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Come si gioca a Bhabhi

Bhabhi (Scappa Via, Cognata) è un popolare gioco di carte del Sud Asia, di tipo a prese e a eliminazione, per 3-8 giocatori. Il mazzo viene distribuito interamente e ogni presa deve essere seguita nel seme. Nella versione comune a raccolta, il giocatore che non riesce a rispondere al seme prende le carte della presa corrente in mano; l'ultimo giocatore rimasto con carte in mano è la «Bhabhi» e perde.

Giocatori
3–8
Difficoltà
Facile
Durata
Medio
Mazzo
52
Leggi le regole

Come si gioca a Bhabhi

Bhabhi (Scappa Via, Cognata) è un popolare gioco di carte del Sud Asia, di tipo a prese e a eliminazione, per 3-8 giocatori. Il mazzo viene distribuito interamente e ogni presa deve essere seguita nel seme. Nella versione comune a raccolta, il giocatore che non riesce a rispondere al seme prende le carte della presa corrente in mano; l'ultimo giocatore rimasto con carte in mano è la «Bhabhi» e perde.

3-4 giocatori 5+ giocatori ​Facile ​​Medio

Come si gioca

Bhabhi (Scappa Via, Cognata) è un popolare gioco di carte del Sud Asia, di tipo a prese e a eliminazione, per 3-8 giocatori. Il mazzo viene distribuito interamente e ogni presa deve essere seguita nel seme. Nella versione comune a raccolta, il giocatore che non riesce a rispondere al seme prende le carte della presa corrente in mano; l'ultimo giocatore rimasto con carte in mano è la «Bhabhi» e perde.

Bhabhi (noto anche come Get Away, Cards, Sister-in-Law; hindi भाभी / urdu بھابی) è un popolare gioco di carte del Sud Asia, di tipo a prese e a eliminazione. A 3-8 giocatori viene distribuito l'intero mazzo e a turno si apre una presa; ogni giocatore deve rispondere al seme. Nella versione comune a raccolta, qualsiasi giocatore che non riesce a rispondere al seme raccoglie tutte le carte attualmente nella presa (chiudendo la presa e ricominciando da capo); nella versione più semplice a scarto, una carta di seme diverso è semplicemente uno scarto che non può vincere. In entrambi i casi, i giocatori escono man mano che esauriscono le carte in mano. L'ultimo giocatore rimasto con carte in mano è la Bhabhi (cognata) e perde. Una partita dura in genere dai 10 ai 30 minuti.

Riferimento rapido

Obiettivo
Svuotare la propria mano prima degli altri giocatori; l'ultimo a tenerle è la Bhabhi e perde la mano.
Preparazione
  1. Mescola un mazzo da 52 carte; distribuisci l'intero mazzo a 3-8 giocatori (conteggi irregolari sono accettabili).
  2. Chi possiede il apre la prima presa; concordare la variante a raccolta o a scarto prima di iniziare.
Al tuo turno
  1. Chi apre gioca qualsiasi carta; ogni altro giocatore deve rispondere al seme se può.
  2. Versione a raccolta: il giocatore che non riesce a rispondere al seme prende le carte della presa corrente nella propria mano e apre la successiva.
  3. Versione a scarto: il giocatore che non riesce a rispondere scarta liberamente (non può vincere); la carta più alta del seme guidante vince la presa e apre la successiva.
  4. Quando la tua mano è esaurita, sei eliminato.
Punteggio
  • Nessun punto per le carte; l'ultimo giocatore rimasto con carte in mano è la Bhabhi per quella mano.
  • Tieni il conteggio Bhabhi durante la sessione; il conteggio più basso vince.
Consiglio: Apri con il seme più lungo e conserva gli Assi per le prese tardive; svuotare i semi corti è ad alto rischio nella versione a raccolta.

