Search games
ESC

Comment jouer à Poch

Poch est un jeu de cartes allemand du XVe siècle en trois phases qui mêle la revendication de cases sur un plateau, une manche de bluff style poker et une course à l'élimination des cartes. Sa phase de Pochen (où «pochen» signifie «se vanter») est largement considérée comme l'ancêtre direct du Poker moderne.

Joueurs
3–8
Difficulté
Moyen
Durée
Moyen
Jeu
32
Lire les règles

Comment jouer à Poch

Poch est un jeu de cartes allemand du XVe siècle en trois phases qui mêle la revendication de cases sur un plateau, une manche de bluff style poker et une course à l'élimination des cartes. Sa phase de Pochen (où «pochen» signifie «se vanter») est largement considérée comme l'ancêtre direct du Poker moderne.

3-4 joueurs 5+ joueurs ​​Moyen ​​Moyen

Comment jouer

Poch est un jeu de cartes allemand du XVe siècle en trois phases qui mêle la revendication de cases sur un plateau, une manche de bluff style poker et une course à l'élimination des cartes. Sa phase de Pochen (où «pochen» signifie «se vanter») est largement considérée comme l'ancêtre direct du Poker moderne.

Poch (également appelé Pochen, Pochspiel ou Pochbrett) est un ancien jeu de cartes allemand datant du XVe siècle, généralement considéré comme le grand-père du Poker moderne. Il se joue sur un plateau spécial à neuf cases servant à collecter des mises, et combine trois phases distinctes : une phase de paiement au plateau où les détenteurs de certaines cartes revendiquent les mises des cases, une phase de Pochen (bluff à la manière du poker) où les joueurs misent sur leur meilleure combinaison de cartes du même rang, et une phase d'élimination où les joueurs se disputent pour vider leur main. Poch est unique parmi les premiers jeux européens en ce qu'il comportait déjà l'élément de bluff qui en fit l'ancêtre direct du Poker.

Référence rapide

Objectif
Gagner des jetons en trois phases : paiement au plateau, bluff au Pochen et élimination ; celui qui a le plus de jetons à la fin de la session gagne.
Mise en place
  1. 3 à 8 joueurs autour d'un plateau de Poch à 9 cases étiquetées.
  2. Chaque joueur place un jeton dans chaque case.
  3. Distribuez toutes les cartes équitablement ; retournez la dernière carte pour les atouts.
À votre tour
  1. Phase 1 : Revendiquer les cases en détenant les cartes d'atout requises.
  2. Phase 2 (Pochen) : Miser sur votre meilleure combinaison de même rang (paire/brelan/carré) ou se coucher.
  3. Phase 3 (Élimination) : Jouer des cartes en suite de couleur ; le premier à vider sa main remporte la Pinke.
Points
  • Les cases du plateau versent jeton par jeton pour des cartes d'atout spécifiques.
  • Case Poch : au gagnant du Pochen ou au dernier miseur en lice.
  • Pinke : au premier joueur à s'éliminer ; plus 1 jeton par carte restante dans les mains des adversaires.
Conseil: Concentrez-vous sur la phase d'élimination ; c'est elle qui rapporte le plus de jetons par main.

Joueurs

Poch convient à 3 à 8 joueurs, idéalement à 4 ou 6. Tous les joueurs jouent individuellement ; aucun partenariat. Le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre. Un set Poch (soit un plateau en bois physique, soit un tracé sur papier) et un stock de jetons sont nécessaires.

Le plateau de Poch

  • Un plateau traditionnel de Poch comporte 9 cases, chacune portant le nom d'une carte ou d'une combinaison spécifique qui rapporte des jetons au cours du jeu :
  • As, Roi, Dame, Valet, Dix (cinq cases) : Une case par rang. Le joueur qui détient la carte indiquée dans la couleur d'atout remporte cette case.
  • Mariage (Marriage / Ehepaar) : Revendiqué par le joueur qui détient le Roi et la Dame de la couleur d'atout.
  • Suite (Sequenz) : Revendiquée par le joueur qui détient le 7-8-9 de la couleur d'atout (ou une variante supérieure ; variable).
  • Poch : Le pot de la phase de Pochen (bluff).
  • Pinke / Centre : Le pot de la phase finale d'élimination.
  • Avant chaque donne, chaque joueur place un jeton dans chacune des neuf cases.

Jeu de cartes

  • Utilisez un jeu allemand de 32 cartes (du 7 à l'As) pour 3 à 4 joueurs, ou un jeu de 52 cartes pour 5 à 8 joueurs. Convenez de la taille du jeu avant de commencer.
  • Rang des cartes au sein de chaque couleur (pour l'élimination) : 7 (bas), 8, 9, 10, V, D, R, A (haut) dans le jeu de 32 cartes ; du 2 à l'As dans le jeu de 52 cartes.
  • Les valeurs des cartes pour la phase de Pochen sont uniquement basées sur le rang : paires (deux cartes de même rang), brelans, carrés.

