen Rundenablauf zu beginnen.
Spielablauf
- Ziehen: In Ihrem Zug nehmen Sie entweder die oberste Karte des Ablagestapels oder die oberste Karte des verdeckten Talons.
- Gedanklich melden: Ordnen Sie Ihre 10 Karten (11 während Sie entscheiden, was Sie ablegen) in Sätze (3 oder 4 Karten eines Werts, verschiedene Farben) und Sequenzen (3 oder mehr fortlaufende Karten derselben Farbe); jede Karte, die zu keiner Meldung gehört, zählt als Totholz in ihrem Punktwert.
- Ablegen: Beenden Sie Ihren Zug, indem Sie eine Karte offen auf den Ablagestapel legen, sodass Sie wieder 10 Karten auf der Hand haben.
- Klopfen: Beträgt Ihr ungemeldetes Totholz nach dem Ablegen 10 Punkte oder weniger, dürfen Sie stattdessen klopfen, indem Sie Ihre Hand offen auslegen, sortiert nach Meldungen, wobei die Ablage verdeckt erfolgt. Ein Blatt mit null Totholz zu beenden heißt „auf Gin gehen”.
- Gegner legt an: Nach einem Klopfen (aber nicht nach Gin) legt der Gegner seine eigenen Meldungen offen und darf beliebige seiner ungemeldeten Karten an die offen liegenden Sätze und Sequenzen des Klopfenden anlegen, um sein eigenes Totholz zu verringern, bevor es gezählt wird.
- Talon wird knapp: Verbleiben nur noch 2 Karten im Talon, ohne dass jemand geklopft hat, endet die Runde unentschieden als sogenannte „Mauer”; für keine der Spalten wird ein Ergebnis verbucht, und derselbe Geber teilt erneut aus.
Punktewertung einer Runde
- Klopfen (kein Unterbieten): Der Klopfende erzielt die Differenz zwischen dem Totholz des Gegners und seinem eigenen Totholz.
- Gin: Das Totholz des Klopfenden ist null, sodass er das gesamte Totholz des Gegners plus einen Gin-Bonus von 25 Punkten erhält; der Gegner darf bei einem Gin-Blatt nicht anlegen.
- Unterbieten: Ist das Totholz des Gegners nach dem Anlegen gleich hoch oder niedriger als das des Klopfenden, erhält der Gegner die Differenz plus einen Unterbieten-Bonus von 25 Punkten, obwohl er nicht geklopft hat.
- Box-Bonus: Jede gewonnene Runde (durch Klopfen, Gin oder Unterbieten) zählt zusätzlich als eine Box; viele Gruppen fügen Box-Boni (üblich 25 Punkte pro Box) hinzu, sobald ein Spiel endet, um denjenigen zu belohnen, der innerhalb dieses Spiels mehr Runden gewonnen hat.
Hollywood-Spaltenwertung
- Eine Spalte öffnet sich in dem Moment, in dem ein Spieler zum ersten Mal eine Runde gewinnt. Die allererste Runde, die irgendein Spieler gewinnt, wird nur in dessen Spiel-1-Spalte eingetragen.
- Die eigene Anzahl gewonnener Runden jedes Spielers entscheidet, welche seiner Spalten aktiv sind, unabhängig vom Gegner. Ihr zweiter Sieg trägt seine Punkte gleichzeitig in Ihre Spalten Spiel 1 und Spiel 2 ein; Ihr dritter Sieg und jeder weitere danach trägt gleichzeitig in Spiel 1, Spiel 2 und Spiel 3 ein.
- Die Rundenpunkte beider Spieler landen weiterhin in jeder noch offenen Spalte des jeweiligen Gewinners, weshalb spätere Runden in einer Hollywood-Partie auf dem Wertungsblatt weit mehr wert sind als die allerersten.
- Erreicht eine der drei Spalten eines Spielers unabhängig 100 Punkte, ist genau diese Spalte beendet und wird geschlossen, während die übrigen offenen Spalten des Spielers weiterhin Punkte aus künftigen Siegen sammeln wie zuvor.
- Sobald alle drei Spiele beider Spieler beendet sind, endet die Partie. Als Gesamtsieger der Partie gilt üblicherweise, wer die Mehrheit der drei einzelnen Spiele gewonnen hat (2 von 3), statt wer die höchste einzelne Spaltensumme aufweist.
Gewinnen
Ein einzelnes Spiel innerhalb der Hollywood-Partie gewinnt, wessen Spalte Spiel 1, Spiel 2 oder Spiel 3 zuerst 100 Punkte erreicht; der Spielbonus dieser Spalte wird zusammen mit den Box-Boni für gewonnene Runden genau wie bei normalem Gin Rummy abgerechnet. Die gesamte Hollywood-Partie gewinnt, wer die Mehrheit der drei Spiele gewinnt, sodass ein Endstand von 2 zu 1 die Partie entscheidet, selbst wenn die höchste einzelne Spaltensumme des unterlegenen Spielers größer ist. Gruppen, die eine kürzere Sitzung bevorzugen, hören manchmal auf, sobald ein einzelnes Spiel beendet ist, und vergleichen stattdessen einfach die laufenden Summen aller drei Spalten.
