Hoe speel je Auction Forty-Fives
Hoe speel je
Het Iers-Canadese slagenspel voor partnerships met een kenmerkende troefhiërarchie (5 bovenaan, Boer tweede, Hartenaas altijd derde). 5 kaarten per speler, bieden in veelvouden van 5, afleggen en trekken vóór het spelen van slagen. Partij tot 120 punten.
Auction Forty-Fives (gewoonlijk «45s» genoemd) is een slagenspel dat afstamt van het 18e-eeuwse Ierse Maw en Twenty-Fives. Het wordt gespeeld met een standaard kaartspel van 52 kaarten door 4 of 6 spelers in vaste partnerships. Elke speler krijgt 5 kaarten; een biedveiling bepaalt de troef, het winnende team moet minimaal het bod halen, en elk van de 5 slagen is 5 punten waard (25 per ronde). Het kenmerkende element is de troefhiërarchie: de 5 van troef is altijd de hoogste kaart, de Boer van troef is tweede, de Hartenaas is altijd de derde hoogste troef ONGEACHT WELK KLEUR TROEF IS (de Hartenaas is permanent onderdeel van het troefkleur), en pas daarna volgen de overige troeven in een rood-hoog / zwart-laag volgorde. Spelers die een van deze drie 'bevoorrechte' troeven (5, Boer, Hartenaas) hebben, mogen 'renégeren' (weigeren troef te bekennen) wanneer een lagere troef wordt uitgespeeld. Het spel is een hoeksteen van Ierse gemeenschapscentra, het sociale leven in Atlantisch Canada (met name Nova Scotia en Newfoundland) en Iers-Amerikaanse kaartclubs in Rhode Island.
Snelreferentie
- 4 of 6 spelers in partnerships. Standaard kaartspel van 52 kaarten.
- Deel 5 kaarten per speler uit (3+2).
- Veiling: min 15, in stappen van 5, max 30.
- De bodwinnaar bepaalt troef; alle spelers leggen af en trekken vervangers.
- Troefrangorde: 5 van troef, Boer van troef, Hartenaas, dan kleurspecifieke volgorde (rood hoog, zwart omgekeerd).
- Kleur bekennen is verplicht, tenzij je een bevoorrechte troef hebt die lager is dan wat uitgespeeld werd.
- Elke slag = 5 punten. De slag winnen met de hoogste troef (hoogste troef gespeeld) = 5 bonuspunten. Max 30 per ronde.
- Gezet worden (bod niet halen) = het bod VERLIEZEN van je score.
- Het verdedigende team scoort zijn slagen normaal.
Spelers
Vier spelers (2 partnerships van 2) of zes spelers (2 partnerships van 3, soms 3 partnerships van 2). Partners zitten om beurten rond de tafel. Het spel gaat met de klok mee; de beurt van de deler roteert met de klok mee. Een partij tot 120 punten duurt 45 tot 75 minuten.
Kaartspel
- Eén standaard kaartspel van 52 kaarten, zonder jokers.
- Troefkleur rangorde (van hoog naar laag): 5 van troef > Boer van troef > Hartenaas > Aas van troef (als troef niet Harten is; als Harten troef is, is de Hartenaas al de 3e en wordt de plek van de troefaas ingenomen door de volgende kaart).
- Rode troeven (Harten of Ruiten) onder de top drie: H, V, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3, 2 (hoog naar laag).
- Zwarte troeven (Schoppen of Klaveren) onder de top drie: H, V, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 (lage nummers zijn HOOG; de 2 is hoger dan de 10 bij zwarte troefkleuren, een belangrijk eigenaardigheidje).
- Niet-troef rangorde volgt hetzelfde rood-hoog / zwart-laag patroon: rode kleuren lopen H-V-B-10-9-8-7-6-5-4-3-2-A van hoog naar laag; zwarte kleuren lopen H-V-B-A-2-3-4-5-6-7-8-9-10 (met uitzonderingen voor bevoorrechte troeven als die in het spel zijn).
- De kaartwaarde verandert drastisch wanneer een kleur troef wordt, dus raadpleeg de troefhiërarchie bovenaan de sectie.
Doel
Haal je bod met je partnership en scoor 5 punten per slag (25 per ronde mogelijk). Na vele rondes wint het eerste partnership dat 120 punten bereikt. Als het biedende team zijn bod niet haalt, VERLIEST het het bod bedrag van zijn totaal.
