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Como Jogar Acey Deucey

Acey Deucey (In-Between, Between the Sheets, Yablon, Red Dog) é um jogo de cartas de apostas baseado em pura sorte para 2 ou mais jogadores. Em cada turno, o jogador ativo recebe duas cartas abertas chamadas «posts» e aposta que uma terceira carta terá um valor estritamente entre elas; uma carta entre os posts paga do pote, uma carta fora paga para o pote e uma correspondência exata paga o dobro.

Jogadores
2–8
Dificuldade
Fácil
Duração
Curta
Baralho
52
Ler as regras

Como Jogar Acey Deucey

Acey Deucey (In-Between, Between the Sheets, Yablon, Red Dog) é um jogo de cartas de apostas baseado em pura sorte para 2 ou mais jogadores. Em cada turno, o jogador ativo recebe duas cartas abertas chamadas «posts» e aposta que uma terceira carta terá um valor estritamente entre elas; uma carta entre os posts paga do pote, uma carta fora paga para o pote e uma correspondência exata paga o dobro.

2 jogadores 3-4 jogadores 5+ jogadores ​Fácil ​Curta

Como Jogar

Acey Deucey (In-Between, Between the Sheets, Yablon, Red Dog) é um jogo de cartas de apostas baseado em pura sorte para 2 ou mais jogadores. Em cada turno, o jogador ativo recebe duas cartas abertas chamadas «posts» e aposta que uma terceira carta terá um valor estritamente entre elas; uma carta entre os posts paga do pote, uma carta fora paga para o pote e uma correspondência exata paga o dobro.

Acey Deucey (também conhecido como In-Between, Between the Sheets, Sheets, Yablon ou Red Dog na versão de cassino) é um jogo de cartas de apostas baseado em pura sorte para 2 ou mais jogadores. Em cada turno, um único jogador ativo recebe duas cartas abertas; ele então aposta uma parte de um pote compartilhado de que a próxima carta comprada terá um valor estritamente entre as duas. Uma carta entre os posts paga a aposta do pote; uma carta fora paga a aposta para o pote; uma correspondência exata com uma das cartas (um post) paga o dobro para o pote. Uma sessão dura até que o pote esteja vazio ou os jogadores concordem em parar.

Referência rápida

Objetivo
Ganhar mais fichas do que perder apostando corretamente se uma terceira carta cairá entre dois posts abertos.
Preparação
  1. Cada jogador faz o ante em um pote compartilhado no início e sempre que o pote esvaziar.
  2. Escolha um distribuidor; o primeiro jogador ativo é o que está à esquerda do distribuidor.
Na Sua Vez
  1. O distribuidor coloca dois posts abertos à frente do jogador ativo; se um deles for um Ás, o jogador ativo anuncia alto ou baixo (um Ás na segunda posição é sempre alto).
  2. O jogador ativo aposta entre o mínimo e o tamanho do pote, ou passa em algumas casas.
  3. O distribuidor compra uma terceira carta: entre os posts vence a aposta do pote; fora paga para o pote; uma correspondência exata (post) paga o dobro para o pote (quádruplo para Ás-Ás).
  4. O jogo passa no sentido horário.
Pontuação
  • Vitória 1:1, derrota 1:1 para o pote, post correspondente 2x (4x Ás), tripla correspondência de posts iguais 3x.
  • A sessão termina por acordo; o maior total de fichas vence.
Dica: Spread = valores estritamente entre os posts. Aposte agressivamente apenas com spread de 7 ou mais, e sempre declare os Áses para maximizar o spread.

Jogadores

2 ou mais jogadores; de 4 a 8 é o número prático. Cada jogador joga individualmente contra o pote (sem parcerias). Um distribuidor é escolhido por qualquer método acordado; algumas casas revezam o distribuidor entre as mãos, enquanto outras usam um único distribuidor fixo para toda a sessão.

Baralho

Um baralho padrão de 52 cartas, sem coringas. Os valores dentro de cada naipe vão de 2 (baixo), 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valete, Dama, Rei, Ás (alto por padrão) para fins de determinar quais cartas caem entre quais. Os naipes são irrelevantes. Os Áses têm flexibilidade especial (veja Preparação e Distribuição): quando distribuído como o primeiro dos dois posts, o jogador pode escolher Ás-alto ou Ás-baixo; quando distribuído como o segundo, é sempre Ás-alto.

Objetivo

No seu turno, avalie com precisão o intervalo (o «spread») entre duas cartas abertas e aposte o valor certo: um spread muito amplo favorece apostar o pote; um spread de um único valor é quase impossível de vencer. Ao longo da sessão, termine com mais fichas do que tinha ao começar; o jogador que terminar com mais fichas vence.