Giocatori

Da 3 a 8 giocatori, ognuno per conto proprio (nessuna partnership nel gioco standard; esiste una variante a squadre). Il primo mazziere viene scelto con qualsiasi metodo concordato; la distribuzione ruota in senso antiorario a ogni mano. Il gioco procede in senso antiorario nelle convenzioni indiane più diffuse, in senso orario in alcune convenzioni pakistane; concordare la direzione prima di iniziare.

Mazzo di carte

Un mazzo standard da 52 carte, senza jolly. Vengono usati tutti e quattro i semi (fiori, quadri, cuori, picche) e tutti e tredici i valori. Ordine dei valori all'interno di ogni seme: Asso (alto), Re, Regina, Fante, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 (basso). Nessuna briscola; la carta più alta del seme guidante vince sempre se nessuno rinuncia a rispondere al seme.

Obiettivo

Svuotare la propria mano prima di chiunque altro. I giocatori che esauriscono le carte sono eliminati (al sicuro) e non partecipano alla distribuzione nel turno successivo. L'unico giocatore rimasto è la Bhabhi (il perdente). Nel corso di una sessione, il giocatore che termina il maggior numero di mani come Bhabhi è in genere il perdente assoluto.

Preparazione e distribuzione

  1. Mescolare accuratamente il mazzo da 52 carte. Il mazziere offre il taglio al giocatore alla propria destra.
  2. Distribuire l'intero mazzo, una carta alla volta in senso orario o antiorario (corrispondente alla direzione di gioco concordata), a ogni giocatore. Con 3, 5, 6, 7 o 8 giocatori, alcune mani avranno una carta in più rispetto alle altre; questo è normale.
  3. I giocatori raccolgono e ordinano le proprie carte (spesso per seme, in ordine di valore).
  4. Prima apertura: Il giocatore che detiene il ** (Asso di picche) lo gioca come prima carta della prima presa. Se il è già stato assegnato in una distribuzione precedente (il che non può accadere con un mazzo rimescolato da zero), il giocatore con la picca più alta apre.

Svolgimento del gioco

  1. Struttura della presa: Il giocatore che apre gioca qualsiasi carta scoperta al centro. Ogni altro giocatore a turno gioca una carta. I giocatori devono rispondere al seme se possiedono almeno una carta del seme guidante.
  2. Vincere una presa (fine standard): Se tutti i giocatori rispondono al seme, la carta più alta del seme guidante vince la presa. Il vincitore raccoglie tutte le carte giocate, coperte, fuori gioco (queste carte escono definitivamente dal gioco) e apre la presa successiva. Non esiste briscola; le carte di seme diverso non possono mai vincere.
  3. Gioco fuori seme (versione a raccolta, la forma indiana comune): Se un giocatore non riesce a rispondere al seme, deve raccogliere tutte le carte giocate nella presa corrente fino a quel momento nella propria mano. La presa termina immediatamente; il giocatore che ha raccolto apre la presa successiva. Questo è il meccanismo di penalità distintivo: esaurire un seme significa assorbire le carte della presa.
  4. Gioco fuori seme (versione a scarto, la forma più semplice): Se un giocatore non riesce a rispondere al seme, può giocare qualsiasi carta come scarto; questa carta non può vincere la presa. La presa continua con il giocatore successivo. La presa si conclude quando ogni giocatore ha giocato una carta; la più alta del seme guidante vince e raccoglie le carte fuori gioco. Concordare quale versione si utilizza prima di iniziare.
  5. Uscita dal gioco: Un giocatore la cui mano è vuota alla fine di una presa è eliminato e non partecipa alle prese successive di quella mano. Il gioco continua con i giocatori rimanenti.
  6. Fine della mano: Quando tutti tranne un giocatore sono usciti, quell'ultimo giocatore è la Bhabhi per quella mano. Rimescolare e ridistribuire per la mano successiva; tenere il conto delle volte in cui ciascun giocatore è stato Bhabhi durante la sessione.
  7. Gioco irregolare: Non rispondere al seme quando se ne ha la possibilità è irregolare; il giocatore in fallo riprende la carta e gioca una carta regolare (oppure raccoglie la presa nella versione a raccolta). Aprire con una carta di seme diverso da quello scelto non è irregolare; ogni apertura è una scelta libera.

