Como Jogar Sedma
Como Jogar
Um jogo de vazas com compra para duplas, de origem tcheca e eslovaca, em que apenas valores iguais ganham vazas, 7s são curingas e apenas Áses e Dez marcam pontos.
Sedma (palavra tcheca e eslovaca para «sete») é um jogo de vazas com compra para duplas em que os naipes não importam e apenas os valores iguais contam. Uma vaza é vencida pelo último jogador a colocar uma carta do mesmo valor que a carta de abertura; os quatro 7s são curingas: cada 7 jogado vale como o valor da carta de abertura, prolongando a vaza. Após cada vaza, todos os quatro jogadores repõem sua mão para quatro cartas do monte, por isso a estratégia gira em torno de guardar os 7s e os valores iguais para os Dez e os Áses que realmente marcam pontos.
Referência rápida
- Baralho de 32 cartas (do 7 ao Ás). 4 jogadores, duas duplas.
- Distribua 4 cartas para cada um; as 16 restantes formam o monte virado para baixo.
- O jogador à esquerda do distribuidor abre a primeira vaza.
- Quem abre joga qualquer carta; os outros jogam qualquer carta em sentido horário.
- Cartas do mesmo valor e qualquer 7 são combinadas; o último a combinar vence a vaza.
- O vencedor recolhe a vaza; todos compram de volta até 4 cartas do monte.
- Cada Ás e cada Dez capturado: 10 pontos.
- Vencer a última vaza: bônus de 10 pontos.
- 50 pontos vence a distribuição; «bald» dobra, «naked» triplica a pontuação.
Jogadores
O jogo padrão é para 4 jogadores em duas duplas fixas, sentados de modo que os parceiros se enfrentem pelo lado oposto da mesa. Existem variações para dois e três jogadores (veja Variações Comuns).
Baralho
- Baralho de 32 cartas com naipes alemães ou franceses: 7, 8, 9, 10, Valete, Dama, Rei, Ás em cada um dos quatro naipes.
- Os naipes não têm poder de trunfo; apenas os valores iguais decidem as vazas.
- Todos os quatro 7s são curingas; um 7 vale qualquer valor que abriu a vaza quando jogado: .
- Apenas Áses e Dez têm valor em pontos: cada Ás e cada Dez vale 10 pontos, totalizando 80 pontos no baralho mais 10 pela última vaza.
Objetivo
Capturar vazas que contenham as cartas de 10 pontos (Áses e Dez) e tentar ganhar a última vaza para um bônus de 10 pontos. A dupla que capturar pelo menos 50 dos 90 pontos disponíveis vence a distribuição.
Preparação e distribuição
- Escolha o distribuidor comprando cartas; quem comprar a carta mais baixa distribui primeiro. A distribuição passa para a esquerda após cada mão.
- Embaralhe o baralho de 32 cartas. O jogador à direita do distribuidor corta o baralho.
- Distribua quatro cartas viradas para baixo a cada jogador, tipicamente em dois pacotes de duas. Coloque as 16 cartas restantes viradas para baixo no centro como monte.
- O jogador à esquerda do distribuidor abre a primeira vaza. Depois, quem vencer cada vaza abre a próxima.
Jogabilidade
- Etapa 1 (abertura): Quem abre joga qualquer carta virada para cima no centro. Os naipes são irrelevantes; apenas o valor importa.
- Etapa 2 (seguir): Em sentido horário, cada outro jogador joga qualquer carta da mão. Uma carta de igual valor à de abertura, ou um 7 de qualquer naipe, é uma carta «combinada»; qualquer outra é um descarte que não pode ganhar a vaza.
- Etapa 3 (os setes são curingas): Um 7 combina com o que quer que tenha sido aberto. Quando a própria carta de abertura é um 7, outros 7s ainda contam como combinados (mesmo valor); cartas que não sejam 7 contam como combinadas apenas se compartilharem o valor (o que a carta de abertura não pode ter), portanto tudo além de outro 7 vira descarte.
- Etapa 4 (vencer a vaza): Após todos os quatro jogadores terem jogado, a vaza é vencida pelo jogador que mais recentemente colocou uma carta combinada (mesmo valor da abertura ou um 7). Se ninguém combinou, quem abriu vence a vaza por padrão.
- Etapa 5 (comprar): Quem venceu a vaza recolhe as quatro cartas jogadas viradas para baixo. Começando pelo vencedor da vaza e continuando em sentido horário, cada jogador compra uma carta do monte para restaurar sua mão a quatro. Se o monte for insuficiente, distribua o que restar em rodízio até esgotar; depois jogue as últimas vazas somente com as cartas na mão.
- Etapa 6 (abrir novamente): Quem venceu a vaza abre a próxima. O jogo continua até que todas as mãos e o monte estejam vazios.
Pontuação
- Cada Ás capturado: 10 pontos.