Preparação e Distribuição

  1. Combine um ante por jogador e uma aposta mínima/máxima por turno (frequentemente mínimo de 1 ficha, máximo limitado ao tamanho do pote).
  2. Cada jogador coloca seu ante em um pote central. O pote é o banco comum do qual as apostas são pagas ou para o qual são depositadas.
  3. Escolha um distribuidor; o primeiro jogador ativo é o que está à esquerda do distribuidor.
  4. No turno do jogador ativo, o distribuidor coloca duas cartas abertas (os posts) à sua frente.
  5. Tratamento do Ás (primeiro post): Se um dos dois posts for um Ás, o jogador ativo anuncia alto ou baixo para o Ás antes da próxima etapa. (Por convenção, um Ás distribuído como segundo post é sempre alto.) Anuncie claramente para que o spread seja inequívoco.
  6. Spread: O spread é o número de valores estritamente entre os dois posts. Exemplo: posts 5 e 10 têm spread de 4 (6, 7, 8, 9); posts 5 e 6 têm spread de 0 (nenhum valor entre eles); posts iguais (por exemplo, dois 7s) têm um modo de spread especial (veja Jogabilidade).

Jogabilidade

  1. Apostar ou passar: O jogador ativo decide quanto do pote apostar, de um mínimo (frequentemente 1 ficha) até o tamanho atual do pote. Algumas casas permitem «passar» (apostar zero) quando o spread é desfavorável; outras exigem uma aposta mínima em cada turno. Anuncie a aposta em voz alta.
  2. Compre a terceira carta: O distribuidor compra a próxima carta do monte e a coloca aberta entre os dois posts.
  3. Entre (vitória): Se o valor da terceira carta estiver estritamente entre os dois posts, o jogador ativo vence sua aposta do pote; o pote diminui pelo valor apostado e o jogador ativo ganha esse número de fichas.
  4. Fora (derrota): Se o valor da terceira carta estiver fora dos dois posts (maior que o maior ou menor que o menor), o jogador ativo perde sua aposta para o pote; o pote aumenta pelo valor apostado.
  5. Post (correspondência exata): Se a terceira carta corresponder exatamente a um dos dois posts (por exemplo, posts 5 e 10 com terceira carta de 5 ou 10), isso é um post; o jogador ativo perde o dobro de sua aposta (pago ao pote).
  6. Post de Ás: Se um post era um Ás e a terceira carta também é um Ás, o pagamento é quádruplo da aposta (quatro vezes a aposta para o pote). Isso ocorre porque os Áses têm maior variância.
  7. Posts iguais (dois iguais): Se as duas primeiras cartas têm o mesmo valor (por exemplo, dois 7s), o jogador ativo aposta se a próxima carta será maior ou menor do que esse valor. Se a terceira carta corresponder novamente ao mesmo valor (um terceiro 7), o jogador ativo paga o triplo de sua aposta ao pote.
  8. Posts consecutivos ou adjacentes: Se os dois posts são consecutivos (spread = 0, ex.: 7 e 8), nenhum valor cai entre eles e o jogador ativo geralmente pode passar sem apostar. Algumas casas exigem uma aposta mínima mesmo assim.
  9. Reabastecimento do pote: Quando o pote está vazio (todas as fichas pagas), todos fazem o ante novamente para recomeçar. As sessões geralmente continuam até que os jogadores concordem em parar.
  10. Próximo turno: O jogo prossegue no sentido horário para o próximo jogador ativo, independentemente de vitória ou derrota no turno atual.

Pontuação

  • Liquidação por turno: Vitórias e derrotas acontecem imediatamente ao final de cada turno, movendo fichas entre o pote e o jogador ativo. Nenhuma pontuação cumulativa é mantida além dos totais de fichas.
  • Pontuação da sessão: Os totais de fichas ao final da sessão são as pontuações finais. O jogador com mais fichas vence; quem tem fichas líquidas negativas perdeu.
  • Multiplicadores de pagamento por resultado: Vitória (entre) paga 1:1 (pote paga a aposta). Derrota (fora) paga 1:1 para o pote. Post (correspondência exata) paga 2x para o pote. Post de Ás paga 4x para o pote. Posts iguais com terceira correspondência paga 3x para o pote.

Vitória

  • Vencedor da sessão: Maior total de fichas ao final do jogo.
  • Sem sessões de duração fixa: O jogo continua por acordo dos jogadores ou até que o pote esteja vazio e ninguém queira fazer o ante novamente.
  • Empates: Se dois jogadores empatam no total de fichas, cada um joga um turno extra para desempatar; o maior líquido vence.
  • Esvaziar o pote: Quando um jogador vence a última ficha do pote, a mão termina; os jogadores fazem o ante novamente para continuar.

