Search games
ESC

Hoe speel je Shoot Pontoon

Shoot Pontoon is een Britse variant van Pontoon waarbij de deler een progressieve neveninzet-pot plaatst, de Shoot genaamd; spelers zetten in op hun kaarten met gewone inzetten plus optionele Shoot-inzetten tegen de pot, en de bank gaat over wanneer de Shoot leeg is.

Spelers
2–10
Moeilijkheid
Gemiddeld
Duur
Gemiddeld
Deck
52
Regels lezen

Hoe speel je Shoot Pontoon

Shoot Pontoon is een Britse variant van Pontoon waarbij de deler een progressieve neveninzet-pot plaatst, de Shoot genaamd; spelers zetten in op hun kaarten met gewone inzetten plus optionele Shoot-inzetten tegen de pot, en de bank gaat over wanneer de Shoot leeg is.

2 spelers 3-4 spelers 5+ spelers ​​Gemiddeld ​​Gemiddeld

Hoe speel je

Shoot Pontoon is een Britse variant van Pontoon waarbij de deler een progressieve neveninzet-pot plaatst, de Shoot genaamd; spelers zetten in op hun kaarten met gewone inzetten plus optionele Shoot-inzetten tegen de pot, en de bank gaat over wanneer de Shoot leeg is.

Shoot Pontoon is een Britse Pontoon-variant die een secundaire, escalerende pot genaamd de Shoot toevoegt aan het gewone hand-voor-hand spel. De deler legt aan het begin een vaste pot in (de Shoot); voordat hun hand wordt afgehandeld, kan elke speler een extra neveninzet plaatsen (de 'Shoot-inzet' genaamd) tegen de pot, bovenop de normale inzet. Shoot-inzetten van verliezende handen worden aan de pot toegevoegd, waardoor deze groeit; winnende handen worden uit de pot betaald. Wanneer de pot ooit volledig leeggeraakt door een winnende ronde, gaat de bank over naar de volgende speler. Het onderliggende spel is standaard Pontoon: elke speler probeert de deler te verslaan door de sterkste hand te maken via de hiërarchie 'Pontoon > Vijfkaartenslag > 21 in 3 of 4 kaarten > al het overige', zonder 21 te overschrijden.

Snelreferentie

Doel
Versla de deler met een betere Pontoon-hand; win daarnaast Shoot-inzetten tegen een progressieve pot die door de deler is ingelegd.
Opstelling
  1. Kies een deler; de deler legt de Shoot (pot) voor zich neer.
  2. Punters plaatsen hoofdinzetten; optionele Shoot-inzetten gaan erop, tot het resterende Shoot-totaal.
  3. Deel twee gedekte kaarten aan elke speler; de deler controleert op een directe-winst Pontoon.
Aan jouw beurt
  1. Acties: Staan (15+), Draaien (gratis open kaart), Kopen (extra-inzet gedekte kaart; geen Kopen meer na een Draai), Splitsen (bij een paar).
  2. Punter-Pontoon betaalt 2x; Vijfkaartenslag betaalt 2x; alle overigen betalen 1x bij een overwinning.
  3. De deler trekt bij of staat; bust betaalt alle overblijvende Punters; gelijke standen gaan naar de deler.
Puntentelling
  • Winnende Shoot-inzetten worden uit de pot betaald; verliezende Shoot-inzetten worden eraan toegevoegd.
  • Als de pot in één ronde leegloopt, gaat de bank met de klok mee over.
  • Bust of gelijkspel met de deler verliest zowel de hoofdinzet als de Shoot-inzet.
Tip: Maak alleen grote Shoot-inzetten wanneer je eerste twee kaarten 18 of meer of een Pontoon geven; de Shoot is de jackpot, geen bluffiche, dus pas de grootte aan op je echte kans om te winnen.

Spelers

2 tot ongeveer 10 spelers. Één speler is de Deler, die ook de pot beheert; de anderen zijn Punters. De deler houdt de bank zolang ze er geld aan verdienen en totdat ze er zelf voor kiezen de bank te verkopen of één winnende ronde de Shoot leegmaakt. Het delen roteert niet automatisch; het gaat alleen over bij een bankwisseling.

Kaartspel

Één standaard kaartspel van 52 kaarten, geen jokers. Kaartwaarden: Aas = 1 of 11 (keuze van de speler); Heer, Vrouw, Boer tellen elk 10; alle andere kaarten tellen hun puntenwaarde. Kleuren doen er niet toe. De meeste Britse huisregels herschudden na elke ronde; bij langere sessies worden twee spellen afgewisseld.

Doel

Elke Punter wil een hogere Pontoon-hand houden dan de deler zonder boven de 21 te gaan, en daarmee zowel de hoofdinzet als eventuele Shoot-neveninzet winnen. De deler wil verliezende inzetten innen en de Shoot intact houden.