Punteggio

  • Risultato per mano: Ogni giocatore tranne la Bhabhi «vince» la mano (ha svuotato la propria mano). La Bhabhi «perde» la mano.
  • Punteggio della sessione (opzionale): Nelle sessioni con più mani, registrare il conteggio Bhabhi di ogni giocatore (numero di mani terminate come Bhabhi). Dopo un numero concordato di mani, o quando un giocatore accumula un certo numero di sconfitte da Bhabhi, chi ha più titoli Bhabhi è il perdente della sessione.
  • Variante con gettoni: Ogni sconfitta da Bhabhi contribuisce con un gettone a un piatto centrale; il vincitore della sessione (meno sconfitte da Bhabhi) raccoglie il piatto alla fine.
  • Nessun punteggio per le carte: A differenza dei giochi di evitamento delle prese (Hearts, Black Maria), Bhabhi non assegna punti alle carte conquistate al di là del loro ruolo nello svuotare o riempire le mani.

Vittoria

  • Vincitori della mano: Tutti i giocatori che svuotano la propria mano prima della fine della mano. Sono al sicuro e possono esultare.
  • Perdente della mano (Bhabhi): L'unico giocatore rimasto con carte in mano quando tutti gli altri sono usciti.
  • Perdente della sessione: Il giocatore con il maggior numero di conteggi Bhabhi durante la sessione; alcuni gruppi giocano fino a 3 sconfitte da Bhabhi prima dell'eliminazione.
  • Spareggi: Nel caso (raro) in cui due giocatori escano nella stessa presa, entrambi sono al sicuro; non è necessario alcuno spareggio.

Varianti comuni

  • Bhabhi a raccolta (indiana standard): I giocatori fuori seme raccolgono l'intera presa; il meccanismo di penalità distintivo.
  • Bhabhi a scarto (più semplice): I giocatori fuori seme scartano liberamente; la carta più alta del seme guidante vince normalmente la presa.
  • Get Away (variante pakistana): Il perdente della presa (carta più bassa del seme guidante) apre la presa successiva, non il vincitore; le dinamiche strategiche si invertono.
  • Bhabhi a squadre: I partner si siedono di fronte; le mani vengono combinate per il punteggio; la partnership con una Bhabhi alla fine perde.
  • Rotazione dell'apertura con carta alta: Il vincitore di ogni presa apre la successiva; se è già uscito, apre il giocatore successivo in ordine di turno.
  • Asso basso: Alcune case giocano con gli Assi come carte più basse anziché più alte; l'apertura con il diventa «apre il 2♠» o rimane a seconda della convenzione del gruppo.
  • Raccolta dell'intero mazzo: Invece di raccogliere solo le carte della presa corrente, il giocatore fuori seme raccoglie l'intera pila centrale di tutte le prese giocate fino a quel momento; penalità molto più severa.

Consigli e strategie

  • Svuota i semi più corti prima possibile nella versione a raccolta, solo se puoi permettertelo. Svuotare un seme significa che future giocate fuori seme di quel seme comporteranno per te una penalità di raccolta; svuotare è un'arma a doppio taglio.
  • Apri con il tuo seme più lungo. Iniziare una presa con un seme in cui hai molte carte costringe i giocatori fuori seme a raccogliere presto (versione a raccolta) o a scartare in sicurezza (versione a scarto), riducendo comunque la tua mano più rapidamente.
  • Conserva gli Assi e i Re per le prese tardive. Un Asso usato presto vince semplicemente una presa vuota; un Asso usato tardi garantisce una presa che costringe l'ultimo giocatore fuori seme a raccogliere quando la tua mano è quasi esaurita.
  • Tieni d'occhio i giocatori con poche carte. Quando un avversario ha 1-2 carte, aprire con un seme di cui è privo (versione a raccolta) lo costringe a prendere una pila di cui non riesce a liberarsi prima della fine.
  • Nella versione a scarto, gioca carte basse fuori seme in modo difensivo; non puoi vincere una presa fuori seme, ma il vincitore della presa non guadagna nulla dal tuo scarto.
  • Quando la posizione di Bhabhi si avvicina, pensa al ritmo: a volte raccogliere volontariamente una piccola presa (non rispondendo al seme anche quando potresti) è peggio che seguire il gioco. Ma le regole vietano la raccolta volontaria, quindi si tratta solo di un problema di disciplina mentale.

