Spielanleitung für Poch
Spielanleitung
Poch ist ein deutsches Kartenspiel aus dem 15. Jahrhundert mit drei Phasen: dem Beanspruchen von Feldern auf dem Spielbrett, einer Pochen-Runde im Poker-Stil und einem Wettrennen zum Loswerden der Karten. Die Pochen-Phase (wobei „pochen” so viel bedeutet wie „prahlen”) gilt allgemein als direkter Vorläufer des modernen Poker.
Poch (auch Pochen, Pochspiel oder Pochbrett genannt) ist ein altes deutsches Kartenspiel aus dem 15. Jahrhundert, das weithin als Großvater des modernen Poker gilt. Es wird auf einem speziellen Brett mit neun Feldern zum Einsammeln von Einsätzen gespielt und verbindet drei unterschiedliche Phasen: eine Brett-Zahlungsphase, in der Kartenhalter die Einsätze der Felder beanspruchen, eine Pochen-Phase (pokähnliches Bluffen), in der die Spieler auf ihre beste gleichrangige Kombination setzen, und eine Abwurfphase, in der die Spieler um die Wette versuchen, ihre Karten loszuwerden. Einzigartig unter den frühen europäischen Spielen besaß Poch bereits das Bluff-Element, das es zum direkten Vorläufer des Poker machte.
Kurzreferenz
- 3–8 Spieler am Pochbrett mit 9 beschrifteten Feldern.
- Jeder Spieler legt einen Chip in jedes Feld.
- Alle Karten gleichmäßig austeilen; die letzte Karte als Trumpf aufdecken.
- Phase 1: Felder beanspruchen, indem man die erforderlichen Trumpfkarten hält.
- Phase 2 (Pochen): Auf Ihre beste gleichrangige Kombination (Paar/Drilling/Vierling) setzen oder aussteigen.
- Phase 3 (Abwerfen): Karten in Farbenfolge ausspielen; wer zuerst sein Blatt aufbraucht, gewinnt die Pinke.
- Brettfelder zahlen Chip für Chip für bestimmte Trumpfkarten.
- Poch-Feld: an den Pochen-Gewinner oder den letzten verbleibenden Setzer.
- Pinke: an den ersten Abwerfer; plus 1 Chip je verbleibender Karte auf den Händen der Mitspieler.
Spieler
Poch eignet sich für 3 bis 8 Spieler, am besten mit 4 bis 6. Alle Spieler spielen einzeln; keine Partnerschaften. Das Spiel verläuft im Uhrzeigersinn. Benötigt werden ein Poch-Set (entweder ein echtes Holzbrett oder ein auf Papier gezeichnetes) sowie Spielchips.
Das Pochbrett
- Ein traditionelles Pochbrett hat 9 Felder, von denen jedes mit einer bestimmten Karte oder Kombination beschriftet ist, für die während des Spiels Chips vergeben werden:
- Ass, König, Dame, Bube, Zehn (fünf Felder): Ein Feld je Wert. Der Spieler, der die angegebene Karte in der Trumpffarbe hält, beansprucht das entsprechende Feld.
- Hochzeit (Marriage / Ehepaar): Wird von dem Spieler beansprucht, der König und Dame der Trumpffarbe hält.
- Sequenz (Sequenz): Wird von dem Spieler beansprucht, der die 7-8-9 der Trumpffarbe hält (oder eine höhere Variante; variiert).
- Poch: Der Pott für die Pochen-Phase (Bluff-Phase).
- Pinke / Mitte: Der Pott für die abschließende Abwurfphase.
- Vor jedem Austeilen legt jeder Spieler einen Chip in jedes der neun Felder.
Kartendeck
- Verwenden Sie ein deutsches 32-Karten-Spiel (7 bis Ass) für 3–4 Spieler oder ein 52-Karten-Deck für 5–8 Spieler. Einigen Sie sich auf die Deckgröße vor dem Spiel.
- Kartenwert innerhalb jeder Farbe (für die Abwurfphase): 7 (niedrig), 8, 9, 10, B, D, K, A (hoch) im 32-Karten-Spiel; 2 bis A im 52-Karten-Spiel.
