Search games
ESC

Hoe speel je Bhabhi

Bhabhi (Get Away, Schoonzus) is een populair Zuid-Aziatisch slagenspel met aflegmechanisme voor 3 tot 8 spelers. Het volledige kaartspel wordt uitgedeeld en elke slag moet worden gevolgd in kleur. In de gangbare opraapversie neemt een speler die de kleur niet kan bekennen de huidige slag in zijn hand; de laatste speler die nog kaarten heeft is de 'Bhabhi' en verliest.

Spelers
3–8
Moeilijkheid
Makkelijk
Duur
Gemiddeld
Deck
52
Regels lezen

Hoe speel je Bhabhi

Bhabhi (Get Away, Schoonzus) is een populair Zuid-Aziatisch slagenspel met aflegmechanisme voor 3 tot 8 spelers. Het volledige kaartspel wordt uitgedeeld en elke slag moet worden gevolgd in kleur. In de gangbare opraapversie neemt een speler die de kleur niet kan bekennen de huidige slag in zijn hand; de laatste speler die nog kaarten heeft is de 'Bhabhi' en verliest.

3-4 spelers 5+ spelers ​Makkelijk ​​Gemiddeld

Hoe speel je

Bhabhi (Get Away, Schoonzus) is een populair Zuid-Aziatisch slagenspel met aflegmechanisme voor 3 tot 8 spelers. Het volledige kaartspel wordt uitgedeeld en elke slag moet worden gevolgd in kleur. In de gangbare opraapversie neemt een speler die de kleur niet kan bekennen de huidige slag in zijn hand; de laatste speler die nog kaarten heeft is de 'Bhabhi' en verliest.

Bhabhi (ook bekend als Get Away, Cards, Sister-in-Law; Hindi भाभी / Urdu بھابی) is een populair Zuid-Aziatisch slagenspel met aflegmechanisme. Aan 3 tot 8 spelers wordt het volledige kaartspel uitgedeeld en om beurten komen ze uit; elke speler moet kleur bekennen. In de gangbare opraapversie neemt elke speler die de kleur niet kan bekennen alle kaarten die tot dan toe in de slag liggen in zijn eigen hand (de slag eindigt meteen en er wordt opnieuw uitgekomen); in de eenvoudigere aflegversie is een kaart van een andere kleur gewoon een aflegkaart die niet kan winnen. Hoe dan ook vallen spelers uit zodra ze geen kaarten meer hebben. De laatste speler die nog kaarten vasthoudt is de Bhabhi (schoonzus) en verliest. Een partij duurt doorgaans 10 tot 30 minuten.

Snelreferentie

Doel
Je hand leeg spelen vóór de andere spelers; de laatste die nog kaarten heeft is de Bhabhi en verliest de ronde.
Opstelling
  1. Schud een kaartspel van 52 kaarten; deel het volledige spel uit aan 3-8 spelers (ongelijke verdeling is prima).
  2. De houder van de opent de eerste slag; spreek de opraap- of aflegvariant af voordat je begint.
Aan jouw beurt
  1. De uitkomende speler speelt een willekeurige kaart; elke andere speler moet kleur bekennen als die dat kan.
  2. Opraapversie: een speler die de kleur niet kan bekennen, neemt de huidige slagkaarten in zijn hand en komt als volgende uit.
  3. Aflegversie: een speler die de kleur niet kan bekennen, legt vrij af (kan niet winnen); de hoogste kaart van de uitgekomen kleur wint de slag en komt als volgende uit.
  4. Wanneer je hand leeg is, val je uit.
Puntentelling
  • Geen kaartpunten; de laatste speler met kaarten is de Bhabhi voor de ronde.
  • Houd Bhabhi-tellingen bij gedurende de sessie; de laagste telling wint.
Tip: Kom uit in je langste kleur en bewaar Azen voor late slagen; kleuren leeg spelen is hoogrisico in de opraapversie.

Spelers

3 tot 8 spelers, elk voor zichzelf (geen partnerships in het standaardspel; een teamvariant bestaat wel). De eerste deler wordt bepaald via een afgesproken methode; het delen roteert elke ronde tegen de klok in. Het spel verloopt tegen de klok in bij de meeste Indiase conventies, met de klok mee bij sommige Pakistaanse; spreek de richting af voordat je begint.