Voorbereiding en uitdelen
- Coupeer voor de eerste deler (laagste kaart deelt; Aas is laag bij het couperen). De beurt van de deler roteert met de klok mee.
- De deler schudde de kaarten; de speler rechts van de deler neemt af.
- De deler deelt aan elke speler 5 kaarten gedekt uit in twee pakketten: 3 kaarten, dan 2 kaarten (of 2 dan 3 in sommige regio's), met de klok mee te beginnen bij de speler links van de deler.
De veiling
- Te beginnen bij de speler links van de deler en met de klok mee biedt elke speler EENMAAL: noem een getal (minimum 15, dan 20, 25, 30) of pas. De deler biedt als laatste en heeft de optie om te 'houden': hetzelfde bedrag bieden als het huidige hoogste bod (in feite een bod van dezelfde waarde dat het eerdere bod verslaat omdat de deler als laatste biedt).
- Minimumopening bod: 15 punten (sommige regio's beginnen bij 20). Biedingen stijgen in veelvouden van 5.
- Maximaal bod: 30 (alle 5 slagen geteld als 5 punten elk zou 25 zijn, plus de 5-puntenbonus voor het winnen van de slag met de hoogste troef = maximaal 30).
- Iedereen past: De ronde wordt nietig verklaard en een nieuwe deler schudde en deelt uit. Sommige huisregels maken dat de partner van de deler in plaats daarvan een minimum moet bieden.
- Het bod winnen: De hoogste bieder bepaalt troef. Hun partnership moet MINIMAAL het bod scoren om niet gezet te worden.
Afleggen en trekken (het roven)
- Als de kaart die aan het einde van het uitdelen omgedraaid wordt een troef zou zijn (in sommige regionale varianten keert de deler een kaart om om troef voor te stellen; in andere wordt troef volledig bepaald door de bodwinnaar), mag de deler 'het pak roven' door die omgekeerde kaart aan zijn hand toe te voegen en één kaart af te leggen.
- Nadat troef is bepaald, mag elke speler (op beurt, te beginnen links van de deler) een willekeurig aantal kaarten uit zijn hand afleggen (met behoud van minimaal één troef als hij die heeft) en vervangers trekken uit de stok om een hand van 5 kaarten op te bouwen.
- De deler trekt als laatste en vult zijn hand altijd aan tot 5 kaarten.
- Deze afleg-en-trek fase maakt bieden op een zwakke hand met één of twee hoge troeven haalbaar; je kunt verwachten 3 of 4 nieuwe kaarten te trekken.
Spelverloop slagen
- Uitkomen: De speler links van de deler komt uit op de eerste slag. De winnaar van de slag komt uit op elke volgende slag.
- Kleur bekennen: Elke speler in de richting van de klok moet kleur bekennen (een kaart van de uitgespeelde kleur spelen) als hij die heeft, MET UITZONDERING van bevoorrechte troeven (zie Renégeren).
- De slag winnen: De hoogste gespeelde troef wint; als er geen troef is, wint de hoogste kaart van de uitgespeelde kleur. Gebruik de troef- en niet-troef rangorden uit de sectie Kaartspel.
- Hartenaas is altijd troef: Ook als Harten niet de aangewezen troefkleur is, is de Hartenaas de derde hoogste troef. Als Harten wordt uitgespeeld en je alleen de Hartenaas van die kleur hebt, mag je kiezen deze niet te spelen (renégeren); zie hieronder.
Renégeren (de bevoorrechte troeven-regel)
- De 5 van troef, de Boer van troef en de Hartenaas zijn de drie 'bevoorrechte' troeven. Een houder van een van deze kaarten MAG 'renégeren' (weigeren troef te bekennen) wanneer een troef wordt uitgespeeld die LAGER staat in de troefhiërarchie dan de bevoorrechte kaart die hij houdt.
- Voorbeeld: Harten is troef; je hebt de 5 van Harten (hoogste troef). Tegenstander speelt de Boer van Harten (op één na hoogste) uit. Je mag je 5 houden en een niet-troefkaart spelen; dit bewaart de 5 voor een latere slag.
- Beperkingen: Je mag niet renégeren wanneer een troef hoger dan je bevoorrechte kaart wordt uitgespeeld (de 5 van troef is bijvoorbeeld altijd verplicht te spelen als de Hartenaas wordt uitgespeeld, omdat de 5 hoger is). Je mag niet meer dan één bevoorrechte troef per ronde renégeren (huisregels variëren).
