Como Jogar Authors
Como Jogar
Authors é um jogo de cartas americano de 1861 baseado em pedidos de cartas, para 2-6 jogadores, com um baralho de 44 cartas com 11 escritores famosos. Peça aos adversários títulos específicos, colete conjuntos completos de 4 cartas por autor e vença com o maior número de conjuntos.
Authors (às vezes subtitulado «The Game of Authors») é um jogo de cartas americano clássico baseado em pedidos, publicado pela primeira vez em 1861 por G. M. Whipple & A. A. Smith de Salem, Massachusetts, e republicado pela Parker Brothers em 1897. É o ancestral direto do Go Fish e parente de Happy Families e Quartetos. Jogado com um baralho dedicado de 44 cartas Authors com 11 escritores famosos e 4 cartas por escritor (tipicamente uma carta por obra principal), o objetivo é colecionar conjuntos completos de 4 cartas por autor pedindo aos adversários cartas específicas. Um pedido correto garante a carta e mais uma vez; um pedido errado encerra sua vez. O jogo recompensa memória, dedução e gerenciamento cauteloso de informações, já que cada pedido fracassado vaza informações públicas sobre o que você precisa e o que os outros jogadores não têm. Authors é considerado um dos primeiros jogos de cartas dedicados vendidos comercialmente nos Estados Unidos e foi originalmente concebido para ser ao mesmo tempo divertido e levemente educativo (as crianças aprenderiam os nomes e as obras dos principais escritores através do jogo). Também pode ser jogado com um baralho padrão de 52 cartas usando valores no lugar de autores.
Referência rápida
- 2-6 jogadores; baralho Authors de 44 cartas (ou baralho padrão de 52 cartas).
- Distribua todas as cartas da forma mais equilibrada possível; o distribuidor fica com a mão mais curta.
- Coloque com a face para cima qualquer família de autores completa recebida na distribuição.
- Peça a um adversário nomeado uma carta específica nomeada de uma família de autores que você tem.
- Se ele tiver: ele entrega e você pede novamente.
- Se não: sua vez termina; o jogo passa para a esquerda.
- Complete conjuntos de 4 cartas e coloque-os com a face para cima.
- 1 ponto por conjunto de autor completo.
- 11 conjuntos disponíveis (13 com um baralho de 52 cartas).
- Quem tiver mais conjuntos ao final vence a rodada.
Jogadores
Authors é jogado por 2 a 6 jogadores, melhor com 3 a 5. Com dois jogadores a dedução é direta; cinco é o número clássico previsto no livro de regras original da Parker Brothers. Cada jogador joga por conta própria. O primeiro distribuidor é escolhido aleatoriamente; em seguida a distribuição gira no sentido horário.
Baralho
Um tradicional baralho Authors de 44 cartas é composto por 11 famílias de autores × 4 cartas cada. A formação clássica da Parker Brothers inclui Charles Dickens, William Shakespeare, Henry Wadsworth Longfellow, Sir Walter Scott, Washington Irving, Lord Byron, James Fenimore Cooper, Edgar Allan Poe, Nathaniel Hawthorne, Alfred Lord Tennyson e Mark Twain. Cada carta traz o nome do autor e uma de suas obras principais (por exemplo, «Charles Dickens: A Tale of Two Cities»). Para quem não tem um baralho dedicado, pode-se usar um baralho padrão de 52 cartas com naipes franceses, onde cada valor (Ases, Dois, ..., Reis) forma um conjunto de quatro; no total 13 conjuntos.
Objetivo
Colecionar os mais conjuntos completos de autores (4 cartas do mesmo escritor) pedindo aos adversários cartas específicas. O jogador com o maior número de conjuntos completos ao final da partida vence.
Preparação e distribuição
- Embaralhe bem o baralho Authors. Corte o baralho para determinar o primeiro distribuidor.
- Distribua todas as 44 cartas da forma mais equilibrada possível, no sentido horário, uma de cada vez. Com 3 jogadores, cada um recebe 14 ou 15; com 4 jogadores, 11; com 5, 8 ou 9; com 6, 7 ou 8. O distribuidor fica com a mão mais curta quando a distribuição não é divisível igualmente.
- Cada jogador organiza sua mão em particular, agrupando por família de autor. Anuncie e coloque face para cima qualquer conjunto completo que você recebeu na distribuição; esses pontuam imediatamente.
- O jogador à esquerda do distribuidor começa a primeira vez.
Jogabilidade
- Na sua vez, escolha um adversário e peça uma carta específica: nomeie tanto o autor quanto o livro. Exemplo: «Mark Twain, você tem Tom Sawyer?» ou, de forma abreviada, «Laura, você tem Dickens: A Tale of Two Cities?».
