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Cómo jugar a Rikken

Rikken es el juego de bazas con subasta del sur de los Países Bajos y de Limburgo belga. Cuatro jugadores pujan a través de una escalera de contratos desde Rik (8 bazas con un compañero llamado por un as) hasta Open Misère y Pico, y luego juegan las 13 bazas de un reparto de 52 cartas bajo el contrato elegido.

Jugadores
4–5
Dificultad
Difícil
Duración
Larga
Baraja
52
Leer las reglas

Cómo jugar a Rikken

Rikken es el juego de bazas con subasta del sur de los Países Bajos y de Limburgo belga. Cuatro jugadores pujan a través de una escalera de contratos desde Rik (8 bazas con un compañero llamado por un as) hasta Open Misère y Pico, y luego juegan las 13 bazas de un reparto de 52 cartas bajo el contrato elegido.

3-4 jugadores 5+ jugadores ​​​Difícil ​​​Larga

Cómo jugar

Rikken es el juego de bazas con subasta del sur de los Países Bajos y de Limburgo belga. Cuatro jugadores pujan a través de una escalera de contratos desde Rik (8 bazas con un compañero llamado por un as) hasta Open Misère y Pico, y luego juegan las 13 bazas de un reparto de 52 cartas bajo el contrato elegido.

Rikken es el icónico juego de bazas con subasta del sur de los Países Bajos (Brabante y Limburgo) y del Limburgo belga. Cuatro jugadores utilizan una baraja completa de 52 cartas y pujan a través de una escalera escalonada de contratos: desde un modesto Rik (8 bazas con un compañero) hasta Piek, Misère, Solo y el espectacular Open Misère. El mejor postor nombra el triunfo y «llama un as» para encontrar un compañero oculto, y luego debe cumplir el contrato o pagar a la mesa. Se juega por puntos (o por apuestas) a lo largo de muchos repartos; las veladas semanales de Rikken (rikavonden) son una institución cultural en Brabante.

Referencia rápida

Objetivo
Gane el contrato que pujó y puntúe; las pujas fallidas pagan a la mesa. La puntuación acumulada más alta gana la velada.
Preparación
  1. 4 jugadores (o 5 con el repartidor sentado) usan una baraja de 52 cartas.
  2. Reparta 13 cartas a cada uno en lotes de 7+6.
  3. Mallure: declare 3 ases inmediatamente si los tiene.
En tu turno
  1. La subasta comienza a la izquierda del repartidor; puje más alto en la escalera de contratos o pase.
  2. Rik: declarante + compañero del as llamado toman 8/13 bazas.
  3. Piek: 1 baza solo; Misère: 0 bazas solo; Solo: 8+ solo con triunfo.
  4. Open Misère: 0 bazas con mano boca arriba después de la baza 1.
  5. Pico/Slem: las 13 bazas solo (puja más alta).
Puntuación
  • Cada contrato tiene una puntuación fija por rival (p. ej., Rik 1, Solo 5, Open Misère 8, Pico 16-32).
  • Contrato fallido: el declarante paga a cada rival lo mismo.
  • Las pujas Solo pagan/cuestan el triple (solo contra tres).
  • Lleve un registro de puntuaciones corrientes; liquide al final de la velada.
Consejo: Puje Rik con 6+ bazas probables (el as llamado añade una). Puje Solo solo con un verdadero bloqueo de 7 bazas; los fallos de Solo son triplemente dolorosos.

Jugadores

Rikken se juega con exactamente 4 jugadores, cada uno por su cuenta (sin parejas fijas). El mejor postor nombra un compañero en cada mano «llamando un as»; los demás defienden. El Rikken de 5 jugadores (con el repartidor sentado en cada mano) también es común; esta guía describe el juego de 4 jugadores.

Mazo de cartas

  • Use una baraja estándar de 52 cartas sin comodines.
  • Rango dentro de un palo, de mayor a menor: As, Rey, Reina, Jota, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
  • El palo de triunfo es nombrado por el mejor postor durante la subasta (y se suprime en los contratos de Misère).

