Search games
ESC

Como Jogar Shoot Pontoon

Shoot Pontoon é uma variante britânica do Pontoon na qual o distribuidor coloca um pote de aposta lateral progressiva chamado Shoot; os apostadores jogam suas mãos com apostas comuns mais apostas opcionais no Shoot contra o pote, e o banco passa quando o Shoot é esvaziado.

Jogadores
2–10
Dificuldade
Médio
Duração
Médio
Baralho
52
Ler as regras

Como Jogar Shoot Pontoon

Shoot Pontoon é uma variante britânica do Pontoon na qual o distribuidor coloca um pote de aposta lateral progressiva chamado Shoot; os apostadores jogam suas mãos com apostas comuns mais apostas opcionais no Shoot contra o pote, e o banco passa quando o Shoot é esvaziado.

2 jogadores 3-4 jogadores 5+ jogadores ​​Médio ​​Médio

Como Jogar

Shoot Pontoon é uma variante britânica do Pontoon na qual o distribuidor coloca um pote de aposta lateral progressiva chamado Shoot; os apostadores jogam suas mãos com apostas comuns mais apostas opcionais no Shoot contra o pote, e o banco passa quando o Shoot é esvaziado.

Shoot Pontoon é uma variante britânica do Pontoon que adiciona ao jogo mão a mão um pote secundário e crescente chamado Shoot. O distribuidor coloca um pote fixo no centro (o Shoot) no início; antes de sua mão ser resolvida, cada jogador pode fazer uma aposta lateral adicional (chamada «aposta Shoot») contra o pote, além da aposta normal. As apostas Shoot de mãos perdedoras são adicionadas ao pote, fazendo-o crescer; mãos vencedoras são pagas pelo pote. Quando o pote é completamente esvaziado por uma rodada vencedora, o banco passa para o próximo jogador. O jogo de base é o Pontoon padrão: cada jogador tenta superar o distribuidor fazendo a mão mais forte usando a hierarquia «Pontoon > Vaza de Cinco Cartas > 21 em 3 ou 4 cartas > tudo o mais», sem ultrapassar 21.

Referência rápida

Objetivo
Superar o distribuidor com uma mão de Pontoon melhor; separadamente, vencer apostas Shoot contra um pote progressivo colocado pelo distribuidor.
Preparação
  1. Escolha um distribuidor; o distribuidor coloca o Shoot (pote) à sua frente.
  2. Os Apostadores fazem as apostas principais; apostas Shoot opcionais ficam por cima, até o total de Shoot restante.
  3. Distribua duas cartas viradas para baixo a cada jogador; o distribuidor verifica se há um Pontoon de vitória imediata.
Na Sua Vez
  1. Ações: Ficar (15+), Virar (carta gratuita com a face para cima), Comprar (carta com a face para baixo com aposta extra; sem mais Compras após uma Virada), Dividir (em um par).
  2. Pontoon do Apostador paga 2x; Vaza de Cinco Cartas paga 2x; todos os outros pagam 1x ao vencer.
  3. O distribuidor compra ou fica; estourar paga todos os Apostadores ainda em jogo; empates vão para o distribuidor.
Pontuação
  • As apostas Shoot vencedoras são pagas pelo pote; as apostas Shoot perdedoras são adicionadas a ele.
  • Se o pote for esvaziado em uma distribuição, o banco passa no sentido horário.
  • Estourar ou empatar com o distribuidor perde tanto a aposta principal quanto a aposta Shoot.
Dica: Faça grandes apostas Shoot apenas quando suas primeiras duas cartas derem 18 ou mais ou um Pontoon; o Shoot é o jackpot, não uma ficha de blefe, então dimensione-o de acordo com sua chance real de vencer.

Jogadores

De 2 a aproximadamente 10 jogadores. Um jogador é o Distribuidor, que também gerencia o pote; os outros são os Apostadores. O distribuidor mantém o banco enquanto estiver ganhando no geral e até que escolha vendê-lo ou uma única rodada vencedora esvazie o Shoot. A distribuição não rotaciona automaticamente; passa apenas na virada do banco.

Baralho

Um baralho padrão de 52 cartas, sem coringas. Valor das cartas: Ás = 1 ou 11 (à escolha do jogador); Rei, Dama, Valete valem 10 cada; todas as outras cartas valem seu valor nominal. Os naipes não importam. A maioria das regras caseiras britânicas embaralha novamente após cada distribuição; em sessões mais longas, dois baralhos são alternados.

Objetivo

Cada Apostador busca ter uma mão de Pontoon de hierarquia maior do que a do distribuidor sem ultrapassar 21, ganhando assim tanto a aposta principal quanto qualquer aposta lateral Shoot. O distribuidor busca coletar as apostas perdedoras e manter o Shoot intacto.