Handrangschikking (hoog naar laag)

  1. Pontoon: een Aas plus een willekeurige kaart met waarde 10 als de eerste twee gedeelde kaarten (21 op twee kaarten).
  2. Vijfkaartenslag: vijf kaarten met een totaal van 21 of minder, ongeacht het exacte totaal.
  3. 21 op drie of vier kaarten (geen Pontoon, maar toch exact 21).
  4. Elk totaal van 20 tot 16: gerangschikt op totaal, hoger is beter.
  5. Alles van 15 of minder, of meer dan 21 (bust): de deler wint.
  6. De deler wint gelijke standen op elk niveau.

Voorbereiding en de Shoot

  1. Kies een deler (hoogste kaart bij het couperen, of in onderling overleg). De deler legt een vast bedrag in het midden als de Shoot (bijvoorbeeld 50 fiches). Dit is zowel de lopende pot van de deler als het maximum van de totale neveninzetwinst die in één ronde mogelijk is.
  2. Elke Punter plaatst een standaard hoofdinzet voor zich (met inachtneming van eventueel overeengekomen minimum en maximum).
  3. Vóór het delen mogen Punters ook een Shoot-inzet bovenop de hoofdinzet plaatsen; de gecombineerde Shoot-inzetten aan tafel mogen de resterende Shoot niet overschrijden. In sommige regels worden Shoot-inzetten geplaatst vóór de tweede kaart en vóór de vierde kaart, niet alleen aan het begin.
  4. De deler deelt één gedekte kaart aan elke speler (inclusief zichzelf), daarna een tweede gedekte kaart aan elke speler. Spelers kijken privé naar hun eigen twee kaarten.
  5. De deler controleert de eigen twee kaarten op een Pontoon. Als de deler een Pontoon heeft, wordt deze onthuld; alle Punters betalen het dubbele van hun hoofdinzet en alle Shoot-inzetten gaan naar de pot. Geen verder spel in deze ronde.

Spelverloop

  1. Als een Punter een Pontoon heeft, kondigt hij dit aan door de Tien (of de kaart met waarde 10) open boven op de gedekte Aas te leggen; zij trekken geen extra kaarten meer en worden uitbetaald op het dubbele van de hoofdinzet (en winnen hun Shoot-inzet).
  2. Anders neemt elke Punter, te beginnen links van de deler en met de klok mee, één van de volgende acties, in elke toegestane combinatie tot vijf kaarten totaal: Staan (passen; vereist een hand van 15 of hoger), Draaien (de volgende kaart open trekken, gratis), Kopen (de volgende kaart gedekt trekken, voor een extra inzet van minimaal de originele inzet en maximaal het dubbele daarvan), of Splitsen (als de twee gedeelde kaarten gelijk in waarde zijn, ze scheiden in twee onafhankelijke handen elk met eigen inzet).
  3. Kopen dan Draaien: Je kunt kaarten Kopen zolang je er minder dan vijf hebt; zodra je Draait, moet elke volgende kaart op die hand ook een Draai zijn (je kunt niet meer Kopen).
  4. Kooplimieten: Elke Koop mag de inzet verhogen met een bedrag tussen één en twee keer de originele inzet, maar je gaat nooit boven vijf keer de totale beginninzet op de hand.
  5. Bust: Elke hand die 21 overschrijdt is gebust; de Punter kondigt dit aan en legt de hand open. De hoofdinzet en eventuele Shoot-inzet gaan onmiddellijk verloren.
  6. Vijfkaartenslag: Een Punter die vijf kaarten bereikt zonder te busten heeft een Vijfkaartenslag gemaakt en toont de hand; zij worden uitbetaald op het dubbele van de hoofdinzet.
  7. Nadat elke Punter heeft gespeeld, onthult de deler beide gedekte kaarten en lost de eigen hand op volgens de regels voor de deler.

Hand van de Deler

  1. De deler draait nu de twee kaarten open en trekt naar wens, met als doel elke overblijvende Punter te verslaan of te evenaren. De deler mag vrijelijk Staan of kaarten open trekken; er is geen vaste regel 'verplicht trekken op 16, staan op 17' bij Brits Pontoon.
  2. Als de deler bust, betaalt hij elke overblijvende Punter de hoofdinzet (en Pontoons, Vijfkaartenslagen en gesplitste handen betalen dubbel). Winnende Shoot-inzetten worden uit de pot betaald aan elke winnende Punter tot het bedrag van hun Shoot-inzet.
  3. Als de deler een hand maakt, vergelijk deze met elke overblijvende Punter aan de hand van bovenstaande rangschikking. De deler wint alle gelijke standen.
  4. Punters die de hoofdinzet verliezen, verliezen ook hun Shoot-inzet; verliezende Shoot-inzetten worden aan de pot toegevoegd, waardoor de Shoot groeit voor toekomstige rondes.