Objetivo

Gane la subasta con una puja que pueda cumplir. Los contratos exitosos suman puntos a su marcador; los contratos fallidos los restan. La partida se juega hasta un objetivo de puntos fijo, un número fijo de repartos, o simplemente durante la duración del rikavond, ganando quien tenga la puntuación acumulada más alta.

Preparación y reparto

  1. Corte el mazo para determinar el primer repartidor; el turno de repartir pasa a la derecha (en el sentido de las agujas del reloj) después de cada mano.
  2. Reparta las 52 cartas boca abajo, 13 a cada jugador, en lotes de 7+6 (o 6+7) según la tradición.
  3. Después del reparto, antes de pujar, cualquier jugador que tenga 3 ases DEBE declarar «Mallure» en voz alta. El poseedor del 4.° as ausente se convierte automáticamente en el compañero del declarante para esa mano en el contrato más bajo (Rik). Esta regla evita que un Solo «demasiado bueno» se oculte.
  4. Orden de puja: El jugador a la izquierda del repartidor habla primero. Cada jugador en su turno puede pujar un contrato más alto que la puja más alta actual O pasar. Una vez que un jugador pasa, no puede volver a pujar. La puja continúa alrededor de la mesa hasta que tres jugadores hayan pasado consecutivamente; la puja más alta vigente se convierte en el contrato.
  5. Si los cuatro jugadores pasan, el reparto se anula (o en algunas reglas de casa, se juega como un «Bedelen» forzado que entrega todas las bazas al jugador con la puntuación más baja).

La escalera de pujas

  • Los contratos se pujan en este orden ascendente fijo; cada uno debe superar al anterior. Los umbrales exactos varían regionalmente; esta es la escalera de Brabante más común:
  • 1. Rik (8 bazas con compañero): El contrato básico. El declarante nombra un palo de triunfo Y llama un as que NO posee (p. ej., «As de Corazones»). El poseedor de ese as se convierte en el compañero secreto para esta mano y debe tomar 8 de 13 bazas junto con el declarante. Vale una pequeña puntuación base.
  • 2. Rik-betteren (superrik, 9+ bazas con compañero): Igual que Rik, pero el declarante apunta a 9 de 13 bazas. Apuestas más altas.
  • 3. Piek (1 baza solo): El declarante juega solo (sin compañero) y debe tomar EXACTAMENTE UNA BAZA en 13 (ni menos ni más). Sin triunfos; el declarante no puede esquivar ni sobrecargar.
  • 4. Misère (0 bazas solo): El declarante juega solo sin triunfos y debe tomar cero bazas.
  • 5. Solo (8+ bazas solo): El declarante juega solo (contra los tres rivales combinados) con un palo de triunfo nombrado y debe tomar 8 de 13 bazas.
  • 6. Solo-betteren (9+ bazas solo): Solo con un objetivo de bazas más alto.
  • 7. Open Misère (0 bazas solo, mano boca arriba): El declarante juega solo con su mano revelada boca arriba ante todos los rivales desde el inicio; los rivales intentan forzar al declarante a tomar una baza. La puja más prestigiosa.
  • 8. Pico/Slem (las 13 bazas solo): El declarante juega solo e intenta tomar TODAS las 13 bazas. El contrato mejor pagado; rara vez pujado.
  • Algunos clubes añaden contratos intermedios como Vrederik, Kleine Misère y Bettel-Solo, y el orden de rango exacto puede variar según la región.

Jugabilidad

  1. Primer turno: En Rik (con compañero) y Solo, el jugador a la izquierda del repartidor abre la primera baza. En Misère y Open Misère, el rival a la izquierda del declarante abre.
  2. Llamar el as (solo Rik/Rik-betteren): Antes del juego, el declarante anuncia el as que llama. El poseedor de ese as no dice nada; su identidad solo se revela cuando juega el as llamado.
  3. Seguir el palo si es posible. Si no tiene el palo jugado, puede jugar cualquier carta.
  4. No hay obligación de superponer triunfos en el Rikken estándar; puede jugar bajo si lo desea.
  5. Open Misère: Después de que se haya jugado la primera baza, el declarante debe colocar todas las cartas restantes boca arriba sobre la mesa. Los defensores juegan juntos contra esta mano abierta para forzar al declarante a tomar una baza.
  6. El ganador de la baza abre la siguiente. Continúe hasta que se jueguen las 13 bazas.
  7. Carta de bonificación: En Rik con la regla del as llamado, el poseedor del as debe jugarlo cuando la baza llamada lo exija (es decir, no puede jugar mal el as para disfrazar su identidad).

