Come si gioca a Bhabhi
Come si gioca
Bhabhi (Scappa Via, Cognata) è un popolare gioco di carte del Sud Asia, di tipo a prese e a eliminazione, per 3-8 giocatori. Il mazzo viene distribuito interamente e ogni presa deve essere seguita nel seme. Nella versione comune a raccolta, il giocatore che non riesce a rispondere al seme prende le carte della presa corrente in mano; l'ultimo giocatore rimasto con carte in mano è la «Bhabhi» e perde.
Bhabhi (noto anche come Get Away, Cards, Sister-in-Law; hindi भाभी / urdu بھابی) è un popolare gioco di carte del Sud Asia, di tipo a prese e a eliminazione. A 3-8 giocatori viene distribuito l'intero mazzo e a turno si apre una presa; ogni giocatore deve rispondere al seme. Nella versione comune a raccolta, qualsiasi giocatore che non riesce a rispondere al seme raccoglie tutte le carte attualmente nella presa (chiudendo la presa e ricominciando da capo); nella versione più semplice a scarto, una carta di seme diverso è semplicemente uno scarto che non può vincere. In entrambi i casi, i giocatori escono man mano che esauriscono le carte in mano. L'ultimo giocatore rimasto con carte in mano è la Bhabhi (cognata) e perde. Una partita dura in genere dai 10 ai 30 minuti.
Riferimento rapido
- Mescola un mazzo da 52 carte; distribuisci l'intero mazzo a 3-8 giocatori (conteggi irregolari sono accettabili).
- Chi possiede il apre la prima presa; concordare la variante a raccolta o a scarto prima di iniziare.
- Chi apre gioca qualsiasi carta; ogni altro giocatore deve rispondere al seme se può.
- Versione a raccolta: il giocatore che non riesce a rispondere al seme prende le carte della presa corrente nella propria mano e apre la successiva.
- Versione a scarto: il giocatore che non riesce a rispondere scarta liberamente (non può vincere); la carta più alta del seme guidante vince la presa e apre la successiva.
- Quando la tua mano è esaurita, sei eliminato.
- Nessun punto per le carte; l'ultimo giocatore rimasto con carte in mano è la Bhabhi per quella mano.
- Tieni il conteggio Bhabhi durante la sessione; il conteggio più basso vince.
Giocatori
Da 3 a 8 giocatori, ognuno per conto proprio (nessuna partnership nel gioco standard; esiste una variante a squadre). Il primo mazziere viene scelto con qualsiasi metodo concordato; la distribuzione ruota in senso antiorario a ogni mano. Il gioco procede in senso antiorario nelle convenzioni indiane più diffuse, in senso orario in alcune convenzioni pakistane; concordare la direzione prima di iniziare.
Mazzo di carte
Un mazzo standard da 52 carte, senza jolly. Vengono usati tutti e quattro i semi (fiori, quadri, cuori, picche) e tutti e tredici i valori. Ordine dei valori all'interno di ogni seme: Asso (alto), Re, Regina, Fante, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 (basso). Nessuna briscola; la carta più alta del seme guidante vince sempre se nessuno rinuncia a rispondere al seme.
Obiettivo
Svuotare la propria mano prima di chiunque altro. I giocatori che esauriscono le carte sono eliminati (al sicuro) e non partecipano alla distribuzione nel turno successivo. L'unico giocatore rimasto è la Bhabhi (il perdente). Nel corso di una sessione, il giocatore che termina il maggior numero di mani come Bhabhi è in genere il perdente assoluto.
Preparazione e distribuzione
- Mescolare accuratamente il mazzo da 52 carte. Il mazziere offre il taglio al giocatore alla propria destra.
- Distribuire l'intero mazzo, una carta alla volta in senso orario o antiorario (corrispondente alla direzione di gioco concordata), a ogni giocatore. Con 3, 5, 6, 7 o 8 giocatori, alcune mani avranno una carta in più rispetto alle altre; questo è normale.
- I giocatori raccolgono e ordinano le proprie carte (spesso per seme, in ordine di valore).
- Prima apertura: Il giocatore che detiene il ** (Asso di picche) lo gioca come prima carta della prima presa. Se il è già stato assegnato in una distribuzione precedente (il che non può accadere con un mazzo rimescolato da zero), il giocatore con la picca più alta apre.
Svolgimento del gioco
- Struttura della presa: Il giocatore che apre gioca qualsiasi carta scoperta al centro. Ogni altro giocatore a turno gioca una carta. I giocatori devono rispondere al seme se possiedono almeno una carta del seme guidante.