- Você já deve ter pelo menos uma carta dessa família de autores. Você não pode pedir uma carta de um autor do qual não tem nenhuma carta.
- Sucesso: Se o jogador solicitado tiver a carta nomeada, ele a entrega com a face para cima e você joga mais uma vez. Você pode novamente pedir a qualquer adversário qualquer carta válida.
- Fracasso: Se o jogador solicitado não tiver a carta nomeada, ele responde «Não, não tenho essa» (ou, em alguns livros de regras, «Go fish») e sua vez termina. O jogo passa no sentido horário.
- Completando uma família: Quando você reúne todas as 4 cartas de um autor, coloque-as com a face para cima à sua frente como um conjunto pontuado. Se você completou o conjunto com um pedido bem-sucedido, pode continuar sua vez.
- Sem cartas: Se sua mão ficar vazia durante o jogo (por exemplo, após entregar sua última carta a quem a pediu), você está fora da rodada; o jogo continua entre os jogadores restantes até que todos os 11 conjuntos sejam coletados.
- Fim da rodada: A rodada termina quando cada autor tiver sido completado e colocado com a face para cima. Conte os conjuntos coletados por cada jogador.
Pontuação
- Conjunto de autor completo: 1 ponto por conjunto.
- Total por rodada: 11 pontos disponíveis (13 com um baralho padrão de 52 cartas).
- Vencedor da rodada: O jogador com mais conjuntos ao final.
- Empates: Jogadores empatados dividem a vitória da rodada, ou joga-se uma rodada de desempate com um único conjunto e uma nova distribuição para resolvê-lo.
- Formato de partida: Uma única rodada constitui uma partida completa pelas regras clássicas. Para jogo mais longo, use várias rodadas e declare vencedor quem tiver o maior total cumulativo, ou jogue «primeiro a 20 conjuntos» ao longo de várias rodadas.
Vitória
O jogador com mais conjuntos completos de autores vence a partida. Com 11 conjuntos disponíveis, um resultado de maioria (6 ou mais conjuntos) é uma vitória limpa comum; em partidas disputadas o líder pode ter apenas 3 ou 4 conjuntos. Em partidas com várias rodadas, vence quem primeiro atingir o alvo cumulativo acordado (20 ou 25 conjuntos), ou quem tiver o maior total cumulativo após um número fixo de rodadas.
Variações comuns
- Authors com pilha de compra (variação Go Fish): Apenas parte das cartas é distribuída; o restante forma um monte fechado. Um pedido fracassado obriga quem pediu a comprar uma carta do monte. Esta é a variante direta conhecida nos lares americanos como Go Fish.
- Pedido só por autor: Os jogadores pedem qualquer carta de uma família de autores sem nomear o livro (por exemplo, «Você tem algum Dickens?»). O jogador solicitado entrega todas as cartas correspondentes. Mais rápido e menos preciso.
- Baralhos temáticos: Edições modernas substituem escritores por cientistas, músicos, pintores ou figuras históricas. As mecânicas são idênticas.
- Authors com baralho duplo: Combine dois baralhos Authors para 7-11 jogadores; 22 conjuntos no total.
- Authors com baralho padrão de 52 cartas: Use um baralho comum; trate cada valor como uma família de autores. 13 conjuntos no total.
- Authors educativo: Em ambientes escolares, exige-se que quem recebe uma carta nomeie a obra corretamente; a nomeação correta vale um bônus educativo de 1 ponto.
Dicas e estratégias
- Acompanhe cada pedido à mesa. Um pedido fracassado diz a todos que quem pediu queria aquela carta e que o jogador solicitado não a tem. Um pedido bem-sucedido diz a todos que o jogador solicitado a tinha. As informações se acumulam; quando chegar sua quarta vez, frequentemente você consegue prever 40% da distribuição restante.
- Peça cartas de que você sabe a localização. Se o Jogador B acabou de receber Emma do Jogador C em um pedido bem-sucedido, o Jogador B agora tem Emma; na sua vez, peça diretamente ao Jogador B se você tiver outra carta de Jane Austen.
- Não desperdice informação com suposições sem base. Um pedido sem evidências de suporte geralmente fracassa, e o pedido fracassado diz a todos o que você está precisando. Prefira preservar uma vez a arriscar um palpite.
- Dê preferência às famílias quase completas. Se você tem 3 cartas de um autor, priorize a quarta que falta; o conjunto vale o mesmo que uma família com a qual você começou com uma carta, mas ele se fecha imediatamente.
- Varie seus alvos. Pedir ao mesmo jogador repetidamente revela sua coleção; distribua seus pedidos para reunir informações sobre vários adversários.