Bankwisseling

  1. Als de Shoot ooit in één ronde tot nul wordt uitbetaald (winnaars hebben meer uit de pot geïnd dan er nog in zat), verliest de deler de bank en deze gaat over naar de volgende speler met de klok mee, die een nieuwe Shoot moet inleggen.
  2. De deler kan de bank ook vrijwillig verkopen op elk moment tussen de rondes; de prijs is in onderling overleg.
  3. Als de deler zelf een Pontoon declareert, int hij de dubbele winst én houdt de volledige Shoot intact voor de volgende ronde.

Scoren en Uitbetalingen

  1. Gewone winst: De deler betaalt elke winnende Punter 1 × hoofdinzet (plus Shoot-inzet uit de pot, indien ingezet).
  2. Pontoon of Vijfkaartenslag van een Punter: De deler betaalt 2 × hoofdinzet (plus Shoot-inzet).
  3. Deler Pontoon: Alle Punters betalen 2 × hoofdinzet (plus eventuele Shoot-inzetten gaan naar de pot).
  4. Bust: Onmiddellijk verlies van de hoofdinzet en eventuele Shoot-inzet op die hand.
  5. Gelijke stand: De deler wint; Punters verliezen hoofdinzet en Shoot-inzet.
  6. De nettowist van de deler voor de sessie is de resterende pot plus eventuele winsten uit de hoofdinzetten.

Winnen

  • Een enkele ronde wordt gewonnen door ofwel de deler ofwel elke overblijvende Punter individueel (elke Punter speelt tegen de deler, niet tegen elkaar).
  • Winnaar van de sessie: De speler met de grootste netto fiche-positie wanneer de groep besluit te stoppen.
  • Banklimiet: Als de deler een maximum Shoot-grootte instelt (bijvoorbeeld 500 fiches), worden winsten die de pot boven dat maximum zouden brengen in plaats daarvan aan de deler uitbetaald; dit is een veelgebruikte huisregel om de blootstelling van de deler te begrenzen.
  • Foutief deel: Een fout gedeelde kaart wordt blootgelegd en het delen moet opnieuw worden gestart; er wisselen geen inzetten van eigenaar bij een foutief deel.

Veelvoorkomende Varianten

  • Deler kijkt niet: De deler controleert niet op een Pontoon voordat spelers handelen; de spanning is hoger, maar een deler-Pontoon bij de showdown wordt nog steeds dubbel uitbetaald.
  • Dubbele inzet: Punters mogen hun hoofdinzet verdubbelen nadat ze de eerste twee kaarten hebben bekeken en vóór een Draai of Koop; één Draai is dan toegestaan maar geen verdere Kopen.
  • Progressieve Shoot: Elke verliezende hoofdinzet in een ronde voegt ook een vast bedrag (bijv. 1 fiche) toe aan de Shoot, waardoor de pot sneller groeit.
  • Gesplitste Pontoon-bonus: Bij een Pontoon betalen sommige regels drievoudig in plaats van dubbel als de Tien specifiek een Schoppen Boer is (de naamgevende 'Pontoon'-kaart) of soortgelijke door het huis voorgeschreven combinaties.
  • Gereserveerde Shoot: De deler houdt slechts een deel van de Shoot aan tafel; de rest wordt in reserve gehouden en alleen uitbetaald als de bank wordt gebroken, waardoor de Shoot aanvoelt als een jackpot-progressie.

Tips en strategieën

  • Plaats alleen grote Shoot-inzetten wanneer je met de eerste twee kaarten 18 of meer hebt, of wanneer je al bezig bent met een Vijfkaartenslag-poging met een laag driekaartentotaal. De Shoot is de grote uitbetaling, dus pas de grootte aan op je kansen om de hand te winnen.
  • Sta altijd op 21 en vrijwel altijd op 20. Draaien op een 20 voor een Vijfkaartenslag is een verliezende zet, tenzij je een zeer grote pot najaagt.
  • Koop in plaats van Draai wanneer je hand sterk is (16-20) en je een extra optie open wil houden; Kopen laat je nog steeds een Draai doen op de volgende kaart, terwijl Draaien je uitsluit van verdere Kopen.
  • Splits bijna altijd paren van Tienen, Azen en plaatjes; splits Achten tegen een lage open kaart van de deler; splits nooit Vijven.
  • Als deler, onthoud dat gelijke standen winnen. Een voorzichtige deler kan staan op 17, innen op elk totaal van 21 of minder, en gelijke standen veel werk laten doen.
  • Let op de Shoot-grootte. Een grote pot stimuleert agressieve Shoot-inzetten van spelers; de deler kan op zwakkere totalen willen staan om Punters zichzelf te laten busten in plaats van risicovolle kaarten na te jagen.