- Straf voor illegaal renégeren: Als betrapt op illegaal renégeren (bijv. weigeren kleur te bekennen zonder bevoorrechte troef te hebben), verliest de partij van de overtreder het bod of de 5 punten voor die slag (huisregels verschillen).
Scoren
- Elk van de 5 slagen is 5 punten waard (25 per ronde).
- Het winnen van de slag met de hoogste troef in het spel (gewoonlijk de 5 van troef, als die gespeeld is) levert een extra 5 punten op, voor een maximum van 30 punten per ronde.
- Biedend team haalt het bod: Ze scoren al hun slagpunten (als normaal).
- Biedend team mist het bod: Ze VERLIEZEN het bod bedrag van hun score (niet alleen nul scoren). Het verdedigende partnership scoort zijn eigen slagpunten nog steeds normaal.
- Jink (alle 5 slagen maken): Als het biedende team alle 5 slagen neemt EN heeft geboden op 20 of hoger, kunnen ze vóór het vaststellen van het bod een 'jink' hebben gedeclareerd, waarmee ze 60 (of 30 in sommige regio's) voor de ronde scoren. Een mislukte jink levert 60 (of 30) verlies op.
Winnen
Het eerste partnership dat 120 punten bereikt wint de partij. Als beide partnerships in dezelfde ronde 120 zouden overschrijden, wordt de score van het biedende team eerst geteld (ter ere van de biedweddenschap); als er dan nog gelijkspel is, wordt nog één ronde gespeeld als tiebreaker. Een partij wordt soms gespeeld tot lagere doelen (60 of 100) voor kortere sessies.
Veelvoorkomende varianten
- Twenty-Fives (niet-veiling voorganger): Geen biedfase; de deler keert de laatste uitgedeelde kaart om om troef te bepalen. Het eerste partnership tot 25 punten wint. De voorloper van Auction Forty-Fives.
- Zeshandig 45s: Drie partnerships van 2 spelen mee, elke partner zit tegenover elkaar; alternatief 2 partnerships van 3. Het maximale bod past zich aan naar 30 × het aantal slagen.
- 120s (Growler): De Iers-Canadese standaardvorm gespeeld tot 120 punten met jink-bonussen.
- Hoss (Canadese variant): Een variant voor 3 spelers waarbij elke speler alleen speelt; de bodwinnaar kiest één tegenstander die buiten de partij als partner zit.
- Auction Forty-Fives zonder roven: Verwijdert de afleg-en-trek fase voor sneller spel; bieders moeten vertrouwen op de uitgedeelde hand.
- Iers 45s: Gebruikt een iets andere troefhiërarchie waarbij de 5 van troef, de Boer van troef en de Hartenaas hun bevoorrechte status behouden maar niet-troef kaartrangorden de natuurlijke aas-hoge volgorde volgen.
Tips en strategieën
- De drie bevoorrechte troeven (5, Boer, Hartenaas) zijn goed voor 15 van de 25-30 beschikbare punten. Het hebben van EEN VAN DEZE maakt een bod houdbaar; twee hebben is bijna automatisch.
- Bied altijd op de Hartenaas, ook als je geen andere troeven hebt; het is de 3e hoogste troef van elke ronde en garandeert je minimaal één slag.
- Gebruik de renégeerregel om bevoorrechte troeven te bewaren. Wanneer een tegenstander een lage troef uitspeelt, renégeer je 5 van troef (of Boer, of Hartenaas) en speel een nutteloze niet-troefkaart.
- Tel gespeelde troeven. Met slechts 13 kaarten in een troefkleur plus de Hartenaas, worden in de meeste rondes alle troeven gespeeld vóór de 3e of 4e slag.
- Agressief afleggen tijdens de rooffase is belangrijk. Leg alles af wat geen troef of Aas is; de trekstapel geeft je bij een typisch afleggen van 4 kaarten waarschijnlijk minimaal één nieuwe troef.
- Speel vanuit kracht. Als je de 5 van troef hebt, speel die op de eerste slag om 10 punten te pakken (5 voor de slag + 5 voor de bonus van de hoogste troef) voordat tegenstanders verdedigingen kunnen plannen.
Woordenlijst
- 5 van troef (Vijf Vingers): De hoogste troefkaart in Auction Forty-Fives, altijd de toptroeif.
- Boer van troef (Rechter Bower): De op één na hoogste troef, altijd.