- No final do jogo, famílias abertas contam. Se outro jogador tem várias famílias incompletas, espere para pedi-lo por último e assim herdar o número máximo de cartas quando atacar.
- Quando alguém pedir uma carta a você, responda com precisão. Se alguém pede «Mark Twain: Tom Sawyer» e você tem apenas «Mark Twain: Huckleberry Finn», diga «Não». Não revele voluntariamente a existência de outra carta de Twain.
Glossário
- Família de autor / conjunto: Um grupo de 4 cartas todas do mesmo escritor.
- Pedido: Uma solicitação de uma carta específica nomeada a um adversário nomeado durante sua vez.
- Go fish / Não, não tenho essa: A resposta tradicional quando você não tem a carta solicitada; encerra a vez de quem pediu.
- Conjunto completo: Uma família de 4 cartas de um autor coletada por um jogador, valendo 1 ponto.
- Mão: As cartas que você mantém com a face para baixo; organizadas em particular por família.
- Baralho Parker Brothers: A edição clássica de 44 cartas com 11 autores, a versão comercial dominante de Authors por mais de um século.
- Variante Go Fish: A variante com pilha de compra onde pedidos fracassados obrigam a comprar do monte central.
Dicas & Estratégia
Authors é fundamentalmente um jogo de rastreamento de informações. Cada pedido fracassado vaza dados sobre quem quer o quê e quem não tem determinadas cartas. Peça com precisão as cartas de que você sabe (ou fortemente suspeita) que um adversário tem; evite suposições aleatórias porque o custo informacional de um pedido fracassado geralmente supera o benefício de mais uma vez.
Informação é a verdadeira moeda de troca de Authors. Um jogador habilidoso acompanha não apenas quais cartas específicas foram solicitadas, mas também o padrão dos pedidos: um jogador que pede repetidamente cartas de Dickens está montando a série de Dickens, portanto suas cartas de Dickens se tornam pedidos valiosos para ele (e alvos de alto valor assim que você terminar seus próprios conjuntos). No final do jogo, quando a maioria das famílias está parcialmente distribuída, a memória separa o vencedor do restante da mesa.
Curiosidades
O baralho original Authors de 1861 é amplamente creditado como o progenitor do Go Fish; ambos os jogos compartilham a mesma mecânica central de pedir ou pescar, mas Authors antecede a primeira aparição registrada do Go Fish em pelo menos meio século. As edições originais traziam gravuras com os retratos dos autores e suas obras principais em cada carta, tornando cada conjunto completo uma pequena lista de leitura literária.
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01Em que ano Authors foi publicado comercialmente pela primeira vez nos Estados Unidos, e qual cidade de Massachusetts produziu tanto o original quanto a republicação pela Parker Brothers?Resposta 1861; tanto o original (G. M. Whipple & A. A. Smith) quanto as edições posteriores da Parker Brothers foram publicados em Salem, Massachusetts.
História & Cultura
Authors foi publicado pela primeira vez em 1861 por G. M. Whipple & A. A. Smith de Salem, Massachusetts, tornando-se um dos primeiros jogos de cartas dedicados vendidos comercialmente nos Estados Unidos. A Parker Brothers, também de Salem, adquiriu o título e o republicou em 1897, após o que o jogo se tornou uma presença constante nos salões americanos e no entretenimento educativo em sala de aula. A intenção educativa original era familiarizar as crianças com a literatura clássica americana e britânica; a formação clássica incluía Dickens, Twain, Shakespeare, Hawthorne e Longfellow.
Authors ocupa um lugar único na história cultural americana como um dos primeiros jogos de cartas dedicados publicados comercialmente. Era uma presença constante nos salões americanos da era vitoriana e um instrumento de ensino comum nas escolas primárias americanas do século XIX, apresentando gerações de crianças aos nomes e às obras dos principais escritores. Os baralhos Authors modernos continuam a aparecer em salas de aula, lojas de museus e coleções de jogos com temática literária.
Variações e regras da casa
Authors com pilha de compra é o Go Fish. A variante de pedido só por autor permite pedir pelo nome do autor todas as cartas correspondentes. Baralhos temáticos substituem escritores por cientistas ou músicos. O baralho duplo suporta até 11 jogadores. Authors com baralho padrão de 52 cartas usa valores no lugar de autores. Authors educativo adiciona uma regra de pontuação para sala de aula.
Para uma sala de aula, imprima cartas personalizadas com qualquer família de quatro obras por criador (compositores, cineastas, poetas) adequadas ao currículo. Para jogo competitivo entre adultos, use a variante com pilha de compra com um baralho de 52 cartas e adicione uma penalidade de 2 pontos por pedir uma carta sem ter nenhum membro da família (o que as regras clássicas tecnicamente já proíbem de qualquer forma).