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Como Jogar Noddy

Noddy é o ancestral inglês do século XVI do Cribbage. 2 a 4 jogadores, 3 cartas cada, marcam pontos via pegging por quinzes, trinta e uns, pares e sequências durante o jogo e na mão; o distribuidor marca um ponto bônus 'Knave Noddy' quando a carta inicial é um Valete.

Jogadores
2–4
Dificuldade
Fácil
Duração
Curta
Baralho
52
Ler as regras

Como Jogar Noddy

Noddy é o ancestral inglês do século XVI do Cribbage. 2 a 4 jogadores, 3 cartas cada, marcam pontos via pegging por quinzes, trinta e uns, pares e sequências durante o jogo e na mão; o distribuidor marca um ponto bônus 'Knave Noddy' quando a carta inicial é um Valete.

2 jogadores 3-4 jogadores ​Fácil ​Curta

Como Jogar

Noddy é o ancestral inglês do século XVI do Cribbage. 2 a 4 jogadores, 3 cartas cada, marcam pontos via pegging por quinzes, trinta e uns, pares e sequências durante o jogo e na mão; o distribuidor marca um ponto bônus 'Knave Noddy' quando a carta inicial é um Valete.

Noddy é o ancestral inglês do Cribbage e o mais antigo jogo de cartas da família do pegging, registrado pela primeira vez em 1589 e descrito detalhadamente por Randle Holme em The Academy of Armory (1688). De dois a quatro jogadores constroem um total progressivo comum alternando jogadas (assim como no Cribbage), marcando pontos por combinações de quinzes, trinta e uns, pares e sequências, e depois pontuam suas próprias mãos de três cartas junto com uma carta inicial virada do monte. A marca registrada do jogo é o Knave Noddy: se a carta inicial for um Valete, o distribuidor marca imediatamente um ponto. A partida vai até 31 pontos (ou um alvo superior acordado). A reconstrução de David Parlett de 2008 é a base moderna para as regras jogáveis.

Referência rápida

Objetivo
Ser o primeiro a marcar 31 pontos (ou o alvo mais longo acordado) por meio do pegging e da pontuação da mão.
Preparação
  1. 2-4 jogadores, baralho padrão de 52 cartas.
  2. Distribua 3 cartas para cada um; vire uma carta inicial do monte.
  3. Se a carta inicial for um Valete, o distribuidor marca 1 ponto (Knave Noddy).
Na Sua Vez
  1. Jogue cartas à vez até um total progressivo máximo de 31.
  2. Pontuação: 15 = 2, 31 = 2, par = 2, par royal = 6, sequência = 1 por carta.
  3. Diga 'go' se não puder jogar; a última carta antes do encerramento marca 1 ponto (ou 2 para 31).
Pontuação
  • Show: cada jogador com a carta inicial marca quinzes (2 cada), pares (2/6/12), sequências (1 por carta), flush (3-4), His Nob (1).
  • O primeiro a atingir 31 vence (ou 61 em um tabuleiro padrão de Cribbage).
Dica: Abra com sua carta mais baixa; guarde os 5s e os 10s para cair exatamente em 15 ou 31 mais tarde na pilha.

Jogadores

2, 3 ou 4 jogadores, cada um jogando individualmente (sem parcerias no jogo histórico). O primeiro distribuidor é escolhido cortando o baralho pela carta mais baixa, e a distribuição gira no sentido horário após cada mão. Com 2 jogadores o jogo é ágil; com 4 dura aproximadamente o mesmo que uma partida curta de Cribbage.

Baralho

Um baralho francês padrão de 52 cartas, sem coringas. Hierarquia das cartas (da mais alta para a mais baixa): Rei, Dama, Valete, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, Ás; Ases são baixos. Valores das cartas para os totais de pegging: Ás = 1, 2-10 = valor nominal, Valete = Dama = Rei = 10 cada. Os naipes são usados apenas para identificar o bônus Knave Noddy.

Objetivo

Ser o primeiro jogador a marcar 31 pontos (ou um alvo mais longo acordado, como 61) somando os pontos do pegging e da pontuação da mão.