Puntuación

  • Cada contrato tiene una puntuación base que el lado del declarante gana si tiene éxito o paga si falla. Puntuaciones típicas de club en Brabante (en unidades de puntuación; 1 unidad = 1 céntimo o 1 ficha):
  • - Rik (8 bazas hechas): El declarante y el compañero ganan 1 unidad de cada rival.
  • - Rik (fallado): Cada uno paga 1 unidad a cada rival.
  • - Rik-betteren (9 bazas): 2 unidades de/a cada rival.
  • - Piek (exactamente 1 baza): 3 unidades de cada uno de los tres rivales (la recompensa del Piek, ya que fallar es difícil).
  • - Misère (0 bazas): 4 unidades de cada rival.
  • - Solo (8 bazas): 5 unidades de cada rival (el declarante juega solo, por lo que recibe 3 veces lo normal).
  • - Open Misère: 8 unidades de cada rival.
  • - Pico/Slem: 16 o 32 unidades de cada rival (la puja del bote).
  • - Bazas de más/de menos: Sume o reste 1 unidad por baza por encima/por debajo del contrato.
  • Puntuación de Mallure: El compañero automático del declarante comparte las ganancias o pérdidas al 50/50.
  • Liquidación de la partida: Lleve un registro de las puntuaciones corrientes después de cada mano. La liquidación se realiza al final de la velada acordada o en un objetivo fijo.

Victoria

No hay una condición de «victoria» única para la noche; Rikken se juega por puntuación acumulada a lo largo de muchos repartos. Al final del rikavond, gana el jugador con el total positivo más alto. En algunos clubes, el jugador con la puntuación más baja paga la siguiente ronda de bebidas; en otros, las puntuaciones se suman a lo largo de la temporada para las clasificaciones de la liga.

Variantes comunes

  • Rikken de Limburgo: Usa una escalera de contratos ligeramente diferente; Piek a veces vale más que Misère.
  • Rikken de Brabante: La variante principal descrita anteriormente; Open Misère es la puja estrella.
  • Rikken met troef: Una versión familiar simplificada donde el repartidor voltea una carta para establecer el triunfo y solo se permiten los contratos Rik y Misère.
  • Rikken de 5 jugadores: El repartidor se sienta en cada mano; los cuatro jugadores activos pujan normalmente. El repartidor rota en cada mano para que todos jueguen por igual a lo largo de un ciclo de 5 manos.
  • Verzwaarde Rikken (Rikken de torneo): Puntuación más estricta, escalera de contratos más amplia, reglas de Mallure formalizadas; se juega en los torneos de Brabante.

Consejos y estrategias

  • Puje Rik con al menos 6-7 bazas probables. El as llamado añade 1 baza en promedio, por lo que una mano con triunfos fuertes y al menos un as lateral es un Rik seguro.
  • Solo exige 7+ bazas casi seguras solo. Palo largo de triunfos más ases laterales; espere que los rivales abran sus palos débiles.
  • Misère requiere no tener cartas altas. Un solo as o rey en un palo lateral puede ser letal porque los rivales simplemente seguirán jugando ese palo hasta que usted deba tomar una baza. Las manos con distribución 2-3-4-5 en todos los palos son ideales para Misère.
  • Siga la pista del as llamado. En Rik, saber que su compañero es el poseedor del (digamos) As de Picas le dice toda la situación de picas; juegue para sacar los triunfos antes de cobrar las ganadoras de picas de su compañero.
  • Mallure es obligatorio. Ocultar 3 ases para pujar Solo está prohibido por las reglas; ocultarlos deliberadamente es motivo de perder la mano definitivamente en los torneos.
  • Open Misère es el paraíso del apostador. Puje solo con una mano que tenga una carta baja no-triunfo en cada palo Y sin peligro de que le enchufen el turno en un mal momento.