- Vincere una presa (fine standard): Se tutti i giocatori rispondono al seme, la carta più alta del seme guidante vince la presa. Il vincitore raccoglie tutte le carte giocate, coperte, fuori gioco (queste carte escono definitivamente dal gioco) e apre la presa successiva. Non esiste briscola; le carte di seme diverso non possono mai vincere.
- Gioco fuori seme (versione a raccolta, la forma indiana comune): Se un giocatore non riesce a rispondere al seme, deve raccogliere tutte le carte giocate nella presa corrente fino a quel momento nella propria mano. La presa termina immediatamente; il giocatore che ha raccolto apre la presa successiva. Questo è il meccanismo di penalità distintivo: esaurire un seme significa assorbire le carte della presa.
- Gioco fuori seme (versione a scarto, la forma più semplice): Se un giocatore non riesce a rispondere al seme, può giocare qualsiasi carta come scarto; questa carta non può vincere la presa. La presa continua con il giocatore successivo. La presa si conclude quando ogni giocatore ha giocato una carta; la più alta del seme guidante vince e raccoglie le carte fuori gioco. Concordare quale versione si utilizza prima di iniziare.
- Uscita dal gioco: Un giocatore la cui mano è vuota alla fine di una presa è eliminato e non partecipa alle prese successive di quella mano. Il gioco continua con i giocatori rimanenti.
- Fine della mano: Quando tutti tranne un giocatore sono usciti, quell'ultimo giocatore è la Bhabhi per quella mano. Rimescolare e ridistribuire per la mano successiva; tenere il conto delle volte in cui ciascun giocatore è stato Bhabhi durante la sessione.
- Gioco irregolare: Non rispondere al seme quando se ne ha la possibilità è irregolare; il giocatore in fallo riprende la carta e gioca una carta regolare (oppure raccoglie la presa nella versione a raccolta). Aprire con una carta di seme diverso da quello scelto non è irregolare; ogni apertura è una scelta libera.
Punteggio
- Risultato per mano: Ogni giocatore tranne la Bhabhi «vince» la mano (ha svuotato la propria mano). La Bhabhi «perde» la mano.
- Punteggio della sessione (opzionale): Nelle sessioni con più mani, registrare il conteggio Bhabhi di ogni giocatore (numero di mani terminate come Bhabhi). Dopo un numero concordato di mani, o quando un giocatore accumula un certo numero di sconfitte da Bhabhi, chi ha più titoli Bhabhi è il perdente della sessione.
- Variante con gettoni: Ogni sconfitta da Bhabhi contribuisce con un gettone a un piatto centrale; il vincitore della sessione (meno sconfitte da Bhabhi) raccoglie il piatto alla fine.
- Nessun punteggio per le carte: A differenza dei giochi di evitamento delle prese (Hearts, Black Maria), Bhabhi non assegna punti alle carte conquistate al di là del loro ruolo nello svuotare o riempire le mani.
Vittoria
- Vincitori della mano: Tutti i giocatori che svuotano la propria mano prima della fine della mano. Sono al sicuro e possono esultare.
- Perdente della mano (Bhabhi): L'unico giocatore rimasto con carte in mano quando tutti gli altri sono usciti.
- Perdente della sessione: Il giocatore con il maggior numero di conteggi Bhabhi durante la sessione; alcuni gruppi giocano fino a 3 sconfitte da Bhabhi prima dell'eliminazione.
- Spareggi: Nel caso (raro) in cui due giocatori escano nella stessa presa, entrambi sono al sicuro; non è necessario alcuno spareggio.
Varianti comuni
- Bhabhi a raccolta (indiana standard): I giocatori fuori seme raccolgono l'intera presa; il meccanismo di penalità distintivo.
- Bhabhi a scarto (più semplice): I giocatori fuori seme scartano liberamente; la carta più alta del seme guidante vince normalmente la presa.
- Get Away (variante pakistana): Il perdente della presa (carta più bassa del seme guidante) apre la presa successiva, non il vincitore; le dinamiche strategiche si invertono.
- Bhabhi a squadre: I partner si siedono di fronte; le mani vengono combinate per il punteggio; la partnership con una Bhabhi alla fine perde.
- Rotazione dell'apertura con carta alta: Il vincitore di ogni presa apre la successiva; se è già uscito, apre il giocatore successivo in ordine di turno.
- Asso basso: Alcune case giocano con gli Assi come carte più basse anziché più alte; l'apertura con il diventa «apre il 2♠» o rimane a seconda della convenzione del gruppo.
- Raccolta dell'intero mazzo: Invece di raccogliere solo le carte della presa corrente, il giocatore fuori seme raccoglie l'intera pila centrale di tutte le prese giocate fino a quel momento; penalità molto più severa.