- Hartenaas (De Lijkwagen): De derde hoogste troef, ongeacht welk kleur troef is.
- Bevoorrechte troeven: De drie bovenste troeven die teruggehouden (gerenégeerd) kunnen worden bij lagere troefuitkomsten.
- Renégeren: Legaal weigeren een troefuitkomst te bekennen wanneer je een hogere bevoorrechte troef houdt.
- Het pak roven: Het recht van de deler om de omgedraaide kaart (als het een troef is) in te wisselen voor zijn hand en één kaart af te leggen.
- Jink: Het verklaren van de intentie om alle 5 slagen te winnen voor een bonus.
- Gezet worden: Het bod niet halen; het bod bedrag wordt afgetrokken van de score van het team.
Tips & strategie
Beheers de bevoorrechte troeven-regel: de 5 en Boer van troef plus de Hartenaas zijn altijd de top drie troeven en kunnen worden gerenégerd. Bied wanneer je er een van hebt; ze zijn altijd in de top 3 troeven en altijd slagwinnaars. Gebruik de rooffase agressief.
Auction Forty-Fives beloont gedisciplineerd troefbeheer meer dan de meeste partnershipspellen, omdat de top drie troeven bekend en vastgesteld zijn; ervaren spelers tellen de bevoorrechte troeven nauwkeurig en kiezen het juiste moment om hun eigen bevoorrechte kaarten te onthullen voor maximale puntenvangst. De afleg-en-trek fase voegt een laag van handbouw toe die geen enkel ander slagenspel biedt.
Weetjes & leuke feiten
In Newfoundland is een 'Ladder 120s' een toernooiformat waarbij partnerships een reeks 120-puntenpartijen spelen, waarbij verliezers een ladder van tafels afdalen. 45s-toernooien in Nova Scotia trekken regelmatig 200+ spelers. De permanente bevordering van de Hartenaas tot troef (ook in schoppens-, klaverens- of ruitencontracten) is in geen enkel ander gangbaar slagenspel te vinden.
-
01Welke kaart is altijd de derde hoogste troef in Auction Forty-Fives, ongeacht welk kleur troef is?Antwoord De Hartenaas. Het is een permanent lid van het troefkleur naast de 5 en de Boer van de genoemde troeven.
-
02Waarom is de 2 van troef hoger dan de 10 van troef wanneer een zwart kleur troef is?Antwoord Omdat bij zwarte troefkleuren de rangorde van niet-figurkaarten is omgekeerd: kleine nummers zijn hoog en grote nummers zijn laag, wat de Ierse Maw-afkomst van het spel weerspiegelt.
Geschiedenis & cultuur
Auction Forty-Fives is voortgekomen uit het 18e-eeuwse Ierse Maw (populair aan het hof van Jacobus I) en zijn eenvoudigere Ierse neef Twenty-Fives. Het arriveerde in Atlantisch Canada met Ierse immigranten halverwege de 19e eeuw, waar het het dominante pub- en gemeenschapskaartspel werd van Nova Scotia, Newfoundland en Prince Edward Island. Vandaag de dag blijft het een competitief toernooispel in de Canadese Maritimes, met honderden spelers die samenkomen in gemeenschapscentra voor wekelijkse 45s-avonden.
Auction Forty-Fives is onlosmakelijk verbonden met de culturele identiteit van de Iers-afstammende gemeenschappen van Atlantisch Canada. Gemeenschapscentra in Cape Breton, Newfoundland en PEI organiseren wekelijkse 45s-avonden die tevens dienen als sociale bijeenkomsten, fondsenwervingsevenementen en levende verbindingen met het Ierse erfgoed. De Iers-Amerikaanse buurten van Rhode Island handhaven een parallelle traditie die het spel al meer dan 150 jaar levend houdt in New England.
Varianten & huisregels
Twenty-Fives is de eenvoudigere voorloper zonder bieden. Zeshandig 45s voegt een derde partnership toe. Hoss is de Canadese variant voor 3 spelers. Het spel heeft kleine regionale verschillen in renégeerbeperkingen en biedmaxima.
Voor een beginnerversie, schrap de renégeerregel volledig; behandel bevoorrechte troeven als normale troeven die gespeeld moeten worden wanneer ze worden uitgespeeld. Speel tot 60 voor een kortere partij. Houd een zichtbare referentiekaart met de troefhiërarchie op tafel; de inversies in zwarte kleuren struikelen zelfs ervaren spelers.