Hierarquia das Mãos (do mais alto ao mais baixo)

  1. Pontoon: um Ás mais qualquer carta com valor 10 distribuídas como as duas primeiras cartas (21 em duas cartas).
  2. Vaza de Cinco Cartas: cinco cartas totalizando 21 ou menos, independentemente do total exato.
  3. 21 em três ou quatro cartas (não é Pontoon, mas ainda atinge 21 exatamente).
  4. Qualquer total de 20 até 16: classificado por total, maior é melhor.
  5. Qualquer mão com 15 ou menos, ou estourada acima de 21: o distribuidor vence.
  6. O distribuidor vence os empates em todos os níveis.

Preparação e o Shoot

  1. Escolha um distribuidor (corte mais alto do baralho, ou por acordo). O distribuidor coloca um valor fixo no centro como o Shoot (por exemplo, 50 fichas). Isso é tanto o pote corrente do distribuidor quanto o limite máximo de ganhos totais possíveis em apostas laterais em uma única distribuição.
  2. Cada Apostador coloca uma aposta principal padrão à sua frente (sujeita a qualquer mínimo e máximo acordado).
  3. Antes da distribuição, os Apostadores também podem fazer uma aposta Shoot em cima da aposta principal; as apostas Shoot combinadas à mesa não devem exceder o Shoot restante. Em algumas regras, as apostas Shoot são feitas antes da segunda carta e antes da quarta carta, não apenas no início.
  4. O distribuidor dá uma carta virada para baixo a cada jogador (incluindo a si mesmo), depois uma segunda carta virada para baixo a cada jogador. Os jogadores olham suas próprias duas cartas em particular.
  5. O distribuidor verifica suas próprias duas cartas para um Pontoon. Se o distribuidor tiver Pontoon, ele o revela; todos os Apostadores pagam o dobro de sua aposta principal e todas as apostas Shoot vão para o pote. Nenhum jogo adicional nesta distribuição.

Jogabilidade

  1. Se um Apostador tiver um Pontoon, ele o anuncia colocando o Dez (ou a carta com valor 10) com a face para cima em cima do Ás com a face para baixo; eles não compram mais cartas e serão pagos no dobro da aposta principal (e ganham sua aposta Shoot).
  2. Caso contrário, cada Apostador, começando à esquerda do distribuidor e prosseguindo no sentido horário, realiza uma das seguintes ações, em qualquer combinação legal até um total de cinco cartas: Ficar (manter; requer uma mão de 15 ou mais), Virar (comprar a próxima carta com a face para cima, grátis), Comprar (comprar a próxima carta com a face para baixo, a um custo adicional de pelo menos igual à aposta original e não mais que o dobro dela), ou Dividir (se as duas cartas distribuídas forem iguais em valor, separá-las em duas mãos independentes cada uma com sua própria aposta).
  3. Comprar depois de Virar: Você pode Comprar cartas enquanto tiver menos de cinco; uma vez que Vire, cada carta subsequente nessa mão também deve ser uma Virada (não é possível Comprar novamente).
  4. Limites de compra: Cada Compra pode aumentar a aposta entre uma e duas vezes a aposta original, mas nunca se ultrapassa cinco vezes a aposta inicial total na mão.
  5. Estourar: Qualquer mão que ultrapasse 21 está estourada; o Apostador anuncia e vira sua mão com a face para cima. A aposta principal e qualquer aposta Shoot são perdidas imediatamente.
  6. Vaza de Cinco Cartas: Um Apostador que atinge cinco cartas sem estourar fez uma Vaza de Cinco Cartas e revela sua mão; será pago no dobro da aposta principal.
  7. Depois que cada Apostador jogou, o distribuidor revela ambas as cartas viradas para baixo e resolve sua própria mão pelas regras do distribuidor.

Mão do Distribuidor

  1. O distribuidor agora vira suas duas cartas e compra como quiser, com o objetivo de superar ou igualar cada Apostador ainda em jogo. O distribuidor pode Ficar ou comprar cartas com a face para cima livremente; não há regra fixa de «deve comprar no 16, ficar no 17» no Pontoon britânico.
  2. Se o distribuidor estourar, ele paga a cada Apostador ainda em jogo a aposta principal (e Pontoons, Vazas de Cinco Cartas e mãos divididas pagam o dobro). As apostas Shoot vencedoras são pagas pelo pote a cada Apostador vencedor até o valor de sua aposta Shoot.
  3. Se o distribuidor fizer uma mão, compare-a com cada Apostador ainda em jogo usando a hierarquia acima. O distribuidor vence todos os empates.
  4. Os Apostadores que perdem a aposta principal também perdem sua aposta Shoot; as apostas Shoot perdedoras são adicionadas ao pote, fazendo o Shoot crescer para distribuições futuras.