Preparação e distribuição

  1. Embaralhe o baralho de 52 cartas. O jogador à esquerda do distribuidor corta o baralho.
  2. Distribua 3 cartas para cada jogador (reconstrução de Parlett; Randle Holme 1688) com a face para baixo, no sentido horário.
  3. Coloque o restante com a face para baixo no centro como o monte.
  4. Vire a carta do topo do monte com a face para cima como a carta inicial (chamada de noddy card).
  5. Se a carta inicial for um Valete, o distribuidor marca imediatamente 1 ponto, conhecido como 'Knave Noddy' ou 'His Heels'.
  6. O jogador à esquerda do distribuidor abre a primeira carta na fase de pegging.

Fase de pegging

  1. Os jogadores jogam cartas à vez no sentido horário, com a face para cima à sua frente, anunciando o total progressivo após cada jogada.
  2. O total progressivo não deve ultrapassar 31. Se você não puder jogar sem exceder esse valor, diga 'go'; sua vez é pulada e o próximo jogador continua.
  3. Quando todos os jogadores dizem 'go' ou o total progressivo é exatamente 31, a pilha é encerrada. Abra uma nova pilha a partir de 0 com o próximo jogador na vez.
  4. Marque pontos durante o pegging pelos seguintes eventos:
  5. Quinze: Alcançar exatamente 15 com sua carta jogada: 2 pontos.
  6. Trinta e um: Alcançar exatamente 31 com sua carta jogada: 2 pontos.
  7. Par: Jogar uma carta do mesmo valor da que acabou de ser jogada: 2 pontos. Trinca (par royal) na próxima jogada: 6 pontos. Quadra (duplo par royal): 12 pontos.
  8. Sequência: Jogar uma carta que forme uma sequência de três ou mais valores consecutivos (em qualquer ordem; as últimas N cartas jogadas formam a sequência): 1 ponto por carta na sequência.
  9. Última carta antes do 'go': 1 ponto (ou 2 para exatamente 31).
  10. Marque os pontos em um tabuleiro de Cribbage ou com fichas conforme são marcados; o primeiro jogador a atingir 31 (ou o alvo acordado) vence imediatamente.

Pontuação da mão (o Show)

  • Após o pegging, se ninguém atingiu o alvo, cada jogador à vez (começando pela esquerda do distribuidor e terminando com o distribuidor) pontua sua própria mão de três cartas combinada com a carta inicial (quatro cartas no total).
  • Conte as mesmas combinações do pegging:
  • Quinzes: Cada subconjunto distinto de suas quatro cartas que soma 15 = 2 pontos cada.
  • Pares: Cada par entre as quatro cartas = 2 pontos; trinca = 6; quadra = 12.
  • Sequências: Uma sequência de três ou mais valores consecutivos = 1 ponto por carta; uma sequência de quatro cartas incluindo a carta inicial = 4 pontos.
  • Flush: Todas as três cartas da sua mão mais a carta inicial do mesmo naipe = 4 pontos; flush somente na mão de três cartas = 3.
  • His Nob: Ter um Valete do mesmo naipe da carta inicial = 1 ponto.
  • O Knave Noddy marcado na distribuição não é pontuado novamente aqui.

Vitória

Assim que a pontuação de qualquer jogador atingir 31 pontos (alvo tradicional; alguns grupos jogam até 61 com um tabuleiro completo de Cribbage), esse jogador vence imediatamente, mesmo durante o pegging. Se o alvo for atingido durante a pontuação da mão, o jogador marca pontos na ordem do show e o primeiro a ultrapassar 31 vence; os demais jogadores não mais pontuam nessa mão.

Variações comuns

  • Noddy de quatro cartas (histórico): Algumas fontes do século XVII descrevem uma distribuição de quatro cartas; a pontuação funciona da mesma forma, mas as mãos são maiores e flushes mais fáceis.
  • Cribbage: A expansão de Noddy feita por Sir John Suckling por volta de 1630, que adicionou o crib (pilha de descarte pontuada pelo distribuidor) e uma distribuição de 6 cartas. O Cribbage é o descendente direto e na prática substituiu o Noddy.
  • Costly Colours: Outro descendente do século XVII com pontuação adicional por naipes correspondentes; contemporâneo do Cribbage inicial.
  • Alvo 61: Jogue até 61 em um tabuleiro de Cribbage para estender a partida e permitir estratégia em múltiplas rodadas.
  • Sem Valete inicial: Alguns grupos eliminam o bônus Knave Noddy para remover a pequena vantagem do distribuidor; jogadores puristas consideram isso como retirar o charme do jogo.

