Como Jogar Acey Deucey
Como Jogar
Acey Deucey (In-Between, Between the Sheets, Yablon, Red Dog) é um jogo de cartas de apostas baseado em pura sorte para 2 ou mais jogadores. Em cada turno, o jogador ativo recebe duas cartas abertas chamadas «posts» e aposta que uma terceira carta terá um valor estritamente entre elas; uma carta entre os posts paga do pote, uma carta fora paga para o pote e uma correspondência exata paga o dobro.
Acey Deucey (também conhecido como In-Between, Between the Sheets, Sheets, Yablon ou Red Dog na versão de cassino) é um jogo de cartas de apostas baseado em pura sorte para 2 ou mais jogadores. Em cada turno, um único jogador ativo recebe duas cartas abertas; ele então aposta uma parte de um pote compartilhado de que a próxima carta comprada terá um valor estritamente entre as duas. Uma carta entre os posts paga a aposta do pote; uma carta fora paga a aposta para o pote; uma correspondência exata com uma das cartas (um post) paga o dobro para o pote. Uma sessão dura até que o pote esteja vazio ou os jogadores concordem em parar.
Referência rápida
- Cada jogador faz o ante em um pote compartilhado no início e sempre que o pote esvaziar.
- Escolha um distribuidor; o primeiro jogador ativo é o que está à esquerda do distribuidor.
- O distribuidor coloca dois posts abertos à frente do jogador ativo; se um deles for um Ás, o jogador ativo anuncia alto ou baixo (um Ás na segunda posição é sempre alto).
- O jogador ativo aposta entre o mínimo e o tamanho do pote, ou passa em algumas casas.
- O distribuidor compra uma terceira carta: entre os posts vence a aposta do pote; fora paga para o pote; uma correspondência exata (post) paga o dobro para o pote (quádruplo para Ás-Ás).
- O jogo passa no sentido horário.
- Vitória 1:1, derrota 1:1 para o pote, post correspondente 2x (4x Ás), tripla correspondência de posts iguais 3x.
- A sessão termina por acordo; o maior total de fichas vence.
Jogadores
2 ou mais jogadores; de 4 a 8 é o número prático. Cada jogador joga individualmente contra o pote (sem parcerias). Um distribuidor é escolhido por qualquer método acordado; algumas casas revezam o distribuidor entre as mãos, enquanto outras usam um único distribuidor fixo para toda a sessão.
Baralho
Um baralho padrão de 52 cartas, sem coringas. Os valores dentro de cada naipe vão de 2 (baixo), 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valete, Dama, Rei, Ás (alto por padrão) para fins de determinar quais cartas caem entre quais. Os naipes são irrelevantes. Os Áses têm flexibilidade especial (veja Preparação e Distribuição): quando distribuído como o primeiro dos dois posts, o jogador pode escolher Ás-alto ou Ás-baixo; quando distribuído como o segundo, é sempre Ás-alto.
Objetivo
No seu turno, avalie com precisão o intervalo (o «spread») entre duas cartas abertas e aposte o valor certo: um spread muito amplo favorece apostar o pote; um spread de um único valor é quase impossível de vencer. Ao longo da sessão, termine com mais fichas do que tinha ao começar; o jogador que terminar com mais fichas vence.
Preparação e Distribuição
- Combine um ante por jogador e uma aposta mínima/máxima por turno (frequentemente mínimo de 1 ficha, máximo limitado ao tamanho do pote).
- Cada jogador coloca seu ante em um pote central. O pote é o banco comum do qual as apostas são pagas ou para o qual são depositadas.
- Escolha um distribuidor; o primeiro jogador ativo é o que está à esquerda do distribuidor.
- No turno do jogador ativo, o distribuidor coloca duas cartas abertas (os posts) à sua frente.
- Tratamento do Ás (primeiro post): Se um dos dois posts for um Ás, o jogador ativo anuncia alto ou baixo para o Ás antes da próxima etapa. (Por convenção, um Ás distribuído como segundo post é sempre alto.) Anuncie claramente para que o spread seja inequívoco.
- Spread: O spread é o número de valores estritamente entre os dois posts. Exemplo: posts 5 e 10 têm spread de 4 (6, 7, 8, 9); posts 5 e 6 têm spread de 0 (nenhum valor entre eles); posts iguais (por exemplo, dois 7s) têm um modo de spread especial (veja Jogabilidade).
