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Como Jogar Mariáš

Mariáš é o jogo de cartas nacional tcheco e eslovaco para 3 jogadores com um baralho de 32 cartas, um sistema de contratos em camadas do jogo base ao durch e ao betl, casamentos Rei-Dama que valem 20/40 pontos, e o declarante jogando sozinho contra dois defensores.

Jogadores
3
Dificuldade
Difícil
Duração
Médio
Baralho
32
Ler as regras

Como Jogar Mariáš

Mariáš é o jogo de cartas nacional tcheco e eslovaco para 3 jogadores com um baralho de 32 cartas, um sistema de contratos em camadas do jogo base ao durch e ao betl, casamentos Rei-Dama que valem 20/40 pontos, e o declarante jogando sozinho contra dois defensores.

3-4 jogadores ​​​Difícil ​​Médio

Como Jogar

Mariáš é o jogo de cartas nacional tcheco e eslovaco para 3 jogadores com um baralho de 32 cartas, um sistema de contratos em camadas do jogo base ao durch e ao betl, casamentos Rei-Dama que valem 20/40 pontos, e o declarante jogando sozinho contra dois defensores.

Mariáš é o jogo de cartas nacional da República Tcheca e da Eslováquia, um sofisticado jogo de vazas para três jogadores (raramente quatro) disputado com um baralho de 32 cartas com naipes alemães ou padrão boêmio. O elemento distintivo é um sistema de contratos, do jogo base (alcançar 51+ dos 90 pontos de carta do baralho) passando por kilo/sto (100 pontos com um casamento de trunfo), sedma (ganhar a última vaza com o 7 de trunfo), betl (perder todas as vazas) e durch (ganhar todas as vazas). Pares Rei-Dama (chamados casamentos, ou 'hlášky') declarados ao sair valem 20 pontos (naipe não-trunfo) ou 40 (naipe de trunfo). Os jogadores que vencerem o leilão jogam sozinhos contra os outros dois defensores, e os contratos podem ser multiplicados por flek (dobrar) e re (redobrar). Mariáš é considerado pelos jogadores de cartas tchecos e eslovacos o verdadeiro teste de avaliação de mão e habilidade de contagem de vazas; permanece o jogo de cartas dominante em bares e famílias dos dois países desde o início dos anos 1900.

Referência rápida

Objetivo
Vença o leilão, cumpra seus contratos anunciados (jogo base, sto, sedma, betl, durch) e derrote os dois defensores.
Preparação
  1. 3 jogadores, baralho de 32 cartas, hierarquia A, 10, R, D, V, 9, 8, 7 (o 10 bate o R).
  2. Distribua 7 + 5 com talon de 2 cartas; o dianteiro ou sucessor pode escolher o trunfo.
  3. Declare contratos adicionais antes da vaza 1; flek/re podem dobrar/redobrar.
Na Sua Vez
  1. Assistir ao naipe; se não puder, deve trunfar; deve cobrir (Stich-Zwang).
  2. Declare casamentos Rei + Dama ao sair: 20 ou 40 pontos.
  3. O trunfo mais alto ou o naipe liderado mais alto vence.
Pontuação
  • Ás = 10, 10 = 10, R = 4, D = 3, V = 2, outros 0. Total 80 + 10 última vaza.
  • Jogo: 51+ pontos = 1; Sto: 100+ = 4; Sedma: 2; Betl: 5; Durch: 10.
  • Cada contrato é liquidado separadamente com ambos os defensores.
Dica: Lance sedma somente quando tiver o 7 de trunfo mais trunfos altos suficientes para eliminar os adversários antes da vaza 10.

Jogadores

Exatamente 3 jogadores, cada um por si. O declarante joga sozinho contra os outros dois defensores para a rodada. Existe uma variante de parceria para quatro jogadores (Křížový Mariáš, «Mariáš cruzado»), mas é regional; o jogo para três jogadores descrito aqui é a forma dominante. A distribuição roda no sentido horário após cada mão; o jogo também segue no sentido horário.

Baralho

Um baralho de 32 cartas: tradicionalmente um baralho boêmio/alemão com naipes Bolotas, Folhas, Copas, Sinos e valores Ás (Eso), Rei (Král), Dama (Svršek/Ober), Valete (Spodek/Unter), 10 (Desítka), 9, 8, 7. Um baralho francês de 32 cartas substitui um a um. Hierarquia das cartas nas vazas, da mais alta à mais baixa: A, 10, R, D, V, 9, 8, 7. Note que o 10 é superior ao Rei (uma característica Ás-Dez, como no Skat e no Pinochle). Valores em pontos: Ás = 10, 10 = 10, Rei = 4, Dama = 3, Valete = 2, 9-7 = 0. Total de pontos de carta no baralho = 80; mais 10 por ganhar a última vaza = 90 no total por mão. No betl e no durch (contratos misère/slam), a ordem hierárquica muda para A, R, D, V, 10, 9, 8, 7 (o 10 desce para entre o Valete e o 9).