Passagem do Banco

  1. Se o Shoot for alguma vez pago até zero em uma única distribuição (os vencedores coletaram mais do pote do que havia nele), o distribuidor perde o banco e ele passa para o próximo jogador no sentido horário, que deve colocar um novo Shoot.
  2. O distribuidor também pode vender voluntariamente o banco em qualquer ponto entre as distribuições; o preço é por acordo.
  3. Se o distribuidor declarar um Pontoon, ele tanto coleta suas vitórias em dobro quanto mantém o Shoot completo intacto para a próxima distribuição.

Pontuação e Pagamentos

  1. Vitória comum: O distribuidor paga a cada Apostador vencedor 1 × aposta principal (mais aposta Shoot do pote, se apostada).
  2. Pontoon ou Vaza de Cinco Cartas de um Apostador: O distribuidor paga 2 × aposta principal (mais aposta Shoot).
  3. Pontoon do Distribuidor: Todos os Apostadores pagam 2 × aposta principal (mais quaisquer apostas Shoot vão para o pote).
  4. Estourar: Perda imediata da aposta principal e qualquer aposta Shoot nessa mão.
  5. Empate: O distribuidor vence; os Apostadores perdem a aposta principal e a aposta Shoot.
  6. O lucro líquido do distribuidor na sessão é o pote restante mais quaisquer ganhos das apostas principais.

Vitória

  • Uma única distribuição é vencida pelo distribuidor ou por cada Apostador ainda em jogo individualmente (cada Apostador joga contra o distribuidor, não contra os outros).
  • Vencedor da sessão: O jogador com a maior posição líquida de fichas quando o grupo decide parar.
  • Limite do banco: Se o distribuidor optar por definir um tamanho máximo de Shoot (por exemplo, 500 fichas), quaisquer ganhos que fariam o pote crescer acima desse limite são pagos ao distribuidor em vez disso; esta é uma regra caseira comum para limitar a exposição do distribuidor.
  • Distribuição incorreta: Uma carta distribuída incorretamente é exposta e a distribuição deve ser reiniciada; nenhuma aposta muda de mãos em uma distribuição incorreta.

Variações Comuns

  • Distribuidor sem espreitar: O distribuidor não verifica se há Pontoon antes que os jogadores ajam; o suspense é maior, mas um Pontoon do distribuidor na revelação final ainda é pago em dobro.
  • Aposta Dupla: Os Apostadores podem dobrar sua aposta principal após ver as primeiras duas cartas e antes de qualquer Virada ou Compra; uma única Virada é então permitida, mas nenhuma Compra adicional.
  • Shoot Progressivo: Cada aposta principal perdedora de uma distribuição também adiciona um valor fixo (digamos, 1 ficha) ao Shoot, inflando o pote mais rapidamente.
  • Bônus de Pontoon Dividido: Em um Pontoon, algumas regras pagam o triplo em vez do dobro se o Dez for especificamente um Valete de Espadas (a carta que dá nome ao «Pontoon») ou combinações semelhantes prescritas pela casa.
  • Shoot Reservado: O distribuidor mantém apenas uma parte do Shoot à mesa; o restante é mantido em reserva e pago apenas se o banco for quebrado, tornando o Shoot mais parecido com uma progressão de jackpot.

Dicas e estratégias

  • Aposte grandes apostas Shoot apenas quando tiver 18 ou mais nas primeiras duas cartas, ou quando já estiver comprometido com uma tentativa de Vaza de Cinco Cartas com um total baixo de 3 cartas. O Shoot é o grande pagamento, então dimensione-o de acordo com suas chances de vencer a mão.
  • Fique sempre em 21 e quase sempre em 20. Virar um 20 para tentar uma Vaza de Cinco Cartas é uma jogada perdedora a não ser que esteja perseguindo um pote muito grande.
  • Compre em vez de Virar quando sua mão estiver forte (16-20) e você quiser manter outra opção aberta; Comprar ainda permite uma Virada na próxima carta, enquanto Virar elimina novas Compras.
  • Divida quase sempre pares de Dez, Ases e figuras; divida Oitos contra uma carta aberta baixa do distribuidor; nunca divida Cincos.
  • Como distribuidor, lembre-se que empates vencem. Um distribuidor cuidadoso pode ficar em 17, cobrar em qualquer total de 21 ou menos, e deixar os empates fazerem boa parte do trabalho pesado.
  • Observe o tamanho do Shoot. Um pote grande incentiva apostas Shoot agressivas dos jogadores; o distribuidor pode querer ficar em totais mais fracos para deixar os Apostadores estourarem por conta própria em vez de perseguir cartas arriscadas.