- Kartenwerte für die Pochen-Phase richten sich ausschließlich nach dem Wert: Paare (zwei Karten gleichen Wertes), Drillinge, Vierlinge.
Ziel
Chips gewinnen durch: (a) das Halten der spezifischen Karten, die zum Beanspruchen von Feldern auf dem Pochbrett erforderlich sind, (b) das Gewinnen der Pochen-Bluff-Phase mit der höchsten gleichrangigen Kombination und (c) als Erster das Blatt vollständig loszuwerden. Am Ende der Spielsitzung gewinnt, wer die meisten Chips hat. Poch wird traditionell als Geldspiel gespielt, bei dem Chips einen vereinbarten Geldwert haben.
Vorbereitung und Austeilen
- Jeder Spieler legt einen Chip in jedes der neun Felder des Pochbretts, bevor ausgeteilt wird.
- Der Geber mischt, der Spieler rechts vom Geber hebt ab, und der Geber teilt alle Karten gleichmäßig, jeweils eine nach der anderen, aus. Übrig bleibende Karten (wenn die Anzahl nicht gleichmäßig aufgeht) werden offen in die Mitte gelegt und gelten für den Spieler, der an die Reihe kommt; diese Karten sind „tot” und nehmen nicht am Spiel teil.
- Der Geber deckt die nächste Karte offen auf (oder die letzte ausgeteilte Karte an sich selbst), um die Trumpffarbe für dieses Austeilen festzulegen. Ist die aufgedeckte Karte ein Ehrenblatt, das einem Brettfeld entspricht (Ass, König, Dame, Bube, 10), beansprucht der Geber dieses Feld sofort.
Phase 1: Brett-Zahlung
- Jeder Spieler der Reihe nach (beginnend links vom Geber) gibt bekannt, ob er eine der wichtigen Trumpfkarten hält: Ass, König, Dame, Bube, 10 im Trumpf, Hochzeit (K+D im Trumpf) und Sequenz (7-8-9 im Trumpf).
- Der Inhaber jeder angegebenen Karte nimmt die Chips aus dem entsprechenden Feld.
- Unbeanspruchte Felder: Hält kein Spieler eine angegebene Karte, verbleiben die Chips im Feld für das nächste Austeilen.
- Phase 1 ist rein informativ: Karten werden nicht ausgespielt, sondern lediglich für die Feldzwecke offengelegt.
Phase 2: Pochen (Bluff-Runde)
- Die Spieler prüfen verdeckt ihr Blatt auf gleichrangige Kombinationen: Paare (2 Karten gleichen Wertes), Drillinge (3 gleichen Wertes) oder Vierlinge (4 gleichen Wertes). Eine Kombination darf beliebige Farben umfassen.
- Beginnend links vom Geber im Uhrzeigersinn gibt jeder Spieler „Passe” an oder setzt Chips in das Poch-Feld.
- Hat ein Spieler erst einmal gesetzt, müssen nachfolgende Spieler entweder mitgehen (den Einsatz angleichen), erhöhen oder aussteigen (aus dieser Phase ausscheiden).
- Showdown: Nach Abschluss des Setzens, wenn alle verbleibenden Spieler ausgeglichen haben, decken die verbleibenden Spieler ihre beste gleichrangige Kombination auf. Die höchste Kombination gewinnt die Chips aus dem Poch-Feld. Vierlinge > Drillinge > Paare. Bei Gleichstand entscheidet der höhere Wert (ein Paar Asse schlägt ein Paar Könige).
- Letzter verbleibender Spieler: Steigen alle außer einem aus, gewinnt dieser Spieler die Chips aus dem Poch-Feld ohne Aufdecken seiner Karten. Bluffen ist ausdrücklich erlaubt.
Phase 3: Abwurfrunde
- Der Gewinner der Pochen-Runde führt als Erster aus (oder der Spieler links vom Geber, falls niemand an der Pochen-Runde teilgenommen hat).
- Der Führende spielt eine beliebige Karte aus und nennt deren Wert.