Objetivo

Vencer o leilão, escolher (ou aceitar) o naipe de trunfo e cumprir o contrato escolhido. O jogo base exige capturar pelo menos 51 dos 90 pontos de carta; contratos superiores exigem 100 pontos com um casamento de trunfo (hundred/sto), ganhar a última vaza com o 7 de trunfo (sedma), ganhar todas as vazas (durch) ou perder todas as vazas (betl). Os defensores compartilham o objetivo de impedir o declarante de cumprir o contrato. Ao longo de uma sessão, vence o jogador com mais fichas (ou pontuação acumulada mais alta).

Preparação e Distribuição

  1. Corte o baralho para determinar o primeiro distribuidor; a distribuição roda no sentido horário. O jogador à direita do distribuidor (dianteiro) lidera a primeira vaza.
  2. O distribuidor embaralha, o adversário à sua direita corta o baralho. O distribuidor então distribui 7 cartas viradas para baixo a cada jogador em um pacote (o primeiro pacote), depois 2 cartas viradas para baixo à parte como o talon, depois mais 5 cartas a cada jogador (o segundo pacote), de modo que cada jogador segura 12 cartas e o talon tem 2.
  3. Volený Mariáš (a forma dominante): O dianteiro olha suas primeiras 7 cartas. Se estas contiverem um Rei + Dama do mesmo naipe, o dianteiro pode anunciar esse naipe como trunfo e tornar-se o declarante. Caso contrário, o dianteiro passa a escolha ao próximo jogador. Se ninguém declarar trunfo a partir do primeiro pacote, o dianteiro pega as 2 cartas do talon, as adiciona à mão e escolhe qualquer naipe de trunfo (tornando-se declarante). Uma vez nomeado o trunfo, cada jogador pega as cartas restantes de modo que todos tenham 10 cartas na mão.
  4. Manuseio do talon: O declarante pega o talon (2 cartas) e descarta 2 cartas de sua escolha viradas para baixo. As cartas descartadas contam para a pilha de captura do declarante ao final da mão.
  5. Declaração de contrato: Após nomear o trunfo e manusear o talon, o declarante pode anunciar contratos adicionais: sto/kilo (100 pontos com casamento de trunfo obrigatório), sedma (ganhar a vaza 10 com o 7 de trunfo), betl (ganhar zero vazas) ou durch (ganhar todas as vazas). Vários contratos podem ser anunciados juntos (ex.: «sto + sedma»).
  6. Flek e re: Antes de jogar a primeira carta, qualquer defensor pode dizer «flek» para dobrar a aposta de qualquer contrato anunciado; o declarante pode responder «re» para redobrar, e assim por diante até tutti (×8) nas mesas boêmias tradicionais.
  7. O jogador à direita do distribuidor (dianteiro) lidera a primeira vaza.

Jogabilidade

  1. Saída: O líder joga uma carta virada para cima.
  2. Assistir ao naipe: Cada jogador na sua vez deve assistir ao naipe jogado se puder. Se não puder assistir ao naipe, deve jogar trunfo se tiver um. Se não puder assistir ao naipe e não tiver trunfos, pode descartar qualquer carta.
  3. Cobrir a vaza: Ao assistir ao naipe, um jogador deve jogar uma carta mais alta do naipe liderado do que a carta mais alta atualmente na vaza, se tiver uma (Stich-Zwang, cobertura obrigatória). A mesma regra se aplica a trunfos: ao trunfar, você deve sobretrunfar o trunfo mais alto já na vaza se possível.
  4. Casamentos (hlášky): Um jogador que segura Rei + Dama do mesmo naipe pode, ao sair com uma das cartas do par, anunciar o casamento e marcar imediatamente 20 pontos (naipe não-trunfo) ou 40 pontos (naipe de trunfo). Apenas um casamento pode ser anunciado por saída; a segunda carta do casamento fica na mão até mais tarde.
  5. Ganhar uma vaza: O trunfo mais alto vence, ou a carta mais alta do naipe liderado se nenhum trunfo foi jogado. O vencedor da vaza reúne as cartas viradas para baixo em sua pilha de captura e lidera a próxima vaza.
  6. Fim da mão: Jogue todas as 10 vazas. Some os pontos de carta capturados mais o bônus de 10 pontos por ganhar a última vaza.