Glossário

  • Shoot: O pote de apostas laterais colocado pelo distribuidor; as apostas Shoot vencedoras são pagas por ele, as perdedoras são adicionadas a ele.
  • Aposta Shoot: A aposta lateral de um Apostador contra o pote, além da aposta principal.
  • Pontoon: Um Ás mais uma carta com valor 10 como as primeiras duas cartas, a mão de maior hierarquia.
  • Vaza de Cinco Cartas: Uma mão de cinco cartas totalizando 21 ou menos; supera qualquer total abaixo de 21 em menos cartas.
  • Ficar: Não comprar mais cartas; requer um total de 15 ou mais.
  • Virar: Comprar a próxima carta com a face para cima, sem aposta extra.
  • Comprar: Comprar a próxima carta com a face para baixo com uma aposta adicional de 1 a 2 vezes a original; não permitido após uma Virada.
  • Dividir: Separar um par em duas mãos independentes cada uma com sua própria aposta.
  • Estourar: Ultrapassar 21 e perder imediatamente.
  • Distribuidor: O jogador que coloca o Shoot e distribui as cartas; mantém o banco até o Shoot ser esvaziado ou vendido voluntariamente.

Dicas & Estratégia

O «Shoot» no Shoot Pontoon é o pote, não uma ação de aposta. Dimensione suas apostas laterais Shoot proporcionalmente à força das suas primeiras duas cartas (um Pontoon na distribuição justifica a maior aposta Shoot permitida) e lembre-se que empates ainda vão para o distribuidor, portanto totais «bons o suficiente» devem muitas vezes comprar mais uma carta quando se está perseguindo uma Vaza de Cinco Cartas.

Shoot Pontoon combina a estratégia normal de cartas do Pontoon com o gerenciamento do pote: acompanhar o tamanho do Shoot, avaliar quando o distribuidor está exposto, e dimensionar as apostas Shoot de acordo com a força das duas primeiras cartas são as habilidades distintivas, além de saber quando Ficar, Virar, Comprar ou Dividir.

Curiosidades

A palavra «Pontoon» é provavelmente uma corrupção britânica do francês «vingt-et-un» (vinte e um), que com o tempo passou por «vantoon» até a ortografia atual. Na maioria das variantes de origem britânica, o distribuidor vence mãos empatadas, uma importante inversão de regra em relação ao Blackjack de cassino americano.

  1. 01O que é uma Vaza de Cinco Cartas no Shoot Pontoon e como ela se classifica em relação a um 21 simples?
    Resposta Uma Vaza de Cinco Cartas é qualquer mão de cinco cartas totalizando 21 ou menos; supera um 21 feito em três ou quatro cartas e só é superada por um Pontoon de duas cartas (Ás + carta com valor 10).

História & Cultura

Shoot Pontoon surgiu dos jogos de Pontoon nas messes do Exército Britânico e da Marinha Real durante o século XX, onde os jogadores habituais adicionavam um pote (o Shoot) para prolongar a sequência vitoriosa de um distribuidor e injetar um clima de jackpot. Ainda é um jogo caseiro, de pub e de acampamento de férias comum no Reino Unido, Irlanda e Austrália, onde «Pontoon» permanece o nome prevalente para o jogo chamado Blackjack em outros lugares.

Na Grã-Bretanha e na Comunidade das Nações, o Shoot Pontoon é um clássico jogo de caserna e acampamento de férias, associado a longas sessões, muita conversa e reputações construídas ao administrar o banco. Tem um status nostálgico um tanto semelhante ao dos jogos caseiros de Poker nos Estados Unidos.

Variações e regras da casa

As principais variantes incluem Sem Espreitar (o distribuidor não verifica Pontoon antes que os jogadores ajam), Aposta Dupla (os Apostadores podem dobrar a aposta principal após ver as primeiras duas cartas), Shoot Progressivo (cada aposta principal perdedora adiciona ao pote), bônus de pagamento de Pontoon Dividido, e tamanhos de Shoot com limite máximo.

Para grupos menores, limite o Shoot a um valor fixo pequeno (por exemplo, 20 fichas) para manter as oscilações razoáveis. Para um clima de jackpot maior, use um Shoot Progressivo onde cada aposta principal perdedora adiciona uma ficha ao pote. Elimine a regra Sem Espreitar para novos jogadores para que o Pontoon do distribuidor não limpe a mesa na distribuição inicial.