Consigli e strategie
- Svuota i semi più corti prima possibile nella versione a raccolta, solo se puoi permettertelo. Svuotare un seme significa che future giocate fuori seme di quel seme comporteranno per te una penalità di raccolta; svuotare è un'arma a doppio taglio.
- Apri con il tuo seme più lungo. Iniziare una presa con un seme in cui hai molte carte costringe i giocatori fuori seme a raccogliere presto (versione a raccolta) o a scartare in sicurezza (versione a scarto), riducendo comunque la tua mano più rapidamente.
- Conserva gli Assi e i Re per le prese tardive. Un Asso usato presto vince semplicemente una presa vuota; un Asso usato tardi garantisce una presa che costringe l'ultimo giocatore fuori seme a raccogliere quando la tua mano è quasi esaurita.
- Tieni d'occhio i giocatori con poche carte. Quando un avversario ha 1-2 carte, aprire con un seme di cui è privo (versione a raccolta) lo costringe a prendere una pila di cui non riesce a liberarsi prima della fine.
- Nella versione a scarto, gioca carte basse fuori seme in modo difensivo; non puoi vincere una presa fuori seme, ma il vincitore della presa non guadagna nulla dal tuo scarto.
- Quando la posizione di Bhabhi si avvicina, pensa al ritmo: a volte raccogliere volontariamente una piccola presa (non rispondendo al seme anche quando potresti) è peggio che seguire il gioco. Ma le regole vietano la raccolta volontaria, quindi si tratta solo di un problema di disciplina mentale.
Glossario
- Bhabhi: Cognata in hindi/urdu; il soprannome del perdente della mano, l'ultimo giocatore rimasto con carte in mano.
- Presa: Un turno di gioco in cui i giocatori calano una carta a turno; la più alta del seme guidante (o chi chiude la presa tramite raccolta) decide cosa accade alle carte.
- Rispondere al seme: Giocare una carta del seme guidante; obbligatorio quando se ne possiede almeno una.
- Raccolta (penalità): Nella versione a raccolta, la penalità per non riuscire a rispondere al seme: si assorbono tutte le carte giocate nella presa corrente nella propria mano.
- Scarto: Nella versione a scarto, una carta di seme diverso giocata quando non si può rispondere al seme; non può vincere ma non comporta penalità di raccolta.
- Uscire: Giocare l'ultima carta della propria mano; si è al sicuro e si lascia la mano.
- Apertura con : La tradizionale prima apertura della prima presa nelle regole standard, giocata da chiunque abbia ricevuto l'Asso di picche.
- Getaway / Get Away: Una variante pakistana in cui il perdente della presa apre la successiva.
Consigli e strategia
Apri con il seme più lungo: iniziare con un seme in cui hai molte carte costringe i giocatori fuori seme a raccogliere (versione a raccolta) o a scartare in sicurezza (versione a scarto), riducendo comunque la tua mano più rapidamente. Conserva Assi e Re per le prese tardive.
Svuotare i semi corti è un'arma a doppio taglio nella versione a raccolta: ogni seme che svuoti è una futura penalità di raccolta per te se qualcuno apre con quel seme. Scegli deliberatamente quali semi svuotare.
Curiosità e aneddoti
La parola «Bhabhi» significa letteralmente «cognata» in hindi e urdu; essere etichettato come Bhabhi alla fine della mano è una forma di sfida bonaria in famiglia, più che una vera e propria penalità.
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01Quale carta specifica deve aprire la prima presa nelle regole standard di Bhabhi?Risposta L'Asso di picche ([A♠]); il giocatore a cui è stata distribuita deve giocarla come prima carta della prima presa.
Storia e cultura
Bhabhi ha origine nella cultura del gioco di carte del Sud Asia ed è stato giocato in India, Pakistan e nelle rispettive diaspore globali per generazioni; il suo nome deriva dalla parola hindi/urdu per «cognata», usata come soprannome scherzoso per il perdente.
Punto fermo delle riunioni informali di famiglia con le carte in tutto il Sud Asia e nelle sue comunità della diaspora; spesso il primo gioco di carte insegnato ai bambini grazie alla sua semplice struttura a prese e al simpatico soprannome del perdente.
Varianti e regole della casa
Le due versioni principali differiscono nella regola fuori seme: la raccolta (tradizione indiana) costringe il giocatore in fallo a prendere le carte della presa; lo scarto (più semplice) le gioca e basta. Get Away è la variante pakistana in cui il perdente della presa apre la successiva. Bhabhi a squadre abbina i partner di fronte al tavolo.
Usa la versione a scarto per i giocatori più giovani per evitare esplosioni di pile; usa la versione a raccolta per il gioco competitivo. Tieni il conteggio Bhabhi durante una sessione; il giocatore con meno conteggi vince.