Search games
ESC

Spielanleitung für Ninety-Eight

Ein schnelles Additionskartenspiel. Spielen Sie Karten auf eine laufende Summe, die bei 98 oder darunter bleiben muss. Wer keine sicheren Karten mehr hat, scheidet aus.

Spieler
2–5
Schwierigkeit
Leicht
Dauer
Kurz
Deck
52
Regeln lesen

Spielanleitung für Ninety-Eight

Ein schnelles Additionskartenspiel. Spielen Sie Karten auf eine laufende Summe, die bei 98 oder darunter bleiben muss. Wer keine sicheren Karten mehr hat, scheidet aus.

2 Spieler 3-4 Spieler 5+ Spieler ​Leicht ​Kurz

Spielanleitung

Ein schnelles Additionskartenspiel. Spielen Sie Karten auf eine laufende Summe, die bei 98 oder darunter bleiben muss. Wer keine sicheren Karten mehr hat, scheidet aus.

Ninety-Eight ist ein leichtes, aber spannendes Additionskartenspiel, bei dem die Spieler abwechselnd eine Karte auf einen gemeinsamen Stapel legen und dabei eine laufende Summe bei oder unter 98 halten müssen. Jeder Zug addiert den Wert der gespielten Karte zur Summe, und bestimmte Karten haben Sondereffekte, die die Summe nach oben, nach unten oder direkt in die Gefahrenzone bei 98 bringen. Der erste Spieler, der keine gültige Karte ausspielen kann, ohne die Summe über 98 zu treiben, scheidet aus. Das Spiel geht weiter, bis nur noch ein Spieler übrig ist. Ninety-Eight ist ein enger Verwandter von Ninety-Nine und gilt als beliebtes schnelles Kneipen- oder Familienspiel.

Kurzreferenz

Ziel
Halten Sie die laufende Kartensumme bei 98 oder darunter. Der erste Spieler, dem das nicht gelingt, scheidet aus.
Aufbau
  1. 2–5 Spieler, Standard-Kartendeck mit 52 Karten, je 4 Karten.
  2. Laufende Summe startet bei 0; Nachziehstapel in der Mitte.
Dein Zug
  1. Spielen Sie eine Karte aus, addieren Sie ihren Wert zur Summe und geben Sie die neue Summe bekannt.
  2. Sonderkarten: 10 = +/-10; B/D = +10; K = Summe auf 98 setzen; A = +1 oder +11.
  3. Eine Karte nachziehen, um auf 4 aufzufüllen. Ausscheiden, wenn kein gültiger Zug möglich.
Wertung
  • Runde: Der letzte verbleibende Spieler gewinnt.
  • Spiel: 3 Fehler und man scheidet aus; der letzte Überlebende gewinnt das Spiel.
Tipp: Sparen Sie Könige und Zehnen für die 80er und 90er. Spielen Sie Ihre Pip-Karten früh aus.

Spieler

Ninety-Eight spielt sich gut mit 2 bis 5 Spielern. Mit 3 oder 4 Spielern ist das Tempo ideal. Mit 2 Spielern ist das Duell kurz; bei mehr als 5 Spielern ein zweites Kartendeck hinzufügen oder die Handgröße auf 3 Karten reduzieren.

Kartendeck

Verwenden Sie ein Standard-Kartendeck mit 52 Karten im französischen Blatt. Keine Joker. Kartenwerte: Ass = 1 oder 11 (Wahl des Spielers beim Ausspielen), 2 bis 9 = Nennwert, 10 = +10 oder -10 (Wahl des Spielers), Bube und Dame = +10, König = setzt die Summe unabhängig vom aktuellen Wert auf 98.

Ziel

Bleiben Sie im Spiel, indem Sie stets eine Karte ausspielen, die die laufende Summe bei 98 oder darunter hält. Bringen Sie Ihre Mitspieler in Positionen, in denen sie keine gültige Karte ausspielen können. Seien Sie der letzte verbleibende Spieler, nachdem alle anderen ausgeschieden sind.

Vorbereitung und Austeilen

  1. Einigen Sie sich auf die Ausscheidungsgrenze (Standard: 98) und die Anzahl der Leben pro Spieler (Standard: 3 Fehler vor dem endgültigen Ausscheiden im Mehrrundenspiel).
  2. Bestimmen Sie den Geber durch Abheben auf die höchste Karte. Die Geberrolle rotiert im Uhrzeigersinn.
  3. Teilen Sie jedem Spieler 4 Karten verdeckt aus, eine nach der anderen im Uhrzeigersinn.
  4. Legen Sie das verbleibende Kartendeck verdeckt in die Mitte als Nachziehstapel.
  5. Setzen Sie die laufende Summe auf 0.
  6. Der Spieler links vom Geber beginnt.