Kaartspel

Één standaard kaartspel van 52 kaarten, zonder jokers. Alle vier kleuren (klaveren, ruiten, harten, schoppen) en alle dertien waarden worden gebruikt. Rangorde binnen elke kleur: Aas (hoog), Heer, Vrouw, Boer, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 (laag). Geen troefkleur; de hoogste kaart van de uitgekomen kleur wint altijd als niemand ervoor kiest de kleur niet te bekennen.

Doel

Je hand leeg spelen vóór alle anderen. Spelers die al hun kaarten kwijt zijn, zijn uit (veilig) en doen niet mee aan de volgende ronde. De enige overgebleven speler is de Bhabhi (de verliezer). Gedurende een speelsessie is de speler die de meeste rondes als Bhabhi eindigt doorgaans de algehele verliezer.

Voorbereiding en uitdelen

  1. Schud het kaartspel van 52 kaarten grondig. De deler biedt de speler rechts van hem de mogelijkheid af te nemen.
  2. Deel het volledige kaartspel uit, één kaart tegelijk met of tegen de klok in (overeenkomend met de afgesproken spelrichting), aan elke speler. Met 3, 5, 6, 7 of 8 spelers zullen sommige handen één kaart meer hebben dan andere; dit is normaal.
  3. Spelers nemen hun kaarten op en ordenen ze (vaak op kleur, in volgorde van waarde).
  4. Eerste uitkomst: De speler die de ** (Aas van schoppen) heeft, speelt die als eerste kaart van de eerste slag. Als de al in een eerdere gift is toegewezen (wat niet kan bij een vers geschud spel), komt de speler met de hoogste schoppenkaart uit.

Spelverloop

  1. Slagstructuur: De uitkomende speler speelt een willekeurige kaart open naar het midden. Elke andere speler speelt op zijn beurt één kaart. Spelers moeten kleur bekennen als ze een kaart van de uitgekomen kleur hebben.
  2. Een slag winnen (standaard einde): Als elke speler kleur bekent, wint de hoogste kaart van de uitgekomen kleur de slag. De slagwinnaar neemt alle gespeelde kaarten gedekt uit het spel (deze kaarten zijn voorgoed weg) en komt opnieuw uit. Er is geen troefkleur; kaarten van een andere kleur kunnen nooit winnen.
  3. Spelen buiten kleur (opraapversie, de gangbare Indiase vorm): Als een speler de kleur niet kan bekennen, moet die alle kaarten die tot dan toe in de huidige slag zijn gespeeld in zijn eigen hand nemen. De slag eindigt meteen; de speler die heeft opgeraapt, komt als volgende uit. Dit is het kenmerkende strafmechanisme: een kleur niet hebben betekent dat je de kaarten van de slag absorbeert.
  4. Spelen buiten kleur (aflegversie, de eenvoudigere vorm): Als een speler de kleur niet kan bekennen, mag die een willekeurige kaart afleggen; deze kaart kan de slag niet winnen. De slag gaat verder met de volgende speler. De slag eindigt wanneer elke speler één kaart heeft gespeeld; de hoogste kaart van de uitgekomen kleur wint en neemt de kaarten uit het spel. Spreek af welke versie wordt gespeeld vóórdat jullie beginnen.
  5. Uitvallen: Een speler wiens hand leeg is aan het einde van een slag is uit en doet niet meer mee aan verdere slagen van deze ronde. Het spel gaat verder met de overgebleven spelers.
  6. Einde van de ronde: Wanneer alle spelers op één na zijn uitgevallen, is die laatste speler de Bhabhi van deze ronde. Schud opnieuw en deel opnieuw uit voor de volgende ronde; houd bij hoe vaak elke speler Bhabhi is geweest tijdens de sessie.
  7. Ongeldig spel: Niet kleur bekennen terwijl je dat wel kunt is ongeldig; de overtreder neemt de kaart terug en speelt een geldige kaart (of raapt de slag op in de opraapversie). Uitkomen met een kaart van een andere kleur dan gekozen is niet ongeldig; elke uitkomst is een vrije keuze.