Glossario

  • Bhabhi: Cognata in hindi/urdu; il soprannome del perdente della mano, l'ultimo giocatore rimasto con carte in mano.
  • Presa: Un turno di gioco in cui i giocatori calano una carta a turno; la più alta del seme guidante (o chi chiude la presa tramite raccolta) decide cosa accade alle carte.
  • Rispondere al seme: Giocare una carta del seme guidante; obbligatorio quando se ne possiede almeno una.
  • Raccolta (penalità): Nella versione a raccolta, la penalità per non riuscire a rispondere al seme: si assorbono tutte le carte giocate nella presa corrente nella propria mano.
  • Scarto: Nella versione a scarto, una carta di seme diverso giocata quando non si può rispondere al seme; non può vincere ma non comporta penalità di raccolta.
  • Uscire: Giocare l'ultima carta della propria mano; si è al sicuro e si lascia la mano.
  • Apertura con : La tradizionale prima apertura della prima presa nelle regole standard, giocata da chiunque abbia ricevuto l'Asso di picche.
  • Getaway / Get Away: Una variante pakistana in cui il perdente della presa apre la successiva.

Consigli e strategia

Apri con il seme più lungo: iniziare con un seme in cui hai molte carte costringe i giocatori fuori seme a raccogliere (versione a raccolta) o a scartare in sicurezza (versione a scarto), riducendo comunque la tua mano più rapidamente. Conserva Assi e Re per le prese tardive.

Svuotare i semi corti è un'arma a doppio taglio nella versione a raccolta: ogni seme che svuoti è una futura penalità di raccolta per te se qualcuno apre con quel seme. Scegli deliberatamente quali semi svuotare.

Curiosità e aneddoti

La parola «Bhabhi» significa letteralmente «cognata» in hindi e urdu; essere etichettato come Bhabhi alla fine della mano è una forma di sfida bonaria in famiglia, più che una vera e propria penalità.

  1. 01Quale carta specifica deve aprire la prima presa nelle regole standard di Bhabhi?
    Risposta L'Asso di picche ([A♠]); il giocatore a cui è stata distribuita deve giocarla come prima carta della prima presa.

Storia e cultura

Bhabhi ha origine nella cultura del gioco di carte del Sud Asia ed è stato giocato in India, Pakistan e nelle rispettive diaspore globali per generazioni; il suo nome deriva dalla parola hindi/urdu per «cognata», usata come soprannome scherzoso per il perdente.

Punto fermo delle riunioni informali di famiglia con le carte in tutto il Sud Asia e nelle sue comunità della diaspora; spesso il primo gioco di carte insegnato ai bambini grazie alla sua semplice struttura a prese e al simpatico soprannome del perdente.

Varianti e regole della casa

Le due versioni principali differiscono nella regola fuori seme: la raccolta (tradizione indiana) costringe il giocatore in fallo a prendere le carte della presa; lo scarto (più semplice) le gioca e basta. Get Away è la variante pakistana in cui il perdente della presa apre la successiva. Bhabhi a squadre abbina i partner di fronte al tavolo.

Usa la versione a scarto per i giocatori più giovani per evitare esplosioni di pile; usa la versione a raccolta per il gioco competitivo. Tieni il conteggio Bhabhi durante una sessione; il giocatore con meno conteggi vince.