Pontuação

  • Valores em pontos das cartas: Ás = 10, 10 = 10, Rei = 4, Dama = 3, Valete = 2, 9 = 8 = 7 = 0. Total do baralho 80, mais 10 pela última vaza = 90.
  • Jogo base (hra): O declarante deve capturar pelo menos 51 dos 90 pontos de carta. Pague/receba 1 ficha por adversário (aposta base). O fracasso paga o mesmo a cada defensor.
  • Sto/kilo (hundred): O declarante deve ter o casamento de trunfo Rei + Dama E capturar pelo menos 100 pontos totais incluindo o casamento de 40 pontos. Pague 4 fichas por adversário. O fracasso paga o mesmo.
  • Sedma (seven): O declarante deve ganhar a última vaza (vaza 10) com o 7 de trunfo. Pague 2 fichas por adversário. Pode ser combinado com sto. Fracasso: pague 2 por adversário.
  • Betl (misère): O declarante deve ganhar zero vazas. Sem naipe de trunfo; hierarquia é A, R, D, V, 10, 9, 8, 7. Paga 5 fichas por adversário. O fracasso mesmo com uma única vaza capturada paga o mesmo aos defensores.
  • Durch (slam): O declarante deve ganhar todas as vazas. Sem trunfo; hierarquia A-7. Paga 10 fichas por adversário. Qualquer vaza perdida paga o mesmo aos defensores.
  • Flek (dobrar) e re (redobrar): Multiplique a aposta ×2, ×4, ×8 e assim por diante para cada nível de escalada.
  • Meta da partida: Jogue um número fixo de rodadas (geralmente 9 por jogador como distribuidor) ou até um total de fichas acordado; o maior pontuador vence a sessão.

Vitória

Cada mão é liquidada de forma independente. Um declarante que cumpre todos os contratos anunciados recebe de ambos os defensores; o fracasso implica pagar a ambos os defensores. Ao longo de uma sessão completa (tipicamente 9 a 27 mãos) o jogador com mais fichas vence a sessão. Empates são resolvidos jogando uma rodada extra de três mãos.

Variações Comuns

  • Volený Mariáš (Mariáš Escolhido): A forma tcheca dominante descrita acima; o dianteiro escolhe o trunfo ou passa a escolha ao próximo jogador.
  • Licitovaný Mariáš (Mariáš em Leilão): Um leilão completo substitui a regra de o dianteiro escolher; talon de 2 cartas mais distribuição 5-5-5, com jogadores lançando contratos em ordem crescente.
  • Křížový Mariáš (Mariáš Cruzado): Versão de parceria para 4 jogadores com parceiros em frente, cada um recebendo 8 cartas, sem talon. Jogo defensivo mais lento mas mais coordenado.
  • Slovak Mariáš: O conjunto de contratos é ligeiramente diferente e as convenções de leilão variam; também usa baralhos com padrão eslovaco.
  • Mariáš da Caça (Honba): Uma variante implacável onde todos os três jogadores lançam individualmente e o não-declarante com maior lance torna-se co-declarante para fins de parceria.
  • Mariášek (Mariáš Júnior): Versão simplificada de aprendizado sem contratos superiores; jogo base puro até os iniciantes aprenderem.

Dicas e estratégias

  • Conte os trunfos desde a primeira vaza. Com apenas 8 trunfos no total e 2 ou 3 na sua mão, saiba exatamente quantos os adversários têm juntos; após 2 rodadas de trunfos você deve conhecer a distribuição exata dos trunfos.
  • Declare sto somente com o casamento de trunfo + sólidos 60 pontos em outras cartas vencedoras. 40 (casamento) + 60 (pontos de carta) = 100 mal atinge o limiar; inclua pelo menos um Ás fora dos trunfos como seguro.
  • Lance sedma somente quando tiver o 7 de trunfo + trunfos altos suficientes para limpar os trunfos dos adversários antes da vaza 10. O 7 de trunfo é o trunfo mais baixo; você deve remover todos os trunfos mais altos dos defensores antes da vaza final.
  • Os casamentos valem mais do que as cartas que contêm. Um casamento de trunfo vale 40 pontos apenas pelo R + D de trunfos (que juntos somam apenas 7 pontos de carta); declarar o casamento quase sempre compensa a perda de iniciativa.
  • A coordenação entre defensores é implícita, mas sistemática. Por convenção, o defensor que sai contra sto joga a carta mais alta em um naipe curto para sinalizar em qual naipe o co-defensor deve sair pelo declarante.
  • Nunca aceite uma mão «durch» independente a não ser que você tenha 7+ trunfos e o Ás dos naipes não-trunfo. A recompensa do durch é alta, mas uma única vaza perdida anula a aposta.