Jogabilidade
- Apostar ou passar: O jogador ativo decide quanto do pote apostar, de um mínimo (frequentemente 1 ficha) até o tamanho atual do pote. Algumas casas permitem «passar» (apostar zero) quando o spread é desfavorável; outras exigem uma aposta mínima em cada turno. Anuncie a aposta em voz alta.
- Compre a terceira carta: O distribuidor compra a próxima carta do monte e a coloca aberta entre os dois posts.
- Entre (vitória): Se o valor da terceira carta estiver estritamente entre os dois posts, o jogador ativo vence sua aposta do pote; o pote diminui pelo valor apostado e o jogador ativo ganha esse número de fichas.
- Fora (derrota): Se o valor da terceira carta estiver fora dos dois posts (maior que o maior ou menor que o menor), o jogador ativo perde sua aposta para o pote; o pote aumenta pelo valor apostado.
- Post (correspondência exata): Se a terceira carta corresponder exatamente a um dos dois posts (por exemplo, posts 5 e 10 com terceira carta de 5 ou 10), isso é um post; o jogador ativo perde o dobro de sua aposta (pago ao pote).
- Post de Ás: Se um post era um Ás e a terceira carta também é um Ás, o pagamento é quádruplo da aposta (quatro vezes a aposta para o pote). Isso ocorre porque os Áses têm maior variância.
- Posts iguais (dois iguais): Se as duas primeiras cartas têm o mesmo valor (por exemplo, dois 7s), o jogador ativo aposta se a próxima carta será maior ou menor do que esse valor. Se a terceira carta corresponder novamente ao mesmo valor (um terceiro 7), o jogador ativo paga o triplo de sua aposta ao pote.
- Posts consecutivos ou adjacentes: Se os dois posts são consecutivos (spread = 0, ex.: 7 e 8), nenhum valor cai entre eles e o jogador ativo geralmente pode passar sem apostar. Algumas casas exigem uma aposta mínima mesmo assim.
- Reabastecimento do pote: Quando o pote está vazio (todas as fichas pagas), todos fazem o ante novamente para recomeçar. As sessões geralmente continuam até que os jogadores concordem em parar.
- Próximo turno: O jogo prossegue no sentido horário para o próximo jogador ativo, independentemente de vitória ou derrota no turno atual.
Pontuação
- Liquidação por turno: Vitórias e derrotas acontecem imediatamente ao final de cada turno, movendo fichas entre o pote e o jogador ativo. Nenhuma pontuação cumulativa é mantida além dos totais de fichas.
- Pontuação da sessão: Os totais de fichas ao final da sessão são as pontuações finais. O jogador com mais fichas vence; quem tem fichas líquidas negativas perdeu.
- Multiplicadores de pagamento por resultado: Vitória (entre) paga 1:1 (pote paga a aposta). Derrota (fora) paga 1:1 para o pote. Post (correspondência exata) paga 2x para o pote. Post de Ás paga 4x para o pote. Posts iguais com terceira correspondência paga 3x para o pote.
Vitória
- Vencedor da sessão: Maior total de fichas ao final do jogo.
- Sem sessões de duração fixa: O jogo continua por acordo dos jogadores ou até que o pote esteja vazio e ninguém queira fazer o ante novamente.
- Empates: Se dois jogadores empatam no total de fichas, cada um joga um turno extra para desempatar; o maior líquido vence.
- Esvaziar o pote: Quando um jogador vence a última ficha do pote, a mão termina; os jogadores fazem o ante novamente para continuar.
Variações Comuns
- Pote cego: A terceira carta é comprada com a face para baixo e revelada apenas após a aposta; evita espiar.
- AutoPote: Posts A-2 (ou 2-A) forçam o jogador ativo a apostar o pote inteiro; um golpe de sorte, mas raro.
- Seis de Satanás: Três 6s (posts 6-6 mais um terceiro 6) exigem que o jogador ativo pague seis vezes sua aposta.
- Aposta no Post: Aposta lateral sobre se a terceira carta será um post; paga 10:1 se correta.
- Sem penalidade dupla: Elimine a regra do post; uma correspondência paga o mesmo que qualquer outra carta fora. Mais tolerante para iniciantes.