Variações Comuns

  • Pote cego: A terceira carta é comprada com a face para baixo e revelada apenas após a aposta; evita espiar.
  • AutoPote: Posts A-2 (ou 2-A) forçam o jogador ativo a apostar o pote inteiro; um golpe de sorte, mas raro.
  • Seis de Satanás: Três 6s (posts 6-6 mais um terceiro 6) exigem que o jogador ativo pague seis vezes sua aposta.
  • Aposta no Post: Aposta lateral sobre se a terceira carta será um post; paga 10:1 se correta.
  • Sem penalidade dupla: Elimine a regra do post; uma correspondência paga o mesmo que qualquer outra carta fora. Mais tolerante para iniciantes.
  • Red Dog (cassino): Uma versão simplificada em que o distribuidor faz o papel de banco e paga odds fixas; a matemática muda, mas o mecanismo central é o mesmo.

Dicas e estratégias

  • A matemática do spread é o jogo todo. Conte os valores estritamente entre os dois posts: a probabilidade da próxima carta estar entre eles é (spread × 4 cartas) / (cartas restantes). Com um spread de Ás-baixo a Rei (todos os valores entre eles, 11 × 4 = 44 cartas), as chances superam 90%; com um spread de 7-9 (um único valor entre eles, 4 cartas), as chances ficam abaixo de 10%.
  • Nunca aposte alto em um spread de 3 ou menos; o risco do post (penalidade dupla) leva o valor esperado para negativo.
  • Áses distribuídos como primeiro post: escolha a direção do Ás (alto ou baixo) que maximiza o spread. Se o outro post é um 7, declare Ás-baixo para um spread de 6 valores (2 a 6 restantes, mais 8 a Dama se declarar alto); calcule os números antes de decidir.
  • Evite a aposta «corajosa» no pote inteiro. Apostar o pote inteiro com 50% de chance de vencer tem valor esperado zero, mas expõe você ao risco de ficar sem fichas.
  • Quando o pote está quase vazio, apostas pequenas permitem buscar recuperação sem precisar fazer o ante novamente; reserve apostas mínimas para essas situações.

Glossário

  • Post: Uma das duas cartas abertas distribuídas no início de um turno; também o nome para uma terceira carta com correspondência exata que paga o dobro.
  • Spread: O número de valores estritamente entre os dois posts.
  • Ante: A contribuição obrigatória de fichas ao pote no início de uma sessão ou após o pote esvaziar.
  • Pote: A reserva central de fichas da qual as apostas são pagas (em vitórias) ou à qual são adicionadas (em derrotas).
  • Entre / fora: Os dois resultados vencedor/perdedor: entre = a terceira carta tem valor entre os posts (vitória); fora = o valor da terceira carta está acima ou abaixo de ambos os posts (derrota).
  • Ás-alto / Ás-baixo: A escolha disponível ao jogador ativo quando um Ás é distribuído como primeiro post; determina se o Ás vale 1 ou 14 para o cálculo do spread.
  • Post correspondente: Uma correspondência exata entre a terceira carta e um dos posts; paga o dobro (ou quádruplo para Ás-Ás).

Dicas & Estratégia

A matemática do spread é o jogo todo: conte os valores estritamente entre os dois posts. Um spread de 3 ou menos é quase sempre uma aposta perdedora quando se leva em conta o risco do post (penalidade dupla); aposte alto somente em spreads de 7 ou mais.

O manejo do Ás é uma alavanca tática: quando um Ás é distribuído como primeiro post, escolha alto ou baixo para maximizar o spread. Nunca aposte o pote inteiro em um spread de 50-50; o valor esperado é zero e você se expõe ao risco de ficar sem fichas.

Curiosidades

Com um spread perfeito de Ás-baixo a Rei (intervalo de 12 valores), as chances de vitória superam 90%, mas o raro resultado perdedor de 8% (mais o risco do post) mantém o pote dinâmico.

  1. 01O que acontece em Acey Deucey se a terceira carta corresponder exatamente a um dos dois posts abertos?
    Resposta É um post: o apostador perde o dobro de sua aposta para o pote (ou o quádruplo se um Ás corresponder a um Ás).

História & Cultura

Acey Deucey tem sido um popular jogo de cartas de apostas no meio militar americano e em universidades desde meados do século XX, valorizado por sua simplicidade e pela emoção do pote crescente; sobrevive hoje na forma de cassino como Red Dog.

Um favorito de longa data nos quartéis militares americanos, dormitórios universitários e cassinos; tema do folclore dos jogos de cartas e assunto recorrente nos guias de estratégia de apostas.

Variações e regras da casa

Pote cego compra a terceira carta com a face para baixo antes da aposta; AutoPote força uma aposta no pote inteiro com posts A-2; Seis de Satanás exige pagamento 6x em três 6s; Aposta no Post é uma aposta lateral na terceira carta correspondente. Red Dog é a simplificação de cassino.

Limite as apostas à metade do pote para uma sessão mais conservadora; elimine a penalidade dupla do post (correspondência) para iniciantes. Para uma noite competitiva, use uma aposta mínima fixada para forçar um jogo mais agressivo.