Varianten
- Oklahoma Gin: Verwendet eine einzige laufende Summe statt drei Spalten, legt aber das Klopf-Limit jeder Runde anhand des Werts der aufgedeckten Ablagekarte fest, statt es fest bei 10 zu belassen; eine Pik-Aufdeckkarte verdoppelt den Wert dieser Runde.
- Straight Gin: Entfernt das Klopfen vollständig; ein Spieler kann eine Runde nur beenden, indem er mit null Totholz auf Gin geht, was die durchschnittliche Rundenlänge deutlich erhöht.
- Partnerschafts-Gin: Vier Spieler bilden zwei feste Partnerschaften; die Rundenpunkte der Partner werden zusammengezählt, und Hollywood-artige Drei-Spalten-Wertungsblätter lassen sich auch über dieses Partnerschaftsformat legen.
- Chicago und Manhattan Gin: Regionale amerikanische Bezeichnungen für kleinere Anpassungen der Bonushöhen, etwa bei Gin- oder Unterbieten-Boni, auf Basis einer ansonsten normalen Gin-Rummy-Wertungstabelle.
Tipps und Strategien
- Drängen Sie auf frühe Siege, auch mit bescheidenen Blättern, denn Ihre ersten beiden Siege speisen nur eine oder zwei Spalten; einen günstigen Sieg in Spiel 1 zu sichern, bereitet weit größere Mehrspalten-Auszahlungen vor, sobald Ihr dritter Sieg kommt.
- Verfolgen Sie, welche Spalten Ihres Gegners bereits offen sind, nicht nur die laufenden Summen, denn ein Gegner bei seinem dritten oder weiteren Sieg erzielt Punkte in allen drei Spielen gleichzeitig, und ein einziges großes Gin von ihm kann die Partie stark verschieben.
- Wägen Sie anhand der Spaltensituation ab, ob Sie früh klopfen oder auf Gin warten. Hat Ihr Gegner mehr offene Spalten als Sie, ist ein kleinerer, sichererer Klopf-Sieg, um Ihre verbleibenden Spalten zu öffnen, oft mehr wert, als auf Gin zu spekulieren.
- Beobachten Sie geschlossene Spalten im Verlauf der Partie. Sobald eine Ihrer Spalten 100 Punkte erreicht und schließt, zahlt sich jeder künftige Sieg von Ihnen in weniger Spalten aus als zuvor, also bewerten Sie den Wert umkämpfter Runden neu, während Spalten enden.
- Verteidigung zählt hier mehr als beim einfachen Gin, denn ein Unterbieten gewinnt nicht nur die Punktedifferenz der Runde, sondern kann auch beeinflussen, welche Spalten zuerst enden; verlassen Sie sich nicht darauf, dass ein niedriger Totholz-Stand sicher abzulegen ist, wenn Ihr Gegner damit in eine offene Spalte unterbieten kann.
Tipps & Strategie
Sichern Sie sich günstige frühe Siege, um Ihre Spalten Spiel 1 und Spiel 2 so schnell wie möglich zu öffnen, denn ab Ihrem dritten Sieg zahlt sich jede weitere Runde in allen drei Spalten gleichzeitig aus; verfolgen Sie, wie viele Runden Ihr Gegner bereits gewonnen hat, damit Sie wissen, wie viele seiner Spalten aktiv sind, bevor Sie entscheiden, ob Sie auf Gin spekulieren oder lieber sicher klopfen.
Die Spalteneröffnungsregel bedeutet, dass der Wert einer gewonnenen Runde nicht so fest ist wie beim einfachen Gin; derselbe Klopf-Sieg mit 10 Punkten kann je nachdem, wie viele Runden dieser Spieler bereits gewonnen hat, ein-, zwei- oder dreifach im Wertungsblatt eingetragen werden. Starke Hollywood-Spieler betrachten ihre eigenen frühen Siege als Investitionen, die größere künftige Auszahlungen freischalten, statt jede Runde allein nach ihrem unmittelbaren Punktwert zu beurteilen, und wägen defensive Ablagen anhand der Anzahl gerade offener gegnerischer Spalten ab, statt nur anhand des aktuellen Totholz-Stands.