Objectif

Gagner des jetons en : (a) détenant les cartes spécifiques requises pour revendiquer les cases du plateau de Poch, (b) remportant la phase de bluff du Pochen avec la meilleure combinaison de cartes de même rang, et (c) étant le premier à vider sa main lors de la phase d'élimination. À la fin de la session, celui qui a le plus de jetons gagne. Poch se joue traditionnellement comme un jeu d'argent où les jetons ont une valeur monétaire convenue.

Mise en place et distribution

  1. Chaque joueur place un jeton dans chacune des neuf cases du plateau de Poch avant la donne.
  2. Le donneur bat les cartes, le joueur à sa droite coupe le jeu, et le donneur distribue toutes les cartes équitablement, une à la fois. Les cartes restantes (quand le nombre n'est pas divisible équitablement) sont distribuées face visible au centre pour le joueur dont le tour arrive ; ces cartes sont «mortes» et ne jouent pas.
  3. Le donneur retourne la carte suivante face visible (ou la dernière carte distribuée à lui-même) pour établir la couleur d'atout de cette donne. Si la carte retournée est une figure correspondant à une case du plateau (As, Roi, Dame, Valet, 10), le donneur revendique immédiatement cette case.

Phase 1 : Paiement au plateau

  1. Chaque joueur à son tour (en commençant à gauche du donneur) annonce s'il détient l'une des cartes d'atout clés : As, Roi, Dame, Valet, 10 d'atout, Mariage (R+D d'atout) et Suite (7-8-9 d'atout).
  2. Le détenteur de chaque carte indiquée prend les jetons de la case correspondante.
  3. Cases non revendiquées : Si aucun joueur ne détient une carte indiquée, les jetons restent dans cette case pour la prochaine donne.
  4. La Phase 1 est purement informative : les cartes ne sont pas jouées, simplement révélées à des fins de cases.

Phase 2 : Pochen (manche de bluff)

  1. Les joueurs vérifient secrètement leur main à la recherche de combinaisons de cartes de même rang : paires (2 cartes de même rang), brelans (3 de même rang) ou carrés (4 de même rang). Une combinaison peut utiliser n'importe quelle couleur.
  2. En commençant à gauche du donneur et dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur annonce «Passe» ou mise des jetons dans la case Poch.
  3. Dès qu'un joueur mise, les joueurs suivants doivent soit suivre (égaler la mise), relancer (miser davantage) ou se coucher (quitter cette phase).
  4. Abattage : Lorsque les enchères sont terminées avec tous les joueurs restants à égalité, ceux-ci révèlent leur meilleure combinaison de cartes de même rang. La combinaison la plus haute remporte les jetons de la case Poch. Carré > Brelan > Paire. Les égalités de rang sont départagées par le rang le plus élevé (une paire d'As bat une paire de Rois).
  5. Dernier joueur en lice : Si tout le monde sauf un se couche, ce joueur remporte les jetons de la case Poch sans montrer ses cartes. Le bluff est explicitement autorisé.

Phase 3 : Élimination

  1. Le gagnant de la manche de Pochen entame en premier (ou le joueur à gauche du donneur si personne n'a participé au Pochen).
  2. Le joueur qui entame joue n'importe quelle carte en annonçant son rang.
  3. Le joueur suivant doit jouer la carte de rang immédiatement supérieur de la même couleur (par exemple, une Dame de Cœur après un Valet de Cœur).
  4. Si personne ne peut fournir la carte de rang supérieur de cette couleur, la suite s'arrête ; le dernier joueur à y avoir joué entame la suite suivante avec n'importe quelle carte.
  5. L'As est la carte la plus haute ; dès qu'un As est joué, la suite de cette couleur prend fin.
  6. Le premier joueur à vider sa main remporte la Pinke / Centre. Chaque autre joueur paie au gagnant un jeton par carte restante dans sa propre main.

Décompte des points et victoire

  • Cases du plateau : Revendiquées en détenant la carte indiquée lors de la donne ; les jetons sont versés directement à ce joueur.
  • Cases non revendiquées : Reportées à la prochaine donne.
  • Poch / pot de bluff : Versé à la combinaison révélée la plus haute ou au dernier miseur en lice.
  • Pinke / Centre : Versé au premier joueur à vider sa main lors de la phase d'élimination.
  • Pénalité par carte : Chaque joueur perdant à l'élimination paie au gagnant un jeton par carte restante dans sa main.
  • Gagnant de la partie : Le joueur ayant le plus de jetons à la fin de la session convenue gagne. Pas de fin fixe ; on joue jusqu'à atteindre une limite de temps ou de jetons.

Variantes courantes

  • Poch à 32 cartes : Le classique ; 3-4 joueurs, plus rapide.
  • Poch à 52 cartes : Accommode 5 à 8 joueurs ; sessions plus longues.
  • Poch sans Pochen : On saute la phase de bluff pour un jeu de collecte et d'élimination pur. Plus simple pour les débutants.
  • Bayerisch Poch (Bavarois) : Utilise un jeu bavarois de 36 cartes ; ensemble de figures légèrement différent pour les cases.
  • Dreierpoch : Version à trois joueurs avec des cases condensées.
  • Poch progressif : Les cases non revendiquées sont reportées et doublent à chaque manche sans donne, créant des jackpots pouvant bouleverser une session.