- Der nächste Spieler muss die nächsthöhere Karte derselben Farbe ausspielen (zum Beispiel eine Herz-Dame nach einem Herz-Buben).
- Kann niemand mit der nächsthöheren Karte derselben Farbe bedienen, endet die Sequenz; der zuletzt auspieltende Spieler eröffnet die nächste Sequenz mit einer beliebigen Karte.
- Das Ass ist die höchste Karte; sobald ein Ass ausgespielt wird, endet die Sequenz dieser Farbe.
- Der erste Spieler, der sein Blatt vollständig abwirft, gewinnt die Pinke / Mitte. Jeder andere Spieler zahlt dem Gewinner einen Chip pro verbleibender Karte auf der Hand.
Punktewertung und Gewinnen
- Brettfelder: Werden beim Austeilen durch das Halten der angegebenen Karte beansprucht; Chips werden direkt an diesen Spieler ausgezahlt.
- Unbeanspruchte Felder: Werden auf das nächste Austeilen übertragen.
- Poch / Bluff-Pott: Wird an die höchste aufgedeckte Kombination oder den letzten verbleibenden Setzer ausgezahlt.
- Pinke / Mitte: Wird an den ersten Spieler ausgezahlt, der sein Blatt in der Abwurfphase vollständig loswerdet.
- Strafchips pro Karte: Jeder unterlegene Abwerfer zahlt dem Gewinner einen Chip für jede verbleibende Karte auf seiner Hand.
- Gewinner der Partie: Der Spieler mit den meisten Chips am Ende der vereinbarten Spielsitzung gewinnt. Kein festes Ende; gespielt wird bis ein Zeit- oder Chiplimit erreicht ist.
Häufige Varianten
- 32-Karten-Poch: Der Klassiker; 3–4 Spieler, schneller.
- 52-Karten-Poch: Geeignet für 5–8 Spieler; längere Spielsitzungen.
- Poch ohne Pochen: Die Bluff-Phase wird übersprungen, reines Sammeln und Abwerfen. Einfacher für Einsteiger.
- Bayerisch Poch (Bayrisch): Verwendet ein bayrisches 36-Karten-Spiel; leicht abweichende Ehrenkarten für die Felder.
- Dreierpoch: Dreierspiel mit verknappten Feldern.
- Progressives Poch: Unbeanspruchte Felder werden übertragen und verdoppeln sich in jeder ungespielten Runde, wodurch Jackpots entstehen, die eine Spielsitzung entscheidend beeinflussen können.
Tipps und Strategien
- Auf die Mitte zielen. Die Pinke ist meist die größte Einzelauszahlung der Runde; priorisieren Sie die Abwurfphase in Ihrem Denken.
- Gezielt bluffen beim Pochen. Hohes Setzen mit einem schwachen Paar ist nur dann profitabel, wenn Sie Ihre Mitspieler einschätzen können. Neue Spieler sollten nur mit Drillingen oder besser setzen.
- Gegnerische Sequenzen in der Abwurfphase unterbrechen. Halten Sie eine Schlüsselkarte (z. B. einen Buben, der eine 10-B-D-Folge in Herz fortsetzen würde), spielen Sie sie nur aus, wenn Sie müssen; das Zurückhalten stoppt die Sequenz und gibt Ihnen den nächsten Auftakt.
- Felder vor dem Einsetzen zählen. Ein übertragenes Sequenz-Feld aus dem vorigen Austeilen ist bereits mehrere Chips wert; das verändert das Risiko-Ertrags-Verhältnis.
- Das Ass in der Hand. Ein Ass in einer Abwurfreihe zu halten bedeutet, dass Sie den Lauf eines Gegners jederzeit unterbrechen können; sparen Sie Ihre Asse für umkämpfte Farben.
Glossar
- Pochbrett: Das physische Pochbrett mit neun beschrifteten Feldern.
- Grundeinsatz: Ein Chip, der vor dem Austeilen in jedes Feld gelegt wird.
- Feld: Ein Wertungsabschnitt des Bretts; wird an den Spieler ausgezahlt, der die angegebene(n) Karte(n) hält.