Woordenlijst

  • Shoot: De neveninzet-pot die door de deler wordt ingelegd; winnende Shoot-inzetten worden hieruit betaald, verliezende worden eraan toegevoegd.
  • Shoot-inzet: De neveninzet van een Punter tegen de pot, bovenop de hoofdinzet.
  • Pontoon: Een Aas plus een kaart met waarde 10 als de eerste twee kaarten, de hoogst gerangschikte hand.
  • Vijfkaartenslag: Een hand van vijf kaarten met een totaal van 21 of minder; verslaat elk totaal onder de 21 op minder kaarten.
  • Staan: Niet meer trekken; vereist een totaal van 15 of hoger.
  • Draaien: De volgende kaart open trekken, zonder extra inzet.
  • Kopen: De volgende kaart gedekt trekken met een extra inzet van 1-2 keer de originele; niet toegestaan na een Draai.
  • Splitsen: Een paar scheiden in twee onafhankelijke handen elk met eigen inzet.
  • Bust: 21 overschrijden en onmiddellijk verliezen.
  • Deler: De speler die de Shoot inlegt en deelt; houdt de bank totdat de Shoot leeg is of vrijwillig wordt verkocht.

Tips & strategie

De 'Shoot' in Shoot Pontoon is de pot, geen inzetactie. Pas de grootte van je Shoot-neveninzetten aan op de kracht van je eerste twee kaarten (een Pontoon bij het delen rechtvaardigt de grootste toegestane Shoot-inzet) en onthoud dat gelijke standen nog steeds naar de deler gaan, dus 'goed genoeg' totalen moeten vaak nog een kaart trekken als je een Vijfkaartenslag najaagt.

Shoot Pontoon combineert de normale Pontoon-kaartstrategie met potbeheer: het bijhouden van de Shoot-grootte, inschatten wanneer de deler kwetsbaar is, en de Shoot-inzetten afstemmen op de kracht van de eerste twee kaarten zijn de onderscheidende vaardigheden, naast weten wanneer je moet Staan, Draaien, Kopen of Splitsen.

Weetjes & leuke feiten

Het woord 'Pontoon' is hoogstwaarschijnlijk een Britse verbastering van het Franse 'vingt-et-un' (eenentwintig), dat via 'vantoon' naar de huidige spelling is geëvolueerd. In de meeste varianten van Britse origine wint de deler bij gelijke standen, een belangrijke regelomkering ten opzichte van Amerikaans casino-Blackjack.

  1. 01Wat is een Vijfkaartenslag in Shoot Pontoon en hoe scoort die ten opzichte van een gewone 21?
    Antwoord Een Vijfkaartenslag is elke hand van vijf kaarten met een totaal van 21 of minder; die verslaat een 21 gemaakt op drie of vier kaarten en wordt alleen verslagen door een tweekaarten-Pontoon (Aas + kaart met waarde 10).

Geschiedenis & cultuur

Shoot Pontoon ontstond uit de Pontoon-spellen in de messes van het Britse leger en de Koninklijke Marine tijdens de 20e eeuw, waar vaste spelers een pot (de Shoot) toevoegden om de winnende reeks van een deler te verlengen en een jackpotgevoel te geven. Het is nog steeds een veelgespeeld thuisspel, pub- en vakantiekampspel in het Verenigd Koninkrijk, Ierland en Australië, waar 'Pontoon' de gangbare naam blijft voor het spel dat elders Blackjack heet.

In Groot-Brittannië en het Gemenebest is Shoot Pontoon een klassiek kazerne- en vakantiekampspel, geassocieerd met lange sessies, veel gezelligheid en reputaties die zijn opgebouwd door de bank te runnen. Het heeft een nostalgische status die enigszins lijkt op die van thuispokerspellen in de Verenigde Staten.

Varianten & huisregels

Belangrijke varianten zijn onder meer Niet-Kijken (de deler controleert niet op een Pontoon voordat spelers handelen), Dubbele Inzet (Punters mogen de hoofdinzet verdubbelen na het zien van de eerste twee kaarten), Progressieve Shoot (elke verliezende hoofdinzet verhoogt de pot), bonusuitbetalingen voor Gesplitste Pontoon, en afgedopte Shoot-groottes.

Voor kleinere groepen kun je de Shoot begrenzen op een vast laag bedrag (bijv. 20 fiches) om schommelingen beheersbaar te houden. Voor een groter jackpotgevoel gebruik je een Progressieve Shoot waarbij elke verliezende hoofdinzet één fiche aan de pot toevoegt. Schrap de Niet-Kijken-regel voor nieuwe spelers zodat de deler-Pontoon de tafel niet wegvaagt bij de openingsronde.