Conseils et stratégies

  • Visez le Centre. La Pinke est généralement le plus grand gain individuel de la main ; accordez la priorité à la phase d'élimination dans votre réflexion.
  • Bluffez avec sélectivité lors du Pochen. Miser gros avec une paire faible n'est rentable que si vous pouvez lire vos adversaires. Les nouveaux joueurs ne devraient miser qu'avec un brelan ou mieux.
  • Interrompez les suites de vos adversaires à l'élimination. Si vous détenez une carte clé (comme un Valet qui prolongerait une suite 10-V-D de cœur), ne la jouez que si vous y êtes contraint ; la retenir stoppe la suite et vous donne la prochaine entame.
  • Comptez les cases avant les mises initiales. Une case de Suite reportée de la donne précédente vaut déjà plusieurs jetons ; cela modifie le rapport risque/récompense.
  • L'As en main comme arme. Détenir un As dans une suite d'élimination signifie que vous pouvez toujours briser la course d'un adversaire ; gardez vos As pour les couleurs disputées.

Glossaire

  • Pochbrett : Le plateau physique de Poch avec neuf cases étiquetées.
  • Mise initiale : Un jeton placé dans chaque case avant la donne.
  • Case : Section de décompte du plateau ; versée à celui qui détient la ou les carte(s) indiquée(s).
  • Mariage / Ehepaar : Le Roi + la Dame d'atout.
  • Suite / Sequenz : Le 7-8-9 d'atout (ou une autre suite de trois cartes d'atout).
  • Pochen : Nom de la manche de bluff ; du verbe allemand «pochen» signifiant «frapper / se vanter».
  • Pinke / Centre : Le pot de la phase d'élimination ; la case individuelle la plus grande.

Astuces et stratégie

La case Pinke (Centre) est celle qui offre les gains les plus importants ; concentrez votre réflexion de fin de partie sur l'élimination de vos cartes. Au Pochen, ne misez dans un premier temps qu'avec de véritables brelans ou carrés ; réservez le bluff à partir du moment où vous avez observé vos adversaires pendant plusieurs manches. N'oubliez pas que les cases non revendiquées sont reportées, créant parfois des pots jackpot qui transforment l'économie d'une donne tardive.

Poch récompense les joueurs capables de séparer mentalement les stratégies des trois phases. Les revendications de cases sont pure chance ; le Pochen est une compétence de poker ; l'élimination est une course stratégique à la manière des jeux de stops. Les meilleurs joueurs traitent chaque phase presque comme un jeu distinct, la stratégie d'élimination (quelles suites entamer, lesquelles stopper) étant la compétence décisive sur l'ensemble d'une session.

Anecdotes

Le verbe allemand «pochen» signifie à la fois «frapper» (comme à une porte) et «se vanter» ; les deux sens ont survécu dans le mot anglais «poker» via le jeu Poque. Un plateau de Poch du XVIIe siècle magnifiquement incrusté, appartenant au Musée national de Bavière, est considéré comme l'un des plus anciens plateaux de jeu de hasard subsistant en Europe.

  1. 01Par quel jeu de cartes français Poch est-il relié au Poker moderne ?
    Réponse Poque, un dérivé français de Poch apporté à La Nouvelle-Orléans et américanisé en «Poker» au cours du XIXe siècle.

Histoire et culture

Poch est documenté dans des sources allemandes dès 1441 et a été décrit en détail dans des manuels de jeux de cartes des XVe et XVIe siècles. Il s'est répandu dans toute l'Europe centrale, atteignant la France au XVIIe siècle, où il a évolué vers le jeu «Poque» à La Nouvelle-Orléans. Poque s'est américanisé en «Poker» au XIXe siècle, faisant de Poch le grand-père du Poker moderne. Le plateau physique de Poch, à neuf cases, est encore fabriqué en Allemagne aujourd'hui.

Poch est l'un des plus anciens jeux de cartes allemands encore pratiqués et un pilier du patrimoine ludique du pays. Les plateaux de Poch en bois traditionnels sont des objets de famille dans certains foyers allemands ; le jeu occupe le même espace culturel que le Skat, mais avec un lignage bien plus ancien et une saveur plus familiale et ludique.

Variantes et règles maison

Le Poch à 32 cartes est la forme classique pour les petits groupes ; le Poch à 52 cartes convient aux groupes plus importants. Le Poch bavarois utilise un jeu allemand de 36 cartes. Le Poch progressif permet aux cases non revendiquées de s'accumuler et de doubler à chaque donne, créant des jackpots.

Si vous ne possédez pas de plateau de Poch, dessinez neuf cases étiquetées sur une feuille de papier. Pour une partie plus rapide, sautez la phase de Pochen (Phase 2). Pour une version animée en soirée, utilisez des cases progressives afin que les sections non revendiquées se transforment en jackpots.