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Como Jogar Scarto

Scarto é o mais simples jogo de tarô piemontês para 3 jogadores. O distribuidor pega um monte de 3 cartas, descarta três e todos os três disputam 25 vazas do baralho de 78 cartas.

Jogadores
3
Dificuldade
Médio
Duração
Médio
Baralho
78
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Como Jogar Scarto

Scarto é o mais simples jogo de tarô piemontês para 3 jogadores. O distribuidor pega um monte de 3 cartas, descarta três e todos os três disputam 25 vazas do baralho de 78 cartas.

3-4 jogadores ​​Médio ​​Médio

Como Jogar

Scarto é o mais simples jogo de tarô piemontês para 3 jogadores. O distribuidor pega um monte de 3 cartas, descarta três e todos os três disputam 25 vazas do baralho de 78 cartas.

Scarto (em italiano, «descarte») é o mais simples jogo de Tarô italiano para três jogadores, praticado no Piemonte com o baralho regional de 78 cartas Tarocco Piemontese. O jogo recebe seu nome do ato que cada jogador realiza no início: o distribuidor olha o monte de 3 cartas, fica com o que quer e descarta 3 cartas de sua própria mão. Não há leilão nem parceria; cada um dos três jogadores joga por si mesmo ao longo de 25 vazas. Os pontos de carta são contados em trios com uma subtração de 2 pontos por trio, e o jogador que terminar a mão com a menor pontuação paga os outros dois. É a introdução mais suave à tradição do Tarô piemontês e serve como porta de entrada para jogos de tarô italiano mais elaborados, como Mitigati e Il Cego.

Referência rápida

Objetivo
Capturar mais pontos de carta do que seus dois adversários (pontuados via contagem de trios menos dois).
Preparação
  1. 3 jogadores; baralho Tarocco Piemontese de 78 cartas.
  2. Distribua 25 cartas cada; monte de 3 cartas virado para baixo.
  3. O distribuidor pega o monte e descarta 3 (contam como vazas capturadas).
Na Sua Vez
  1. Seguir o naipe se possível; caso contrário, trunfar se possível; caso contrário, qualquer carta.
  2. Deve sobretrunfar um trunfo já jogado quando possível.
  3. Il Matto dispensa de seguir o naipe e retorna ao seu portador após a vaza.
Pontuação
  • Reis 5, Damas/Louco 4, Cavaleiros 3, Valetes 2, Trunfos I/XX/XXI 5 cada.
  • Conte as cartas capturadas em trios; subtraia 2 por trio.
  • Subtraia a base de 26; pontuação negativa paga os dois com pontuação positiva.
Dica: Descarte cartas numéricas baixas do seu naipe mais curto para criar uma falta e poder trunfar depois.

Jogadores

Exatamente 3 jogadores. Cada um joga por si mesmo; não há parceria nem declarante. O primeiro distribuidor é escolhido cortando o baralho (o menor trunfo distribui). A vez de distribuir rota no sentido anti-horário, o que é padrão para o tarô italiano.

Baralho

Use um baralho Tarocco Piemontese de 78 cartas. O baralho contém: quatro naipes (Coppe/Copas, Denari/Moedas, Bastoni/Paus, Spade/Espadas) com 14 cartas cada (Às = 1 baixo, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Fante/Valete, Cavallo/Cavaleiro, Regina/Dama, Re/Rei), mais 21 trunfos numerados (Tarocchi, I a XXI) e uma carta única chamada Il Matto (O Louco). Se um baralho Tarocco Piemontese não estiver disponível, use um baralho Tarot Nouveau (Tarô Francês) de 78 cartas; as mecânicas são as mesmas. Naipes longos (Bastoni, Spade) classificação do maior ao menor: Rei, Dama, Cavaleiro, Valete, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, Às. Naipes redondos (Coppe, Denari) classificação do maior ao menor: Rei, Dama, Cavaleiro, Valete, Às, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Os trunfos vão do XXI (mais alto) ao I (mais baixo). Il Matto não tem naipe.

Objetivo

Capturar pontos de carta vencendo vazas. A pontuação final de cada jogador é a soma dos pontos de carta capturados menos 26 (cada jogador recebe um terço dos 78 pontos totais esperados como base). O jogador com o menor restante positivo após a subtração de todos os três paga os outros dois.

Preparação e distribuição

  1. Embaralhe o baralho de 78 cartas. O distribuidor oferece o corte ao jogador à sua esquerda.
  2. Distribua 25 cartas para cada jogador, em pacotes de 5 no sentido anti-horário (5 para o adversário à direita, 5 para o adversário à esquerda, 5 para si mesmo, repita cinco vezes).
  3. Reserve as últimas 3 cartas viradas para baixo como o monte (scarto).
  4. Troca com o monte (fase de scarto): O distribuidor pega o monte de 3 cartas e o examina. Em seguida, descarta 3 cartas viradas para baixo de sua própria mão (29 cartas no total antes do descarte, 25 depois). As cartas descartadas contam como vazas capturadas pelo distribuidor e são adicionadas à sua pilha de vazas no final da mão. Restrições: o distribuidor não pode descartar Reis, Il Matto, Tarocco XX ou Tarocco XXI. O Tarocco I (chamado de Bagatto) só pode ser descartado se o distribuidor não tiver outros trunfos.
  5. O jogador à direita do distribuidor abre a primeira vaza.