- Hochzeit / Ehepaar: König + Dame im Trumpf.
- Sequenz / Sequenz: Die 7-8-9 im Trumpf (oder eine andere Dreikarten-Trumpffolge).
- Pochen: Name der Bluff-Runde; vom deutschen Verb „pochen” im Sinne von „klopfen / prahlen”.
- Pinke / Mitte: Der Pott der Abwurfphase; das größte Einzelfeld.
Tipps & Strategie
Das Feld Pinke (Mitte) bringt die höchsten Auszahlungen; richten Sie Ihr Endspiel-Denken auf das Loswerden Ihrer Karten aus. Beim Pochen sollten Sie zunächst nur mit echten Drillingen oder Vierlingen setzen; sparen Sie das Bluffen, bis Sie Ihre Mitspieler über mehrere Runden eingeschätzt haben. Denken Sie daran, dass unbeanspruchte Felder übertragen werden und bisweilen Jackpot-Töpfe entstehen, die die Wirtschaftlichkeit eines späten Austeilens grundlegend verändern.
Poch belohnt Spieler, die die Strategien der drei Phasen gedanklich trennen können. Die Feldbeanspruchungen sind reines Glück; Pochen ist eine Poker-Fähigkeit; das Abwerfen ist ein strategisches Wettrennen nach Art der Stops-Spiele. Erfahrene Spieler behandeln jede Phase fast wie ein eigenständiges Spiel, wobei die Abwurfstrategie (welche Sequenzen man eröffnet, welche man stoppt) über eine ganze Spielsitzung die entscheidende Fähigkeit ist.
Wissenswertes & Fun Facts
Das deutsche Verb „pochen” bedeutet sowohl „klopfen” (wie an eine Tür) als auch „prahlen”; beide Bedeutungen sind über das Spiel Poque in das englische Wort „poker” eingegangen. Ein kunstvoll eingelegtes Pochbrett aus dem 17. Jahrhundert, das sich im Besitz des Bayerischen Nationalmuseums befindet, gilt als eines der ältesten erhaltenen Glücksspielbrettern Europas.
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01Über welches französische Kartenspiel ist Poch mit dem modernen Poker verbunden?Antwort Poque, ein französisches Derivat von Poch, das nach New Orleans gebracht und im 19. Jahrhundert zum „Poker” amerikanisiert wurde.
Geschichte & Kultur
Poch ist in deutschen Quellen bereits ab 1441 belegt und wurde in Kartenspielanleitungen des 15. und 16. Jahrhunderts ausführlich beschrieben. Es breitete sich in Mitteleuropa aus und erreichte im 17. Jahrhundert Frankreich, wo es sich in New Orleans zum Spiel „Poque” weiterentwickelte. Aus Poque wurde im 19. Jahrhundert das amerikanisierte „Poker”, womit Poch zum Großvater des modernen Poker wurde. Das physische Pochbrett mit neun Feldern wird in Deutschland noch heute hergestellt.
Poch ist eines der ältesten lebendigen deutschen Kartenspiele und ein Pfeiler des deutschen Kartenspielerbes. Traditionelle hölzerne Pochbretter sind in manchen deutschen Haushalten Erbstücke; das Spiel nimmt denselben kulturellen Platz ein wie Skat, hat jedoch eine weitaus ältere Geschichte und einen stärker familienorientierten Glücksspielcharakter.
Varianten & Hausregeln
32-Karten-Poch ist die klassische Kleingruppen-Form; 52-Karten-Poch eignet sich für größere Gruppen. Bayerisch Poch verwendet ein deutsches 36-Karten-Spiel. Beim Progressiven Poch häufen sich unbeanspruchte Felder an und verdoppeln sich bei jedem Austeilen, wodurch Jackpots entstehen.
Falls Sie kein Pochbrett besitzen, zeichnen Sie neun beschriftete Felder auf ein Blatt Papier. Für ein schnelleres Spiel überspringen Sie die Pochen-Phase (Phase 2). Für eine lebhafte Hausparty-Version verwenden Sie progressive Felder, damit unbeanspruchte Abschnitte zu Jackpots anwachsen.