Wissenswertes & Fun Facts
Da eine Spalte erst zu zählen beginnt, sobald ein Spieler eine Runde gewinnt, um sie zu eröffnen, ist die allererste Runde einer Hollywood-Partie so wenig wert, wie sie es jemals sein wird, während eine spät in der Partie gewonnene Runde, sobald ein Spieler drei offene Spalten hat, alle drei Spiele gleichzeitig entscheidend beeinflussen kann. Manche historischen Berichte beschreiben Kartenspiele in Hollywood der 1930er- und 1940er-Jahre mit deutlich höheren Einsätzen als bei einer normalen Hausrunde Gin Rummy, gerade weil das Drei-Spalten-Format vervielfachte, wie viel ein einzelnes glückliches Gin wert sein konnte. Ein Spieler kann die gesamte Hollywood-Partie mit 2 zu 1 Spielen gewinnen, obwohl er bei der Gesamtpunktzahl über alle drei Spalten hinweg tatsächlich hinter seinem Gegner liegt, denn der Partiesieger wird anhand gewonnener Spiele entschieden, nicht anhand der Gesamtpunktsumme.
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01F: In welche Ihrer drei Wertungsblatt-Spalten wird bei Hollywood Gin Ihre allererste gewonnene Runde eingetragen?Antwort Nur in Spiel 1; eine Spalte beginnt erst dann Punkte zu sammeln, wenn Sie eine Runde gewonnen haben, um sie zu eröffnen, also zählt Ihr erster Sieg allein in Spiel 1. F: In wie viele Ihrer drei Spalten zählt Ihre dritte gewonnene Runde (und jede weitere danach)? A: In alle drei Spalten gleichzeitig, Spiel 1, Spiel 2 und Spiel 3, denn bei Ihrem dritten Sieg sind bereits alle drei Ihrer Spalten eröffnet.
Geschichte & Kultur
Hollywood Gin verdankt seinen Namen der Beliebtheit unter Schauspielern, Regisseuren und Filmcrews auf amerikanischen Studiogeländen in den 1930er- und 1940er-Jahren, als das normale Gin Rummy selbst bereits ein beliebter Zeitvertreib zwischen den Aufnahmen geworden war. Das Drei-Spalten-Wertungsblatt wurde ersonnen, um eine einzelne Sitzung zu einer längeren, höher dotierten Partie auszudehnen, ohne irgendetwas daran zu ändern, wie einzelne Runden Gin Rummy gespielt werden, was es demselben kartenbegeisterten Hollywood-Publikum, das schon das normale Gin populär gemacht hatte, erlaubte, es in ein umfangreicheres Wettformat zu verwandeln.
Hollywood Gin bewahrt einen bestimmten Ausschnitt amerikanischer Kartenspiel-Geschichte, die Studiogelände-Kartenspiele des goldenen Hollywood-Zeitalters, in einer Wertungsform, die bis heute gespielt wird, wann immer eine Zwei-Spieler-Gin-Rummy-Sitzung länger dauern oder höher dotiert sein soll als eine einzelne Runde erlaubt. Sie bleibt eine der bekanntesten benannten Wertungsvarianten der Gin-Rummy-Familie, neben Oklahoma Gin und Straight Gin in den meisten allgemeinen Nachschlagewerken zum Spiel gelehrt, und ist häufig das erste Format, das erfahrene Gin-Spieler Neulingen beibringen, die eine längere, ereignisreichere Partie als ein einzelnes Spiel bis 100 Punkte suchen.
Varianten & Hausregeln
Oklahoma Gin behält eine einzige laufende Summe bei, koppelt das Klopf-Limit aber an die aufgedeckte Ablagekarte statt an feste 10 Punkte, wobei eine Pik-Aufdeckkarte den Wert der Runde verdoppelt. Straight Gin schafft das Klopfen vollständig ab und zwingt jede Runde, mit Gin zu enden. Partnerschafts-Gin erweitert das Grundspiel auf vier Spieler in zwei festen Teams, und Hollywood-artige Drei-Spalten-Wertungsblätter werden manchmal auch über dieses Partnerschaftsformat gelegt. Chicago und Manhattan Gin sind regionale amerikanische Bezeichnungen für ansonsten kleinere Anpassungen der Bonuswerte auf Basis der normalen Gin-Rummy-Wertungstabelle.
Neue Gruppen können mit zwei Spalten statt drei beginnen, um die Lernkurve und die Partielänge zu verkürzen, bevor sie zum vollständigen Drei-Spalten-Format übergehen. Das Absenken des Spielziels von 100 auf 75 Punkte pro Spalte hält eine Drei-Spalten-Hollywood-Partie näher an der Länge eines einzelnen normalen Spiels Gin Rummy, was den Spielern hilft, sich mit der Spalteneröffnungsregel vertraut zu machen, ohne sich gleich auf eine sehr lange Sitzung festzulegen. Manche Tische vereinbaren auch im Voraus, die Partie in dem Moment zu beenden, in dem ein einzelnes Spiel endet, und vergleichen dann einfach die laufenden Summen aller drei Spalten, statt das vollständige Format „2 von 3 Spielen” auszuspielen.