Dicas e estratégias

  • Abra com cartas baixas. Com apenas três cartas na mão, suas opções de pegging são limitadas; abrir com um Ás, 2 ou 3 deixa o máximo de espaço para alcançar 15 ou 31 em jogadas posteriores.
  • Guarde os 5s e os 10s. Ambos ajudam a chegar a 15 e 31; manter pelo menos um reserva uma opção de pontuação.
  • Antecipe os pares. Como a pontuação da mão conta cada subconjunto que soma 15, dois 7s mais um 8 valem mais do que dois 9s mais um 5.
  • Fique atento às sequências na pilha. Três ou quatro das últimas cartas jogadas, independentemente da ordem, podem formar uma sequência e marcar 3 ou 4 pontos; jogue cartas de valor médio com atenção.
  • Preserve o potencial do His Nob. Se um Valete de um determinado naipe está na sua mão, ele vale um ponto sempre que a carta inicial for do mesmo naipe; não descarte um Valete levianamente quando o jogo com 3 cartas recompensa cada ponto marcado.

Glossário

  • Carta inicial (Noddy card): A única carta com a face para cima virada do monte após a distribuição; ela se une a cada mão para a pontuação.
  • Knave Noddy / His Heels: O bônus de 1 ponto do distribuidor se a carta inicial for um Valete.
  • His Nob: Um bônus de 1 ponto na pontuação da mão por ter o Valete do mesmo naipe da carta inicial.
  • Peg / Pegging: Marcar pontos durante a fase de jogo, tipicamente contados em um tabuleiro de Cribbage.
  • Go: Uma declaração de que você não pode jogar sem ultrapassar 31.
  • Par royal: Trinca durante o pegging, valendo 6 pontos.
  • Duplo par royal: Quadra durante o pegging, valendo 12 pontos.
  • O Show: A fase de pontuação da mão que segue o pegging.

Dicas & Estratégia

Guarde os 5s e os 10s para alcançar 15 ou 31 no pegging. Com apenas três cartas na mão, cada carta importa: prefira manter combinações que formem múltiplos totais de 15 em vez de pares que só pontuam uma vez.

Como a mão é muito curta, a estratégia do Noddy se concentra em manter opções abertas para o próximo ponto de pegging em vez de perseguir pontuações máximas de show. Jogadores habilidosos jogam cartas baixas primeiro, guardam âncoras de pontuação (5s, 10s, Valetes) para o final de cada pilha e sempre monitoram se a última carta do adversário forma uma sequência.

Curiosidades

A palavra «noddy» é gíria do século XVI para um simplório. Parlett sugere que o nome pode vir do Valete (Knave) que «acena» para o distribuidor quando aparece como carta inicial, entregando o ponto bônus de pegging.

  1. 01Qual famoso jogo de cartas é o descendente direto do Noddy e a quem é atribuída a sua invenção?
    Resposta Cribbage; Sir John Suckling é tradicionalmente creditado por criá-lo por volta de 1630 ao adicionar a pilha de descarte do crib às regras existentes do Noddy.

História & Cultura

Noddy está documentado desde 1589 (OED) e descrito detalhadamente na Academy of Armory de Randle Holme (1688). É o comprovado ancestral do Cribbage, que Sir John Suckling teria criado por volta de 1630 adicionando o crib (pilha de descarte) à distribuição existente de três cartas do Noddy.

Noddy é historicamente significativo como o mais antigo jogo de cartas de pegging documentado em inglês, precursor direto do Cribbage e do Costly Colours. Sua sobrevivência no jogo moderno repousa na reconstrução de Parlett de 2008, que reviveu o jogo para os entusiastas da história das cartas.

Variações e regras da casa

O Noddy de quatro cartas distribui uma mão maior para uma pontuação de show mais rica; o Cribbage adiciona o crib e uma distribuição de seis cartas, substituindo o Noddy no século XVII; o Costly Colours é um primo contemporâneo próximo que adiciona bônus por correspondência de naipes.

Para ensinar, jogue até 31 em um tabuleiro de Cribbage (a trilha curta do Cribbage) para que os novos jogadores possam ver a pontuação diretamente. Para uma atmosfera histórica fiel, use a distribuição de 3 cartas e a regra da carta inicial única em vez de mudar para a forma de 6 cartas do Cribbage.