Glosario

  • Rik: El contrato de asociación base; declarante + compañero toman 8 de 13 bazas.
  • Mallure: La declaración obligatoria de que se tienen 3 ases; el poseedor del 4.° as se convierte automáticamente en su compañero.
  • Piek: Puja en solitario para tomar exactamente una baza.
  • Misère: Puja en solitario para tomar cero bazas (sin triunfos).
  • Solo: Puja en solitario para tomar 8+ bazas con triunfos nombrados.
  • Open Misère / Misère Open: Puja en solitario para tomar cero bazas con todas las cartas boca arriba después de la primera baza.
  • Pico / Slem: Puja en solitario para tomar las 13 bazas; el contrato más raro y de mayor puntuación.
  • Rikavond: Una «velada de Rikken», una sesión social y de cartas semanal habitual en los bares y hogares de Brabante.

Consejos y estrategia

La evaluación de la mano impulsa cada decisión en Rikken. Cuente las bazas garantizadas (ases, maestros de triunfo largo), luego añada bazas probables para finesas y supertriunfos. Puje Rik con 6+ bazas probables (el as llamado añade una más en promedio), Solo solo con un bloqueo de 7+ bazas, y Misère solo con cartas bajas en todos los palos. La regla Mallure es inapelable: declare 3 ases de inmediato o no podrá pujar por encima de Rik.

La escalera de contratos convierte a Rikken en un juego de juicio, no solo de suerte. Pujar Rik cuando debería pasar es una pérdida lenta, pero pujar Solo cuando debería pujar Rik es catastrófico (los fallos de Solo pagan el triple). La regla Mallure también significa que si le imponen un compañero involuntariamente, debe ajustar su juego asumiendo que ELLOS tienen el as llamado; la economía de un solo as declarado da forma a cada apertura defensiva.

Curiosidades

Open Misère, en el que el declarante juega con todas las cartas boca arriba después de la primera baza, es tan apreciado que lograrlo en un café de Brabante le vale una ronda de bebidas de la mesa. La regla Mallure (declaración obligatoria de 3 ases) lleva el nombre de la palabra francesa para «miseria», lo que refleja la mala posición del jugador desafortunado que de otro modo se vería obligado a tener un compañero de Rik demasiado fuerte.

  1. 01En Rikken, ¿qué es «Mallure» y por qué es obligatorio?
    Respuesta Mallure es la declaración obligatoria de que un jugador tiene tres ases. Una vez declarado, el poseedor del cuarto as se convierte automáticamente en el compañero de ese jugador en un contrato Rik; la regla evita que un jugador oculte una mano fuerte para pujar un Solo fácil o un Open Misère.

Historia y cultura

Rikken está documentado en Brabante y Limburgo desde finales del siglo XIX y es ampliamente considerado el juego de bazas regional junto al Klaverjas (en el resto de los Países Bajos) y el Wiezen (en Flandes). Descendió de una fusión del Whist (inglés) y la Manille (francesa) y desarrolló su propia escalera de contratos a principios del siglo XX. Las veladas semanales de rikavonden en los cafés son un elemento fijo de la vida cultural de Brabante y muchos pueblos organizan ligas de clubes anuales.

Rikken es el juego de cartas social de la vida del sur de los Países Bajos. Los cafés de Eindhoven, Den Bosch, Maastricht y Tilburg organizan veladas semanales de rikavonden; los campeonatos de aldea son eventos estacionales; y aprender Rikken de un padre o un tío es un rito de iniciación en Brabante.

Variantes y reglas de la casa

Las variantes de Limburgo y Brabante usan órdenes de contrato ligeramente diferentes. El Rikken de torneo (Verzwaard Rikken) formaliza la escalera de contratos y las reglas de Mallure. El Rikken familiar simplifica a solo Rik y Misère con una carta de triunfo volteada.

Elija una escalera de contratos y una unidad de apuesta ANTES del juego (los clubes varían ampliamente). Decida si las bazas de más o de menos puntúan, y si su casa juega con 4 o 5 jugadores (con el repartidor sentado).