Glossário

  • Hra (jogo base): O contrato padrão que exige 51+ dos 90 pontos de carta.
  • Sto/kilo (hundred): 100+ pontos de carta com o casamento de trunfo incluído.
  • Sedma (seven): Ganhar a última vaza com o 7 de trunfo.
  • Betl (misère): Ganhar zero vazas; sem naipe de trunfo.
  • Durch (slam): Ganhar todas as vazas; sem naipe de trunfo.
  • Flek / Re / Tutti: Dobrar do defensor / redobrar do declarante / escalada adicional, multiplicando a aposta ×2, ×4, ×8.
  • Hláška (casamento): Rei + Dama do mesmo naipe; vale 20 (não-trunfo) ou 40 (trunfo) quando declarado ao sair.
  • Talon: Pilha de reserva de 2 cartas; reivindicada pelo declarante no Volený Mariáš.
  • Dianteiro: O jogador à direita do distribuidor; lidera a primeira vaza.
  • Stich-Zwang: A obrigação de cobrir a carta mais alta atual do naipe liderado se possível.

Dicas & Estratégia

Conte os trunfos desde a vaza 1; com apenas 8 trunfos no total você deve conhecer a distribuição exata até a vaza 3. Declare sto somente quando tiver o casamento de trunfo mais uma mão reforçada por Ás com 60+ outros pontos. Como defensor, sinalize naipes ao seu co-defensor por meio das convenções de saída com a carta mais alta.

O Mariáš de especialistas é definido pela coordenação defensiva. Como os defensores não podem falar, eles confiam em convenções implícitas: a saída não-trunfo mais alta sinaliza a direção; o primeiro descarte quando forçado mostra o naipe lateral mais fraco. Um declarante que não consegue ler esses sinais falhará nos contratos com o dobro da frequência de um jogador experiente.

Curiosidades

O nome Mariáš refere-se às declarações de casamento (hláška), que são o mecanismo central de pontuação. Jogadores tchecos profissionais frequentemente abreviam o contrato base gritando «hra!» (jogo) e um naipe de trunfo, como «hra červený» (jogo de copas); todo o ritual pode levar menos de 3 segundos por mão.

  1. 01De onde vem o nome Mariáš?
    Resposta Da declaração hláška (casamento) de Rei + Dama do mesmo naipe, que vale 20 pontos nos naipes não-trunfo ou 40 no trunfo quando anunciada ao sair.
  2. 02O que é o contrato «sedma» e qual carta o vence?
    Resposta A sedma exige que o declarante ganhe a última (10ª) vaza com o 7 de trunfo, o trunfo mais baixo; o declarante deve primeiro remover todos os outros trunfos das mãos dos defensores.

História & Cultura

Mariáš descende do jogo austríaco do século XVIII Mariage, por sua vez parente do Sessenta e Seis. Desenvolveu sua forma tcheca moderna no século XIX e tornou-se o jogo de cartas dominante nos bares tchecos por volta de 1900. A Federação Tcheca de Mariáš formaliza as regras de torneios; torneios pan-eslavos de Mariáš atraem regularmente 500+ jogadores da Tchéquia, Eslováquia, Morávia e regiões de fronteira húngaro-eslovacas.

Mariáš está ao lado da cerveja tcheca e do hóquei como um dos três elementos definidores da identidade cultural tcheca. Todo bar tcheco tem uma mesa de Mariáš; o jogo é praticado em todas as classes sociais e grupos demográficos. A Eslováquia lhe confere status igual, e a Federação do Mariáš Tcheco regula as regras competitivas em nível nacional.

Variações e regras da casa

Volený Mariáš (o dianteiro escolhe o trunfo) é a forma tcheca dominante. Licitovaný Mariáš usa um leilão completo. Křížový Mariáš adiciona um quarto jogador em parceria. Slovak Mariáš varia o conjunto de contratos e os padrões de cartas. O Junior Mariášek é a forma simplificada de aprendizado.

Iniciantes devem começar com Volený Mariáš e apenas o contrato do jogo base; introduza sto, sedma, betl e durch um de cada vez ao longo de várias sessões. Clubes domésticos frequentemente limitam a escalada flek/re ao tutti (×8) para evitar lances fora de controle.