- Red Dog (cassino): Uma versão simplificada em que o distribuidor faz o papel de banco e paga odds fixas; a matemática muda, mas o mecanismo central é o mesmo.
Dicas e estratégias
- A matemática do spread é o jogo todo. Conte os valores estritamente entre os dois posts: a probabilidade da próxima carta estar entre eles é (spread × 4 cartas) / (cartas restantes). Com um spread de Ás-baixo a Rei (todos os valores entre eles, 11 × 4 = 44 cartas), as chances superam 90%; com um spread de 7-9 (um único valor entre eles, 4 cartas), as chances ficam abaixo de 10%.
- Nunca aposte alto em um spread de 3 ou menos; o risco do post (penalidade dupla) leva o valor esperado para negativo.
- Áses distribuídos como primeiro post: escolha a direção do Ás (alto ou baixo) que maximiza o spread. Se o outro post é um 7, declare Ás-baixo para um spread de 6 valores (2 a 6 restantes, mais 8 a Dama se declarar alto); calcule os números antes de decidir.
- Evite a aposta «corajosa» no pote inteiro. Apostar o pote inteiro com 50% de chance de vencer tem valor esperado zero, mas expõe você ao risco de ficar sem fichas.
- Quando o pote está quase vazio, apostas pequenas permitem buscar recuperação sem precisar fazer o ante novamente; reserve apostas mínimas para essas situações.
Glossário
- Post: Uma das duas cartas abertas distribuídas no início de um turno; também o nome para uma terceira carta com correspondência exata que paga o dobro.
- Spread: O número de valores estritamente entre os dois posts.
- Ante: A contribuição obrigatória de fichas ao pote no início de uma sessão ou após o pote esvaziar.
- Pote: A reserva central de fichas da qual as apostas são pagas (em vitórias) ou à qual são adicionadas (em derrotas).
- Entre / fora: Os dois resultados vencedor/perdedor: entre = a terceira carta tem valor entre os posts (vitória); fora = o valor da terceira carta está acima ou abaixo de ambos os posts (derrota).
- Ás-alto / Ás-baixo: A escolha disponível ao jogador ativo quando um Ás é distribuído como primeiro post; determina se o Ás vale 1 ou 14 para o cálculo do spread.
- Post correspondente: Uma correspondência exata entre a terceira carta e um dos posts; paga o dobro (ou quádruplo para Ás-Ás).
Dicas & Estratégia
A matemática do spread é o jogo todo: conte os valores estritamente entre os dois posts. Um spread de 3 ou menos é quase sempre uma aposta perdedora quando se leva em conta o risco do post (penalidade dupla); aposte alto somente em spreads de 7 ou mais.
O manejo do Ás é uma alavanca tática: quando um Ás é distribuído como primeiro post, escolha alto ou baixo para maximizar o spread. Nunca aposte o pote inteiro em um spread de 50-50; o valor esperado é zero e você se expõe ao risco de ficar sem fichas.
Curiosidades
Com um spread perfeito de Ás-baixo a Rei (intervalo de 12 valores), as chances de vitória superam 90%, mas o raro resultado perdedor de 8% (mais o risco do post) mantém o pote dinâmico.
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01O que acontece em Acey Deucey se a terceira carta corresponder exatamente a um dos dois posts abertos?Resposta É um post: o apostador perde o dobro de sua aposta para o pote (ou o quádruplo se um Ás corresponder a um Ás).
História & Cultura
Acey Deucey tem sido um popular jogo de cartas de apostas no meio militar americano e em universidades desde meados do século XX, valorizado por sua simplicidade e pela emoção do pote crescente; sobrevive hoje na forma de cassino como Red Dog.
Um favorito de longa data nos quartéis militares americanos, dormitórios universitários e cassinos; tema do folclore dos jogos de cartas e assunto recorrente nos guias de estratégia de apostas.
Variações e regras da casa
Pote cego compra a terceira carta com a face para baixo antes da aposta; AutoPote força uma aposta no pote inteiro com posts A-2; Seis de Satanás exige pagamento 6x em três 6s; Aposta no Post é uma aposta lateral na terceira carta correspondente. Red Dog é a simplificação de cassino.
Limite as apostas à metade do pote para uma sessão mais conservadora; elimine a penalidade dupla do post (correspondência) para iniciantes. Para uma noite competitiva, use uma aposta mínima fixada para forçar um jogo mais agressivo.