- Cada Dez capturado: 10 pontos.
- Vencer a última vaza: 10 pontos de bônus.
- Total de pontos por distribuição: 90.
- Uma distribuição é vencida pela dupla que marcar 50 ou mais pontos. «Bald» (kilo) é capturar todos os 80 pontos de cartas e vale o dobro; capturar todas as vazas («naked») vale o triplo.
- Mantenha um total acumulado ao longo de várias distribuições, ou jogue até um alvo acordado (comumente 4 pontos de jogo, com uma vitória de distribuição valendo 1, bald 2, naked 3).
Vitória
Uma dupla vence a distribuição ao capturar pelo menos 50 pontos em todas as vazas. Uma sessão é vencida pela primeira dupla a atingir o alvo de pontos de jogo acordado (tipicamente 4). Se uma distribuição terminar 45-45, a distribuição é anulada e redistribuída pelo mesmo distribuidor.
Variações Comuns
- Mariáš-Sedma: Um raro híbrido em que um casamento Dama-Rei anunciado na abertura acrescenta 20 ou 40 pontos; raramente visto fora da Eslováquia.
- Sedma para três: Cada jogador joga individualmente; distribui-se 4 cartas para cada um de um baralho de 24 cartas (dois ao seis removidos, setes mantidos separados). Pontuação idêntica.
- Sedma para dois: Distribua 4 para cada um, o monte contém 24. Jogo um a um; o primeiro jogador a 50 pontos vence.
- Prší: Um popular jogo tcheco de esvaziamento de mão às vezes chamado de «Sedma para crianças», mas jogado com regras completamente diferentes.
Dicas e estratégias
- Os quatro 7s são as cartas mais valiosas na sua mão. Guarde pelo menos um para roubar uma vaza rica em Áses e Dez, especialmente a última vaza.
- Se seu parceiro abrir com um Ás ou Dez, combine-o com um 7 apenas quando não houver carta combinada melhor disponível; uma carta do mesmo valor preserva seu 7 para uma vaza de alto valor posterior.
- Quando os adversários abrirem com uma carta baixa (Rei, Dama, Valete, 8 ou 9), deixe passar a menos que você possa confirmar que seu parceiro já jogou um Ás ou Dez nessa vaza.
- Conte os Áses e Dez capturados conforme aparecem. Uma vez que 8 deles tenham sido ganhos, nenhuma carta com pontos pode mais aparecer, então os 7s guardados a partir daí visam apenas o bônus da última vaza.
Glossário
- Bald (kilo): Capturar todos os 80 pontos de cartas; vale o dobro.
- Naked: Capturar todas as vazas da distribuição; vale o triplo.
- Carta combinada: Uma carta que tem o mesmo valor da abertura ou é um 7.
- Monte: A pilha virada para baixo da qual se compra após cada vaza.
- Bônus da última vaza: 10 pontos extras por vencer a última vaza da distribuição.
Dicas & Estratégia
Use seus 7s em vazas que carreguem um Ás ou Dez; cartas do mesmo valor são melhores parceiras para capturar pontos cedo, e a última vaza vale por si só um bônus completo de 10 pontos.
Como cada vaza esvazia e repõe a mão para quatro cartas, guardar um 7 mesmo quando você poderia soltá-lo mantém pressão sobre os adversários: eles precisam comprometer cartas de dez pontos em vazas iniciais ou arriscar você roubá-las no final.
Curiosidades
Apesar de ser um dos jogos de cartas para duplas mais jogados na República Tcheca, o Sedma raramente é encontrado fora da Europa Central e não tem um nome em inglês amplamente aceito.
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01Qual valor é curinga no Sedma e o que jogar tal carta faz com a vaza atual?Resposta O 7; jogar um 7 vale como o valor da carta de abertura, permitindo que o 7 combine (e potencialmente capture) essa vaza.
História & Cultura
Sedma é uma descendente centro-europeia do jogo húngaro Zsírozás e se tornou o jogo de cartas de bar e família mais conhecido nas terras tchecas e na Eslováquia durante meados do século XX. Seu nome é simplesmente a palavra ordinal tcheca para «sétimo» ou «um sete».
Sedma está entrelaçada na vida social tcheca, jogada em lares familiares, hospody (bares) e entre gerações; é frequentemente o primeiro jogo de vazas para duplas ensinado às crianças.
Variações e regras da casa
Variações comuns adaptam o Sedma para dois ou três jogadores reduzindo o baralho ou distribuindo de forma diferente; um híbrido eslovaco separado combina Sedma com os bônus de casamento do Mariáš para jogos mais longos.
Para uma sessão mais rápida, jogue até 50 em uma única distribuição; para uma noite mais longa, eleve o alvo para 10 pontos de jogo e adicione o bônus de casamento para declarações Dama-Rei na abertura.