Spielablauf

  1. An Ihrem Zug spielen Sie genau eine Karte aus Ihrem Blatt auf einen zentralen offenen Ablagestapel. Geben Sie die neue laufende Summe laut an.
  2. Kartenwerte: 2–9 addieren ihren Nennwert. Buben und Damen addieren jeweils 10. Zehnen addieren oder subtrahieren 10 (nach Wahl). Asse addieren entweder 1 oder 11 (nach Wahl). Könige setzen die Summe auf 98, unabhängig von der aktuellen Summe.
  3. Nachziehen: Nach dem Ausspielen ziehen Sie die oberste Karte des Nachziehstapels, um Ihr Blatt wieder auf 4 Karten aufzufüllen. Wenn der Nachziehstapel aufgebraucht ist, mischen Sie den Ablagestapel ohne die aktuell oberste Karte und setzen das Spiel fort.
  4. Ausscheiden: Wenn Sie keine Karte aus Ihrem Blatt ausspielen können, ohne die Summe über 98 zu treiben, scheiden Sie aus der Runde aus (oder verlieren ein Leben im Mehrrundenspiel). Legen Sie Ihr Blatt beiseite und spielen Sie mit den verbleibenden Spielern weiter.
  5. Neustart nach dem Ausscheiden: Wenn ein Spieler ausscheidet, werden die laufende Summe und der Ablagestapel auf 0 zurückgesetzt, und der nächste aktive Spieler beginnt mit einer neuen Karte. Der ausgeschiedene Spieler spielt nicht erneut.
  6. Sonderregel: Spielen bei 98: Beträgt die Summe genau 98, muss der nächste Spieler entweder eine Zehn als Subtraktion (um sie auf 88 zu bringen) oder einen König ausspielen (der sie auf 98 zurücksetzt, aber das Problem an den nächsten Spieler weitergibt). Andernfalls scheidet er aus. Asse, die als 11 gespielt werden, helfen nicht; sie überschreiten die Grenze.

Punktewertung

  • Es gibt keine numerischen Punkte. Verluste werden durch Ausscheiden erfasst.
  • Einzelrundenspiel: Der letzte verbleibende Spieler gewinnt die Runde. Einfach.
  • Mehrrundenspiel (Fehler): Jedes Ausscheiden bringt einen Fehler. Ein Spieler, der 3 Fehler angesammelt hat, scheidet endgültig aus dem Spiel aus. Der letzte verbleibende Spieler gewinnt.
  • Einsatzspiel: Jeder Spieler zahlt vor der Runde einen Grundeinsatz (Chip). Der Gewinner jeder Runde erhält von jedem ausgeschiedenen Spieler einen Chip; der Gesamtsieger des Spiels erhält den gesamten Pott.

Gewinnen

Eine einzelne Runde gewinnt der letzte Spieler, der noch eine gültige Karte ausspielen kann. Ein Spiel gewinnt der letzte Spieler, der über eine vereinbarte Anzahl von Runden oder Fehlern hinaus nicht vollständig ausgeschieden ist. Beim Einsatzspiel gewinnt, wer die meisten Chips sammelt.

Gängige Varianten

  • Ninety-Nine: Die Zielgrenze beträgt 99; Könige setzen ebenfalls auf 99, und es gibt Sonderregeln für Vieren (Richtungsumkehr) und Dreien (nächsten Spieler überspringen). Ein eng verwandtes Spiel.
  • Team Ninety-Eight: Spielerpaare teilen sich Leben; scheidet ein Teammitglied aus, scheiden beide aus dem Wettbewerb aus.
  • Umkehr-Vieren: Die Vier addiert 0 zur Summe, kehrt aber die Spielrichtung um.
  • Buben-Überspringen: Buben überspringen den nächsten Spieler, anstatt 10 zu addieren.
  • Speed 98: Zielgrenze auf 50 reduziert für ein Minutenspiel.
  • Fünfkarten-Blatt: Es werden je 5 Karten ausgeteilt für mehr strategische Möglichkeiten; üblich bei Duellen zwischen zwei Spielern.