Scoren

  • Uitkomst per ronde: Elke speler behalve de Bhabhi 'wint' de ronde (die heeft zijn hand leeggespeeld). De Bhabhi 'verliest' de ronde.
  • Sessiescore (optioneel): In sessies met meerdere rondes houdt je voor elke speler het aantal keer Bhabhi bij (het aantal rondes dat die als Bhabhi eindigde). Na een afgesproken aantal rondes, of wanneer een speler een bepaald aantal Bhabhi-verliezen heeft verzameld, is de speler met de meeste Bhabhi-titels de verliezer van de sessie.
  • Fiches variant: Elk Bhabhi-verlies levert een fiche op die in een centrale pot gaat; de winnaar van de sessie (minste Bhabhi-verliezen) neemt de pot aan het einde op.
  • Geen kaartpunten: Anders dan bij slagen-vermijdspelen (Hearts, Black Maria) kent Bhabhi geen puntenwaardering aan gevangen kaarten toe, buiten hun rol in het leeg- of vollopen van handen.

Winnen

  • Rondewinnaars: Alle spelers die hun hand leeg hebben gespeeld vóór het einde van de ronde. Ze zijn veilig en mogen juichen.
  • Rondeverliezer (Bhabhi): De enige speler die nog kaarten vasthoudt wanneer alle anderen zijn uitgevallen.
  • Sessieverliezer: De speler met de meeste Bhabhi-tellingen gedurende de sessie; sommige groepen spelen tot 3 Bhabhi-verliezen voordat iemand wordt uitgeschakeld.
  • Gelijkspel: In het (zeldzame) geval dat twee spelers op dezelfde slag uitvallen, zijn beiden veilig; een tiebreaker is niet nodig.

Varianten

  • Opraap-Bhabhi (standaard Indiaas): Spelers buiten kleur rapen de hele slag op; het kenmerkende strafmechanisme.
  • Afleg-Bhabhi (eenvoudiger): Spelers buiten kleur leggen vrij af; de hoogste kaart van de uitgekomen kleur wint de slag normaal.
  • Get Away (Pakistaanse variant): De slagverliezer (laagste kaart van de uitgekomen kleur) komt als volgende uit, niet de winnaar; dit keert de strategische dynamiek om.
  • Team-Bhabhi: Partners zitten tegenover elkaar; handen worden gecombineerd voor de puntentelling; het partnerschap met een Bhabhi aan het einde verliest.
  • Hoogste-kaart-uitkomstrotatie: De winnaar van elke slag komt volgende uit; als die al uit is, komt de volgende speler in de beurt uit.
  • Aas laag: Sommige huizen spelen met Azen als de laagste in plaats van de hoogste kaart; de uitkomst met wordt dan 'de 2♠ komt uit' of blijft , afhankelijk van de groepsconventie.
  • Volledige stapel oprapen: In plaats van alleen de kaarten van de huidige slag op te rapen, neemt de speler buiten kleur de hele centrale stapel van alle tot dan toe gespeelde slagen op; een veel zwaardere straf.

Tips en strategieën

  • Maak je kortste kleuren zo vroeg mogelijk leeg in de opraapversie, maar alleen als je het je kunt veroorloven. Een kleur leegspelen betekent dat toekomstige kaarten buiten die kleur een opraapstraf voor jou opleveren; het is een tweesnijdend zwaard.
  • Kom uit in je langste kleur. Een slag starten in een kleur waarvan je veel kaarten hebt, dwingt spelers buiten kleur vroeg op te rapen (opraapversie) of veilig af te leggen (aflegversie), waardoor je hand hoe dan ook sneller dunner wordt.
  • Bewaar je Azen en Heren voor late slagen. Een Aas die vroeg wordt gebruikt, wint slechts een lege slag; een Aas die laat wordt gebruikt, garandeert een slag die de laatste speler buiten kleur dwingt op te rapen terwijl jouw hand bijna leeg is.
  • Houd bij welke spelers weinig kaarten hebben. Wanneer een rivaal nog maar 1-2 kaarten heeft, dwingt uitkomen in een kleur waarvan die geen kaarten heeft (opraapversie) hem een stapel op te rapen die hij voor het einde niet kwijtraakt.
  • Leg in de aflegversie defensief lage kaarten af buiten kleur; je kunt een slag buiten kleur niet winnen, maar de slagwinnaar heeft niets aan jouw aflegkaart.
  • Wanneer de positie van Bhabhi nadert, denk aan tempo: soms is het vrijwillig oprapen van een kleine slag (door de kleur niet te bekennen terwijl je dat wel zou kunnen) slechter dan meespelen. Maar de regels verbieden vrijwillig oprapen, dus dit is slechts een kwestie van mentale discipline.