Jogabilidade

  1. No seu turno, jogue exatamente uma carta na vaza.
  2. Seguir o naipe: Se você tiver alguma carta do naipe aberto, deverá jogar uma. Se não tiver carta do naipe aberto, deverá jogar um trunfo se tiver. Se não tiver nenhum dos dois, poderá jogar qualquer carta.
  3. Sobretrunfar: Se trunfos foram abertos ou um trunfo já foi jogado, você deve jogar um trunfo mais alto se tiver um. Você não pode descartar um trunfo quando um trunfo mais baixo já seria suficiente.
  4. Il Matto (O Louco): O Louco é único. Ele pode ser jogado a qualquer momento, independentemente do naipe aberto, como carta de «escudo» que você NÃO entrega ao vencedor da vaza. Em vez disso, o Louco retorna à sua própria pilha de vazas ao final da vaza (como se você a tivesse ganhado), embora a vaza em si vá para o trunfo mais alto ou para a carta mais alta do naipe aberto, como de costume. O Louco não pode vencer uma vaza por você; ele apenas o dispensa de seguir o naipe e é preservado como uma de suas cartas capturadas. Exceção: se o Louco for jogado na última vaza (a 25ª), ele é capturado pelo vencedor dessa vaza.
  5. Vencer a vaza: O trunfo mais alto vence, ou se nenhum trunfo foi jogado, a carta mais alta do naipe aberto vence. O vencedor recolhe as cartas jogadas (exceto o Louco, se jogado por outro jogador) e abre a próxima vaza.
  6. Jogando 25 vazas: O jogo continua até que todas as 25 cartas de cada mão sejam jogadas e todas as cartas das 75 vazas sejam resolvidas (lembre-se de que as 3 cartas pré-descartadas pelo distribuidor contam como bônus capturado em sua pilha de vazas).

Pontuação

  • Valores dos pontos de carta no Scarto: Reis = 5 pontos cada. Damas e Il Matto = 4 pontos cada. Cavaleiros = 3 pontos cada. Valetes = 2 pontos cada. Trunfos XXI, XX, I (Bagatto) = 5 pontos cada. Cartas numéricas (2-10 em todos os naipes) e trunfos II-XIX = 0 pontos cada. Il Matto vale 4 pontos para quem o detém. Total de pontos de carta no baralho: 4 Reis × 5 = 20, 4 Damas × 4 = 16, 4 Cavaleiros × 3 = 12, 4 Valetes × 2 = 8, Trunfos I/XX/XXI × 5 = 15, Il Matto = 4 = 75 pontos de carta, mais 1 ponto residual por vaza de cartas não nulas. Na prática, o total no baralho é contado como 78 segundo a tradição italiana.
  • Contagem em trios: No final da mão, cada jogador separa suas cartas capturadas em grupos de 3. Para cada grupo de 3 cartas, some os valores das cartas e SUBTRAIA 2 pontos do total do grupo. Em seguida, some todos os totais dos grupos. Isso fornece a «pontuação em trios» do jogador.
  • Subtração da base: Cada jogador subtrai 26 (sua «quota» da base total de 78) de sua pontuação em trios. O número positivo ou negativo resultante é sua pontuação de mão.
  • Acerto da mão: A soma das três pontuações de mão é 0. Os dois jogadores com pontuações positivas vencem; o jogador com pontuação negativa paga a cada um deles o valor correspondente (geralmente em fichas ou unidades simbólicas iguais a 1 ficha por ponto líquido).
  • Meta da partida (opcional): Jogue até uma pontuação cumulativa fixa (comumente 100 pontos) ou por um número fixo de mãos; o jogador com a maior pontuação cumulativa vence.

Vitória

Uma mão é «vencida» por todo jogador com uma pontuação final positiva; o jogador que perde tem a menor pontuação em trios menos 26. Ao longo de uma partida, o vencedor é o jogador com a maior pontuação cumulativa positiva em todas as mãos.

Variações comuns

  • Mitigati: Um jogo de tarô piemontês mais complexo para 3 jogadores com leilão e um declarante; o Scarto é considerado seu primo simplificado.
  • Scarto para quatro jogadores: Distribua 19 cartas para cada jogador mais um monte de 2 cartas; o distribuidor descarta 2 em vez de 3. As mecânicas são idênticas nos demais aspectos.
  • Scarto sem a restrição do Louco: O Louco pode ser descartado livremente na fase de scarto; raramente jogado porque prejudica os adversários do distribuidor.
  • Piccolo Scarto: Distribua 12 cartas cada com um subconjunto de 42 cartas do baralho (apenas trunfos e honras). Uma versão curta para aprendizado.
  • Bônus Bagatto: O jogador que capturar o Tarocco I (Bagatto) na última vaza ganha um bônus de 5 pontos (chamado «Ultimo»).