Tipps und Strategien

  • Könige sind Ihre wertvollste Karte bei niedriger Summe und Ihre sicherste Karte bei jeder Summe. Halten Sie nach Möglichkeit mindestens einen König in Reserve.
  • Zehnen sind flexibel, da Sie 10 subtrahieren können. Sparen Sie mindestens eine Zehn für den Moment auf, wenn die Summe über 80 klettert.
  • Zählen Sie die ausgespielten Könige und Zehnen mit. Sobald alle vier Könige und alle vier Zehnen im Ablagestapel liegen, ist das Ende nahe; hochwertige Karten werden gefährlich.
  • Asse sind ebenfalls flexibel, aber ein As, das spät in der Runde als 11 gespielt wird, ist oft verschwendet. Spielen Sie Asse früh als 1 aus und behalten Sie sie als Rettungskarten.
  • Wenn Sie gezwungen sind, die Summe zu erhöhen, erhöhen Sie auf eine Zahl wie 89 oder 92, die Ihren Gegnern wenig sichere Karten lässt. Ein Gegner mit überwiegend Bildkarten kann über 88 kaum sicher überleben.
  • Achten Sie auf die Blattgrößen. Ein Gegner mit 4 Karten hat mehr Möglichkeiten; wenn Sie ihn durch erzwungene Züge auf 3 oder weniger reduzieren können, erhöhen Sie seine Ausscheidungswahrscheinlichkeit.

Glossar

  • Laufende Summe: Die kumulative Summe der bisher in der aktuellen Runde gespielten Kartenwerte.
  • Ablagestapel: Der offene Stapel ausgespielter Karten in der Mitte.
  • Nachziehstapel: Der verdeckte Stapel, von dem die Spieler ihr Blatt nach jedem Zug auf 4 Karten auffüllen.
  • Ausscheiden: Das Ausscheiden aus der Runde, weil man keine Karte ausspielen kann, ohne 98 zu überschreiten.
  • Fehler: Ein Ausscheidungsvermerk im Mehrrundenspiel; drei Fehler entfernen einen Spieler aus dem Spiel.
  • Zurücksetzen: Nach einem Ausscheiden kehren Summe und Ablagestapel für die nächste Runde auf 0 zurück.
  • Subtraktions-Zehn (10): Die Möglichkeit, eine Zehn als Subtraktion von 10 von der laufenden Summe zu spielen.
  • König-Reset: Das Ausspielen eines Königs setzt die laufende Summe sofort auf 98 und bedroht den nächsten Spieler.

Tipps & Strategie

Horten Sie Könige und Zehnen als Notfallkarten. Spielen Sie Ihre Pips-Karten früh aus, solange die Summe noch sicher ist; bewahren Sie Ihre Rettungskarten für den Moment auf, wenn die Summe in die 80er und 90er klettert.

Das tiefe Spiel ist das Zählen: Sobald alle vier Könige und alle vier Zehnen den Ablagestapel passiert haben, ist ein Spieler mit einem Blatt aus Bildkarten und Assen praktisch verloren. Das Verfolgen dieser Sonderkarten verwandelt das Spiel vom Raten zur Antizipation.

Wissenswertes & Fun Facts

Das Spiel erzeugt spektakuläre Pattsituationen, wenn die laufende Summe in den 90ern feststeckt und alle verbleibenden Spieler den Atem anhalten und auf eine Zehn oder einen König hoffen, die durch das Mischen des Ablagestapels auftauchen.

  1. 01Was passiert mit der laufenden Summe, wenn in Ninety-Eight ein König ausgespielt wird, unabhängig von der aktuellen Summe?
    Antwort Die Summe wird sofort auf 98 gesetzt, was den nächsten Spieler in unmittelbare Gefahr bringt.

Geschichte & Kultur

Ninety-Eight gehört zu einer Familie von Additionskartenspielen, die seit dem 19. Jahrhundert in Europa und Nordamerika verbreitet sind, und ist eng verwandt mit Ninety-Nine und verschiedenen Kneipen-Stop-Spielen, die das Prinzip einer gemeinsamen Summe mit Ausscheidungsstrafen teilen.

Ninety-Eight ist ein beliebtes Kneipen- und Familienspiel in Großbritannien und Nordamerika. Neben Ninety-Nine und Mogeln ist es das Kartenspiel, das man herausholt, wenn man 10 Minuten vor dem Abendessen oder zwischen größeren Spielen hat.

Varianten & Hausregeln

Ninety-Nine verschiebt die Grenze auf 99 mit anderen Sonderkarten. Teamvarianten bilden Spielerpaare. Umkehr-Vieren und Buben-Überspringen verändern die Wirkung einzelner Karten. Speed 98 begrenzt auf 50 für schnelle Spiele.

Für Kinder lassen Sie das Fehlersystem weg und starten Sie nach jeder Runde einfach neu. Für ein anspruchsvolleres Spiel entfernen Sie alle Zehnen aus dem Kartendeck; die einzige subtrazierende Karte ist weg, und das Spiel wird zu einem reinen Aufstiegsspiel.