Woordenlijst

  • Bhabhi: Schoonzus in het Hindi/Urdu; de bijnaam voor de verliezer van de ronde, de laatste speler die nog kaarten vasthoudt.
  • Slag: Eén speelronde waarbij spelers om beurten een kaart spelen; de hoogste kaart van de uitgekomen kleur (of een slagonderbreker via oprapen) bepaalt wat er met de kaarten gebeurt.
  • Kleur bekennen: Een kaart van de uitgekomen kleur spelen; verplicht als je er ten minste één hebt.
  • Oprapen (straf): In de opraapversie de straf voor het niet kunnen bekennen van de kleur: je absorbeert alle kaarten die tot dan toe in de huidige slag zijn gespeeld in je hand.
  • Afleggen: In de aflegversie een kaart buiten kleur die je speelt wanneer je de kleur niet kunt bekennen; kan niet winnen maar levert geen opraapstraf op.
  • Uitvallen: De laatste kaart uit je hand spelen; je bent veilig en verlaat de ronde.
  • -uitkomst: De traditionele eerste uitkomst van de eerste slag in de standaardregels, gespeeld door degene die de Aas van schoppen heeft gekregen.
  • Getaway / Get Away: Een Pakistaanse variant waarbij de slagverliezer als volgende uitkomt.

Tips & strategie

Kom uit in je langste kleur: een slag starten in een kleur waarvan je veel kaarten hebt, dwingt spelers buiten kleur op te rapen (opraapversie) of veilig af te leggen (aflegversie), waardoor je hand hoe dan ook sneller dunner wordt. Bewaar Azen en Heren voor late slagen.

Kleuren leegspelen is een tweesnijdend zwaard in de opraapversie: elke kleur die je leeg speelt is een toekomstige opraapstraf voor jou als iemand in die kleur uitkomt. Kies bewust welke kleuren je leeg wilt spelen.

Weetjes & leuke feiten

Het woord 'Bhabhi' betekent letterlijk 'schoonzus' in het Hindi en Urdu; aan het einde van een ronde als Bhabhi worden bestempeld is een vorm van goedmoedig familieplagen en geen serieuze straf.

  1. 01Welke specifieke kaart moet de eerste slag openen in de standaardregels van Bhabhi?
    Antwoord De Aas van schoppen ([A♠]); de speler die die heeft gekregen, moet hem als eerste kaart van de eerste slag spelen.

Geschiedenis & cultuur

Bhabhi is ontstaan in de Zuid-Aziatische kaartspelcultuur en wordt al generaties lang gespeeld in India, Pakistan en hun wereldwijde diaspora's; de naam is ontleend aan het Hindi/Urdu-woord voor schoonzus, gebruikt als speelse bijnaam voor de verliezer.

Een vaste waarde bij informele familiaire kaartavonden in heel Zuid-Azië en zijn diaspora-gemeenschappen; vaak het eerste kaartspel dat kinderen leren vanwege de eenvoudige slagenstructuur en de speelse bijnaam van de verliezer.

Varianten & huisregels

De twee hoofdversies verschillen in de buiten-kleur-regel: oprapen (Indiase traditie) dwingt de falende speler de slagkaarten te nemen; afleggen (eenvoudiger) speelt ze gewoon weg. Get Away is de Pakistaanse variant waarbij de slagverliezer als volgende uitkomt. Team-Bhabhi koppelt partners tegenover elkaar aan tafel.

Gebruik de aflegversie voor jongere spelers om stapelexplosies te vermijden; gebruik de opraapversie voor competitief spel. Houd Bhabhi-tellingen bij tijdens een sessie; de speler met de minste tellingen wint.