Dicas e estratégias

  • Ao receber o monte como distribuidor, descarte cartas numéricas baixas do seu naipe mais fraco para criar uma falta. Um naipe sem cartas permite que você trunfe quando esse naipe for aberto contra você.
  • Nunca descarte Reis ou os trunfos altos (XX, XXI, Il Matto). Eles valem 5 ou 4 pontos cada e são proibidos pelas regras de qualquer forma.
  • Acompanhe os trunfos jogados. Com 21 trunfos numerados mais Il Matto, você pode marcá-los mentalmente; no meio da mão você deverá saber quem está com os trunfos altos restantes.
  • Defenda-se contra o distribuidor abrindo o naipe em que você tem muitas cartas. Forçar o distribuidor a trunfar consome suas reservas.
  • Guarde um trunfo baixo para capturar uma carta honra no final. A diferença entre vencer uma vaza com o Tarocco V e perdê-la com uma carta numérica pode representar 5 pontos.
  • O Louco é uma joia defensiva, não um trunfo. Jogue-o no final de uma vaza em que você não pode seguir o naipe para preservar uma carta valiosa que de outra forma perderia.

Glossário

  • Scarto: O ato de descartar após pegar o monte; também o nome do jogo.
  • Monte: As 3 cartas viradas para baixo reservadas na distribuição, pegas e trocadas pelo distribuidor.
  • Tarocco Piemontese: O baralho de tarô italiano de 78 cartas usado no Piemonte, com a classificação e arte específicas para o Scarto.
  • Il Matto (O Louco): A carta única e invencível que dispensa de seguir o naipe e retorna ao seu jogador ao final da vaza em que foi jogada.
  • Bagatto (Tarocco I): O trunfo numerado mais baixo, que vale 5 pontos; um valioso capturador de vazas quando guardado para o final.
  • Ultimo: A vaza que captura o Bagatto ou Il Matto garante um bônus de 5 pontos (em algumas regras da casa).
  • Naipes longos: Bastoni e Spade, onde as cartas numéricas vão do maior ao menor: do 10 ao Às.
  • Naipes redondos: Coppe e Denari, onde as cartas numéricas vão do maior ao menor com o Às no meio, depois do 2 ao 10.
  • Tarocchi: Em italiano, os trunfos; as 22 cartas de trunfo numeradas do baralho.

Dicas & Estratégia

O scarto (descarte) do distribuidor é uma captura de vaza gratuita valendo 3 cartas com valor de ponto; use-o para esvaziar seu naipe mais fraco. Nunca descarte Reis, Damas ou os trunfos altos; as regras proíbem e seria suicida de qualquer forma.

O jogo profundo está em contar trunfos e cartas honra. As três capturas de Rei (5 pontos cada), mais XXI, XX, I e Il Matto, representam 34 dos 78 pontos de carta. Um jogador que rastreia cada carta real tem uma enorme vantagem no meio do jogo e pode forçar os defensores a sobretrunfos dolorosos.

Curiosidades

Il Matto (O Louco) é uma das poucas cartas em qualquer tradição de jogos de cartas que pertence ao seu jogador independentemente de quem vença a vaza em que é jogada; ela retorna ao seu portador ao final da vaza. Esta peculiaridade medieval foi preservada inalterada por cinco séculos no Scarto e nos jogos de tarô italiano relacionados.

  1. 01Quantas cartas o distribuidor troca com o monte no Scarto?
    Resposta Três cartas são pegas do monte e três são descartadas; as cartas descartadas contam como vazas capturadas pelo distribuidor.
  2. 02O que torna Il Matto (O Louco) especial no Scarto?
    Resposta Ele dispensa o jogador de seguir o naipe e retorna ao seu portador ao final da vaza em que foi jogado, em vez de ser capturado pelo vencedor da vaza.

História & Cultura

O Scarto é jogado na região do Piemonte, no norte da Itália, pelo menos desde o século XVIII. Descende dos jogos de Tarocchi das cortes italianas do século XVI e é um ancestral direto dos jogos piemonteses mais elaborados, Mitigati e Il Cego. O característico baralho de tarô piemontês, ainda fabricado por Dal Negro e Modiano em Turim, é utilizado em torneios regionais até hoje.

O Scarto representa a tradição viva do tarô italiano como jogo de cartas, distinta do uso divinatório que se tornou popular na tradição francesa do século XVIII. No Piemonte, o Scarto é a porta de entrada para o rico patrimônio do tarô da região; clubes regionais em Turim e Cuneo ainda organizam torneios anuais de Scarto que atraem jogadores das províncias italianas vizinhas.

Variações e regras da casa

Mitigati adiciona leilão e jogo do declarante. O Scarto para quatro jogadores aumenta o número de jogadores com um monte de 2 cartas. As regras de bônus Bagatto concedem pontos extras por capturar o Tarocco I na última vaza. O Piccolo Scarto é uma versão curta de ensino com baralho reduzido.

Iniciantes devem jogar as primeiras mãos com o monte virado para cima para que todos entendam a troca de descarte. Para uma partida mais longa, jogue até 100 pontos cumulativos ou defina uma rubber fixa de 10 mãos.